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PIXIの検索結果161 - 200 件 / 277件

  • three.jsで2D画像ジェネレーターを作った話 - KAYAC engineers' blog

    この記事はTech KAYAC Advent Calendar 2021の18日目です 皆様こんにちは。 入社2年目、CL事業部フロントエンドエンジニアの古園です。 最近はポケットモンスター ブリリアントダイヤモンドをプレイし、 チャンピオンのシロナが持つガブリアスに6縦されました。 地面タイプへの対策を何もしていなかった僕の手落ちです。ギャラドス育てるか。 なぜthree.jsでわざわざ2Dを? 元々WebGLを扱えるエンジニアになりたいという思いがあり、仕事でもpixi.jsを扱う案件に入っていました。 そんな時に個人開発をスタートさせたので、仕事で扱っているpixi.jsを扱うよりもthree.jsを覚えて何か作る方が勉強になるしモチベーションも上がるのでは?と思い立ち、three.jsを使って何かを作ることにしました。 そんな経緯で初めたところまではよかったのですが、 いきなり3D

      three.jsで2D画像ジェネレーターを作った話 - KAYAC engineers' blog
    • リップクリームの話。Blistex and Hurraw! - ブルベ夏の紆余曲折

      まさかリップクリームの話を再度する日が来るとは。 DHCがレイシスト企業なので乗り換えたいけど後任がわからず困ってる人へ。 このブログを始めた頃に書きましたが(DHC騒動と関係なく) 私はリップクリームにこだわって学生時代からかなりの商品を試しました。 ドラッグストアで見かけるニベア、メンソレータム、アベンヌ、ユースキン、 キュレル、ヴァセリンなどは当然、買ってないわけがない。 大昔にすごくいいと聞いて買ったイプサ、CHANEL、ドゥラメール、オバジなど リップクリームにしては高額商品もピンと来ず。Aesopは潤わず。 今も人気らしいJohn Masters OrganicsのLip Carmは 上陸当初(直営がなかった)行ってた美容室で ケラスターゼを使うなんてバカだと言われ(TT)ヘアケア製品と一緒に買ってましたが 精油の香りはいいけどずるずるすぎてすぐ取れるし折れる。(2本目でやめた

        リップクリームの話。Blistex and Hurraw! - ブルベ夏の紆余曲折
      • マンフロット PIXI レビュー | 使い勝手が良いおすすめミニ三脚

        テーブルフォトなどの卓上撮影から、友人たちとの集合写真。 しっかりとカメラを固定する必要がある星空や夕焼けのタイムラプス撮影などなど。 ふとした時に「カメラを固定したいなー」と思った時に役立つのが持ち運びが苦にならない小型のミニ三脚です。 普段は手持ちでの撮影が基本で三脚を使わない自分ですが、旅先などでちょっと使いたいときって結構あるんですよね。 今回はそんな自分が愛用している人気のミニ三脚、マンフロット(Manfrotto)のPIXIをレビューします。 万能性と携帯性に優れた、全く新しいタイプのミニ三脚です。ミニ三脚でありながらも安定性に優れ、様々な小型デジタル撮影機器とご使用いただけます。 マンフロットロゴのボタンを押すことにより雲台のボールの開放、放すとロックを行え、直感的にすばやくカメラの角度を調整できます。

          マンフロット PIXI レビュー | 使い勝手が良いおすすめミニ三脚
        • オンラインゲーム「REDSTONE」をWEB移植!ブラウザでプレイ可能に!

          REDSTONE(レッドストーン)という懐かしの無料オンラインゲームをウェブでプレイできるようにしてみた話 (移植できたのはまだ一部です) ブラウザでプレイできるデモ公開 とりあえず、触ってみてもらうのが一番なのでデモを置いておきます! (ブラウザで開くだけでDLとか不要です) Demo:https://rs.sigr.io/ プロジェクトのソースコードも全部公開してます Github: https://github.com/LostMyCode/redstone-js 2023年12月 追記: MOB狩りできるようになりました スキルで敵を攻撃して狩れるとこまで一旦実装できたので動画にしました YouTube: REDSTONEブラウザ移植版で狩りをしているデモを公開 WEB移植版プレイ動画 Porting "RedStone Online" to HTML5 移植しようと思った経緯 前

            オンラインゲーム「REDSTONE」をWEB移植!ブラウザでプレイ可能に!
          • トヨタ自動車 トヨタのサッカーロボ「PIXI」の動画を「トヨタイムズ」で公開 水素で動き、時速85kmの強烈なシュート - ロボスタ ロボスタ - ロボット情報WEBマガジン

            トヨタ自動車が配信しているオウンドメディア「トヨタイムズ」で、トヨタのサッカーロボ「PIXI」(!) がゴールに向かってシュートする動画が公開されている。 PIXIは時速85kmの強烈なシュートも放てるという(大学生が平均時速80km程度)。開発を手掛けたのはトヨタ技術会のメンバーたち。 動画の中で、元日本代表の都並敏史さんは「PKで細かく狙うのは、実はプロでも難しい。僕よりうまいね(笑)」とコメントしている。 ■トヨタイムズ「PIXI」

              トヨタ自動車 トヨタのサッカーロボ「PIXI」の動画を「トヨタイムズ」で公開 水素で動き、時速85kmの強烈なシュート - ロボスタ ロボスタ - ロボット情報WEBマガジン
            • #魔法少女 キュアフローラ - mimimixのイラスト - pixiv

              おはようございます。ごきげんよう~。桜も咲き始めてだんだん春らしくなってきました。ということでキュアフローラこと春野はるかちゃんを描きました。前に描いたキュアトゥインクルhttp://www.pixi

                #魔法少女 キュアフローラ - mimimixのイラスト - pixiv
              • The mellows、3月リリースの2ndアルバム『BLMS』より「どうして言葉に」先行配信 & MV公開 - Spincoaster (スピンコースター)

                大阪の4人組バンド、The mellowsが3月10日(水)にリリースする2ndアルバム『BLMS』より、新曲「どうして言葉に」が本日2月24日(水)に先行配信。合わせてMVが公開された。 昨年からシングルを連続でリリースし注目を集めるThe mellows。本楽曲「どうして言葉に」は男女混声ボーカルと、重ねては離れる情緒的なフレーズが印象的なスロー・チューンとなっている。 アルバム『BLMS』には先行配信されたローファイ・ハウス・チューン「Inner shadow」を始め、昨年発表の「Fastiteration」、「The Little Death」を含む全8曲を収録。以前からヴェイパー・ウェイヴとも共鳴する作風やサイケデリックなニュアンスが評価されていた彼らだが、今作はビート・メイカーである側面やローファイ・ヒップホップ的な要素も取り入れているという。 また、アートワークやMVの制作は

                  The mellows、3月リリースの2ndアルバム『BLMS』より「どうして言葉に」先行配信 & MV公開 - Spincoaster (スピンコースター)
                • PixiJS を p5.js の上で使いつつ p5.js の描画も組み合わせる(環境は p5.js Web Editor を利用) - Qiita

                  PixiJS を p5.js の上で使いつつ p5.js の描画も組み合わせる(環境は p5.js Web Editor を利用)JavaScriptアニメーションpixi.jsp5.jsp5.jsWebEditor 以下の記事の続きのような内容になり、今回も開発・実行環境は p5.js Web Editor を利用します。 ●PixiJS を p5.js のキャンバスの上で統合させる形で使う(環境は p5.js Web Editor を利用)【試行錯誤の途中】 - Qiita https://qiita.com/youtoy/items/bbf9a0790ed9ea353080 この記事でやりたいことは、p5.js で用意したキャンバスを利用しつつ、その上で PixiJS の描画を扱うというものです。上記の記事では、p5.js の draw() から PixiJS の描画に関わるパラメー

                    PixiJS を p5.js の上で使いつつ p5.js の描画も組み合わせる(環境は p5.js Web Editor を利用) - Qiita
                  • phina.jsを広めたいけど - キノコが何か作るブログ

                    phina.jsとはJavaScriptで使えるゲームライブラリです。 phinajs.com 最近本当に下火になってきていて、なんだか寂しいので広めたいです。 JavaScriptは低スペックPCで手っ取り早くゲームを作るのに向いていると思うんですよね。 RPGツクールとかは除外します。あれはプログラミングなしで作れちゃうので。 JavaScriptはブラウザがあれば動きますし、HTMLファイルに直接書いて開けばいいだけです。何かインストールしたり初期設定で躓くこともないですし、プログラミング初心者にお勧めの言語なんじゃないかと個人的には思っています。 ゲームを作る場合はphina.jsみたいなライブラリをインポートして使えばCanvas操作などの煩わしいものから解放されます。 インポートなんて一行で書けちゃいます。そのあと特に設定することもありません。 初学者向けゲーム制作講座とか書け

                      phina.jsを広めたいけど - キノコが何か作るブログ
                    • ノベルゲームのシナリオをJSXで書きたい

                      Zenn 初投稿です。よろしくお願いします。 最近遊んだアドベンチャーゲームがとても面白くて自分でも作ってみたくなったので、こんなものを作ってみました。 RPG ツクールっぽい画面です。 使い方 function App() { const choice = useChoice(); return ( <Game> <SenarioRenderer> <Text>テキスト</Text> <Choice choices={["選択肢1", "選択肢2"]} /> <Branch if={choice.answer == "選択肢1"}> <Text>選択肢1が選ばれました</Text> </Branch> <Branch if={choice.answer == "選択肢2"}> <Text>選択肢2が選ばれました</Text> </Branch> </SenarioRenderer> <S

                        ノベルゲームのシナリオをJSXで書きたい
                      • p5.js Web Editor上で PixiJS の「ノイズ・色彩・ブラーのフィルタ」を組み合わせて使ってみる - Qiita

                        以下の記事に登場していた PixiJS のフィルタのみを、p5.js の中で使ってみたいと思ってやった内容です。 ●PixiJSで加工する!リアルタイム・クリエイティブカメラ - ICS MEDIA https://ics.media/entry/211118/ 参考にしたソースコード 上記のソースコードが、以下の URL で公開されていました。 その中では以下のように、ビデオタグとキャンバスタグが使われていたのですが、ここを p5.js の中のキャンバスやビデオに置きかえれば PixiJS のフィルタを流用できるのではないかと思って、今回の内容を試しました。 p5.js Web Editor上でフィルタを使う ライブラリの読み込み ライブラリは、上記の参照元で読み込んでいた CDN から取得します。 p5.js Web Editor の index.html に以下を追記します。 <sc

                          p5.js Web Editor上で PixiJS の「ノイズ・色彩・ブラーのフィルタ」を組み合わせて使ってみる - Qiita
                        • ゼンハイザー、スマホ向けマイクキット「MKE 200 Mobile Kit」が期間限定5,500円オフ!11/26から - PHILE WEB

                          スマートフォンでの動画収録を高音質化できる「MKE 200 Mobile Kit」が、期間限定で特別価格となるキャンペーン。通常税込19,800円前後のところ、5,500円オフとなる税込14,300円前後にて購入できる。 同社プロオーディオ製品 国内正規代理店にて実施され、期間中であっても規定数に到達次第終了となる。 「MKE 200 Mobile Kit」は、カメラのコールドシューに装着可能な指向性マイク「MKE 200」、マンフロット製ミニ3脚「PIXI」、アルミニウム製スマートフォンクランプなどが同梱するモバイルキット。マイクとスマートフォンは付属のTRS/TRRSケーブルで接続し、狙った方向の音を中心にしっかり収音することが可能。インタビュー撮影のほか、120dB SPLの高耐入力により大音量環境でも活用できるという。

                            ゼンハイザー、スマホ向けマイクキット「MKE 200 Mobile Kit」が期間限定5,500円オフ!11/26から - PHILE WEB
                          • 【音質比較レビュー】最強のPCマイク「Shure MV7」使用レビュー。オーディオインターフェース接続を試す。Blue Yetiとの比較も。 | iOtaku

                            音質、デザイン、機能性ともに、最強スペックです。 皆さんこんにちは。iOtaku管理人のRyota(@iOtaku_R|Twitter)です。 今回は、Shure社のダイナミックUSBマイク「Shure MV7」を購入しました。 本マイクは、ボーカル用マイクの名機である「SM7B」を現代的にアップデートし誕生したマイクです。 その豊かで温かみのあるトーン、優れた外部ノイズ遮音性能、全体的な汎用性にかなうマイクは、マーク・マロンからマイケル・ジャクソンまで、長年にわたって多くのアーティストに愛されてきました。 以下M1 MacBook Airにて、使用レビューです。 Shure MV7 ・これは何? USB/XLR接続が可能なダイナミックマイク ・ここすき とても良いサウンド ミニマルなデザインと操作性 XLRとA/IFを組み合わせれば、とても良い音に ・うーん ややお値段が張る ・総評 星

                              【音質比較レビュー】最強のPCマイク「Shure MV7」使用レビュー。オーディオインターフェース接続を試す。Blue Yetiとの比較も。 | iOtaku
                            • はじめてのPixiJS 😇 - みかづきブログ その3

                              いままで2DのものをつくるときはCanvasのAPIを直接叩いていたんですが、 ふと、ライブラリをつかってみようとおもいPixi.jsを試してみることにしました。 ドキュメント に目を通しながら探り探り書いたコードをメモしておきます。 JavaScript // tickerをつくる const ticker = new PIXI.ticker.Ticker(); // rendererをつくる(WebGLがつかえたらWebGLをつかう) const renderer = new PIXI.autoDetectRenderer(window.innerWidth, window.innerHeight); // stageをつくる const stage = new PIXI.Container(); // 真っ赤なtextureをつくる const texture = new PIXI.

                              • PixiJSで簡単なゲームを作ってみた

                                これです: まあ、かなりシンプルなゲームですが、PixiJSで何ができるかを感じることができるので、この記事を書きました。 そうだ、挨拶しないと! ¡Hola! こんにちは! テラーノベルのオスカルです。Webの開発をしています。いつも言うんだけど、日本語はまだまだ勉強中なので、応援してください! PixiJSってなに? ウェブサイトを確認するなら、こう言っています:「The HTML5 Creation Engine」、日本語では「HTML5創造エンジン」かな?。 👆あまり良い説明ではありません... 周りを調べてみると、これが私が見つけたものです: HTMLキャンバス要素内でレンダリングされるインタラクティブなグラフィックを作成するためのライブラリです。 それ自体はゲームライブラリではありません。アセットのローディング、アニメーション、タイミング、およびブレンディングモードを処理しま

                                  PixiJSで簡単なゲームを作ってみた
                                • 最新版で学ぶwebpack 5入門 - Babel 7でES2023環境の構築(React, Vue, Three.js, jQueryのサンプル付き) - ICS MEDIA

                                  最新版で学ぶwebpack 5入門 Babel 7でES2023環境の構築 (React, Vue, Three.js, jQueryのサンプル付き) ECMAScript 2015(略:ES2015)以上の言語仕様でJavaScriptを書くことが、昨今のウェブのフロントエンドエンジニアの基本テクニックです。しかし、ECMAScript 2015以上の仕様のJavaScriptで記述すると、Internet Explorer 11など古いブラウザでは動作しないこともあります。そこでBabelなどのトランスパイラと呼ばれるツールを使って、ES2015〜ES2023の仕様で記述したJavaScriptファイルを互換性のあるECMAScript 5に変換します。 トランスパイラとして一番有名なのが「Babel」というツールです。ただ、BabelにはECMAScript Modules(impo

                                    最新版で学ぶwebpack 5入門 - Babel 7でES2023環境の構築(React, Vue, Three.js, jQueryのサンプル付き) - ICS MEDIA
                                  • Manfrotto TwistGrip のレビュー バネを使わないスマートフォンアダプター

                                    公開2020.05.31 更新2022.01.28 レビュー 最近、スマホで動画を撮影することが増えました。 ブログで商品を紹介するときにYouTubeに動画をアップして貼り付けているので、お気づきになった方もいらっしゃるかもしれません。 スマホで動画を撮影するときに欠かせないアイテムが、三脚などにスマホを固定するスマホホルダーです。 これまでは安物のスマホホルダーを使っていたのですが、これが絶望的に使い勝手が悪くて。 このスマホホルダーはスマホを挟んで締め付けて固定する仕様なのですが、締め付け力が強すぎてスマホを挟み込むのに一苦労。狙った位置でピッタリ固定するのが難しい上に、付け外しの際にスマホのケースを傷つけてしまうというロクでもなさ。 頻繁に使うモノなのにこれではいかんなぁということで、きちんとしたスマホホルダーを買うことに。 結果、久しぶりにコレはいい!と心からいえるスマホホルダー

                                      Manfrotto TwistGrip のレビュー バネを使わないスマートフォンアダプター
                                    • 機能性と値段が釣り合っていない!超高コスパなカメラバッグ 「マンフロット NEXT コンパクト バックパック(MB NX-BP)」

                                      お久しぶりでございます。かなり久々の更新になってしまいましたね…。 さぁ!突然ですが今回は久々のレビュー記事です。8割、いや9割は植物関連の記事が占めているこのブログ。(始めた当初はこんな予定では無かったんですけどね…) ですがたまにはブロガーと呼ばれるみなさんがやっているような商品のレビュー記事でも書いてみようかなぁということで、今回はカメラバッグ(リュック)を紹介したいと思います。 しかしなぜこの記事を書いたか、しかもこんな安っぽい煽りタイトルにしたかというと、今回購入したカメラ用バックパックが純粋に値段間違えたんじゃないの?というくらい実際の機能性と値段が釣り合わないほどお得だと思ったからなんです。カメラバッグを探しているけど、「プロみたいな大きいカメラバッグはいらないよ。」「リュックだけどコンパクトなものが良いな。」って方がいらっしゃったら間違いなく”買い”な一品ですよ。 カメラバ

                                        機能性と値段が釣り合っていない!超高コスパなカメラバッグ 「マンフロット NEXT コンパクト バックパック(MB NX-BP)」
                                      • ほぼ完璧なミニ三脚 Leofoto「MT-03 + LH-25」に存在する致命的な欠点

                                        ちなみに私が購入したのが名称通りの「MT-03」に同じLeofotoの自由雲台「LH-25」のセットで販売されている三脚で、これが一番高額でした。 当然「LH-25」単体で購入するとかなり割高な価格設定なので「MT-03」と同時購入した方がお買い得ということになります。 ただし「MT-03」には UNC3/8(太ネジ)が付属していてますし、このネジを外せばUNC1/4(小ネジ)でカメラを取り付けられるから、もしお気に入りの雲台を既にお持ちの場合は、あえてセットの雲台を買わないという選択も可能です。 こんな感じでマンフロットの雲台も問題なく乗せられますし、当然脚のみなら一番安く買えますので。 また、Amazonでは残念ながら現在は販売店が限られるため、国内正規代理店のワイドトレードが出店している楽天や、ヤフーショッピング内でカメラのキタムラ等の有名ショップから買うのがベストかと。 「MT-0

                                          ほぼ完璧なミニ三脚 Leofoto「MT-03 + LH-25」に存在する致命的な欠点
                                        • デ・インフルエンシング は過剰消費や偽りへのTikTokの対応策:いまは何を買うべきでないかへ方向転換 | DIGIDAY[日本版]

                                          TikTokのコンテンツクリエイターや一般消費者はこれまで何年ものあいだ、何を買うべきかを伝えてきた。だが、昨今は、何を買うべきでないかを語るように方向転換し、これを「デインフルエンシング」と呼ぶようになった。#deinfluencing というハッシュタグは2,140万回再生され、さらに人気が高まっている。 TikTokのコンテンツクリエイターや一般消費者はこれまで何年ものあいだ、何を買うべきかを伝えてきた。だが、昨今は、何を買うべきでないかを語るように方向転換し、これを「デ・インフルエンシング(de-influencing)」と呼ぶようになった。 #deinfluencing というハッシュタグは2,140万回再生され、この1週間でさらにその人気が高まっている。 Advertisement 美容関連の商品は立て続けにローンチされ、この業界はいまだかつてないほど賑わっており、無駄も多い。

                                            デ・インフルエンシング は過剰消費や偽りへのTikTokの対応策:いまは何を買うべきでないかへ方向転換 | DIGIDAY[日本版]
                                          • 【PixiJS 覚書】第五回 クリックやドラッグに反応させよう(インタラクション) - Qiita

                                            これまでのあらすじ PixiJSの基本となる仕組みを把握し、 図形、スプライト、文字の描画方法を学び、 それをアニメーションさせる方法まで追ってきました。(超ざっくり) 今回はクリックやドラッグなど、ユーザーの操作に反応させる方法を見ていきます。 PIXI.utils.EventEmitter PIXI.DisplayObjectの基本クラス さて、これまで見てきた描画オブジェクトはどれもPIXI.DisplayObjectの派生クラスでした。 しかしPIXI.DisplayObjectにもまだ上の基本クラスが存在します。 それがPIXI.utils.EventEmitterです。 では早速、PIXI.utils.EventEmitterがどのような機能を持っているのかAPI Documentationを見てみましょう。 (リファレンス:PIXI.utils.EventEmitter) な

                                              【PixiJS 覚書】第五回 クリックやドラッグに反応させよう(インタラクション) - Qiita
                                            • pixi.jsでビットマップフォントを使ってみる - Qiita

                                              ※pixi.jsはv5.x系、WebGL Rendererを使っている前提で話してます。 はじめに pixi.jsには標準で好きなフォントでテキストを描画する機能が備わっています。 const text = new PIXI.Text("好きな文字列", { fontFamily: "Aldrich" }); とても便利で、静的なテキスト表示であればこれで十分です。しかしテキスト内容を頻繁に更新する場合は注意が必要です。 というのもpixi.jsはテキスト描画の際、内部Canvasに描画=>テクスチャとしてGPUにアップロードするという処理を行っています。 When text changes, this texture has to be re-generated and re-uploaded to the GPU, taking up time. https://pixijs.down

                                                pixi.jsでビットマップフォントを使ってみる - Qiita
                                              • 物の撮影台として「ホームセンターの杉板」を使うと無駄なものが写り込まなくなっていい感じ! - ものものブログ

                                                「小物写真を撮ろう!だけど机の上が汚れてる...。(鍋やった時の汁?)」 そんな状況で僕のアタマに浮かんだ選択肢は3つ。 机の上での撮影はやめて、壁の前で撮ろう。 今日は撮影やめちゃおう。 ...そう言えばDIYで使った板の端材あったな! 「いやいや、机拭けよっ!」っていうお叱りを受けそうですが、とにかくその時はそういう気分じゃなかったのです。笑 というわけで、寝室のベッド下に放置していた板を取りに行ったら、突然やる気がでたので「自宅での撮影環境改善」をしてみました。今回が第一歩。 これまでの悩み 大抵はこのテーブルの上で撮影することが多いです。我が家のダイニングテーブルです。 食事をする場なので、真上にペンダント照明を配置しています。食卓の光って大事ですもんね。照明があるかどうかで、生姜焼きの見た目の美味しさが全く違ってきますもんね。 このペンダント照明があるために発生する悩みが「反射」

                                                  物の撮影台として「ホームセンターの杉板」を使うと無駄なものが写り込まなくなっていい感じ! - ものものブログ
                                                • 06/02のツイートまとめ

                                                  midisplay アイリスプラザ(IRIS PLAZA) の 【3柄127サイズから選べる】 アイリスプラザ レースカーテン 2枚 100cm×176cm UVカット プライバシーカット 遮熱 洗える 外から見えにくい 省エネ プレーン(SO) ホワイト を Amazon でチェック! https://t.co/94CHmvE3mG 06-02 23:59 アイリスオーヤマ(IRIS OHYAMA) の アイリスオーヤマ 食洗機 食器洗い乾燥機 工事不要 コンパクト 上下ノズル洗浄 メーカー保証 ホワイト ISHT-5000-W を Amazon でチェック! https://t.co/eBWVEkhw5T 06-02 23:57 アイリスオーヤマ(IRIS OHYAMA) の アイリスオーヤマ エアコン 冷暖房 主に6畳用 室内機室外機セット 内部クリーン機能 スタンダード 2.2kW

                                                  • Creative Coding Tutorial (PIXI.js) : Kinetic Typography #1

                                                    🔸 Particle image download: https://drive.google.com/file/d/1WmwJfgzRXNIQLANgWB9J5LqujaIN65DO/view?usp=sharing🔸 PIXI.js: https://www.pixijs.com/🔸 Web Font ...

                                                      Creative Coding Tutorial (PIXI.js) : Kinetic Typography #1
                                                    • PixelTap(ピクセルタップ)の始め方-仮想通貨「Pixi」のエアドロップ憶測でも話題のテレグラム・ゲーム | fillメディア(fill.media)公式サイト

                                                      話題のテレグラム・ゲーム「PixelTap(ピクセルタップ)」の仕組み・概要・始め方 ここでは、昨今SNSで話題に上ることの多いテレグラム・ゲーム、PixelTap(ピクセルタップ)の具体的な仕組みや概要、といったポイントについて、1つずつ、確認を進めて参ります。 PixelTap(ピクセルタップ)とは? PixelTapは、Telegram上で動作する、タップで稼ぐことができるゲームです。 Pixelverseと呼ばれるサイバーパンクの世界観を背景に、プレイヤーは自分だけのロボットを育成し、アリーナで他のプレイヤーと戦い、チャンピオンを目指します。 PixelTapは、Pixelverseエコシステムの一環として開発され、ゲーム要素と社会的な要素を融合した新しいタイプのゲームです。 Pixel Tap(ピクセルタップ)の概要 画像引用元:Pixel Tap(ピクセルタップ) PixelT

                                                      • 『・LG PF50KS 買いました^^』

                                                        金沢のMac使い(20年以上)。FX歴(2009.06〜)10年以上。 主に、石川県の食べ歩き、Apple関連、FX取引に関するブログです。           カメラはcanon派、時計はSinnとIWC、愛車はBMW E60 530i  よろしく^^ プロジェクターの話 LG PF50KS 「天井に映して寝ながら見たいな〜」 昔から興味があったが、 高価だし、 ファンがうるさいし、 暑いし、熱いし、厚いwww(3A) 要するにでかい。 安いやつは画面暗いし、 セットも面倒だし、 しかし、現在では性能等が進化している まずは、光源。 現在ではLED版が多く出ている そのおかげでファンが小さくて良いようだ。 耐久時間も30,000時間。球が切れない。 次に、大きさ。 現在では手の平サイズから商品がある ま〜そこまで小さくなると光も弱いと思われる そこまで小さくなく快適な明るさがほしい そし

                                                          『・LG PF50KS 買いました^^』
                                                        • 動的インポートをつかってNext.jsでサーバサイドレンダリングしないコンポーネントをつくる 💻 - みかづきブログ・カスタム

                                                          Next.js + PixiJSでサイトをつくっていたとき、PixiJSをつかったコンポーネントを読み込もうとすると、 Server Error ReferenceError: self is not defined This error happened while generating the page. Any console logs will be displayed in the terminal window. Source external%20%22pixi.js%22 (1:0) @ eval > 1 | module.exports = require("pixi.js");と、エラーがでました。 解決策は簡単で、PixiJSを使っているコンポーネントをSSRの対象から外せばOKです。 import PixiTemplate from './PixiTemplate'

                                                            動的インポートをつかってNext.jsでサーバサイドレンダリングしないコンポーネントをつくる 💻 - みかづきブログ・カスタム
                                                          • hatena du ongaku

                                                            前回の反省を活かして小さいミキサーを買ったものの、配線や電源のことを考えると、極力荷物は減らしていきたい。 umbrella-company.jp https://www.soundhouse.co.jp/products/detail/item/225810/ https://www.soundhouse.co.jp/products/detail/item/94561/ https://www.soundhouse.co.jp/products/detail/item/253669/ ミキサーは素晴らしいものだが、選択肢は多く持っておきたい。 Mixerで全部繋ぐ これは一番楽で安全、ただし配線が増える。 OctatrackからSyntaktへMIDIのTransportとClock Syncを出す。繋げる曲同士は倍数で合わせられるBPMは合わせておく。60と119なら、60と120に

                                                              hatena du ongaku
                                                            • pixi-reactに触ってみての注意点や感想とか

                                                              初めに pixi-reactのパッケージは@pixi/reactと@inlet/react-pixiが混在しているが、前者の方を使うようにすること @inlet~ のほうはpixijs公式に取り込まれる前の個人プロジェクトだった頃のものと思われる、_https://reactpixi.org/ ではまだこちらの方をインストールするよう指定されるので注意 (2024-01-17更新)ドメイン失効?で消えてた、念のためリンク回避 特にv7未満のパッケージはreact 18に対応していないが、@inlet~のほうはv6.8.0までしかない (pixiにreactを組み合わせたプロジェクトはreact-pixi-fiberなど他にもあるが、特に理由が無ければ@pixi/reactで事足りる?) 検証モジュールのバージョン pixi.js v7 react v18 @pixi/react v7 検証

                                                                pixi-reactに触ってみての注意点や感想とか
                                                              • #同人 CG集サムネ詰め合わせ - ゆつき つづりのイラスト - pixiv

                                                                支援サイトのサムネが溜まってきたのでアップします。製作中のCG集のイラストを週1で更新中です。よかったら覗いてみてください~▽Fantiahttps://fantia.jp/loopsoft▽Pixi

                                                                  #同人 CG集サムネ詰め合わせ - ゆつき つづりのイラスト - pixiv
                                                                • Jest + jsdomでCanvas要素を単体テストする - Qiita

                                                                  はじめに この記事は、Jest(jsdom)でContext2Dインターフェイスを利用するCanvas要素の単体テスト方法を記録、共有するためのものです。 想定する読者 この記事は、以下の読者を想定して書かれています。 JavaScriptの開発経験がある Jestを使ったことがある JavaScriptの解説やJestのインストールガイドはこの記事には含まれません。 想定する環境 この記事は、以下の環境を想定して書かれています。記事を読む前に、お手元の環境をご確認ください。 WebGLの単体テストは想定していません。WebGLコンテンツをテストしたい場合、Puppeteerの導入を検討してください。 参考記事 : JestでPuppeteerを動かしてCIで実行する 先に結論だけ JestでCanvas要素をテストする最小限のリポジトリを作りました。 JestとCanvas Jestは、

                                                                    Jest + jsdomでCanvas要素を単体テストする - Qiita
                                                                  • Phaser.jsとfirebaseでドラクエ風バトルゲームを作ってみた。 - Qiita

                                                                    はじめに 仕事も落ち着き、古いGigazinのゲームカテゴリを読み漁っていたら、 名前を入れると召喚されたドラクエ風モンスターが戦う「さくさくモンスターバトル」 の記事を発見。 自分でも作れるのでは?と思いつくってみました。 仕様 残念なことに、さくさくモンスターバトルはもう閉鎖されており、実際触ってどんなことができるかはネットの記事を読んで想像するしかありません... けど、初見で感じたシンプルさ 名前を入れてモンスター作成 名前によってステータスが変わる モンスター通しを戦わせる 勝ったモンスターはサーバーに登録される まずはこの仕様でつくってみようと思います。 出来上がったもの firebase Hostingに置いています。 名前は「モンスターバトル」としました。 せっかく作ったモンスター画像を見返したかったので図鑑も追加しました。 初めはGB版ドラクエモンスターズの画像を使ってい

                                                                      Phaser.jsとfirebaseでドラクエ風バトルゲームを作ってみた。 - Qiita
                                                                    • ReactNativeでPIXI.jsを動かしてみた結果

                                                                      こんにちは。なおキーヌです。 ブログ毎日更新は300日目になります。 ReactとPIXI.jsを連携できて調子に乗ったので、 ReactNativeで動かしてみようと思ったのですが、結果は散々でした。 結論から言ってしまうと、UnityやRPGツクールMVでいいかなって感じです。 まだまだ発展途上な感じがしたので、今後もしかすると活きてくる可能性はありますが 一旦はReactNativeに関しては撤退仕様かなと思っています。 一応やったことを書き残しておくので、興味がある方はチャレンジしてみてください。 導入環境は Windows10 HOME Ubuntu19.10 で検証しました。 expo-cliをインストールする expo initでプロジェクトを生成する expo-pixiをインストールしてサンプルを試す スマホアプリから開発サーバーにアクセスしよう 結論:ReactNativ

                                                                        ReactNativeでPIXI.jsを動かしてみた結果
                                                                      • 【PIXI.js】Graphicsのtintで塗りつぶしを設定する方法 - Qiita

                                                                        beginFillで塗りつぶしたPIXI.Graphicsの色をtintで指定しようとしたら、上書きされずに色がブレンドされたので、その解決策についてまとめる。 PIXI.Graphicsで作成したグラフィックシェイプを塗りつぶす方法はbeginFillとtintの2通りある。 beginFill・・・他のグラフィックスメソッド(lineToやdrawCircleなど)から​​endFillが呼び出されるまでの描画を単色で塗りつぶす const circle = new PIXI.Graphics() .beginFill(0xff00ff) .drawCircle(0, 0, 100) .endFill()

                                                                          【PIXI.js】Graphicsのtintで塗りつぶしを設定する方法 - Qiita
                                                                        • ロープライスコスメレビュー(キャンメイク シルキースフレアイズ、グロウフルールチークス、セザンヌ パールグロウハイライト04 ) - ブルベ夏の紆余曲折

                                                                          全然買わなくなったので、かなり久しぶりなドラッグストアコスメ。 コロナがきっかけでトイレットペーパー、ティッシュ、綿棒、ゴミ袋以外は ほぼオンライン注文に変えてうろうろしなくなったのもありますが 6〜7年ほど前に急速に盛り上がった”ドラッグストアコスメ流行り”に 2019年には醒めていたから。失速感もあった。 アイライナーやマスカラは未だに好きですが 私自身のパーソナルカラーにおいてはドラッグストアコスメはほぼ得がなく 『低価格でこんなのが作れる』→わあ!すごいね!(TT)というのを見たかっただけで そもそも化粧品に”安さ”を求めてないので興味が失せました。 パーソナルカラー相談の方の話の中に私が知らないものが出た場合に 確認の為に見に行く程度。(最近はドラッグストアコスメの話は少なく感じます。) 今回も目当てでなく月いちドラッグストア買い出しに行って ふと新しく出たと見かけたグロウフルー

                                                                            ロープライスコスメレビュー(キャンメイク シルキースフレアイズ、グロウフルールチークス、セザンヌ パールグロウハイライト04 ) - ブルベ夏の紆余曲折
                                                                          • 『【実践編】スマホを一眼カメラの外部モニターとして使いたい』

                                                                            こんにちは。 一眼カメラを使っていて、特に動画を撮っていて、外部モニターとしてより大きな画面が欲しいと思うこと、ありますよね。 専用のモニターも販売されていますが、スマホになんとか写したい。 どうやらSONYの高級スマホであれば写せるようだが、そこに多大なコストはかけられない。 そこで調べてみると、安価にスマホを外部モニター化できる方法がありましたので実践してみました。 スマホ外部モニタ化計画 まずは準備 準備するものは下記です。 ・HDMI出力ができるカメラ(今回はSONYのα7Ⅲを使用) ・HDMIキャプチャーカード ・HDMIケーブル(マイクロHDMI→HDMIオス) ・外部入力対応スマホ(今回はOPPO Reno3 Aを使用) ・AndroidのUVCアプリ(後で詳しく解説) HDMIキャプチャーカードは中華製で2,000円~で購入できます。 今回購入したのはこちら。 Amazon

                                                                              『【実践編】スマホを一眼カメラの外部モニターとして使いたい』
                                                                            • ChatGPTとLIVE2D、Voicevox でaiにしゃべってほしい

                                                                              こんにちはstdと申します。 個人開発でChatGPTとLIVE2D、Voicevoxを連携させたプロトタイプをNextjsで作りましたのでその話を書いていきます。 音声合成が遅い等課題は結構ありますが開発の参考になりましたら幸いです。 喋り相手がaiになる日も近いですね! できたもの 使用技術、パッケージ Next.js Google Cloud Cloud Run Voicevox Mantine jotai pixi-live2d-display patch-package Voicevox Google CloudのCloud Runにコンテナをおきます ここに公式のvoicevox engineがあります。CPU版をそのまま使います。 Cloud Run 設定 コンテナイメージのURL: voicevox/voicevox_engine:cpu-ubuntu20.04-lates

                                                                                ChatGPTとLIVE2D、Voicevox でaiにしゃべってほしい
                                                                              • Noodl:Canvasノードを使ってJavascriptライブラリをいろいろと実装する - Qiita

                                                                                はじめに この記事はNoodlもくもく会|GWアドベントカレンダーの4日目の記事となります。 昨年末からNoodlの記事を書かせていただいている@macoleが担当します。 今回の記事ではNoodl V2のCanvasノードを使って、色々なJavaScript Libraryを実装してみます。 概要 1章はCanvasノードとJavascriptノードの接続について説明します。 2章以降では各種ビジュアル系ライブラリの事例を紹介しています。2章以降は独立しているため、気になる部分だけをリファレンス的に活用ください。 目次 Noodl上でのCanvasの書き方 Chart.jsによるグラフ表現 Pixi.jsによる2D描画表現 Babylon.js/Three.jsによる3D表現 QRCode生成 サンプルデモ・サンプルデータの利用 Canvasデモ ・Chart.js ・Pixi.js ・

                                                                                  Noodl:Canvasノードを使ってJavascriptライブラリをいろいろと実装する - Qiita
                                                                                • 「暗殺良かった」発言〝スルー〟島田法大教授が番組再開 事前に「謝罪と深い反省の意もお伝えします」と発信も

                                                                                  安倍晋三元首相の暗殺事件を念頭に、自身のインターネット番組で先月、「暗殺が成功して良かった」などと発言して批判を浴びた作家で法政大学教授の島田雅彦氏(62)が11日夜、同番組を再開した。番組公式ツイッターは4月26日、「島田氏からの謝罪と深い反省の意も番組内でお伝えします」と発信していたが、島田氏は問題発言に一切触れなかった。 島田氏は先月14日配信の同番組で、テロや殺人を肯定するような発言を行い、大問題となった。その後、4月中の番組配信は延期となり、今回が再開第1回だった。 冒頭の出演陣紹介時、島田氏は「わりと元気です」と口にした以外は、問題発言との関連を思わせる言葉は口にせず、司会者も「4月は番組の事情で1度番組をお休みさせていただきました」と説明したのみだった。 この日は、政治学者で京都精華大学准教授の白井聡氏、社会学者で東京都立大学教授の宮台真司氏も出演した。 番組公式ツイッターは

                                                                                    「暗殺良かった」発言〝スルー〟島田法大教授が番組再開 事前に「謝罪と深い反省の意もお伝えします」と発信も