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2007年3月21日のブックマーク (5件)

  • YSTのSEOとYahoo! Japanからのトラフィック誘導 - SEO 検索エンジン最適化

    テクニカルSEOとは、オンページSEOの一部であり、検索結果での順位を向上させるためにウェブサイトの技術的な側面を改善することを指します。検索エンジンにとって、クロールしやすく理解しやすくすることがテクニカルSEOの中心です。具体的には、サイト内のリンク構造を最適化したり、ページ内の論理的な構造を最適化したり、ページの読み込みを高速化することなどの技術的な最適化が含まれます。 テクニカルSEOとは、検索エンジンがウェブサイトの内容を確実かつ効率的に取得できるように、また内容を理解しやすくなるように、ウェブサイトの技術的な側面を最適化することをいいます。ウェブサイトの構造やコンテンツを理解しやすくし、正しくクロールやインデックスすることを助けます。

    YSTのSEOとYahoo! Japanからのトラフィック誘導 - SEO 検索エンジン最適化
  • Subversionを使ってみました - 無限責任社員の日記 ver.2

    Web制作をやっているときなど、デザイナ・HTMLコーダー・Webプログラマなどが一つのファイルやディレクトリを共有して作業することが少なくありません。 そんな時に心配なのが、同じファイルの上書きのし合い。いわゆる「コンフリクト」というやつです。 その為、通常は「バージョン管理システム」という種類のシステムを導入して、これを防ぐようにします。 バージョン管理システムとは、ファイルを編集するときに「チェックアウト」や「コミット」といった所定の手続きを取った上で、ファイルを編集したりすることで、他の人が上書きをするのを防いだり、過去のファイルを随時バックアップすることができるといった便利なシステム。 代表的なものには、CVSやSubversionというものがあります。 しかし、私はこれまでこの類のシステムは導入したことがありませんでした。。 というのは、私が愛用しているDreamwea

  • あああああ (ZEROBASE BLOG)

    『Web Designer 2.0 進歩し続けるWebデザイナーの考え方』(長谷川 恭久著)より引用する。 コーディングする方は絶対的な答えがない課題を十分検討し、HTMLやCSSを記述しなければいけないので、時間がかかるわけです。また、コーディングをしないデザイナーでも、実際どのようにコーディングされるのかをある程度想定してインターフェイスを作り上げるのが好ましいでしょう。今まではレイアウトの微妙なズレだけを気にすればよかったわけですが、SEOやWebアクセスシビリティを考慮するのであれば、ページに書かれている情報をよく理解する必要が出てくるわけです。 ここに注目したい。 ページに書かれている情報をよく理解する必要が出てくるわけです。 私も同感だ。だから次のような意識でいる。 デザインラフで文章が入る箇所に「あああああ」や「テキストテキストテキスト」というダミーテキストを使うデザイナーを

  • デザイナの空洞化 (ZEROBASE BLOG)

    どうしても意識してもらいたいテーマなので「そんなデザイナの仕事海外に奪われる」というタイトルにしたかったが、過激すぎると思って。 デザイナとオペレータ 上から指示されて部分的なデザイン作業、コーディング作業だけをしているデザイナさん。それは「デザイナ」ではなく、Illustrator/Photoshopといったソフトウェアの「オペレータ」という職業だ。 もちろん100%のデザイナ(まったく手を動かさない)もいなければ、100%のオペレータ(まったく頭を使わない)もいない。両者の比率の問題だ。 あなたは何パーセントのデザイナだろうか? デザイナとオペレータ。その違いが明確になってくる。そういう仕事は大勢として海外に奪われつつある。意地悪で言っているわけではない。進行中の現実だ。 XHTMLized, XHTMLCSSといったサービスを見てほしい。こういうサービスをベトナム、フィリピン、イン

  • ウノウラボ Unoh Labs: ウノウラボブログが1歳になりました!! - ウノウラボブログを通して思った事感じた事

    尾藤正人です。 ウノウラボブログの最初のエントリから始まってウノウラボブログもとうとう1歳になりました。 最初は購読者数も少なかったラボブログですが、今では購読者数も増え多くの方に読んでいただけるブログに成長する事ができました。 これもひとえにいつも読んでいただいてる読者の方のおかげだと思っています。 今日はラボブログ1周年を迎えた記念に、この1年を通して感じた事、思った事などをつらつらと書いていきたいと思います。 開発合宿の成果報告場から情報公開の場へ ウノウでは2ヶ月に1回ぐらいのペースで開発合宿に行っています。 当初ラボブログは開発合宿での成果を公開する目的で始めました。 ですが、開発合宿の成果をそうそう頻繁に出すのは難しいのでどうしようかという話になり、だったら開発合宿の成果だけに留まらずどんどん情報を公開していく場にしようということで、エントリを書き始めました。 OSSから影響を

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    popup-desktop 2007/03/21
    企業ブログのメリットについて