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VGMの検索結果1 - 31 件 / 31件

  • レトロゲームのBGMっぽい音楽を自動生成できる「Short VGM generator」レビュー

    レトロゲームのBGMは妙な郷愁や趣を感じさせることもあって根強いファンが存在しており、あえて現代のゲームにレトロゲーム風のBGMを付けることもあります。新たにゲーム開発者のABA(@abagames)氏が、昔のゲームBGMっぽいものを自動生成できるツール「Short VGM generator」を開発しました。 Short VGM generator by ABA Games https://abagames.itch.io/short-vgm-generator 昔のゲームのBGMっぽいものを自動生成したい - ABAの日誌 https://aba.hatenablog.com/entry/2022/01/24/191346 ABA氏が開発した「Short VGM generator」は、 Googleが行っている機械学習による作曲プロジェクト「Magenta」のブラウザ実装である「Ma

      レトロゲームのBGMっぽい音楽を自動生成できる「Short VGM generator」レビュー
    • Short VGM generator by ABA Games

      Generate short video game music, automatically, endlessly. It is powered by machine learning with Magenta.js Source code and demo page are available at https://github.com/abagames/short-vgm-generator If you want to use the generated music in your game, consider using this tool as well: https://github.com/abagames/good-old-game-sound-generator HOW TO PLAY Press the 'Generate' button. (For the first

        Short VGM generator by ABA Games
      • Teruaki Enoto | 榎戸輝揚 🧲⭐️🛰⚡️ on Twitter: "「宇宙観測で見えてきた中性子星の状態方程式」(https://t.co/WI0Lh8pIij)の記事用に、宇宙の多様な天体の質量と半径を整理した図です。惑星から恒星、白色矮星や中性子星、ブラックホールまで網羅した図は、ほとんど描か… https://t.co/qZyY8vgM0A"

        「宇宙観測で見えてきた中性子星の状態方程式」(https://t.co/WI0Lh8pIij)の記事用に、宇宙の多様な天体の質量と半径を整理した図です。惑星から恒星、白色矮星や中性子星、ブラックホールまで網羅した図は、ほとんど描か… https://t.co/qZyY8vgM0A

          Teruaki Enoto | 榎戸輝揚 🧲⭐️🛰⚡️ on Twitter: "「宇宙観測で見えてきた中性子星の状態方程式」(https://t.co/WI0Lh8pIij)の記事用に、宇宙の多様な天体の質量と半径を整理した図です。惑星から恒星、白色矮星や中性子星、ブラックホールまで網羅した図は、ほとんど描か… https://t.co/qZyY8vgM0A"
        • 言忍〆 : VGM名曲選 : TETRIS MAIN BGM

          2015年10月14日17:15 カテゴリVGM名曲選 VGM名曲選 : TETRIS MAIN BGM SEGA TETRIS / MAIN BGM (1988年) セガテトリスです。 日本でテトリスが広まったのはこのテトリスが最初。 翌年の89年なんかもうどのゲーセンに行っても テトリスがあってこの曲が至る所から聴こえてきた そんな記憶があります。 このゴツゴツしたFM音源特有の音色が刺激的で いつ聴いても色褪せません。 その後、満を持してこのテトリスはメガドライブで発売されるはずだったのですが セガ特有のうっかり感、抜けてる感が災いしてコンシューマ販売権を 任天堂に獲得されてしまい、生産も済んでたメガドラ版セガテトリスはお蔵入りに。 そして任天堂によるゲームボーイ版テトリスの大ブームへと繋がります。 ゲーム業界の歴史の分かれ目のひとつですね。 今のゲーム業界がこういう悲しい惨状に明け

          • GitHub - h1romas4/m5stack-synth-emulation: GENESIS/MEGADRIVE(YM2612+SN76489) VGM Emulator for ESP32/M5Stack

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              GitHub - h1romas4/m5stack-synth-emulation: GENESIS/MEGADRIVE(YM2612+SN76489) VGM Emulator for ESP32/M5Stack
            • GitHub - kuma4649/mml2vgm

              メガドライブ他向けVGM/XGM/XGM2/ZGMファイル作成ツール [概要] このツールは、ユーザーが作成したMMLファイルを元にVGM/XGM/XGM2/ZGMファイルを作成します。 IDEでは更に mucomDotNET M98DotNET PMDDotNET moondriverDotNET を使用し各ドライバ毎の演奏ファイルを作成したりランダムな曲を生成したりすることが可能です。 IDEについては、IDE.txtを参照してください。 スクリプトについては、各々のスクリプトに付属の説明をご覧ください。 スクリプト作成については、Script.txtを参照してください。 [機能、特徴] [VGM] ・主にメガドライブ2台分の音源構成(YM2612 + SN76489 + RF5C164)*2にそったVGMを生成します。 他、対応音源 AY8910 C140 C352 HuC6280

                GitHub - kuma4649/mml2vgm
              • #800 『久遠 ~光と波の記憶~』(江口貴勅・松枝賀子/ファイナルファンタジーX-2/PS2) - VGM格納庫

                www.youtube.com スクウェアがおくるRPG・ファイナルファンタジーより、 江口貴勅・松枝賀子作曲、10-2の『久遠 ~光と波の記憶~』。 オープニングデモで流れます。 スクウェアが手がけるファイナルファンタジーシリーズのうち、初のナンバリング続編タイトルにしてエニックス合併前の最後の作品として登場した本作。ユウナたちの活躍によって脅威だったシンが滅亡した後の世界を舞台に、消えてしまったティーダの面影を追って再び冒険に出ることになる。戦闘システムは前作のカウントタイムバトルから一転、従来通りリアルタイムで進行するアクティブタイムバトルに回帰しているほか、続編という性質上、最初から飛空艇を所有していて、シナリオの進捗状況(ストーリーレベル)に応じて世界各地でミッションが発生する仕組みとなっている。世界観や根底となる物語こそ受け継いでいるが、全体的にコメディタッチで戦闘もその他のシ

                  #800 『久遠 ~光と波の記憶~』(江口貴勅・松枝賀子/ファイナルファンタジーX-2/PS2) - VGM格納庫
                • #595 『Rockface Rumble』(Eveline Fischer/スーパードンキーコング3 謎のクレミス島/SFC) - VGM格納庫

                  www.youtube.com レアがおくるアクションゲーム・スーパードンキーコングより、 Eveline Fischer作曲、3の『Rockface Rumble』(『ROCKFACE RUMBLE』とも)。 5-1「クレバスをのぼれ」や6-2「ファイヤーロープ パニック」など、 ロープを用いる崖・渓谷系のステージで流れます。 スーパードンキーコングシリーズのうち、ナンバリング3作目として、スーファミ史上最高画質という謳い文句とともに登場した本作。クレミス島に探検しに行ったきり、帰りの遅いドンキーコングとディディーコングを捜すべく、ディクシーコングとディンキーコングが大冒険を繰り広げることになる。体が軽く機動力に優れるディクシーと、力が強く攻撃力に優れるディンキー、それぞれを使い分けてギミック満載のステージを攻略していき、道中にはボーナスコインやDKコイン、バナナバードの収集といったやり

                    #595 『Rockface Rumble』(Eveline Fischer/スーパードンキーコング3 謎のクレミス島/SFC) - VGM格納庫
                  • #464 『Dragon's Castle』(坂本慎一/ワンダーボーイ モンスターランド/AC) - VGM格納庫

                    www.youtube.com ウエストンがおくるアクションRPG・ワンダーボーイモンスターランドより、 坂本慎一作曲、『Dragon's Castle』。ドラゴンの城で流れます。 アーケード用横スクロールアクション・ワンダーボーイの第2作目として登場した本作。モンスターに支配された世界で、ブック少年が悪の化身たるドラゴンを討伐する冒険の旅に出かけることになる。王道なRPGのシナリオにアクションの醍醐味を付け加えた斬新なゲーム性が、80年代当時は非常に画期的なものとして人気を集めた。本作は純粋な移植のみならず、ビックリマンや西遊記などにキャラの差し替えをおこなったうえで移植されていて、セガエイジズやバージャルコンソールの一環として復刻版も配信されているなど、移植が多岐にわたる。 本作の音楽を担当するのは坂本慎一氏。当時ウエストンに所属していた作曲家で、それ以前にはテーカン(テクモ)やNMK

                      #464 『Dragon's Castle』(坂本慎一/ワンダーボーイ モンスターランド/AC) - VGM格納庫
                    • #212 『東京─試練は交錯する』(古代祐三/セブンスドラゴンIII code:VFD/3DS) - VGM格納庫

                      www.youtube.com セガがおくるRPG・セブンスドラゴン3より、 古代祐三作曲、『東京─試練は交錯する』。 東京スカイタワーをはじめとする現代のダンジョンで流れます。 人とドラゴンの果てしなき闘争を描いたセブンスドラゴンシリーズのうち、無印から続く一連の物語の完結作として登場した本作。2100年の東京を舞台に、竜を狩る者としての才能を見出された主人公は、時代を超えて人類と竜の壮絶な戦いに身を投じることになる。ハードを3DSに移し、開発もイメージエポックからセガへと変更、それに伴ってスタッフまわりは大きく入れ替わったものの、基本的なシステムは従来通りで、新用途としてキャラメイクのバラエティが増加、バトルは1ユニット3人まで、最大で3ユニット9人分のパーティを編成できるようになった。終盤にかけて畳みかけるように二転三転する衝撃的なシナリオと相まって、シリーズ最終作にふさわしい仕上が

                        #212 『東京─試練は交錯する』(古代祐三/セブンスドラゴンIII code:VFD/3DS) - VGM格納庫
                      • #587 『こおりのぬけみち』(増田順一/ポケットモンスター 金・銀/GBC) - VGM格納庫

                        www.youtube.com ゲームフリークがおくる育成RPG・ポケットモンスターより、 増田順一作曲、金銀の『こおりのぬけみち』。同名のダンジョンで流れます。 ポケモンシリーズの二作目として登場した本作。前作から三年後、場所はジョウト地方を舞台に、新たに100匹増えたポケモンたちと冒険の旅に出ることになる。ゲームボーイカラー専用ソフトではないもののカラーに対応した豊かな色彩表現が特徴で、今ではすっかりおなじみのポケモンのタマゴやいろちがいも本作が初登場である。また、新たにはがねとあくタイプが導入され、ポケモンにどうぐを持たせられるようになり、ステータス面でもとくしゅで一括されていたところをとくこうととくぼうに分割するなど、対戦への影響も大きい。総じて前作から正統進化を遂げた仕上がりとなっていて、後にマイナーチェンジ版のクリスタルおよびリメイク版のハートゴールド・ソウルシルバーが登場した

                          #587 『こおりのぬけみち』(増田順一/ポケットモンスター 金・銀/GBC) - VGM格納庫
                        • #675 『MIRAGE』(椎名豪/風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~/PS2) - VGM格納庫

                          www.youtube.com ナムコがおくる3Dドラマティックアクション・風のクロノアより、 椎名豪作曲、2の『MIRAGE』。忘れられた道で流れます。 風のクロノアシリーズのナンバリング2作目として登場した本作。四つの鐘により調和が保たれているルーナティアを舞台に、突如嵐の海に落ちてきた黒き旅人・クロノアは、平和を脅かさんとする五つめの闇の鐘の誕生を受け、世界を救う旅に出ることになる。シンプルな操作性、バラエティ豊かなステージギミック、メリハリのあるアクションは健在で、おなじみの架空言語・ファントマイル語で語られる温かみのある世界観や、副題から察せられる通りの切なげなシナリオなど、シリーズの魅力を正統に継承し強化した仕上がりとなっている。 本作の音楽を担当するのは井村絵里子氏、柿埜嘉奈子氏、境亜寿香氏、椎名豪氏、柴野浩美氏、高橋弘太氏、田島勝朗氏、増渕裕二氏の八名。いずれも当時ナムコに

                            #675 『MIRAGE』(椎名豪/風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~/PS2) - VGM格納庫
                          • #915 『うみのむこう』(小畑幹/ピカチュウげんきでちゅう/N64) - VGM格納庫

                            www.youtube.com アンブレラがおくる対話ゲーム・ピカチュウげんきでちゅうより、 小畑幹作曲、『うみのむこう』。スオウかいがんとスオウじまで流れます。 ニンテンドウ64のVRS(音声認識システム)対応作品で、ポケモンシリーズのスピンオフとして登場した本作。ピカチュウと会話して友達になって、一緒に遊んで交流を深めることになる。音声を認識できる専用のマイクを使って実際に話しかけることで、ピカチュウが喜んだりすねたり照れたりして、いろんな反応を見せてくれる画期的なゲーム性が特徴である。進めるうちに行動範囲が広がり、森で料理の材料を集める、水辺で釣りをする、海岸でスイカ割りをするなど、ピカチュウと一緒に様々なアトラクションを堪能できる。発展途上の技術を用いた実験的な、それでいてポケモンと友達になれる感覚を丁寧かつ真っすぐに表現した意欲作に仕上がっている。 本作の音楽を担当するのは小畑幹

                              #915 『うみのむこう』(小畑幹/ピカチュウげんきでちゅう/N64) - VGM格納庫
                            • #074 『ENDING』(YMCK/PiCOPiCT/NDS) - VGM格納庫

                              www.youtube.com 任天堂がおくるサウンド+ビジュアルゲーム・Art Styleより、 YMCK作曲、PiCOPiCTの『ENDING』。スタッフロールで流れます。 シンプルな操作性と安価な値段設定をコンセプトにしたGBAのbit Generationsの系譜を辿るArt Styleシリーズのうち、第2弾にあたる本作。DSi専用のタイトルとして登場した、ドット絵を主軸に据えたレトロ風味のブロック消しである。上から下に降ってくる、ピクトと呼ばれるブロックを、下画面にうまく配置して消していくことにより、消去した色や数に応じて上画面にドット絵を描かれていき、絵が完成するとステージクリアとなる。各ステージはどれもファミコンのソフトをテーマに構成されていて、昔懐かしいグラフィックとともにパズルを楽しめる仕上がりとなっている。 本作の音楽を担当するのはYMCKの面々。8bitサウンドを得意

                                #074 『ENDING』(YMCK/PiCOPiCT/NDS) - VGM格納庫
                              • 選手村を報道陣に公開 コンドームは「帰国時にお渡し」と北島VGM - スポーツ : 日刊スポーツ

                                東京オリンピック(五輪)・パラリンピックの選手村(中央区晴海)が20日、報道陣に公開された。概略を説明した後、北島隆VGM(ビレッジ・ゼネラル・マネジャー)らが会見。選手村で配布されるコンドームについて「帰国時にお渡しする」と説明した。 「選手村での配布については、エイズなど世界の若者の未来を奪うような病気への啓発。感染症が差別や貧困につながるという視点で考えた時、その撲滅のための、啓発のために配布しています。1988年のソウル大会から行われていることで今回も選手村で使うのではなく、感染症対策をしっかりすることを啓発するために配布します」とした。 「なぜ五輪で配布する必要があるのか」という点に関しては「アスリートの皆さんは発信力がある。しっかり持ち帰っていただいた上で、啓発していただきたい。単なるスポーツイベントだけでなく啓発活動。その意味では、IOC(国際オリンピック委員会)との話し合い

                                  選手村を報道陣に公開 コンドームは「帰国時にお渡し」と北島VGM - スポーツ : 日刊スポーツ
                                • VGM - 【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】

                                  FAMILY COMPUTER └(nsf/nsfe?/nez/nsd?/nsz?) SUPER FAMICOM └ (spc/rsn/snsf) NINTENDO64 └(usf) GAMEBOY └ (gbs/gbr) GAMEBOY ADVANCE └(gsf) NINTENDO DS └(2sf/ncsf) GAMECUBE └(bms) SG-1000/SG-3000/MARK3/MASTER SYSTEM/GAME GEAR └(vgm/vgz/kss/sgc) MEGA DRIVE(GENESIS) └(gym/rgm?/vgm/vgz/gsr) SEGA SATURN └(ssf) DREAMCAST └(dsf)

                                    VGM - 【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】
                                  • K9vgm-v Video Drivers For Mac

                                    K9vgm-v Video Drivers For Macbook ProHow To Update Video Drivers For MacNvidia Graphics Video Drivers For MacIt also happens when nothing is plugged in, for instance, lets say the mic is in but the speakers or headphones aren’t and winamp is playing music Fri 1 Jun, See all our products. Click here to view more brands or Click here to view more products. My creative sound-blaster x-fi card sound m

                                      K9vgm-v Video Drivers For Mac
                                    • #200 『TECHNOTRIS』(田口洋/テトリス/FC) - VGM格納庫

                                      www.youtube.com BPSがおくる落ち物パズル・テトリスより、 田口洋作曲、ファミコン版の『TECHNOTRIS』。ゲーム中のBGMの一つ。 上から落ちてくるブロックを横一列に揃えて消していく、という単純明快なルールで愛されるテトリスシリーズのうち、ファミコン版として登場した本作。基本的なルールやゲーム性はそのままに、肝となる操作がアーケード版および後の作品群とはやや勝手が異なり、十字キーでブロックを移動・回転し、Aボタンでブロックを落下させることになる。スピーディーに展開する中毒性の高いゲーム性が特徴で、本作を皮切りに続々と家庭用機への移植が進められていった、ある種の記念碑的な作品である。 本作の音楽を担当したのは篠田元一氏、田口洋氏、四元久氏の三名。いずれも当時ガブリンサウンドに所属していた作曲家である。ガブリンサウンドは今でこそすでに解散しているが、90年代前後のゲームミ

                                        #200 『TECHNOTRIS』(田口洋/テトリス/FC) - VGM格納庫
                                      • #696 『ブレセイルのセンリツ』(ACE/アトリエオンライン ~ブレセイルの錬金術士~/iOS・And) - VGM格納庫

                                        www.youtube.com ガストがおくるオンラインRPG・アトリエオンラインより、 ACE(CHiCO・工藤ともり)作曲、『ブレセイルのセンリツ』。 オルビュース地方などでの通常戦闘で流れます。 錬金術を扱うアトリエシリーズのうち、基本無料・アイテム課金型のアプリとして登場した本作。ブレセイル島を舞台に、未来を担う人材を養成すべく新設された王立アカデミーで、プレイヤーの分身である主人公は生徒たちと一緒に一人前の錬金術士を目指すことになる。自動生成されるダンジョンを冒険し、材料を採取し、オートバトル(任意のタイミングでスキル発動などの介入可能)で敵を倒し、自分好みのアイテムを調合する、という基本要素を押さえつつ、スタミナ制を撤廃して各々のプレイスタイルに沿った遊び方ができるようになっている。新シナリオが解禁されたり歴代キャラがゲスト出演したりするなど、アップデートも盛んにおこなわれてい

                                          #696 『ブレセイルのセンリツ』(ACE/アトリエオンライン ~ブレセイルの錬金術士~/iOS・And) - VGM格納庫
                                        • #772 『Deep night』(浅野孝己/女神異聞録デビルサバイバー/NDS) - VGM格納庫

                                          www.youtube.com アトラスがおくるシミュレーションRPG・デビルサバイバーより、 浅野孝己作曲、『Deep night』。ベル神との戦闘におけるマップで流れます。 女神転生の派生作品にして、魔神転生以来となるシミュレーションRPGとして登場した本作。突如封鎖され、悪魔が溢れ出した東京を舞台に、従兄の天才プログラマー・ナオヤから悪魔召喚プログラムの入った多機能ゲーム機・COMPを託された主人公は、悪魔使いとなって7日後に迫る首都崩壊の危機に立ち向かうことになる。クォータービュー型のベーシックなSRPGで、主人公やその仲間はもちろん、極限状態に置かれた不特定多数の人々が織り成すシビアな人間ドラマが特徴である。仲魔システムは会話による交渉ではなくオークションで落札する特殊な仕組みとなっていて、選択と行動次第でエンディングが大きく分岐する。全体的にテンポよくまとまった仕上がりとなって

                                            #772 『Deep night』(浅野孝己/女神異聞録デビルサバイバー/NDS) - VGM格納庫
                                          • #828 『オープニング』(菅野よう子/維新の嵐/PC98) - VGM格納庫

                                            www.youtube.com 光栄がおくるリコエイションゲーム・維新の嵐より、 菅野よう子作曲、『オープニング』(『龍馬』とも)。オープニングで流れます。 上記動画の1:46から。 光栄独自のジャンルであるリコエイションゲームの第1弾として登場した本作。幕末を舞台に、佐幕・公議・尊王のいずれかの立場から日本が進むべき未来を模索することになる。坂本龍馬や西郷隆盛、勝海舟など、プレイヤーは史実上の人物を選択し、相手を説得することで日本全国の思想統一を果たしていく。メインとなる佐幕・公議・尊王の国体思想に加え、開国・攘夷に二分された国外思想や、要人同士の信頼関係を説得の材料に用いることになり、必ずしも穏便に交渉する必要はなく、敵対する雄藩を武力征伐したり、江戸城を攻撃して最終的に武力倒幕を実現したりすることも可能で、思うがままに幕末の歴史を追体験ないしは改変することができる。シミュレーションゲ

                                              #828 『オープニング』(菅野よう子/維新の嵐/PC98) - VGM格納庫
                                            • #780 『GREED』(安藤童太/サイバードール/SS) - VGM格納庫

                                              www.youtube.com アイマックスがおくるサイバーパンクRPG・サイバードールより、 安藤童太作曲、『GREED』。グリード戦で流れます。 セガサターン用のハードボイルドなRPGとして登場した本作。筋肉が萎縮する奇病への対抗策として、身体をサイボーグ化させる人間機械化計画が進んだ世界を舞台に、突如来訪した謎の機械生命体・DVに対抗すべく、全身サイボーグの主人公は対DV用特殊部隊・DEBUGGERの一員として戦うことになる。全編を通して貫かれる陰鬱で閉塞的な作風が特徴で、復讐と裏切りと薬物逃避とが入り混じる濃厚なSFの世界観が、いかにもなサイバーパンク臭を放っている。戦闘システムはサイドビュー型のコマンド式で、頭部・胴体・右腕・左腕・脚部それぞれにHPが設定され、各部位(倒すだけなら頭か体)を破壊して敵を殲滅、パーツを奪って自ら装着することでキャラを強化していく。万人受けとは程遠い

                                                #780 『GREED』(安藤童太/サイバードール/SS) - VGM格納庫
                                              • #790 『地獄谷』(福澤正洋/雪ん娘大旋風 ~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動~/Wii) - VGM格納庫

                                                www.youtube.com スターフィッシュがおくるアクションシューティング・雪ん娘大旋風より、 福澤正洋作曲、『地獄谷』(仮称)。5面道中で流れます。 新・中華大仙に続くスターフィッシュ製のSTGとして登場した本作。人間の青年に恋した雪女・沙雪は、妖怪に呪われたという彼を救うべく、呪いを解く霊薬を求めて旅することになる。雪女らしくショットはつらら、ボムは吹雪という構成で、全方位スクロール型のステージで端々まで自由に探索できる仕組みとなっている。敵はポップでコミカルな妖怪だらけ、2Pモードでは沙雪の妹・小雪も参戦して一緒に戦うことになるなど、妖怪らしさが隅々まで浸透した仕上がりとなっている。PS2に移植されたものの、諸事情により流通量がすくなく中古価格が高騰し、一時は幻のプレミアソフトとして名高かったが、最近になってスイッチとPS4向けに再移植された。 本作の音楽を担当するのは福澤正洋

                                                  #790 『地獄谷』(福澤正洋/雪ん娘大旋風 ~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動~/Wii) - VGM格納庫
                                                • #1444 『ORGANIC METAL -ARSENAL-』(溝口哲也/魔法大作戦/PS4) - VGM格納庫

                                                  www.youtube.com ライジングがおくるシューティング・魔法大作戦より、 本山淳弘作曲・溝口哲也編曲、PS4移植版の『ORGANIC METAL -ARSENAL-』。 5面の後半で流れます。 ライジングのデビュー作であるアーケード版の魔法大作戦のPS4移植版にあたる本作。量産型の魔導兵器を扱うゴブリガン大王率いる帝国の台頭により王国が窮地に追いやられ、一縷の望みをかけて王国が大王の首に多額の賞金を懸けたところ、四人の勇者たちが大王討伐に乗り出すことになる。全6面・周回ありの縦スクロールシューティングで、ファンタジーとスチームパンクが融合したハイブリッドな世界観や、派手な超魔法ボンバーを軸とした立ち回りが特徴である。移植に際しては、原作を再現したARCADEモード、初心者向けにバランス調整されてボムのストックがあればミスしてもオートボムで持ち直せるSUPER EASYモード、2人

                                                    #1444 『ORGANIC METAL -ARSENAL-』(溝口哲也/魔法大作戦/PS4) - VGM格納庫
                                                  • 隔週末の作曲家談議 vol.004:工藤吉三 - VGM格納庫

                                                    作曲家について語るコラムです。 vol.004で扱うのはベイシスケイプの工藤吉三(くどう・よしみ)氏。 代表作は「怒首領蜂」「電波人間のRPG」「キャラバンストーリーズ」など。 なお、記事に記載された内容はすべて2019年2月16日現在のものです。 まずは一曲。 www.youtube.com『Assault of Brave Flame』(グランナイツヒストリー/PSP/2011年) ヴァニラウェアがおくるデータ同期型オンラインファンタジーRPG「グランナイツヒストリー」において、物語終盤の通常戦闘で流れるこの曲は、バイオリンやトランペットが織り成すシンフォニックサウンドに、エレキギターによる力強いメタルテイストを付与した高密度のロックナンバーである。最初から最後まで出し惜しみも中弛みもしない怒涛の展開が特徴で、およそ通常戦闘曲とは思えないほどの重厚な音使いは、オーケストラやビッグバンド

                                                      隔週末の作曲家談議 vol.004:工藤吉三 - VGM格納庫
                                                    • 選手村を報道陣に公開 コンドームは「帰国時にお渡し」と北島VGM - 東京オリンピック2020 : 日刊スポーツ

                                                      東京オリンピック(五輪)・パラリンピックの選手村(中央区晴海)が20日、報道陣に公開された。概略を説明した後、北島隆VGM(ビレッジ・ゼネラル・マネジャー)らが会見。選手村で配布されるコンドームについて「帰国時にお渡しする」と説明した。 「選手村での配布については、エイズなど世界の若者の未来を奪うような病気への啓発。感染症が差別や貧困につながるという視点で考えた時、その撲滅のための、啓発のために配布しています。1988年のソウル大会から行われていることで今回も選手村で使うのではなく、感染症対策をしっかりすることを啓発するために配布します」とした。 「なぜ五輪で配布する必要があるのか」という点に関しては「アスリートの皆さんは発信力がある。しっかり持ち帰っていただいた上で、啓発していただきたい。単なるスポーツイベントだけでなく啓発活動。その意味では、IOC(国際オリンピック委員会)との話し合い

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                                                      • #673 『ウィンターズホワイト』(鈴木慶一・田中宏和/MOTHER2 ギーグの逆襲/SFC) - VGM格納庫

                                                        www.youtube.com 任天堂がおくるRPG・MOTHERより、 鈴木慶一・田中宏和作曲、2の『ウィンターズホワイト』。ウィンターズで流れます。 MOTHERシリーズのナンバリング2作目として、前作から5年後にハードを移してスーパーファミコンで発売された本作。近所に落ちた隕石から現れた未来人により、侵略者ギーグの襲来を予言された主人公は、ギーグの野望を阻止すべく世界を巡る旅をすることになる。前作譲りのアメリカンな街並みに加え、砂漠に海に大都会に、魔境や精神世界に至るまで、冒険の舞台は実に様々で、ときには王道な冒険譚ながらもサイケデリックな要素も含まれる。個性的な戦闘システムや味のあるシナリオと相まって、大人も子供も誰でも楽しめる仕上がりとなっている。 本作の音楽を担当するのは前作から引き続き参加する鈴木慶一氏と田中宏和氏に加え、上野利幸氏と金津宏氏の四名。このうち主に当時任天堂に所

                                                          #673 『ウィンターズホワイト』(鈴木慶一・田中宏和/MOTHER2 ギーグの逆襲/SFC) - VGM格納庫
                                                        • #1450 『レイのテーマ』(知久光康/北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道/SFC) - VGM格納庫

                                                          www.youtube.com 武論尊と原哲夫著の同名の格闘漫画を原作とする、 東映動画がおくる対戦格闘ゲーム・北斗の拳より、 知久光康作曲、6の『レイのテーマ』(仮称)。レイのテーマとして流れます。 世紀末の凄絶な争いを描く人気漫画「北斗の拳」のゲーム化作品のうち、東映動画製のナンバリング6作目にあたる本作。199X年、核戦争後の暗黒時代でケンシロウら最強の男たちが覇権をめぐって闘うことになる。前作まではRPGだったが、本作では2D対戦格闘にジャンルを一新している。プレイアブルはケンシロウやラオウ、レイをはじめとする計8人で、各キャラのグラフィックやモーションは緻密かつ個性的に描き分けられている。操作キャラを選んで強敵たちと順番に対戦する1P FIGHT、ローカル対戦用の2P FIGHT、自由な組み合わせで対戦するFREE FIGHT、あわせて三つのモードが収録されている。対戦ルールは制

                                                            #1450 『レイのテーマ』(知久光康/北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道/SFC) - VGM格納庫
                                                          • VGMマスター養成塾 – OTO×NOMA

                                                            商品名VGMマスター養成塾 商品の内容音楽学習ポータルサイト OTOxNOMA(オトノマ)の上級コースです。 プロのゲーム音楽クリエイターに求められるあらゆる知識と実践スキルを体系的に学べるプログラムです。 ゲーム音楽作曲家として20年のキャリアを持つ作曲家・稲毛謙介が、現代のゲーム音楽制作現場に必須のテクニックを徹底解説。 講師による直接のフィードバック、利用期間中は無制限の質問・相談、楽曲添削など、充実のサービスであなたの成長を徹底サポート。 (※OTOxNOMAの全コンテンツもサポート期間中は無制限でご利用いただけます。) STEP1: 求められるスキルと心構えこのステップでは、ゲーム音楽制作に必要なスキルを明確にすると同時に、プロに求められるマインドについて学びます。近年のゲーム音楽制作では、一般的な音楽制作とは全く異なる高度な専門技術が求められることから、昨今のゲーム音楽がいかに

                                                            • 隔週末の作曲家談議 vol.023:庄司英徳 - VGM格納庫

                                                              作曲家について語るコラムです。 vol.023で扱うのはセガの庄司英徳(しょうじ・ひでのり)氏。 代表作は「龍が如く」「F-ZERO」「スーパーモンキーボール」など。 なお、記事に記載された内容はすべて2019年11月9日現在のものです。 まずは一曲。 www.youtube.com『Shotgun Kiss』(F-ZERO GX/GC/2003年) セガと任天堂による初のコラボ作品「F-ZERO GX」において、一攫千金を夢見る者たちが集う魅惑の地・ベガスパレスで流れるのがこの曲である。ベガスパレスにはスプリットオーバルとダブルブランチの二種類のコースがあり、いずれもダッシュプレートが多数配置されていることからハイスピードなレースが繰り広げられることになるが、この曲はそれにあわせてな賑やかな疾走感を誇る。エレキギターやサクソフォンのけたたましい協奏は、昼夜を問わずネオンライトが煌めく歓楽

                                                                隔週末の作曲家談議 vol.023:庄司英徳 - VGM格納庫
                                                              • #1346 『スイーツファクトリー』(橘田拓人・小谷野謙一・吉田シゲロウ/ポケパーク2 ~Beyond the World~/Wii) - VGM格納庫

                                                                www.youtube.com クリーチャーズがおくるアクションアドベンチャー・ポケパークより、 橘田拓人・小谷野謙一・吉田シゲロウ作曲、2の『スイーツファクトリー』(仮称)。 スイーツファクトリーで流れます。 ポケモンシリーズのスピンオフであるWii用アクションアドベンチャー・ポケパークの続編にあたる本作。たくさんのポケモンたちが暮らすポケパークにやってきた主人公のピカチュウは、話題の遊び場・ウィッシュパークに向かうも、みんなの様子がおかしいことに気付き、異変の元凶に立ち向かうことになる。箱庭風の世界でピカチュウを操作していろんなポケモンと交流したりミニゲームに挑戦したりする点は前作同様である。本作では当時最新のブラック・ホワイトから新ポケモンが参戦していて、活き活きとした仕草からちょっとしたドラマ、写真撮影まで、ポケモンだけの世界ならではの愉快な雰囲気を堪能できる。加えて本作ではウィッ

                                                                  #1346 『スイーツファクトリー』(橘田拓人・小谷野謙一・吉田シゲロウ/ポケパーク2 ~Beyond the World~/Wii) - VGM格納庫
                                                                1