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  • pkg

    After installing it, run pkg --help without arguments to see list of options: pkg [options] <input> Options: -h, --help output usage information -v, --version output pkg version -t, --targets comma-separated list of targets (see examples) -c, --config package.json or any json file with top-level config --options bake v8 options into executable to run with them on -o, --output output file name or t

      pkg
    • AWS CodeBuild for macOS adds support for Fastlane | Amazon Web Services

      AWS News Blog AWS CodeBuild for macOS adds support for Fastlane I’m pleased to announce the availability of Fastlane in your AWS CodeBuild for macOS environments. AWS CodeBuild is a fully managed continuous integration service that compiles source code, runs tests, and produces ready-to-deploy software packages. Fastlane is an open source tool suite designed to automate various aspects of mobile a

        AWS CodeBuild for macOS adds support for Fastlane | Amazon Web Services
      • デザインの学びからみた「デザイン人類学」の可能性 - Speaker Deck

        Transcript None スライドはこちらから。 教育者 / 研究者 / 実践者 ♳ 䎂 䃨 ➋ � � � CoDesign Approach(協働のデザイン) Design Attitude(デザインにおける態度/姿勢の問題) De-Design for the plurivase(多元的世界における脱デザイン) | Takahito KAMIHIRA 1972年鹿児島県阿久根市生まれ。筑波大学大学院芸術研究科デザイン専攻修了。 グラフィックデザイナー、 東京工芸大学芸術学部助手を経て、2004年より 専修大学ネットワーク情報学部勤務。現在はデザイン系プログラムを統括し, 教授/学部長補佐を務める。2015-16年にはコペンハーゲンIT大学インタラクショ ンデザインリサーチグループ客員研究員として、北欧のCoDesignを研究。 ・HCD-Net 認定 人間中心設計専門家  ・株

          デザインの学びからみた「デザイン人類学」の可能性 - Speaker Deck
        • 2021-12-24: Npgsql 6.0.2, AWS Toolkit for Visual Studio 2022, MAUI 6.0.101-preview.11 - WeekRef.NET

          2021-12-24: Npgsql 6.0.2, AWS Toolkit for Visual Studio 2022, MAUI 6.0.101-preview.11 トピックス Release v6.0.2 · npgsql/npgsql https://github.com/npgsql/npgsql/releases/tag/v6.0.2 Npgsql 6.0.2 がリリースされた。 6.0.0 でパラメータ名のマッチングを case-sensitive に変更したが、いくつかのシナリオでパラメータプレースホルダーがカラム名として評価されデータの損失が発生する問題があったため差し戻されている。 AWS Toolkit for Visual Studio 2022 - Visual Studio Marketplace https://marketplace.visualstudi

          • Can't you just right click?

            August 18 2020 by Jeff Johnson In 2012, Apple added Gatekeeper to Mac OS X (now macOS). When you try to run Mac software downloaded from the internet, Gatekeeper checks whether the software was signed with a valid Developer ID certificate. If not, then Gatekeeper refuses to run the software. Over the years, Gatekeeper has become more strict, recently adding a notarization requirement. On macOS Cat

            • Build, notarize, and sign Golang binaries for MacOS with GitHub Actions

              Ken Cochrane Software developer living in Southern Maine Maine Follow When Apple introduced MacOS Catalina, it came with some security features to make sure you were only using trusted binaries. This requires that the binaries are signed and notarized by Apple themselves, or else you get an error. MacOs Catalina error for unsigned binary There are ways around this error, but that makes it difficul

              • [macOS] ライブラリをコード署名する (codesign) - Qiita

                # 下準備 (bundlerでfastlaneをインストールする) # $ mkdir Workspace $ cd Workspace $ gem install bundler $ bundle init $ bundle add fastlane # fastlane/cert コマンドで Apple Distribution証明書 を生成する # "apple_id@address" には自分のApple IDを入力してください # $ bundle exec fastlane run cert generate_apple_certs:true username:"apple_id@address" platform:"macos" [✔] 🚀 [16:50:13]: ------------------ [16:50:13]: --- Step: cert --- [16:5

                  [macOS] ライブラリをコード署名する (codesign) - Qiita
                • 【CI/CD】BitriseでDeployGateなFlutterのAndroidとiOSをやってみる - 株式会社ライトコード

                  (株)ライトコードの笹川(ささがわ)です! CIシリーズ第3弾です! 引き続きBitriseの使い方を紹介いたします。 ちなみに、今回がBitriseシリーズ最後です! 今回は、クロスプラットフォームのFlutterでAndroidとiOSそれぞれをDeployGateにデプロイしてみます。 1$ flutter doctor 2Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v): 3[✓] Flutter (Channel stable, v1.5.4-hotfix.2, on Mac OS X 10.14.5 18F132, locale ja-JP) 4[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 28.0.3) 5[✓

                    【CI/CD】BitriseでDeployGateなFlutterのAndroidとiOSをやってみる - 株式会社ライトコード
                  • 一期一会の世界との出会いに応答していくために、前景化されない「身体」の声に耳を澄ます:連載『「計画」を超えて』第4回

                    一期一会の世界との出会いに応答していくために、前景化されない「身体」の声に耳を澄ます:連載『「計画」を超えて』第4回 「事前に計画すること」は、わたしたちのいま・この瞬間に焦点をあわせる感覚を弱体化しているのではないか? そんな問いを起点として「計画」に対抗して生きるための知を探索していく、上平崇仁さんによる本連載。その第4回では、一期一会の世界との出会いに応答していくための「直感」と、その背後にある「身体性」や「偶発性」を再考します。 事前に計画することが強く求められる時代です。しかし、先回りして決めることが増えれば増えるほど、周囲の余白は消え、「いま・ここ」に生起する他の可能性を見失ってしまいがちです。前のめりになってスピードをあげることが是とされる中で、わたしたち生活者は、いかにして一期一会の世界との出会いに応答していくことができるのでしょうか。 本連載では、さまざまな領域の知を借り

                      一期一会の世界との出会いに応答していくために、前景化されない「身体」の声に耳を澄ます:連載『「計画」を超えて』第4回
                    • 今まで発生したXcodeでのビルドエラーまとめ - Qiita

                      はじめに 普段からiOSアプリは開発するんですが、コーディングとかはUnityでやってしまうので、Xcodeに触れるのって、ビルドするときだけだったりします。 なので、いまいちXcodeの使い方がよくわからず、ビルドする度にエラーが発生して、慌てたりしています。ビルド時のエラーにも色々な種類があったので、私が遭遇したものをまとめようと思います。 もしかしたら、古い情報も混ざっているかもしれませんが、ご了承ください。 本記事のターゲット Macにまだ慣れてないけど、iOSアプリを開発することになった人を想定しています。 それと、個人開発での実機テスト時のビルドを想定しています。AdHoc等は想定していませんので、ご了承ください。 エラー紹介 ケース:codesignにアクセス権がない 日本語版エラーダイアログ

                        今まで発生したXcodeでのビルドエラーまとめ - Qiita
                      • Automatorアプリケーションでシェルスクリプト+リソースを配りたい - backyard of 伊勢的新常識

                        macOS用のツールアプリケーションをインストールする方法がシェルスクリプトだった。ITエンジニア向けだったら良いんですけど、そうでない人が対象だったのでさすがにGUIが必要で、Automatorで手軽にできないかと思って調べてみました。 実行したいシェルスクリプトを用意する シェルで実行したい内容を含めたものを、run.sh として作成します。 関連するリソースがある場合は、run.sh と同じ階層において参照できるようにしておきます。Automatorで直接シェルスクリプトを実行すると $0 が取れないが、既にファイルになっているスクリプトが実行されるので $0 も問題なく使えます。 Automatorアプリケーションを作る Automatorで新規書類を作成するが、このときに「アプリケーション」を選びます。 次に「AppleScriptを実行」タスクを追加し、以下の内容を入力。 on

                          Automatorアプリケーションでシェルスクリプト+リソースを配りたい - backyard of 伊勢的新常識
                        • OBS出力から 仮想カメラ デバイス を作成する【macOS】

                          #iOS | #Android ファショ通 Swift を身に付けていく過程の記録、最新ニュースや使い方、iPhone、Mac、Android、Python なども。 自在にストリーミングデータを組み合わせできるOBSを仮想のカメラデバイスとしてオンライン会議アプリケーションから利用できたら便利です。 👉 Open Broadcaster Software | OBS そんなOBSのプラグインがあります。 👉 johnboiles/obs-mac-virtualcam: Creates a virtual webcam device from the output of OBS. Especially useful for streaming smooth, composited video into Zoom, Hangouts, Jitsi etc. Like CatxFish/o

                            OBS出力から 仮想カメラ デバイス を作成する【macOS】
                          • iOSのipa(app)のProfileを異なるTeamのものに置き換えて実機で動かす - sambaiz-net

                            Profileを置き換えて有効期限やDevice IDを更新する。 iOSアプリのProvisioning profile - sambaiz-net codesignでの試み .ipa をunzipすると .app が出てくる。 $ unzip my-test-app.ipa $ tree Payload/ Payload/ └── my-test-app.app ├── Base.lproj │   └── LaunchScreen.storyboardc │   ├── 01J-lp-oVM-view-Ze5-6b-2t3.nib │   ├── Info.plist │   └── UIViewController-01J-lp-oVM.nib ├── Info.plist ├── PkgInfo ├── _CodeSignature │   └── CodeResources ├

                              iOSのipa(app)のProfileを異なるTeamのものに置き換えて実機で動かす - sambaiz-net
                            • macOS でプロセスの制御を GDB に移せない問題の対処 | Youki Shiraishi

                              Homebrew でインストールした GDB で実行中のプロセスにアタッチする際に,以下のようなエラーが出て制御を移せない場合がある. (gdb) attach 923 Attaching to process 923 Unable to find Mach task port for process-id 923: (os/kern) failure (0x5). (please check gdb is codesigned - see taskgated(8)) これは,Darwin カーネルがセキュリティリスクを回避するために,署名されていないソフトウェアによるデバッグを禁止しているためである. デバッグを可能にするには,手動で GDB にコード署名を行う必要がある. このことは Homebrew でインストールした際のログにしっかり明記されている. $ brew install

                              • Who killed the network switch?

                                2024-03-24 What’s a Hubris? The scene of the crime Squeezing more out of limited RAM The smoking gun Extending Rust borrows across tasks in Hubris IPC When features attack How two innocent features conspired to kill the network switch The call is coming from inside the house! Failing with Hubris We found a neat bug in Hubris this week. Like many bugs, it wasn’t a bug when it was originally written

                                  Who killed the network switch?
                                • その他 | サポート | セクティゴ・コモドSSL

                                  疑問点 証明書のフィンガープリントやシリアル番号はどのように確認すればよいでしょうか? 本稿ではお客様が証明書ファイル、IISマネージャー、インタネットエクスプローラー(IE)、Microsoft管理コンソール(MMC)、FirefoxまたはOpenSSLによる証明書等々に対して操作できるものとしてご説明しておりますのであらかじめご了承ください: 確認方法 #1: Windows (MMC, IE, IIS) 証明書を開き一般タブをクリックしてください IIS 5系 および 6系の場合: ウェブサイト を右クリックし -> 左クリックで プロパティーへと進み -> ディレクトリセキュリティにて -> 証明書をクリックしてください Microsoft管理コンソール(MMC)を起動してください: スナップインの追加と削除をクリックして -> 利用できるスナップインで証明書を選択(色が藍色になり

                                  • 「意地悪な問題」から「複雑な社会・技術的問題」へ

                                    6 特集 DesignX*XDesign —未知の分野における新たなデザイ ンの理論・方法の提案とその実践— デザイン研究、 教育の再定義を試みるべく、 超包括的デザイン領域としての 社会・技術的問題を対象とする実験的な研究が世界中のデザイン教育、 研究 機関において近年散見されるが、 その理論や概念、 手法などについて日本で の既往研究は少ない。そこで本論は、 デザイン学における実験的な研究が不 明瞭かつ個別固有の社会・技術的問題を対象とする集団的実践としての 「あ りうる」世界をデザインする臨床的、 生成的研究としての Research through Design (RtD) について分析、 解説し、 その上で、 日本における RtD の受容と展 望について考察する。 デザインリサーチ、 リサーチスルーデザイン、 スペキュラティヴデザイン、 トラ ンジションデザイン、DESIS de

                                    • CollidingCombSynth_en – Uhhyou Plugins

                                      CollidingCombSynth CollidingCombSynth is an experimental synthesizer which sounds like bowed string. Equipped with 24 Karplus-Strong string models which collide to each other. Tuning of pitch is possible, but difficult. So mostly suitable for sound effects. Download CollidingCombSynth 0.1.17 full - VST 3 (github.com) Download CollidingCombSynth 0.1.17 macOS - VST 3 (github.com) Download Presets (g

                                      • Run QEMU on macOS 11.0 Big Sur

                                        Around 3 months ago I wrote a blog post about how to create a QEMU Ubuntu 20.04 VM on macOS. If you follow the instructions with the newly released macOS 11.0, QEMU 5.1 will fail with the following error: qemu-system-x86_64: Error: HV_ERROR fish: 'qemu-system-x86_64 \ -machi…' terminated by signal SIGABRT (Abort) This error occurs because Apple has made changes to the hypervisor entitlements. Enti

                                        • A Domain-Specific Supercomputer for Training Deep Neural Networks – Communications of the ACM

                                          The recent success of deep neural networks (DNNs) has inspired a resurgence in domain specific architectures (DSAs) to run them, partially as a result of the deceleration of microprocessor performance improvement due to the slowing of Moore’s Law.17 DNNs have two phases: training, which constructs accurate models, and inference, which serves those models. Google’s Tensor Processing Unit (TPU) offe

                                          • Pyinstallerで作ったmacアプリにcodesignとnotarizationをする

                                            前書き 大変だった記録を去年書き残していたようですが、なんか途中で力尽きてファイルがほっぽり投げられているのを見つけました。Screaming Strike 2 をバージョンアップしなければいけない事情が出てきたので、思い出すついでに体裁を整えてアップしようと思います。2022 年 5 月 9 日! 大変だった記録です いやぁ、大変でした。ScreamingStrike2 に新しいモードを作ったので、それを新バージョンとしてリリースしたかったんですが、最新の Mac ではコード署名(code signing)と公証(notarization)をしないと起動しないらしくて、それを付ける作業がそれはもう大変でした。 もう1回野郎としたら絶対忘れるので、書き残しておきます。 xcode を使うとポチポチやるだけでできるらしいんですが、なんせ pyinstaller を使っているので、xcode

                                            • On macOS Big Sur, after codesign Xcode and try to login to my account, got "Couldn’t communicate with a helper application" · Issue #340 · XVimProject/XVim2

                                              You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                On macOS Big Sur, after codesign Xcode and try to login to my account, got "Couldn’t communicate with a helper application" · Issue #340 · XVimProject/XVim2
                                              • 「リサーチ」は態度でありマインドセット──デザインリサーチの専門家三人に聞くその可能性|designing

                                                「リサーチ」は態度でありマインドセット──デザインリサーチの専門家三人に聞くその可能性 リサーチは、時に「専門家にしかできない」と敷居が高く感じられてしまい、時に「誰でもできる」と軽んじられてしまう。 2022.10.12 「デザインリサーチ」や「UXリサーチ」という言葉を、目にすることが多くなった。関連書籍が次々と刊行され、デザインを中心とする領域でリサーチャーとして活躍する人も増えてきている。 しかし、そもそも「リサーチ」とはなにか。どうすれば「リサーチができている」と言えるのか。デザイナーが活かすには何が必要なのか。 そんな問いに対するヒントを提示してくれたのが、2020年11月刊行の『デザインリサーチの教科書』の著者であるアンカーデザイン代表・木浦幹雄と、2021年8月に『はじめてのUXリサーチ』を上梓したメルペイのUXリサーチャー・草野孔希と松薗美帆だ。 「リサーチは誰にでもでき

                                                  「リサーチ」は態度でありマインドセット──デザインリサーチの専門家三人に聞くその可能性|designing
                                                • Appleプラットフォームのセキュリティ

                                                  Appleプラットフォームの セキュリティ 2024年5月 2 Appleプラットフォームのセキュリティ 目次 Appleプラットフォームのセキュリティの概要 5 セキュリティへの取り組み 6 ハードウェアセキュリティと生体認証 7 ハードウェアセキュリティの概要 7 Apple SoCのセキュリティ 8 Secure Enclave 9 Face IDとTouch ID 17 ハードウェアマイクの切断 24 予備電力機能付きエクスプレスカード 24 システムのセキュリティ 25 システムのセキュリティの概要 25 セキュアブート 26 署名済みシステムボリュームのセキュリティ 48 安全なソフトウェアアップデート 49 オペレーティングシステムの整合性 51 データ接続の安全な有効化 53 iPhoneおよびiPad用のアクセサリの検証 54 「メッセージ」とIDS用のBlastDoor

                                                  • Links of January

                                                    パブリックな日々の箇条書きをやめているので、リンクくらいは残しておこうという試み。 電話機周辺 Samsung Galaxy Unpacked 2025: live updates from the S25 event | The Verge Samsung の今年の電話機。代わり映えしない、が他人事でない。 Google announces ‘voluntary exit program’ for Pixel, Android team 電話機部門で希望退職募集の報道。不吉。 A Billion Pixels a Second: I Got a Rare Look Inside Apple’s Secret iPhone 16 Camera Labs – CNET Apple ぽい。 See the code that powered the Pebble smartwatches |

                                                      Links of January
                                                    • Building Emacs 27 on Apple ARM M1

                                                      ► 2024 (1) ► April (1) ► 2023 (5) ► December (1) ► November (1) ► October (1) ► June (1) ► April (1) ► 2022 (7) ► September (1) ► August (1) ► July (1) ► May (1) ► February (2) ► January (1) ► 2021 (4) ► June (1) ► April (2) ► January (1) ▼ 2020 (3) ► December (1) ▼ November (1) Building Emacs 27 on Apple ARM M1 ► June (1) ► 2019 (6) ► August (1) ► July (1) ► April (3) ► February (1) ► 2018 (1) ►

                                                        Building Emacs 27 on Apple ARM M1
                                                      • 第8回Xデザインフォーラム「メディアサイエンスXデザイン、文化人類学Xデザイン、経営学Xデザイン」(オンライン) | Peatix

                                                        第8回Xデザインフォーラム「メディアサイエンスXデザイン、文化人類学Xデザイン、経営学Xデザイン」(オンライン) これからのデザインを考える上でアカデミックな視点とデザインの実践をもう⼀度考えてみたいと思います。デザインではヒューマン、ビジネス、テクノロジーが代表的な視点ですが、今回のフォーラムでは、ヒューマンという視点で⽂化⼈類学、ビジネスという視点で経営学、テクノロジーという視点でメディアサイエンス。アカデミックとデザインの実践をいききする講演者に話題提供してもらい会場の参加者とも議論していきたいと考えています。これからのデザインを広く考える上でとても大事なフォーラムになると思います。今回はXデザインフォーラムとXデザイン学校公開講座という形で開催します。多くのみなさんの参加を期待しています。 ■⽇時:2020 年09 ⽉06 ⽇(⽇)13:00-17:40 ■主催:X デザインフォー

                                                          第8回Xデザインフォーラム「メディアサイエンスXデザイン、文化人類学Xデザイン、経営学Xデザイン」(オンライン) | Peatix
                                                        • CircleCI×fastlaneで証明書を更新したらExit status: 65エラーでこける。 - Qiita

                                                          経緯 今の現場では、developブランチにコミットされたタイミングでcircleCIが動き、Fastlaneが動き、deployGateにアップされるという仕組みになっているのですが、 証明書を更新したらなぜかfastlaneがExit status: 65で落ちてしまいました。 CircleCIにssh接続してログを見たところどうやら codesignでerrsecinternalcomponentエラーで落ちているようでした。 やったこと circleCIに登録するp12ファイルに権限追加 キーチェーンアプリで対象の秘密鍵をダブルクリック→アクセス制御→常に許可するリストに /usr/bin/codesign と xcode を追加する。 参照:https://qiita.com/sekitaka_1214/items/61d68d603ee1c1b7adf1 キーチェーンをunlo

                                                            CircleCI×fastlaneで証明書を更新したらExit status: 65エラーでこける。 - Qiita
                                                          • Initial research exposing JOKERSPY — Elastic Security Labs

                                                            Initial research exposing JOKERSPYAn overview of JOKERSPY, discovered in June 2023, which deployed custom and open source macOS tools to exploit a cryptocurrency exchange located in Japan. Key takeaways This is an initial notification of an active intrusion with additional details to follow REF9134 leverages custom and open source tools for reconnaissance and command and control Targets of this ac

                                                              Initial research exposing JOKERSPY — Elastic Security Labs
                                                            • Virtualizing iOS on Apple Silicon

                                                              In this blog post, I explore how I achieved virtualizing iOS on Apple silicon Macs, exploring many internals along the way. Part 0: Uncharted Waters? One large project I’ve spent large amounts of time working on was vma2pwn, a project that can create a fully modifiable vma2 macOS boot-chain for macOS guest virtual machines. This was actually a preliminary project to this one—in other words, figuri

                                                              • Optimising your design system with Figma’s variables

                                                                Hello, codesigners. I‘m happy to share how I utilised Figma’s variables to create tokens and variables for our design system. Over the past year, the idea of developing a new design system, particularly leveraging CSS custom properties for implementing light and dark modes, had been on my mind. Around that time, in June 2023, Figma released a new feature called Variables, which was super useful to

                                                                  Optimising your design system with Figma’s variables
                                                                • macOS 14 Sonomaで変わったApp Sandboxへの対応

                                                                  macOS 14 Sonomaが正式リリースされました。自作のmacOSアプリ macSKK がSonoma対応できているかどうかを確認するためにさっそくアップグレードしてみました。 自作アプリはひとまず問題なく動いたのですが、macOS SonomaでApp Sandbox回りにプライバシー強化の変更があったようで他アプリのApp Containerへのアクセスをユーザーの許可なしにできなくなりました。 私のアプリには他アプリのApp Containerへアクセスする機能はないのですが、それでもいくつかの変更が必要な箇所がありました。 その1: 署名オプションに Sign to Run Locally を指定したビルドを起動するとアプリ自身のApp Containerにアクセスするときにも確認ダイアログが出る 自作アプリではxcodeprojの Signing & Capabilitie

                                                                    macOS 14 Sonomaで変わったApp Sandboxへの対応
                                                                  • DiscordでOBS仮想カメラが認識されないときの解決法 - 三浦ノート

                                                                    OBS(バージョン26.1.2)をインストールすると、カメラデバイスとしてOBS Virtual Cameraというのが認識されるようになります。 実際にGoogle meetでは認識されたけど、Discordでは認識されないという状態が起きたのでその解決法を調べたものをまとめます。 参考 OBS Virtual Cam to Discord | OBS Forums Compatibility · johnboiles/obs-mac-virtualcam Wiki · GitHub [macOS] ライブラリをコード署名する (codesign) - Qiita macOSアップデート後の『xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools)...』の対処法 - Qiita 環

                                                                      DiscordでOBS仮想カメラが認識されないときの解決法 - 三浦ノート
                                                                    • GitHub Actions と App Store Connect API を活用して ipa を自動アップロード - Qiita

                                                                      はじめて Advent Calendar に参加することになりました。 キャッチーで面白いことを書いたほうがいいんだろうなと思いつつ、めちゃ地味な内容になってしまいました笑 前提 割とながくなっちゃったので、右の目次を活用してもらえると幸いです! 目標 GitHub Actions で .ipa を生成して App Store Connect へアップロード App Store Connect API を活用 オリジナルの Actions を作成して Marketplace に公開 セキュリティ的にも、精神衛生的にも、git管理下にファイルを増やしたくない 環境 fastlane は使用しない CocoaPods / Carthage 両方使用 Xcode 11.1 複数 Target あり ( 今回は Today Extension ) Manual Signing ( Automati

                                                                        GitHub Actions と App Store Connect API を活用して ipa を自動アップロード - Qiita
                                                                      • 最も安い?コード署名証明書の取得(&使い方)

                                                                        2024/07/14追記 2023/04以降、Sectigo系証明書が USBトークン必須化&大幅値上げされており、「概要」以降の内容は古くなりました。 今は MS Trusted Signing が一番安く($9.99/月、税抜、法人向け)、次に certum が安い様子(3年/USBキー/送料込 $495、OSS開発者用あり)。 MS Trusted Signing の情報まとめ(2024/08/28) ・MS Trusted Signing 公式資料 ・Qiita記事: AzureがよくわからなくてもTrustedSigningを設定するまで ・Signtool.exeから使うための設定 (バッチから signtool.exe を呼び出す場合、call az loginでログイン状態にするか AZURE_TENANT_ID / AZURE_CLIENT_ID / AZURE_CLIE

                                                                          最も安い?コード署名証明書の取得(&使い方)
                                                                        • Unreal Engine 5 でARプロジェクトをiPhone実機実行する手順

                                                                          Unreal Engine 5(UE5)でARプロジェクトをiPhoneで動作させるまでの手順です。 開発サイクルを回す上でより良い方法があると思いますが、まずは開発版を実機で動かすための参考になると思います。 環境はmacOS Monterey、 Macbook Pro(M1 Max)です。 事前にUE5をダウンロードしておいてください。 新規プロジェクト作成 UE5を起動し、テンプレートから ゲーム > 携帯AR を選択します。 プロジェクト名を入れ「作成」。 プロジェクト設定変更 無事生成されました。開いた直後はこんな画面です。 ここで本筋とは関係ないですがエディタの言語設定を英語に変更しました。 Edit > Plugins からARKitのPluginが有効になっていることを確認。 Edit > Project Settings からプロジェクト設定を開きます。 対象プラットフォ

                                                                            Unreal Engine 5 でARプロジェクトをiPhone実機実行する手順
                                                                          • iOSの証明書管理をfastlane matchからCloud-managed certificatesに移行しました | 株式会社CAM

                                                                            |目次 ・はじめに ・これまでの管理方法 ・Cloud-managed certificates とは ・Cloud-managed certificates (Automatically manage signing) を使った構築 ・iOS側の設定 ・CI/CD (Bitrise) 側への反映 ・さいごに ・WRITTEN BY: 鈴木 |はじめに こんにちは。CAMでネイティブエンジニアをしている鈴木です。 iOS 開発をする上で避けて通れないものとして証明書管理があります。 これまで CAM のネイティブチームでは、fastlane match を利用して証明書の管理をしていました。 しかし、チーム体制の変化や管理するアプリが増加してきたこともあり、 fastlane match での管理が煩雑になってきました。さらに、運用中のアプリには成熟期に入り更新頻度が落ち着いてきたものもあ

                                                                              iOSの証明書管理をfastlane matchからCloud-managed certificatesに移行しました | 株式会社CAM
                                                                            • 久々にswiftでアプリを作ろうとして証明書でつまづいた|hirokishingu

                                                                              swiftで久しぶりARでアプリを作ろうとして、 Command CodeSign failed with a nonzero exit code でエラーが出た時によくわからないがbuild succeedまで行った話 結論から言うとキーチェーンアクセスで「この項目の使用をすべてのアプリケーションに許可」をして、xcodeのpreferenceからAccountsで右下のDownload Manual Profilesを押したらできるようになったあとは、キーチェーンアクセスで何度かロック、アンロックをして解決したと言う人が何人かいたが、何が原因だったのだろうか。。。 証明書が有効期限内であればなんとか動くところまではいけそうである。 続き--- '~Library/Developer/Xcode/Derived Data'で対象のプロジェクトのキャッシュを削除したのちに ターミナル等で対

                                                                                久々にswiftでアプリを作ろうとして証明書でつまづいた|hirokishingu
                                                                              • iOS .ipaファイルのプロビジョニングプロファイルを入れ替える - Qiita

                                                                                XcodeでiOS向けのアプリケーションを作っていると検証のためなどに過去に作ったアプリケーション(.ipa)のプロビジョニングプロファイルだけを入れ替えたくなることがままあるのでスクリプトを作ってみた。 #!/bin/bash # .ipaファイルを作業ディレクトリに展開する # リリース用のipaは../Release-iphoneos/MyApplication.ipaと仮定 if [ $# -ne 2 ]; then echo "指定された引数は$#個です。" 1>&2 echo "実行するには<ipaパッケージ> <プロビジョニング>の2個の引数が必要です。" 1>&2 exit 1 fi # 引数に渡されたファイル名を絶対パスに変換 ABS_BASE_PATH=$(cd "$(dirname "$1")" && pwd) IPA_FILE_PATH=${ABS_BASE_PAT

                                                                                  iOS .ipaファイルのプロビジョニングプロファイルを入れ替える - Qiita
                                                                                • 【Xcode 15/iOS/WidgetKit】"Error (Xcode): Cycle inside Runner; building could produce unreliable results." エラー

                                                                                  【Xcode 15/iOS/WidgetKit】"Error (Xcode): Cycle inside Runner; building could produce unreliable results." エラー 問題発生久々にFlutterアプリをビルドしようとしたら、以下のようなエラーが発生して失敗する問題が起きた。 Error (Xcode): Cycle inside Runner; building could produce unreliable results. Cycle details: → Target 'Runner': CodeSign /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Runner-xxx/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/Runner/

                                                                                    【Xcode 15/iOS/WidgetKit】"Error (Xcode): Cycle inside Runner; building could produce unreliable results." エラー