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山上仁志の検索結果1 - 5 件 / 5件

  • [CEDEC 2021]「オンラインリアル脱出ゲームの作り方」聴講レポート。コロナ禍により,リアル脱出ゲームはいかに変化を求められたのか

    [CEDEC 2021]「オンラインリアル脱出ゲームの作り方」聴講レポート。コロナ禍により,リアル脱出ゲームはいかに変化を求められたのか ライター:箭本進一 ゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC 2021」の初日(2021年8月24日),「オンラインリアル脱出ゲームの作り方」と題した講演が開催された。オフライン会場に集まって謎を解く「リアル脱出ゲーム」だが,コロナ禍の2年でどのような変化が起こったのか? SCRAPの代表取締役である加藤隆生氏がリアル脱出ゲームの現状について語った。 SCRAPの代表取締役である加藤隆生氏 「リアル脱出ゲーム」は,その名の通り現実の施設を会場とした体験型の謎解き遊びだ。会場のあちこちには,張り紙や小道具といった形でさまざまな謎が配置されており,プレイヤーは自分の足で会場を巡り,制限時間内にこれらの謎を解き施設からの脱出を目指す。現実世界で楽しむアドベ

      [CEDEC 2021]「オンラインリアル脱出ゲームの作り方」聴講レポート。コロナ禍により,リアル脱出ゲームはいかに変化を求められたのか
    • JRPGとは (ジェイアールピージーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

      JRPG単語 217件 ジェイアールピージー 2.9万文字の記事 15 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要定義JRPGの文化的背景JRPGに該当する作品他ジャンルとの関係関連動画・チャンネル関連商品リンク関連項目脚注掲示板 JRPGとは、コンピュータゲームのサブジャンルの一つである。 概要 RPG(ロールプレイングゲーム)はコンピュータゲームにおいては最も広く認知されているジャンルの一つだが、中でも日本のRPG全般に共通する特色を一定以上備えている作品に対してJRPGの名称が用いられるようになった。特に西洋圏で製作されているそれ(WRPG: Western RPG)と対蹠的な作品群を指す言葉として海外のゲーム関係者の間では広く使われて来ている※。中韓産のRPGにも似た傾向が所々見られるためそれらを含めて言い表す際に使われるものとしてERPG(Eastern RPG)という言葉もあるが

        JRPGとは (ジェイアールピージーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
      • れとろげーむまにあ: 名作パズルを創った男たち

        すんません、手抜きです。 名作パズル制作者さんのインタビュー記事です。 お勉強にどうぞ。 1998年ゲーム批評より引用 「バベルの塔」を創った男:永島洋武氏インタビュー バベルの塔は僕がはじめて企画した、思いで深いゲームです。当時、僕は機械設計の技術者としてナムコに入りまして、筐体の設計などを行っていたんですが、それがちょうどファミコンが出始めた頃でした。家庭内にもビデオゲームがどんどん入ってきていて、ゲームの可能性ってすごく大きいんじゃないか、これはせっかくナムコにいるんだから自分もゲームを開発してみたい、と思ったのが始まりですね。 企画したものがパズルだったのは、企画書の段階ですぐに面白さをわかってもらえるのではないか、と考えたからです。パズルというのは閉じた世界の中でのルールがそのまま面白さにつながってゆくから、人に理解してもらいやすいんですね。その頃は「倉庫番」ですとか「ロードラン

        • 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 2ちゃんねる(2ch)過去スレッド・過去ログまとめwiki

          このwikiについて このwikiは、【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2の過去スレッド・過去ログまとめwikiです。 誰でも自由に編集可能です。 スレッドが増えた場合など、気づいた方はよろしくおねがいします。 現行スレッド 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part373【モノリス】 ©2ch.net https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1585279370/ テンプレ !extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください 発売日:2017年12月1日 開発元:モノリスソフト 販売元:任天堂 対応機種:Nintendo Switch ジャンル:RPG プレイ人数:1人 パッケージ版/ダウンロード版:7

            【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 2ちゃんねる(2ch)過去スレッド・過去ログまとめwiki
          • 斬撃のREGINLEIV - Wikipedia

            『斬撃のREGINLEIV』(ザンゲキのレギンレイヴ)は2010年2月11日に任天堂から発売されたWii用アクションゲーム。 概要[編集] 本作は、北欧神話の世界を舞台にしたアクションゲーム。若き神の兄妹「フレイ」と「フレイヤ」を操作して、巨大かつ大量の敵を剣や魔法で打ち倒していく。製品版タイトルの『レギンレイヴ』とは、原作である北欧神話に登場するワルキューレの名前で、「神々を継ぐ者」「神々の残された者」などといった意味合いを持つ。ただし、元のレギンレイヴの綴り字は“REGINLEIV”ではなく“REGINLEIF”である。2008年10月に開催された「任天堂カンファレンス.2008秋」において初めて発表され、当時の名称は『ダイナミック斬』であった。 操作体系としてはリモコンの「ポインター」を使用し、振る武器はポインターを素早く画面内で動かすことで直観的に攻撃できる。ポインターを使用するた

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