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2011年8月27日のブックマーク (5件)

  • Mojolicious hack of the day: HTML5 EventSource - Sebastian Riedel about Perl and the Web

    For those not following me on Twitter, "Mojolicious hack of the day" is a little series of fun Perl oneliners i've been posting every now and then over there to demonstrate new Mojolicious features and web technologies. It has been rather popular, but there are many topics that require more than 140 characters, so i'm going to try something new with the blog and post more articles that are heavy o

    punitan
    punitan 2011/08/27
  • エフセキュアブログ : 中国政府がオンライン攻撃をローンチ

    中国政府がオンライン攻撃をローンチ 2011年08月23日20:26 ツイート mikko_hypponen ヘルシンキ発  by:ミッコ・ヒッポネン 中国はオンライン攻撃のローンチでしばしば非難されるが、大抵、状況証拠にとどまる。標的型のスパイ活動Trojanの多くは中国からのもののようだが、実際にそれを証明することはできないのだ。 しかし、新たな証拠が表面化した。 7月17日、ミリタリードキュメント番組「ミリタリーテクノロジ:インターネットの嵐がやって来る」が、政府運営のTVチャネル「CCTV 7, Millitary and Agriculture」(military.cntv.cn)で公開された。 この番組は、サイバー戦争の可能性とリスクに関する、かなり標準的な20分のドキュメンタリー番組のようだ。しかし、理論について話している間にも、カメラの映像では、米国の標的に対して攻撃をロー

    エフセキュアブログ : 中国政府がオンライン攻撃をローンチ
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    punitan 2011/08/27
  • Server-sent events - Wikipedia

    Server-Sent Events (SSE) is a server push technology enabling a client to receive automatic updates from a server via an HTTP connection, and describes how servers can initiate data transmission towards clients once an initial client connection has been established. They are commonly used to send message updates or continuous data streams to a browser client and designed to enhance native, cross-b

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    punitan 2011/08/27
  • Haskell から見た node.js - あどけない話

    誤訳 以前、「サーバサイドJavaScriptのNode.js、最初はCやHaskellを検討し失敗。開発者ライアン・ダール氏へのインタビュー」という記事が twitter で話題になっていました。 ―― なぜJavaScriptを選んだのでしょう? ダール氏 実は最初は違いました。最初はC、Lua、Haskellなどで失敗していました。そんなときV8(Chromeが採用しているJavaScriptエンジン)に気がついて、やろうとしていることに対してJavaScriptが完璧な言語だと突然ひらめいたのです。 ただでさえ、Haskell は遅いと誤解されているのに、このような悪意さえ感じらえる訳だと、さらに誤解が深まりそうです。原文にはこう書かれています。 Dahl: Originally I didn’t. I had several failed private projects doi

    Haskell から見た node.js - あどけない話
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    punitan 2011/08/27
  • Mobage障害は「工事中に回線切断」が原因 新日鉄ソリューションズが謝罪

    「Mobage」などが8月25日午前にアクセスできなくなった障害の原因について、データセンターを運営する新日鉄ソリューションズは「データセンター内のテナントが行なっていた工事中に誤って回線を切断したため」と説明した。 Mobageを運営するディー・エヌ・エー(DeNA)によると、障害は午前9時20分に発生し、Mobageにアクセスできず、ゲームができない状態になった。午前11時40分から順次復旧作業が進み、午後7時前にはMobageはほぼ復旧した。 新日鉄ソリューションズは「みなさまには多大なご迷惑をお掛けし、お詫び申し上げます」と謝罪している。 関連記事 Mobageアクセス障害、原因はデータセンターの回線障害 Mobageにアクセスできなくなる障害の原因は「データセンターの通信障害」とDeNAは説明。25日中に完全復旧する見通しという。 関連リンク ニュースリリース

    Mobage障害は「工事中に回線切断」が原因 新日鉄ソリューションズが謝罪
    punitan
    punitan 2011/08/27