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必要な知識 以前のバージョンの Flash Professional 必要なアドビ製品 * Adobe Flash Professional CS6 (体験版ダウンロード) * Toolkit for CreateJS Flash Professional Toolkit for CreateJS(以下「Toolkit」と表記)はFlash Proの拡張機能で、オープンソースのJSライブラリであるCreateJSスイートと組み合わせて使用するためのアニメーションアセットをパブリッシュできます。これにより、リッチでインタラクティブなエクスペリエンスをHTML5で実現できます。 Toolkitは変換用のツールではないという点に注意していただく必要があります。既存のプロジェクトを、1回のボタン操作でHTML5に変換することを想定したツールではありません。これまでのFlashスキルを活用し
概要 フランク・トーマス、オーリー・ジョンストン著「Disney Animation, The Illusion of Life(生命を吹き込む魔法)」の第3章「アニメーションの原則」で解説されている12の原則を、Flashを使用してアニメーション制作をしているアメーバ・ピグで実践してみます。 目次 「アニメーションの原則」に記載される12の原則は以下通りです。 スクオッシュ(潰し)とストレッチ(伸ばし) アンチペーション(予備動作) ステージング(演出) ストレート・アヘッド・アクション(逐次描き)とポーズ・トゥ・ポーズ(原画による設計) フォロー・スルーとオーバーラッピング・アクション(あと追いの工夫) スロー・インとスロー・アウト(両端づめ) アーク(運動曲線) 副次アクション タイミング 誇張 実質感のある絵 アピール(訴える力) タイムラインアニメーションにそのまま活かせる考え方
1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。 皆様お初です。 私はAmeba事業本部 Smart Phone Division所属 interaction designerの @sagarakun (30歳独身貴族)です。 つりポン! by アメーバピグ について書きます。 こんな感じのiPhoneアプリです。 弊社にはジギョつくという社内イベントがありまして、 そちらに「PiggでiPhoneのゲームやりたいんですけど!!」 という案を出したら、通りましてやらせてもらうことになりました。 とはいえ、AmebaPiggはFlashで作られているサービスなので、 iPhone用に最適化するためにい
こんにちは。プラットフォーム開発のよやです。 今回は DefineShape タグについて解説します。DefineShape タグは Flash SWF がベクター画像を格納するタグです。 第3回~第5回でとりあげた Bitmap 系(DefineBitsJPEG, DefineBitsLossless)タグと、この DefineShape タグの機能と構造を理解すれば、(fla ファイル無しでも) Flash の任意の画像を好きなように編集できます。 DefineShape タグの大まかな機能とバイナリ構造を紹介して、最後にバイナリデータを編集する PHP のコードと動作サンプルを示す。といった流れで進めます。 読み解くポイント 一般的な描画ツールで絵を書くときには、まずパレットで色や太さを指定してから線を引きます。DefineShape はそれをなぞったようなフォーマットです。 現在の
注意) レンダリングの高速化とは別レイヤーの話になります。 去年の記事でAPIレベルの考察はしていますが、今回はもう少し踏み込んで考えてみます。 get/setVector() vs get/setPixels() その前に BitmapData.getVector() と BitmapData.getPixels() のシグネチャを再掲。 両APIともピクセルデータを一次元のコンテナに詰め込むメソッドです。 getPixels(rect:Rectangle):ByteArray ピクセルデータの矩形領域からバイト配列を生成します。 getVector(rect:Rectangle):Vector.<uint> ピクセルデータの矩形領域からベクター配列を生成します。 速度を比較すると get/setVector() の方が高速です。 が、 重要なのはAPIの実行速度ではなく、 「取得したデ
2024-03-12 WebP MenuBar2024-03-11 Random2024-03-09 DMARC2024-03-07 VGMPlay RAW ZIP2024-03-05 CVE-2023-4863 CVE SNES2024-03-04 NewsSharing FakeNews2024-03-02 LCH Lab Food Castella BitNet2024-03-01 HSL HSV ColorSpace p5-SWFEditor (perl 拡張) https://github.com/mix3/p5-SWFEditor メモ http://www.adobe.com/devnet/swf/ 公式 SWF仕様書 http://www.m2osw.com/swf_alexref.html 非公式 SWF 解析結果 リリース予定と変更履歴 http://sourcefor
こんにちは。メディア開発のよやです。 前回、SWF書き換えの簡単なサンプルを示しました。 今回は、JPEG 画像入れ替えについてです。 SWFにおける画像の扱い SWF はベクター画像とビットマップ画像の両方に対応しています。 画像情報を格納する tag には幾つかの種類があります。(tag 名の後ろにつく数字は省略) DefineShape (ベクター画像。どのペンで何処に線を引いたといった情報) DefineBitsJPEG (JPEG画像) (*1) DefineBitsLossless (PNG的な可逆圧縮画像, シンプルなフォーマットをZlib圧縮) これらの中で比較的差し替えが楽な JPEG画像を取り上げます。 JPEG tag について Flash Lite 1.1/2.0 で対応する JPEG 系 tag は以下の4つです。 JPEGTables, DefineBits,
バイナリって何となく苦手意識のある方も多いかと思いますが、swfのバイナリ解析は数パターンの計算方法だけ抑えてしまえば意外と素直に読み解けてしまいます。 文系大学出身&英語が読めない私でも大丈夫だったので、興味のある方は是非! 用意するもの まずはバイナリファイルを閲覧・編集できる環境を用意します。 バイナリエディタは様々なものがありますが、自分の環境や好みに合わせて選んでみてください。代表的なものを下記します。 Stirling(Windowsの場合) HexEditor(Macの場合) vi 1. バイナリモードでswfファイルを開く vi -b hoge.swf 2. テキスト形式から16進数ダンプ形式に変換 :%!xxd 3. 16進数ダンプ形式からテキスト形式に変換 :%!xxd -r
FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるそうです Tweet 2010/6/3 木曜日 matsui Posted in Flash | 2 Comments » FlashをHTML5・JavaScriptに変換して動かすSmokescreenというものがあるとのことです。 なんとiPhoneやiPadにも対応しているらしいです。 → engadget日本語版 動画:FlashをHTML5に自動変換する Smokescreen、iPadでも動作 [japanese.engadget.com] → マイコミジャーナル HTML5+JavaScriptでFlashコンテンツを再現する「Smokescreen」 [journal.mycom.co.jp] → Appleウォッチ iPad/iPhoneでFlashを実行可能にするJava
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惠州市明涛科技-新万(首页)博体育服务·正版App Store成立于2010年,是一家集设计、研发、生产、销售、服务为一体的电子五金制造加工企业。公司引进高新技术人才、先进设备、依靠现代管理体制的优势,经过全体同仁努力,现已发展成为拥有8年以上锅仔片金属制品制造经验的科技人员十几名,充满朝气的生产人员两百多名的强大队伍;同时配备了现代化标准恒温无尘生产车间,完全具有生产高品质产品的能力。有一支善于经营管理、研究开发的专业团队。是目前国内专业生产锅仔片规模较大的厂商之一。月生产锅仔片500多万套,保证了产品的品质及供货周期。是国内外众多遥控器、学习用机,游戏机,蓝牙等等公司指定或重点推荐的锅仔片按键合作伙伴,是本领域内客户认可的最佳合作伙伴之一。 惠州市明涛科技-新万(首页)博体育服务·正版App Store 联系人:黄先生 手 机:13927412782 电 话:13433474112
Flashコンテンツを表示する際のHTMLパラメタってたくさん。。 一覧で将来自分がみたくなるだろうことは必至!!と思って、まとめてみます。 ざっくりですが・・・。
IEやfirefox等のブラウザを経由して個人情報が流出する原因の一つに"クッキー"があります。そして、クッキーはブラウザだけでなく、flash player もこっそり保存しています。 気になる人は、まず以下のURLにアクセスしてみましょう。 http://www.macromedia.com/support/documentation/jp/flashplayer/help/settings_manager06.html 「設定マネージャ」というものが立ち上がり、「訪問済みサイト」として大量のサイト一覧が出る筈です。これらのサイトはflashプレイヤーのクッキーを使って、あなたの個人情報、主にアクセス頻度などをコッソリ追跡し、監視している可能性が高いです。 気にくわない!ということであれば「Webサイトを削除」ボタンを押しましょう。これで不要な情報は削除されます。 なお、今後全てのサイ
米研究チームの発表によると、Adobe Flashを使ってネット上のユーザーの行動をひそかに追跡し続けるサイトが増えているという。 Adobe Flashを使ってネット上のユーザーの行動を追跡し続ける「秘密cookie」を利用するサイトが増えているという。米カリフォルニア大学バークリー校などの研究チームがこのほど論文を発表した。 「Flash cookie」は通常のcookieとは異なり、ブラウザのセキュリティ設定ではコントロールできないという。研究チームが大手サイトによる同cookieの利用実態について調べたところ、調査対象としたサイトの半数以上がFlash cookieを使ってユーザー情報を保存していることが判明した。 中にはユーザーが削除したHTTP cookieを、Flash cookieを使って復活させているケースもあった。しかしその存在についてはサイトのプライバシーポリシーでも
阿部 貴弘氏 Progression プロダクトマネージャー / デザイナー 作成日:2008年10月30日 ユーザレベル:すべて 製品:Flash Player はじめに 2008年10月15日に Flash Player 10 が正式に公開され、一般ユーザーにもバージョン 10 環境が広く普及し始めました。 しかし、それに伴って一部の Flash コンテンツが閲覧できないというトラブルが報告されています。 一部には Flash Player 側の仕様変更(セキュリティ対策、など)の影響やバグによるものもあるかと思いますが、原因の大半はコンテンツ制作者側が用意したバージョン判別用コードによるものです。 今回はそういったトラブルに対応するために、想定される原因とその解決方法をリストアップしてみました。 バージョン関係のトラブルでお困りのコンテンツ制作者の方は、ぜひご一読ください。 もっ
Papervision3DにはhitTestObjectという関数がありますが 回転などを加えると上手く動作してくれないので (自分の使い方が悪いのかもしれませんが...) 自分で衝突判定のプログラムを作ってみました。 衝突判定にはAABBやらOBBなどがあるらしいです。 今回はOBBでのプログラムを書きました。 とてもわかりやすい解説がマルペケつくろーどっとコムさんのサイトにありますので 気になる方は是非見てみてください。 マルペケつくろーどっと込む:衝突判定編 OBBには「各軸の方向ベクトル」を持たせなければならないということなので Cubeクラスを継承した独自のクラスを作成したのでそれも紹介しておきます。 ※当たり判定はブロック同士でしか行っていません。 プログラム説明 ・MultiBlock.as・・・衝突判定を使ったプログラム ・Col_OBB.as・・・OBBによる衝突判定 ・
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