ブックマーク / www.4gamer.net (139)

  • [SIGGRAPH]Pixar,「OpenSubdiv」によりCatmull-Clark法のテッセレーション技術をオープン化。DCCツールからゲームエンジンまでがPixar品質に!?

    [SIGGRAPH]Pixar,「OpenSubdiv」によりCatmull-Clark法のテッセレーション技術をオープン化。DCCツールからゲームエンジンまでがPixar品質に!? ライター:西川善司 「Toy Story」(トイストーリー)シリーズなどのCGアニメーション制作スタジオとして知られているPixar Animation Studios(ピクサー・アニメーション・スタジオ,以下,Pixar)だが,実はCG映画業界で広く使われているレンダラー「RenderMan」をはじめとしたCG制作関連ツールや,ベースとなる技術開発を行っていることはあまり知られていないかもしれない。 そんなPixarは,SIGGRAPHに毎年出展し,同社の技術者やアーティストがさまざまなセッションで講演を行っている。今年のSIGGRAPH 2012にも同社は例年どおり出展しており,非常にユニークかつ大きな発

    [SIGGRAPH]Pixar,「OpenSubdiv」によりCatmull-Clark法のテッセレーション技術をオープン化。DCCツールからゲームエンジンまでがPixar品質に!?
    pribetch
    pribetch 2012/08/14
    それでモデリングが楽になるならいいけど。メタセコの曲面化がそのまま再現できるならいいけど。
  • 4Gamer.net ― 同人誌は採用の基準になるが,学校の課題は駄目――3Dモデル制作を専門に請け負うゲーム開発会社フライトユニットの考え方

    同人誌は採用の基準になるが,学校の課題は駄目――3Dモデル制作を専門に請け負うゲーム開発会社フライトユニットの考え方 副編集長:TAITAI カメラマン:田井中純平 12→ 最近,ゲームのクレジットに「フライトユニット」という名前を見かけることが多くなってきた。 フライトユニットとは,いわゆる3Dモデルの作成を専門に請け負っているゲーム制作会社。古くは「シャイニングフォース イクサ」のキャラクターモデルの制作元として脚光を浴び,最近では,ガストより発売された「アトリエ」シリーズや,MAGES.の「ロボティクス・ノーツ」,さらには「アルトネリコ3」や「GOD EATER BURST」といった作品でメインキャラクターのモデリングを担当するなど,数多くの人気作に関わっている開発会社である。 フライトユニットがモデリングを担当する「アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜」 フライトユニットとい

    4Gamer.net ― 同人誌は採用の基準になるが,学校の課題は駄目――3Dモデル制作を専門に請け負うゲーム開発会社フライトユニットの考え方
    pribetch
    pribetch 2012/08/01
    昔のStudioMOMOにはお世話になった。今はもうすっかりアレだけど…。
  • ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃 - 4Gamer.net

    ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃 編集長:Kazuhisa カメラマン:田井中純平 12→ ファミリーコンピュータ(以下,ファミコン)黎明期の1985年12月にアイレムから発売された,「スペランカー」という作品をご存じの方も多いだろう。自分の身長程度の高さから落ちるだけで死んでしまうという,「テレビゲーム史上最弱」と讃えられた(?)冒険家が主人公として活躍するアクションゲームだ。ひ弱な主人公の伝説は,当時その難度に歯ぎしりしたファンから,その頃まだ生まれていなかった若いプレイヤーにまで広く伝えられ,発売から27年が経過した現在も愛され続けている。 「みんなでスペランカー」 そんなスペランカーをこの時代にリメイクし,「みんなでスペランカー」として,日の現地法人と共に自社ブランドでリリースしている

    ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃 - 4Gamer.net
  • [EVO2012]格闘ゲーム用“レバーレス”コントローラ「Hit Box」の開発者,Dustin Huffer氏にミニインタビュー

    [EVO2012]格闘ゲーム用“レバーレス”コントローラ「Hit Box」の開発者,Dustin Huffer氏にミニインタビュー ライター:ハメコ。 「Evolution 2012」の会場には,格闘ゲームに関連したさまざまなブースが出展されている。その一角,インディーズゲームが集まる区画にて,格闘ゲーム用“レバーレス”アーケードコントローラ「Hit Box」の開発者に話を聞くことができたので,ミニインタビューをお届けしよう。 「Hit Box」といえば,通常あるべきレバーの代わりに,上/下/左/右に対応した4つのボタンが用意されているという,変わり種のアーケードコントローラだ。といっても単なるイロモノではなく,極めればレバー操作以上に正確な入力が可能になるという,実に実戦的な代物である。今回は,このコントローラの開発者の一人であるDustin Huffer氏にインタビューを行った。 「H

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    pribetch 2012/07/09
    ボタン移動の格ゲーといえばBURIKI ONEに言及してほしかった。
  • 【山本一郎】ソーシャルゲーム業界の「ガチャ」商法,規制強化情報乱舞の怪。いま,おまえのソーシャルの危険が危ない

    【山一郎】ソーシャルゲーム業界の「ガチャ」商法,規制強化情報乱舞の怪。いま,おまえのソーシャルの危険が危ない ライター:山一郎 山一郎 / ブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投資家 山一郎:茹で蛙たちの最後の晩餐ブログ:http://kirik.tea-nifty.com/ 巷ではソーシャル社会の発展と潜在的な危険性のバランスについて議論が進んでいます。巷ってどこよ? と聞かれた場合は,コンテンツ業界の周辺という話になるんですが。まぁそもそもソーシャル社会って訳すと社会社会じゃねえのか。シティバンク銀行が町銀行銀行だった逸話を思い出すけど,そんな話はどうでもいい。 とにかくそっち方面のご取材が最近とても多く,私自身あまり国内にいないこともあって,せめて問題の輪郭,概要だけでも知ってもらいたいということで,文句を言われない範囲内でソーシャルゲーム

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    pribetch 2012/04/09
    「当社比で堀江貴文300人分ぐらいの重量」
  • 「アレックスキッド」や「ワンダーボーイ」がオンライン対応で蘇る。PlayStation 3/Xbox 360向け「セガエイジスオンライン」が発表

    「アレックスキッド」や「ワンダーボーイ」がオンライン対応で蘇る。PlayStation 3/Xbox 360向け「セガエイジスオンライン」が発表 編集部:yusuke セガは日(2012年3月30日),PlayStation 3 / Xbox 360向けダウンロード配信専用ブランド「セガエイジスオンライン」を発表した。同社の名作を現代に蘇らせるブランドとして多くのファンに愛されてきた「セガエイジス」シリーズが,3年半の沈黙を破り,シリーズ初となるオンライン要素にも対応してついに登場する。 また今回は,新たにセガエイジスオンライン シリーズとして配信される予定のタイトルも発表された。「アレックスキッドのミラクルワールド」や「ワンダーボーイ モンスターランド」といった懐かしい作品名が並んでいる。 なお,プラットフォームによって同シリーズタイトルの配信形態は異なっており,PS3は作品ごとの販売

    「アレックスキッド」や「ワンダーボーイ」がオンライン対応で蘇る。PlayStation 3/Xbox 360向け「セガエイジスオンライン」が発表
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    pribetch 2012/03/30
    ザ・スーパー忍の怪獣がソレな時点で「オリジナル版に忠実な移植」とは認めない。
  • 【島国大和】究極のゲームはスパロボなのか?

    【島国大和】究極のゲームはスパロボなのか? ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ お久しぶりの島国大和でございます。 さあ,今回は大きく出てみましょう。お題は「究極のゲームはスパロボなのか?」。言うまでもなく,スパロボとはスーパーロボット大戦のことですが,もうすぐ「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」が出ますので,勝手に宣伝したら何かもらえないかな,と思って。いや,冗談(?)です。 さて,ここで考えてみたいのは,スパロボの「何がどう究極なのか」という点です。考えているうちに「究極のゲームはモバマスなのか」でもいいような気がしてはいるのですが。 今回は,究極のゲームについて考えてみよう 究極のゲームの一つといったら,やっぱりマリオは外

    【島国大和】究極のゲームはスパロボなのか?
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    pribetch 2012/03/28
    スパロボの本編は店頭デモでゲームはファングッズだよ派。
  • 「DEAD OR ALIVE 5」,激流に浮かべた新ステージで戦う「かすみ」と「あやね」を収録した最新ムービーを公開。おや,勝負が付いたと思ったら?

    「DEAD OR ALIVE 5」,激流に浮かべた新ステージで戦う「かすみ」と「あやね」を収録した最新ムービーを公開。おや,勝負が付いたと思ったら? 編集部:Nobu コーエーテクモゲームスは日(2012年3月5日),2012年内に発売を予定している対戦格闘「DEAD OR ALIVE 5」(PlayStation 3 / Xbox 360)の最新ムービーを公開した。 「DEAD OR ALIVE 5」公式サイト ムービーは,「かすみ」と「あやね」の対戦シーンを収録したもので,2人の迫力溢れる戦いが確認できる。ムービーではどちらも初,とくにかすみはモデリングそのものが初披露となるので,DOA5でどのように表現されているのかに注目してほしい。 また今回のムービーに収録されているステージ「Flow」は,激流に浮かべたイカダのような舞台で,激しい戦いによって樹木が破壊されることで,舞台そのもの

    「DEAD OR ALIVE 5」,激流に浮かべた新ステージで戦う「かすみ」と「あやね」を収録した最新ムービーを公開。おや,勝負が付いたと思ったら?
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    pribetch 2012/03/10
    スト鉄に対抗するには全キャラ出してDOAvsバーチャにするくらいでないと…。/メイクが下手っつーかテクスチャがポリゴン数に見合ってない気がする。
  • iOS向けMORPG「東京テリオン」のティザーサイトがオープン。東京を舞台とした,人類と悪魔の壮絶な戦いが描かれる

    iOS向けMORPG「東京テリオン」のティザーサイトがオープン。東京を舞台とした,人類と悪魔の壮絶な戦いが描かれる 編集部:Chun ケイブは日(2012年3月6日),iOS向けのMORPG「東京テリオン」のティザーサイトを公開した。 作は,女神転生シリーズでお馴染みの鈴木一也氏がシナリオを,増子 司氏がサウンドをそれぞれ担当するオリジナルのMORPGだ。タイトルにあるとおりゲームの舞台は東京で,人類と悪魔学上最強の「ソロモン 72柱」との戦いが描かれるとのこと。 なお,配信は2012年春が予定されており,サービス形態は基プレイ無料のアイテム課金制となる。対応端末は,iPhone4以降,iPod touchの第4世代以降,iPad2となり,それぞれiOS4.3以降が搭載されている必要がある。 どのような内容の作品になるのか,今から楽しみに待つことにしよう。 【基情報】 タイトル:「

  • 「STREET FIGHTER X 鉄拳」公式タッグを組むキャラクター達のプロローグ第4弾が公開。PS3版に登場する「パックマン」「メガマン」のストーリーも

    「STREET FIGHTER X 鉄拳」公式タッグを組むキャラクター達のプロローグ第4弾が公開。PS3版に登場する「パックマン」「メガマン」のストーリーも 編集部:Chun カプコンより3月8日に発売予定の対戦格闘ゲーム「STREET FIGHTER X 鉄拳」(PlayStation 3/Xbox 360/PlayStation Vita)の登場キャラクターによる,公式タッグのプロローグ紹介第4弾が公開された。今回は,ストリートファイターシリーズからサガット&ダルシム,ロレント&いぶき,鉄拳シリーズから飛鳥&リリ,ボブ&ジュリアの4組に加え,PS3版に登場するパックマンとメガマンが紹介されている。 ◆公式タッグキャラクター紹介◆ ■戦術忍術タッグ ロレント&いぶき ●ロレント 目指すは究極理想国家 マッドギアの元幹部で、棒術のほかに爆薬や銃器の扱いにも長けている白兵戦のプロフェッショナ

    「STREET FIGHTER X 鉄拳」公式タッグを組むキャラクター達のプロローグ第4弾が公開。PS3版に登場する「パックマン」「メガマン」のストーリーも
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    pribetch 2012/03/04
    ○ックマン…
  • 【完全図解】超初心者でも大丈夫。話題のゲームエンジン「Unity」での3Dゲーム作成入門

    【完全図解】超初心者でも大丈夫。話題のゲームエンジン「Unity」での3Dゲーム作成入門 ライター:Veki 12345→ ●Index ・UIと基操作(物理エンジン) ・物体を動かしてみる(スクリプト,入力処理) ・インスタンスを生成する(プレファブ) ・当たり判定と爆発処理 ・敵の発生と文字表示 登場以来,注目度が上がり続けているゲームエンジン「Unity」。個人や(前年度の収益が一定の収入に達していない)企業はフリーで使用できるほか,スマートフォンやWebブラウザ上で高品質な3Dゲームを実現できるなど,話題の多い製品です。コミュニティ活動も盛んで,たくさんの素材が流通しているほか,最近ではUnityに関する日語の情報も次第に増えてきました。 Unityは,手軽に使える格的なゲームエンジンであるのは確かですが,まったくの初心者にはまだまだ分かりにくい部分が多いのも事実でしょう。ち

    【完全図解】超初心者でも大丈夫。話題のゲームエンジン「Unity」での3Dゲーム作成入門
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    pribetch 2012/01/05
    内容的にはごく基礎的だが4Gamerがこういう形で取り上げる意義はデカい。
  • レベルファイブがアミューズメント事業と書籍事業に参入を表明。LEVEL5 VISION 2011で明らかに

    レベルファイブがアミューズメント事業と書籍事業に参入を表明。LEVEL5 VISION 2011で明らかに 編集部:ONO 2011年10月15日,16日の2日間,東京都内の東京ビッグサイトにおいて,レベルファイブ初のプライベートショー「LEVEL5 WORLD 2011」が開催されている。 イベントに先駆けて開催された発表会「LEVEL5 VISION 2011」では,レベルファイブの新しい取り組みとして,アミューズメント事業および書籍事業への参入が明らかにされた。 アミューズメント事業については,第1弾「イナズマイレブンストライカーズ 2012 エクストリーム」の投入が明らかにされた。また書籍事業については。「レベルファイブ ブックス」というブランドが採用され、第1弾としてPS3「ニノ国 白き聖灰の女王」のコンプリートガイドが,12月下旬に発売される予定だ。 レベル5公式サイト LEV

    レベルファイブがアミューズメント事業と書籍事業に参入を表明。LEVEL5 VISION 2011で明らかに
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    pribetch 2011/10/17
    どちらも目下先細りな業界なのにあえて参入するからにはよっぽどの勝算があるのか…。
  • グリー,ゲームエンジン「Unity」のAndroid&iOS向けライセンス2次配布権を獲得。デベロッパに無償提供へ

    グリー,ゲームエンジン「Unity」のAndroid&iOS向けライセンス2次配布権を獲得。デベロッパに無償提供へ 編集部:NAOKI 2011年8月30日,グリーは,米Unity Technologiesと日における独占的(エクスクルーシブ)パートナーとして包括的業務提携に合意したと発表した。これによりグリーは,ゲームエンジン「Unity」のAndroid&iOS向け有償版ライセンスを,SNSGREE」用アプリケーションのデベロッパへ無償で2次配布できるようになる。同社いわく,デベロッパの開発コストを軽減できるとのことだ。 Unityは,スマートフォン向けのゲームで比較的に多用されており,Facebookなどのソーシャルゲームにもよく使われているゲームエンジンだ。とはいえ,その性能は決して低くなく,格的な3Dゲームにも利用できるものである(関連記事)。 グリーとUnity Tech

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    pribetch 2011/08/31
    囲い込みだなあ。これで周囲も含めてサポートやアセットが充実するならいいけど…。
  • 「ぷよぷよ!!」は20年間の思い出が詰まった作品に。定番ルールや新ルールに加えて復活ルール&懐かしのキャラクター達が登場

    「ぷよぷよ!!」は20年間の思い出が詰まった作品に。定番ルールや新ルールに加えて復活ルール&懐かしのキャラクター達が登場 編集部:Chun セガは日(2011年5月25日),シリーズ生誕20周年を記念して7月14日に発売を予定しているニンテンドーDS用ソフト「ぷよぷよ!!」の最新情報を公開した。 作は,カラフルな“ぷよ”達が落ちてくるお馴染みの落ち物パズルゲーム「ぷよぷよ」シリーズの最新作だ。ファミコンのディスクシステムやMSX2版が登場した1991年から20周年を迎えることを記念して発売される作では,「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」「なぞぷよ」といった定番ルールに加えて,新旧11種類のルールが追加され,計15種類のルールで遊べるのだ。 さっそく,その一部が公開されているので確認しておこう。 ◆ゲーム情報◆ ■ルール紹介 ●定番ルール ・ぷよぷよ 初代ぷよぷよルールで

    「ぷよぷよ!!」は20年間の思い出が詰まった作品に。定番ルールや新ルールに加えて復活ルール&懐かしのキャラクター達が登場
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    pribetch 2011/05/26
    全部昔の絵柄になるモードをくれ。
  • 日本のユクモ村でいい旅狩り気分。「モンスターハンターポータブル3rd ×渋温泉 ユクモノ気分で狩り放題!」に行ってきた

    のユクモ村でいい旅狩り気分。「モンスターハンターポータブル3rd ×渋温泉 ユクモノ気分で狩り放題!」に行ってきた 編集部:ONO 2010年12月23日から2011年1月10日まで,長野県下高井郡にある信州渋温泉で,期間限定イベント「モンスターハンターポータブル 3rd×渋温泉 ユクモノ気分で狩り放題!」が開催されている。 このイベントは,カプコンのPSP用ソフト「モンスターハンターポータブル 3rd」と渋温泉のコラボ企画。渋温泉をユクモ村に見立て,温泉街がまるまる「モンハン」一色に染まるという,大規模なイベントだ。 旅館や店舗のみならず,一般家庭にもユクモ村の垂れ幕がかかるという,まさに町ぐるみの取り組みである 歓迎の横断幕が張られている渋湯橋には,記念写真撮影用のポップがある。ちなみにモデルは「MHP3rd」ディレクターの一瀬泰範氏 ユクモパスを購入すると,コラボ限定のお土産グッ

    日本のユクモ村でいい旅狩り気分。「モンスターハンターポータブル3rd ×渋温泉 ユクモノ気分で狩り放題!」に行ってきた
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    pribetch 2010/12/26
    XBOX海の家の数十倍金かかってそう。
  • 「NESiCAxLive」「ダライアスバースト アナザークロニクル」を筆頭に,数々のアーケードタイトルが試遊できた「タイトー新製品商談会」レポート

    「NESiCAxLive」「ダライアスバースト アナザークロニクル」を筆頭に,数々のアーケードタイトルが試遊できた「タイトー新製品商談会」レポート ライター:御簾納直彦 昨日(11月29日),東京都千代田区にある東京国際フォーラムのホールD5において,タイトーの新製品商談会が開催された。これは,同社が今冬から来春にかけて発売予定の新商品を紹介する催しだ。 コンテンツ配信システム「NESiCAxLive」(ネシカ クロス ライブ)の新規アライアンスカンパニーが発表されたほか,オンラインシューティング「ダライアスバースト アナザークロニクル」製品版の“クロニクルモード”がプレイアブル展示されるなど,ファンにとっても,とても興味深いイベントとなっていた。 稿では,これらのトピックを中心に,新商品の概要を紹介していきたい。 ダライアスバースト アナザークロニクル 作は,今もなお高い人気を誇る名

    「NESiCAxLive」「ダライアスバースト アナザークロニクル」を筆頭に,数々のアーケードタイトルが試遊できた「タイトー新製品商談会」レポート
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    pribetch 2010/12/01
    カプリチオフォースの次はカプリチオ外伝だと思ってたのに。
  • アドホック通信での協力プレイもできる! 快感グロテスクアクション“姉チャン”最新作「お姉チャンバラSPECIAL(仮)」は今冬発売

    アドホック通信での協力プレイもできる! 快感グロテスクアクション“姉チャン”最新作「お姉チャンバラSPECIAL(仮)」は今冬発売 編集部:Gueed ディースリー・パブリッシャーは日(9月22日),同社の“快感グロテスクアクション”最新作「お姉チャンバラSPECIAL(仮)」を,PSP用ソフトとして今冬に発売すると発表。発売日についてはTGS 2010でも発表されていたが,日正式なリリースが届いた。 ■お姉チャンバラSPECIAL(仮) 発売日:今冬(2011年)発売予定 機種:PSP ジャンル:剣劇アクション 希望小売価格:未定 CEROレーティング:審査予定 作は,「お姉チャン」的な(?)美女を操作し,大挙して押し寄せるゾンビの群れをバッサバッサと斬りまくる剣戟アクション。前作となる「お姉チャンバラ vorteX 〜忌血を継ぐ者たち〜」はXbox 360で発売され人気を博したが

    アドホック通信での協力プレイもできる! 快感グロテスクアクション“姉チャン”最新作「お姉チャンバラSPECIAL(仮)」は今冬発売
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    pribetch 2010/09/25
    購入予定。
  • 【島国大和】ゲームにおける「ストーリー vs システム」

    【島国大和】ゲームにおける「ストーリー vs システム」 ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ 皆様またお会いしました。島国大和でございます。 早速ですが,今回のお題はコレ。 「ゲームで,ストーリーとシステムどっちが大事やねん」 いやいや,別に「ファイナルファンタジーXIII」を遊んで何か思ったって訳じゃないですよ。あくまで一般論です,はい。Twitterとかでちょこっとつぶやいてみたところ,割と面白い話になりそうだったので,今回はこのテーマで語ってみたいと思います。宜しくお願い致します。 もともとゲームにストーリーはなかった 商用ビデオゲームとして歴史的な大ヒットとなった「Pong」。これが世に出たのは1972年のことだ いきなり大

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    pribetch 2010/03/03
    レイフォース2面でロックオンできない艦=味方が全滅するとこってストーリーを感じる。
  • 「『世界名作劇場』になったガンダムなんて見たくない」CG嫌いの富野由悠季氏が挑むCGアニメ「Ring of Gundam」制作秘話

    「『世界名作劇場』になったガンダムなんて見たくない」CG嫌いの富野由悠季氏が挑むCGアニメ「Ring of Gundam」制作秘話 ライター:徳岡正肇 残念ながらSIGGRAPHの特別講演は完全に撮影禁止であり,講演のオフィシャル素材も存在しないため,記事中の写真はCEDEC 2009での監督の講演時のものを使用していることを最初にお断りしておきたい 日で初めて開催されたSIGGRAPH Asia 2009には大勢のクリエーターが集まっていた。そんななかで,ゲームのみならず日の映像制作に多大な影響を与えた「機動戦士ガンダム」で知られる富野由悠季氏の講演が行われた。SIGGRAPHにおける富野氏の演題は「Ring of Gundam : No Hints for Creation in Your Manuals」(リング・オブ・ガンダム:マニュアルに創作のヒントはない)と題されており,ま

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    pribetch 2010/02/01
    富野作品は富野が言うほどダメじゃねーよな。