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HEADS UP! This article was written for an older version of node. More up-to-date information may be available elsewhere. One of the secrets to being a super effective JavaScript developer is to truly understand the semantics of the language. This article will explain the basic elemental parts of JavaScript using easy to follow diagrams. References Everywhere A variable in JavaScript is simply a la
在宅生活が本格化してからは多い時では1日10杯以上コーヒーを飲んでいたけど、さすがに飲みすぎなので1日1杯に減らした話。 2年以上ぶりにブログを書いてるんだけど、ほんとに個人的などうでもいい話です。このブログにはテクニカルな話は今後もほとんど書くことはないと思うので、テクニカルな話が読みたい人は会社のエンジニアブログを読んでください!(それもあんまりテクニカルな内容じゃないけど) もともとコーヒーが好きで、あんまり覚えてないんだけどたしか小学校3,4年生くらいのころから日常的にコーヒーを飲むようになったような気がする。親が飲んでたコーヒーがいい香りだったのでわけてもらって飲み始めたのがきっかけだったような記憶が。 で、コロナ禍以前はオフィスで自分で淹れたりバリスタの研修を受けた同僚に淹れてもらったりで毎日6,7杯は飲んでた。朝起きてコーヒー飲んで、会社についたら1杯、午前中にもう1杯、ラン
Credits for music artists are on staff rolls of each games and here. Feel brave? So you're ready for the Dark side of Akihabara with experimental material! Uh-uh-uh! HTML5 is my Arcade. Akihabara is a major Tokyo shopping area for electronic, computer, anime, and otaku goods. You can find any sort of old & new videogames, starting from the 8-bit era to modern motion-sensing videogames. But is also
What is KMyacc? kmyaccはyaccやbisonと同じLALRパーサージェネレータです。 yaccと互換性があり、生成される表が小さく、ホスト言語としてC以外にJava, JavaScript,Perlでも使うことができます。 News 2006.02.28: きむらさんによるWindows VC++用のパッチ 2006.02.16: version 4.1.4: Java, Perl, JavaScript版のパーサードラ イバのバグを修正。このバグは、ある種の文法で構文解析に失敗し実行時エラー を起こすというもの。C版にはこのバグはない。 2005.10.07: version 4.1.3: Java版に yyparsererror (YYERROR) 及びスタックの自動伸張を実装 2005.07.10: Demonstration program 2005.07.0
C++ の特徴のひとつである演算子オーバーロード、その粋を極めたのが Boost Lambda (無名関数) と Boost Spirit (構文解析) ではないかと思っています。JavaScript では無名関数が使えるので Lambda に関しては間に合っているとも言えますが、Spirit はそうも行きません。JavaScript 2 で演算子オーバーロードがサポートされるのならチャレンジしてみようかななどと思ってそれきりになっていました。 しかし、一部でパーサブームが起こっているというのを受け、Perl 6 Rules をつらつらと眺めているうち、正規表現のメタ文字を使えば文法定義をきれいに書けるのではと思い至りました。そこで実際に JavaScript でパーサジェネレータを作り、Spirit にあやかって Gin (ジン) と名づけてみました。 文法定義 正規表現リテラルを使うこ
BASICのトランスレータを書く途上、パーサを一々手書きするのは面倒なので、ジェネレータを作成しました。 といっても、楽天が運営するポータルサイト : 【インフォシーク】Infoseekで解説されているようなパーサを自動生成するものなので、左再帰は対応できませんし、構文解析の前に字句解析を行わなくてはなりません。 文法定義 以下は、加減乗除冪を含む数式の文法定義です。 var parser = new Parse.Parser(); parser.def({ expr: "add %end", add: "mul (($+ | $-) mul)*", mul: "pow (($* | $/) pow)*", pow: "fact ($^ fact)*", fact: "($+ | $-)?:sign ( $num | $( add $))", }); var tokens = tokeni
created by Brian LeRoux & Andrew Lunny. sparodically uncurated by David Trejo. 2016 03 19 weird instanceof2016 03 10 Object And Array Prototype Length2016 03 09 Two Special Numbers2015 04 23 screwy negative array index2015 04 16 moving numbers2015 04 08 array sort2015 03 23 adding arrays2015 02 05 good old octal decimal wtf2015 02 02 Boolean constructor2014 11 22 object as object key2014 10 07 tru
現状、内部APIとの通信はHTTPで行われており、localhostへの接続とはいえそれなりに通信コストがかかっているため、今後、内部APIはPHP-FPMで動かし、unix domain socket経由で叩けるようにしたいところです。 http://inside.pixiv.net/blog/2012/11/08/pixiv-dot-comfalsequan-ti-xiang/ ふむふむ。 ActiveResource で UNIX Domain Socket 叩けるんだろうかと思って実験してみた。 このあたりを参考にしながら準備。 適当な Rails アプリケーションを作って、 % rails new crazyresource -J -O % cd crazyresourceGemfile を作って、 source 'https://rubygems.org' gem 'rails
NOTE: If you find some bugs, please inform me :) Abstract (in 10 seconds) By investigating Ninja & Chromium depot_tools approach, I'll introduce the way to carry your C++ executable for (almost) all platforms. Introduction You sometimes would like to publish native executables. One day, you make a nice command written in C++, and using it on Linux x64. You may write a nice zsh script using this ni
特に技術的に新しいものではないので公開せずに放置していたが、XSS Auditorをバイパスする方法はいろいろあるので気をつけましょうという話。 XSS Auditorをバイパスする方法は、Chrome XSS Auditor - SVG Bypass - Hack 2 Learnを参考にした(最新版ではすでにこの手法は塞がれた)。 実演と解説 見た方がわかりやすいと思うので、動画にしたので見てほしい。 これはある大学のログイン画面に存在するXSSで、 login.php?fromURL=xxx">Please complete the captcha before proceeding.<br><svg width=242px height=65px><a><image href=https://i.imgur.com/6W1W2jE.png/><animate attributeNam
遅ればせながら先日の皆既月食の写真をアップ。 普段の日だったら仕事中か帰宅電車の中なのであまり見られなかっただろうが、今回は土曜日なので十分に楽しめた。 Nikon D7000, Tamron18-270mm, F6.3, 1.0sec, iso640 ついでに木星を撮ったらどうなるだろうかとやってみた。とても見られたものじゃないけど、ガリレオ衛星もなんとか写っている。GIMPで画像処理。 さらに、レンズ性能が気になったので、シリウスを撮ってみた。中央付近の映像で、まぁ、こんなものか、という程度。ピクセル等倍を8倍に拡大。(270mm, F6.3, 1/100sec, iso800) ところが、左上隅で撮ったのが下のもの。それぞれの隅で放射状になっているので、コマ収差なんだろうと思う。 ところで、iPhoneアプリのSkySafari3が凄すぎる。星は13等星まで表示できるし、星雲・星団は
(ε・◇・)っ ひっこした http://uupaa.hatenablog.com/ (ε・◇・)з そのうちここは綺麗サッパリ消えます via http://www.mobilexweb.com/blog/android-4-0-browser-html5 Android Browser 4.0 は将来的に Chrome に置換されるけど、まだ時間が必要。4.0 に搭載されているブラウザは従来の改良版 Google Chrome と Android Browser のブックマーク同期 レンダリング速度が向上 WebKit Core と V8 Crankshaft を更新し、JavaScript ベンチマークスコアが5.5速倍に New Features SVG Motion Sensor API window.addEventListener("deviceorientation", .
ゲームを作成して共有するサイト - RmakeのゲームエンジンはFlashで作られているのですが、将来的なことを考えてHTML5 + JavaScriptで動作するエンジンを作ってみることにしました。スマートフォンやスレートPC(タブレット)などで動作することを踏まえて、まずはパフォーマンスをそれほど要求しないノベルゲームを移植してみました。 現在は一つしかありませんが、HTML5で動作するテストゲームは以下に配置してあります。 RmakeのHTML5テストサイト サンプルゲームは以下です。 ゲーム「Rmake基本スクリプト講座(1)」 - HTML5 テスト - Rmake 現在の状況 一部の機能しか実装していない WindowsのChrome/Safari/Firefoxで動作確認済み*1 十分にチューニングしていないので動作が重い iPadでの動作状況 動作はするが、とにかく重い マ
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