ブックマークしました ここにツイート内容が記載されます https://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください Twitterで共有
Webページがうまく表示できないことがあります。 Redditで拡散されて、アクセスが殺到して表示されないのかもしれません。GDPR(EU一般データ保護規則)のような法律によって、日本からのアクセスはブロックされているのかもしれません。 それとも単に、最近削除されてしまったのかもしれません。 普通は、GoogleがWebページのコピーを保存しています。その保存しているページを取得する一番簡単な方法は、アドレスバーに「cache:」と入力することです。 「cache:」と入力してEnterキーScreenshot: LIfehacker USアドレスバーをクリックするだけで、カーソルは一番左まで移動するので、そこで「cache:」と入力してEnterキーを押しましょう。 Googleは、そのページのキャッシュしたコピーを表示します。大抵、かなり普通のページのように見えます。 この裏技は、Go
3. AndroidStudioを起動し、新規プロジェクトを作成する Androidアプリを開発するには、新規のプロジェクトをまずは作成する必要があります。 3-1. 新規プロジェクトを作成 早速、Androidアプリの新規プロジェクトを作成していきましょう。 Start a new Android Studio Projectをクリック。 3-2. プロジェクトの設定 プロジェクトの設定画面にきました。 各項目に入力していきます。 Application Name:アプリの名前を示します。好きな名前をつけましょう。 Company Domein:Package nameを使用する際のドメインです。Package nameは他の人と被らないようにする必要があるため、重複を防ぐために、自分が所属するドメインを名前に設定したりするのが普通です。さらにドメイン内でも被る心配がある場合は、自分の
Android Studio超入門――ダウンロード、インストール(Macもあり)、使い方を総まとめ:初心者のためのAndroid&Javaで始めるプログラミング入門(2) 初心者が、Java言語を使ったAndroidのスマホアプリ開発を通じてプログラミングとは何かを学ぶ連載。今回は、Androidアプリの統合開発環境「Android Studio」やエミュレーターの使い方を解説する。 「今までアプリを作ったことがないけど作ってみたい」という方を対象にAndroidのスマートフォンアプリの作り方を紹介する本連載。前回の連載では、アプリを作成するためには、アプリがどのように動作するかの指示書である「ソースコード」の作成と、ソースコードをアプリとしてインストールできる形式に変換する「ビルド」という作業が必要であること、ソースコードの作成とビルドのどちらも行える統合開発環境と呼ばれるツールを用いて
控訴審でOracleがGoogleに勝利 Oracleが、Googleに対してここ8年間に渡ってJavaをめぐり約1兆円以上の損害賠償を求めている裁判が行われているのをご存じでしょうか。かの有名なAndroidは一部、Java APIが利用されているのですが、その中で著作権侵害があったとの訴えです。 米国時間で2018/3/27にOracleがGoogleに勝利したというニュースが舞い込みました。 jp.techcrunch.com 火曜日(米国時間3/27)に連邦控訴裁がこの訴訟に新しい命を吹き込み、GoogleがOracleのJava APIsを使ってモバイルオペレーティングシステムAndroidを作ったことは著作権法の侵犯にあたる、と裁定した。 とはいえ、経緯を知らない人にとっては何のことやらわからない記事だと思いますので、短時間で理解できるようにまとめてみたいと思います。 賠償金額
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[速報]「Kotlin」がAndroidの正式な開発言語に。開発元のJetBrainsとGoogleが「Kotlin財団」の設立も計画。Google I/O 2017 Googleが5月17日(日本時間5月18日未明)から開催中の年次イベント「Google I/O 2017」。初日の基調講演では、新サービス「Google Lens」の紹介や「Google Home」の日本発売、「Cloud TPU」や「TensorFlow Lite」の発表、新興国向けのエントリクラスとなる「Android Go」の発表などが相次いで行われました。 しかしその中でも会場からもっとも大きな歓声があがったであろうと思われるのが、プログラミング言語の「Kotlin」がAndroidの正式な開発言語になると発表されたときでした。 「Kotlinは完全にAndroidのランタイムと互換性があり、既存のコードとも相互運
Qualcommは、Googleが開発しているモノのインターネット(IoT)向けOS「Android Things」をモバイルプロセッサ「Snapdragon」に組み込むため、Googleと連携することを明らかにした。 この提携により、スマートホーム、IoT、スマートシティの普及において、Googleは今よりはるかに重要な役割を担うブランドとなる可能性がある。両社の協業が成功するなら、IoTネットワーク各所のプロセッサに「Android」が組み込まれることになる。ここで留意すべきは、Qualcommが10月にNXP Semiconductorsの買収を発表したことだ。この買収の狙いは、スマートフォンから車や住宅まで、さまざまなコネクテッドデバイスに進出することにある。 GoogleはAndroid Thingsの開発者プレビュー版をブログで発表した。Microsoftもすでに、ARMとIn
米Googleは12月9日(現地時間)、8月に予告したChromeブラウザでの「HTML5 By Default」(Flashに代わってHTML5をデフォルトにする)の実施ロードマップを発表した。 HTML5 By Defaultとは、脆弱性を突く攻撃が頻発している「Adobe Flash Player」の使用回避を目的としたもの。ユーザーがFlash採用Webサイトを開いた際、HTML5でFlashの機能を実現できるWebサイトについてはHTML5を優先し、Flash Playerを使う必要がある場合は初訪問時にそのサイトでFlashの実行を許可するかどうかを選択する画面を表示する。 8月の時点では「Chrome 55」で導入するとしていたが、12月1日の同バージョンリリースで延期を発表した。 FlashからHTML5への移行をスムーズに行うため、HTML5デフォルト化は段階的に実施する
ウェブブラウザ「Google Chrome」の最新安定版であるバージョン「53.0.2785.89」のWindows版・Mac版・Linux版がリリースされました。主に開発者向けの変更が行われていますが、以前から言われていたFlash排除の動きは前進しており、ウェブページ解析などのためにバックグラウンドで稼働するFlashはブロックされ、HTML 5が使われるようになっています。 Chrome Releases: Stable Channel Update for Desktop http://googlechromereleases.blogspot.jp/2016/08/stable-channel-update-for-desktop_31.html 新たに搭載された開発者向けの機能については以下のムービーで解説されています。 Chrome 53: Shadow DOM v1, Pa
Googleは、2016年末にブラウザ「Chrome」の新バージョンをリリースするとともに、「Adobe Flash Player」のサポート廃止に向け容赦なく動き始める計画だ。 Googleは米国時間8月9日、12月にリリース予定の「Chrome 55」について、Flashのみをサポートするサイト以外はHTML5がデフォルトで使用されると述べた。Googleは、Flashがインターネット上での動画の普及に重要な役割を果たしてきたと言及した上で、今回の変更により、セキュリティの向上、省電力化、ページ読み込みの高速化につながるとした。 GoogleのAnthony LaForge氏は、「HTML5の方がずっと軽くて高速であり、パブリッシャーは、ページ読み込みの高速化とバッテリ持続時間の延長に向けて移行を進めている」とブログで述べた。「多くのサイトで応答性や効率が向上することになるだろう」(L
If you purchase a new monitor, it will likely come with a DVI or HDMI connector or possibly both. Deciding on HDMI vs DVI involves evaluating a few important factors to ensure you get the best from your monitor and computer. HDMI vs DVIWhat is HDMI?High-Definition Media Interface (HDMI) connects video and/or audio signals from a source device to an external device such as a monitor, soundbar or re
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