並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

321 - 344 件 / 344件

新着順 人気順

Objective-Cの検索結果321 - 344 件 / 344件

  • アップル「WWDC」で発表された開発者向けツール--「Xcode Cloud」や「Swift」関連

    印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます Appleは米国時間6月7日に開幕した開発者会議「Worldwide Developers Conference(WWDC)2021」で、「Object Capture」をはじめとする新たなAPIのほか、「Swift」での並行性サポートや、ワークフローをシンプルにする「Xcode Cloud」などを発表している。 Appleは、「App Store」の立ち上げ以来、開発者に2300億ドル(約25兆2000億円)を支払っており、クリエーターらに向けてさらなるマーケティングツールを提供するための機能をApp Storeに追加していくと述べている。Epic Gamesなどの企業は、「App Store」とそれによる収益の分配方法を批判している

      アップル「WWDC」で発表された開発者向けツール--「Xcode Cloud」や「Swift」関連
    • SwiftUIでTouch Targetのサイズを意識する - inSmartBank

      こんにちは、スマートバンクでアプリエンジニアをしているロクネムです。 みなさんはiOSアプリの開発を行う上で、ボタン等のタッチ可能なコンポーネントの”Touch Targetのサイズ”を意識していますか? 小さすぎるTouch Targetは、指で操作するiOSアプリにおいてユーザーのアクセシビリティを低下させてしまいます。 Human Interface Guidelinesにおいても、タッチ可能な領域を最低でも44 x 44pt以上は確保するように記されています。 この記事では、SwiftUIでiOSアプリを開発する上で、どのように十分なTouch Targetを確保するかについて、弊社の開発しているB/43という家計簿プリカアプリを例にご紹介します。 Button テキスト内のリンク TextField まとめ Button まずは1番わかりやすいButtonにおけるTouch Ta

        SwiftUIでTouch Targetのサイズを意識する - inSmartBank
      • プロジェクトを Xcode 12 にアップグレードする時の対応あれこれ - Daisuke TONOSAKI Weblog

        CocoaPods で導入したライブラリのターゲットが iOS 8.0 になっている警告 The iOS Simulator deployment target 'IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET' is set to 8.0, but the range of supported deployment target versions is 9.0 to 14.0.99. Xcode 12 からは iOS 9 以降が対象なのでこの警告が出る。 なので Podfile に以下を追加して、明示的に CocoaPods のライブラリのターゲットを 9.0 以降にする。 post_install do |pi| pi.pods_project.targets.each do |t| t.build_configurations.each do |config| config.b

          プロジェクトを Xcode 12 にアップグレードする時の対応あれこれ - Daisuke TONOSAKI Weblog
        • Objective-Cの生みの親ブラッド・コックスが77歳で死去

          ジョン・グルーバーのブログより。 1月8日に掲載された死亡記事より。 故スティーブ・ジョブズのNeXTは、新しいオペレーティング・システムであるNeXTStepのためにObjective-C言語のライセンスを取得しました。NeXTは最終的にStepstoneからObjective-Cを購入しました。Objective-Cは、AppleのOS XとiOS用のソフトウェアを作成するための主要なプログラミング言語であり続けました。 なんて素敵な話でしょう。 彼と彼の妻のエッタは、レジャー旅行も楽しみ、スキューバ・ダイビングを楽しむためにカリブ海を頻繁に訪れました。ベリーズは特に彼らのために愛情のこもった思い出を持っていました。庭で昼食をとりながらのスキューバダイビングの小旅行で、ブラッドはドイツから来たカップルと会話を交わしました。ブラッドは仲間の旅行者の職業について尋ね、彼がコンピュータ・プロ

          • wandering-engineer.tech - このウェブサイトは販売用です! - wandering engineer リソースおよび情報

            This webpage was generated by the domain owner using Sedo Domain Parking. Disclaimer: Sedo maintains no relationship with third party advertisers. Reference to any specific service or trade mark is not controlled by Sedo nor does it constitute or imply its association, endorsement or recommendation.

            • Xcode 14 deprecates bitcode - but why?

              Bitccode is actually just the LLVM intermediate language. When you compile source code using the LLVM toolchain, source code is translated into an intermediate language, named Bitcode. This Bitcode is then analyzed, optimized and finally translated to CPU instructions for the desired target CPU. The advantage of doing it that way is that all LLVM based frontends (like clang) only need to translate

                Xcode 14 deprecates bitcode - but why?
              • 【Xcode/Swift】CocoaPodsの使い方を徹底解説 - iOS-Docs

                CocoaPodsとは? まず、CocoaPodsというのは、一言で言うと、iOSアプリのライブラリ管理ツールです。 ライブラリというのは、プロジェクトの拡張機能みたいなもので、先人様たちが作ってくれている機能を自分のプロジェクトに埋め込むことができます。そのライブラリを追加するときに、CocoaPodsを使うと、楽にプロジェクトに追加できます。

                  【Xcode/Swift】CocoaPodsの使い方を徹底解説 - iOS-Docs
                • 社内配布用のMacOS向けデスクトップアプリを公証する

                  はじめに アイディオットDX開発部の中川です。 今までElectronなどで作られた野良アプリはユーザーの方でセキュリティリスクを負って インストールする必要がありましたが、macOS Mojave以降ではAppleから公証(notarization)を得たアプリのみが GateKeeperというチェック機構を通過して起動できるようになりました。 WWDC2021でnotarytoolが発表されてから、その手順が意外とまとまっていませんでした。 2023年11月1日以降はnotarytoolもしくはXcode14での公証明が必須となった今 手順をまとめていこうかと思います。 必要な準備: Apple Developerライセンス これまでは作成したデスクトップアプリを身内で配布する際には、 .app拡張子の実行形式ファイルもしくは、そちらを内包したDiskImage(.dmg)を配布すれば

                    社内配布用のMacOS向けデスクトップアプリを公証する
                  • Xcodeのデバッグコンソール画面が勝手に閉じて不便なやつ対策 - 文字っぽいの。

                    環境 Xcode 12.2 起こること ビルドしてシミュレータが起動するたびに、デバッグコンソール画面が閉じてしまう。 デバッグコンソールはここのこと ログを見たいのに、ここが閉じてしまうと見れなくてとても不便だった。 対策 XcodeのPreferencesのBehaviorsタブを開き、Running -> Completesから下記の項目を変更する。 変更内容はチェックを外すでも良いし、下記画像のように変更しても良い。 もしくはこうすると、毎回勝手にデバッグコンソールが開いてくれる。 謝辞 この対応方法は@k_katsumiさんに教えていただきました。ありがとうございました。

                      Xcodeのデバッグコンソール画面が勝手に閉じて不便なやつ対策 - 文字っぽいの。
                    • Mac向けマルウェア「XCSSET」、正規ソフトを悪用しUXSS攻撃を実行 | トレンドマイクロ セキュリティブログ

                      トレンドマイクロでは、Xcodeの開発者向けプロジェクト関連で、異常な感染を確認しました。さらに調査を進めたところ、特定の開発者のXcodeプロジェクト全体にソースマルウェアが含まれており、不正ペイロードの取得につながることが判明しました。本記事では、Mac向けマルウェア「XCSSET」に関する調査結果を要約します。この攻撃の詳細については、こちらの技術的詳細から確認可能です。トレンドマイクロでは、最初に侵入するマルウェアを「TrojanSpy.MacOS.XCSSET.A」として、そしてコマンド&コントロール(C&C)に関連するファイルを「Backdoor.MacOS.XCSSET.A」として検出しました。 図1:ソースマルウェアを含むXcodeプロジェクトのサンプルとそのコンテンツの例 ■Xcodeのプロジェクトファイルを汚染する手口 XcodeはApple社のmacOSおよびiOS用

                      • | bravesoft ブレイブソフト(東京)

                        割と恒例?になっている申請時に必要な情報シリーズのiOS 2020年最新版になります。 以前との差分 アプリ名の最大文字数が20文字になりました。 6.5インチのスクリーンショットが必須になりました。 アイコンはバイナリファイルアップロード時(Xcode側)にて設定となりました。 カテゴリから「カタログ」が消えました。 アプリ名(必須) AppStoreに表示されるアプリのタイトルです。 ホーム画面に表示されるアプリ名と異なっていても大丈夫です。 アイコンと並んでユーザがアプリに興味を持つきっかけになるので、よく考えて付けたいですね。 また、下で説明するキーワードと並んで検索時のヒットに関わってきます。 最大20文字まで設定できます。 他のアプリのタイトルを入れたり、キーワード的な単語を含めたり、課金が発生するアプリなのに「無料」という単語を入れたりするとリジェクトの対象となってしまうので

                          | bravesoft ブレイブソフト(東京)
                        • Xcode14時代の証明書管理のベストプラクティス - Qiita

                          はじめに 今回はiOSアプリ開発者の頭を悩ませる証明書管理のベストプラクティスについて記事を書こうと思います。 結論 まず結論からですが、xcodeのAutomatically manage signingを有効にして手動での証明書管理をやめましょう! (所属する組織の人数規模や管理するアプリ数によって状況が異なるため、一概には言えないので詳細は後述する内容をお読みください) 前提 この記事を読むにあたっての前提です。 想定読者 iOSアプリ開発に必要な証明書管理の知識がある程度ある人(証明書についての詳細な説明は記載しません) 本記事で紹介する手法がマッチする対象者 個人アプリ開発者 iOS開発者が20人程度以下、管理するアプリが数個ほどの小〜中規模組織 組織のApple Developer Programアカウント に 開発者個人のアカウントを紐付けて運用可能なこと Apple Dev

                            Xcode14時代の証明書管理のベストプラクティス - Qiita
                          • Developer - mozx

                            iOSでオーディオやビデオを扱う場合、AVAudioSessionというサービスで音声の入出力の使い方を設定する必要がある。 しかし、AVAudioSessionについては、いちど触ったことのあるプログラマーにとって、 「なかなか思った通りに振る舞ってくれない」という感覚を持つことが多いのではないだろうか。 AudioSessionに対する理解を深めるためには、iOS機器内でのオーディオの扱いに関する 思想を理解することが大切である。 しかし、筆者はAppleの設計者ではない。当然Appleの設計の意図、真意を知っている訳ではない。 この講座で述べていることは、Appleの提供しているドキュメントを筆者の解釈、および実機に実装したときの 振る舞いなどから、その奥にあるAppleの設計思想を推測したものであり、勝手な想像や思い込みも多分に含まれている 可能性があることをご理解の上読み進んで頂

                            • Xcode freezes after upgrade to 12.3 | Apple Developer Forums

                              You’re now watching this thread. If you’ve opted in to email or web notifications, you’ll be notified when there’s activity. Click again to stop watching or visit your profile to manage watched threads and notifications. You’ve stopped watching this thread and will no longer receive emails or web notifications when there’s activity. Click again to start watching. I have upgrade Xcode to last relea

                              • iOS14とiPadOS14用Xcode提供の予想、Final Cutは無し? - iPhone Mania

                                iOS14とiPadOS14に対応したXcodeが提供されるが、両OS用のFinal Cutは提供されないだろうとの予想を、ジョン・プロッサー氏がTwitterに投稿しました。 iPad向けプロフェッショナルアプリへの期待 「iOS14とiPadOS14に対応したXcodeの提供により、iPad用のプロフェッショナル向けアプリケーション登場の可能性が高まるだろう」と、プロッサー氏は予想しています。 ただし、Xcodeと共にユーザーから要望の高い、iOS及びiPadOS用のFinal Cutについては、登場の可能性は低いとプロッサー氏は考えているようです。 I’m not gonna say that Final Cut is coming to iPad… But XCode is present on iOS / iPad OS 14. ? The implications there

                                  iOS14とiPadOS14用Xcode提供の予想、Final Cutは無し? - iPhone Mania
                                • 崎山圭@iOSエンジニアで工学博士で元iOSプログラミング個人講師 on X: "前も上げたけどXcodeを使って開発をしている方は定期的にこのコマンドを実行すると余計なキャッシュが消えて、macの容量が数GBか場合によって100GB以上空きます 自己責任でお願いしますが俺は4年以上トラブルは起きてません https://t.co/gw24QdNlNf"

                                  • Apple M1 Pro/Maxチップを搭載したMacBook Pro (14/16インチ, 2021)のXcodeパフォーマンスは前Intelモデルの2倍以上に。

                                    Apple M1 Pro/Maxチップを搭載したMacBook Pro (14/16インチ, 2021)のXcodeベンチマーク結果が公開、M1 Pro/Maxチップ搭載のMacは前Intel MacBook Pro (16インチ)の倍以上高速になっているそうです。詳細は以下から。 Appleが新たに販売を開始した「Apple M1 Max/M1 Pro」チップ搭載のMacBook Pro (14/16インチ, 2021)は、CPU/GPU共に1世代前のデスクトップIntel Macを超える性能となっているようですが、新たにXcodeを利用したベンチマーク結果が公開されはじめています。 XcodeベンチマークはXcode Hardware Performanceベンチマークなどが有名ですが、現在はMax Tech YouTubeチャンネルから生まれたオープンソースの「XcodeBenchm

                                      Apple M1 Pro/Maxチップを搭載したMacBook Pro (14/16インチ, 2021)のXcodeパフォーマンスは前Intelモデルの2倍以上に。
                                    • GitHub - bloomberg/xcdiff: A tool which helps you diff xcodeproj files.

                                      You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                        GitHub - bloomberg/xcdiff: A tool which helps you diff xcodeproj files.
                                      • xcodebuildの-exportOptionsPlist の設定項目を一通り調べてみました - Qiita

                                        はじめに iOS アプリの ipa パッケージをコマンドで作成する際には xcodebuild の -exportOptionsPlist オプションに plist ファイルの指定が必要です。 この plist には様々な設定を記述するのですがそれぞれに意味がイマイチ理解しきれていなかったため、あらためて調べてみました。xcodebuild -h で表示される説明を一通り確認し簡単な和訳と説明を行っています。 使用した Xcode のバージョンは以下です。 ちなみに、fastlane では plist の設定項目は build_ios_app アクションの export_options パラメータの値として指定できます。 オプション一覧 compileBitcode compileBitcode : Bool For non-App Store exports, should Xcode

                                          xcodebuildの-exportOptionsPlist の設定項目を一通り調べてみました - Qiita
                                        • Xcode12.5のTesting周りについて(軽く)まとめてみた|tarappo

                                          Xcode12.5がリリースされましたね。 リリースノートを見るとTestingについてある程度あったのでピックアップしてまとめてみました(Resolved IssuesとかKnown Issuesについては言及していません)。 StoreKit待望のStoreKitのためのStoreKit TestingについてはXcode12から追加されています。 これにたいしてXcode12.5から次の機能が追加されています。 - StoreKit Testing in Xcode now supports testing of non-renewing subscriptions - The StoreKit Test framework is now available on watchOS. StoreKit Testingについては下記のAppleのドキュメントがあります。 StoreKit

                                            Xcode12.5のTesting周りについて(軽く)まとめてみた|tarappo
                                          • Visual Studio 2022 Preview リリース ノート

                                            Developer Community | Visual Studio 2022 ロードマップ | システム要件 | 互換性 | 再頒布可能コード | リリース履歴 | ライセンス条項 | ブログ | 最新リリースの既知の問題 | Visual Studio のドキュメントの最新情報 ボタンをクリックして、Visual Studio 2022 の最新バージョンをダウンロードします。 Visual Studio 2022 のインストールと更新の手順については、Visual Studio 2022 の最新リリースへの更新に関する記事をご覧ください。 また、オフラインでインストールする方法の手順もご覧ください。 他の Visual Studio 2022 製品をダウンロードするには、Visual Studio のサイトを参照してください。 Visual Studio 2022 バージョン 17.

                                              Visual Studio 2022 Preview リリース ノート
                                            • OSLog and Unified logging as recommended by Apple

                                              OSLog is a replacement for print, and NSLog and Apple’s recommended way of logging. It has different logging levels, like debugging, warning, and error logs. Altogether, it allows you to create an enriched logging experience fitting nicely in Xcode 15’s new logging console. OSLog has a low-performance overhead and is archived on the device for later retrieval. You can read logs using the external

                                                OSLog and Unified logging as recommended by Apple
                                              • Carthage builds fail at xcrun lipo on Xcode 12 beta (3,4,5...) · Issue #3019 · Carthage/Carthage

                                                You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                  Carthage builds fail at xcrun lipo on Xcode 12 beta (3,4,5...) · Issue #3019 · Carthage/Carthage
                                                • iOS Development on VSCode

                                                  Using an IDE other than Xcode for iOS development until recently was a rather lonely path. This however tends to change with recent developments in the Apple ecosystem. Swift runs officially on Linux, Windows, AWS lambda, docker, and other places where you wouldn’t expect to find a programming language made by Apple. Apple also wants to enable Swift to be a first-class citizen in 3rd party IDEs pr

                                                    iOS Development on VSCode