並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

81 - 120 件 / 148件

新着順 人気順

codesignの検索結果81 - 120 件 / 148件

  • 実機デバッグのとき「codesignは、キーチェーンに含まれる….を使用して署名しようとしています」のパスワードがわからない - Qiita

    実機デバッグのとき「codesignは、キーチェーンに含まれる….を使用して署名しようとしています」のパスワードがわからないXcodeiOS 実機デバッグのとき焦ったメモです。 「codesignは、キーチェーンに含まれる….を使用して署名しようとしています」というメッセージが出て、 自分がMacbookで設定しているパスワードを入れても、Enterを押しても、何度も出てきて、正解のパスワードがわかりませんでした。 Apple Developer Programの証明書の鍵を入れるのか? とか一瞬考えてしまったのですが、そんなわけはなく、 Macbookでログインしている自分のユーザーIDのパスワードが正解でした。 何度も入力を求められたのは、一度の入力に対して一度の許可しか与えなかったためで、 「常に許可」してやると、パスワードが要求されなくなります。 参考リンク codesignは、キ

      実機デバッグのとき「codesignは、キーチェーンに含まれる….を使用して署名しようとしています」のパスワードがわからない - Qiita
    • macOS Big Sur (11.3)にアップデートするとAndroid Studioのエミュレータが起動しなくなった - 酢ろぐ!

      macOS Big Sur (11.3)にアップデートするとAndroid Studioのエミュレータが起動しなくなった。Android StudioのRunタブには以下のようなメッセージが表示されていた。 04/30 08:46:35: Launching 'app' on No Devices. Error while waiting for device: The emulator process for AVD Pixel_API_23 was killed. 発生している環境は下図の通り。 MacBook Pro (15-inch, 2018) 2.6 GHz 6コアIntel Core i7 16 GB 2400 MHz DDR4 Radeon Pro 560X 4 GB Intel UHD Graphics 630 1536 MB 開発環境は以下の通り。 Android St

        macOS Big Sur (11.3)にアップデートするとAndroid Studioのエミュレータが起動しなくなった - 酢ろぐ!
      • アアルト大学でまなんでいる3つのこと―多元論的デザイン、社会変容のためのデザイン、サービスデザイン&UX/UIデザイン|森 一貴(Mori Kazuki)

        こんにちは。フィンランド・アアルト大学(Aalto University)の大学院にて、Collaborative and Industrial Design(協働・工業デザイン)の修士課程に在籍(2021-2023)している森一貴です。 本記事の目的以前、アアルト大学への出願を検討されている方に向けた記事を書きました。しかし、内容が仔細にわたる割に、結局森自身が何をまなんで(まなべて)いるのかについてあまり記述してなかったなあと思い返しているところです。そこで本記事では、アアルト大学のデザイン修士課程に在籍している学生=私が、一体どんなことを学んでいるのかを、ざっくりと説明することを試みています。 現在、経産省や特許庁による「デザイン経営」への言及はもとより、サービスデザイン、CoDesign、UX/UIデザインなど、デザインの範囲が拡張していることは言うまでもありません。一方で、それら

          アアルト大学でまなんでいる3つのこと―多元論的デザイン、社会変容のためのデザイン、サービスデザイン&UX/UIデザイン|森 一貴(Mori Kazuki)
        • Pythonスクリプトをexe化するPyinstallerを試した話 | 迷惑堂本舗

          Pyinstallerをインストールpowershellでpipを使ってpyinstallerパッケージをインストール pip install pyinstaller動作確認 PS F:\python\pyinstaller> pyinstaller usage: pyinstaller [-h] [-v] [-D] [-F] [--specpath DIR] [-n NAME] [--contents-directory CONTENTS_DIRECTORY] [--add-data SOURCE:DEST] [--add-binary SOURCE:DEST] [-p DIR] [--hidden-import MODULENAME] [--collect-submodules MODULENAME] [--collect-data MODULENAME] [--collect-bin

            Pythonスクリプトをexe化するPyinstallerを試した話 | 迷惑堂本舗
          • [コードサイニング証明書/EVコードサイニング証明書] Authenticode用 署名ツールの利用方法 | GMOグローバルサイン サポート

            こちらでは、Windows SDKのsigntoolを利用して、Microsoft Authenticode署名を行う手順をご紹介いたします。 ※弊社では以下の手順にて動作検証をおこなった際の一例をご紹介しており、動作を保証するものではございません。本手順について内容の変更等や誤りがあった場合、弊社では一切の責任を負いかねることを予めご了承ください。詳細は各ツールのドキュメント等をご参照ください。 ※アプリケーション提供元にてサポートが終了している場合、正常に動作しない可能性があります。 ※Windowsの証明書ストアに証明書がインストールされていない場合は、事前にインストールしてください。 PKCS12形式の証明書をインポートする方法(Internet Explorer) USBトークンを使用する場合、事前に証明書がUSBトークン内にインストールされていることを確認してください。確認方法

            • ipaファイルのProvisioning Profileの更新をしてみた(Xcodeなし) – ヴァンプ

              はじめに テスト業界が長い人なら一度は体験したことがあると思う。 テスト端末にiPAのインストールが出来ねぇ… そうです。 Provisioning Profileに「UDID」が登録されておらず、 テスト端末へのアプリインストールが蹴られてしまう恐怖の「アレ」です(´・ω・`) 開発に再ビルドしてもらうにもスグに対応してくれないし、 自力でどうにかならないものか…と考えている人のために! 新しいProvisioning Profileをipaへ再署名してインストールできるようにする! というのを「Xcode無し・再ビルド無し」で実行する手順を書いてみたいと思います。 準備するもの ●Mac ※1 ●ipa ※2 ●新しい端末(UDID)が含まれているProvisioning Profile ※3 ●Provisioning Profileに紐づく証明書(p12) ※4 ※1 mac os

                ipaファイルのProvisioning Profileの更新をしてみた(Xcodeなし) – ヴァンプ
              • Mac版Discordでカメラが認識しないときの解決方法 | ガジェロガー

                筆者はMacユーザーでありよくDiscordを使うのだが、この間なぜかDiscordからOBSやカメラが認識しない不具合に遭ったので解決方法を書いておく。 下準備ステップ1 Discordを終了するまずDiscordのアプリを完全に終了しよう。Macなら⌘キー+Qキーでソフトを終了できる ステップ2 ターミナルを開く 次はターミナルを開こう。⌘キー+スペースキーを押したら”Spotlight検索”が出てくるので、そこに「ターミナル」と入力し、リターンキーを押せばターミナルが起動する。 以下のコマンドを入力あとは下に書かれたコマンドをコピペして打っていけばOK 1つ目 1つ目のコマンドを入力すれば上記の画像のとおりになるはず。 途中パスワードの入力を求められるので注意。 sudo codesign -f -s - /Applications/Discord.app/Contents/Fram

                • 囲碁AIソフトをインテル版 macOS 11 Big Sur にインストールしてみた - 法楽日記

                  手持ちの Mac に囲碁ソフトをいくつか入れてみました。インテル版 macOS 11 Big Sur です。 ※情報を更新しました→「囲碁AIソフトをインテル版 macOS Big Sur と Monterey にインストールしてみた」(2021年11月5日)をご覧ください。 2016年3月に AlphaGo が韓国のイ・セドル九段を4勝1敗で破って以来、人間が囲碁AIに学ぶ時代になりました。市販のパソコンで動作するオープンソースの強力な囲碁AIソフトウェアがいくつも公開されているので、インストールすれば誰でも利用できるようになりました。熟練者が本気で使おうと思ったら高性能パソコンが必要なようですが、入門者レベルの私は、手持ちの Mac で動いてくれるだけで御の字です。(入門者向けの接待モードがあると、なお嬉しいです) 最近は、囲碁AIの思考エンジン・ソフトウェアと、碁盤を操作するためのユ

                    囲碁AIソフトをインテル版 macOS 11 Big Sur にインストールしてみた - 法楽日記
                  • 人新世の産業デザインは、人間以外のステークホルダーが鍵を握る

                    京都大学、京都市立芸術大学、京都工芸繊維大学が連携して行うプログラム。新しい世界観を提示することで時代を切り開く人材育成を目指している。 文化をデザインするビジネスリーダーたち Kyoto Creative Assemblage(京都クリエイティブ・アッサンブラージュ)は、新しい世界観を提示することで時代を切り開く人材を育成する、京都大学、京都市立芸術大学、京都工芸繊維大学が連携して行うプログラム。社会をよく見て表現する人文社会学的視点、別の現実を作って体験することで日常を捉え直すスペキュラティブなデザイン、そして既存の枠組みにとらわれないアートの実践のすべてを連載で紹介する。 ★詳細はこちらをご参照ください。 バックナンバー一覧 人新世におけるデザインとして、アーティストの思考も参照しながら「ひとつの世界」による「ひとつの未来」から脱することが重要であることを前回は考察した。つづいて今回

                      人新世の産業デザインは、人間以外のステークホルダーが鍵を握る
                    • SIGNATE Articles

                      AI技術が発展し、画像認識や自動運転などのAIの社会実装が急速に進む今、便利で安全な生活に向けた取り組みが進んでいる。今後データをさらに高度に利活用していくためには、クラウド処理だけでなく、リアルタイム性が高いエッジAI技術の発展が必要不可欠だ。そのためには、ソフトウェアを中心としたAI技術開発に加え、LSI・FPGAをはじめとするハードウェアの開発や、それらを担う人材の発掘・育成が急務となっている。 そうしたニーズに応えるべく開催されているのが経済産業省・NEDO主催の「AIエッジコンテスト」だ。これまでの開催回数は計6回。難度の高いコンテストながら、毎回専門人材から知見が寄せられ、エッジAI技術を手がける人材を発掘するハブとなりつつある。 2022年8月17日~2023年1月29日に開催された第6回では、RISC-Vを使用した自動車走行時の画像・点群データによる3D物体検出をテーマに、

                        SIGNATE Articles
                      • macos : MacDMGの奇妙さ-署名と「損傷した」アプリケーション

                        2021-03-07 13:18ゲートキーパーの設定は「AppStoreと特定された開発者」です 署名済みのアプリを備えたDMGがあります。 DMGをマウントしてローカルで実行すると、機能します。 同じDMGを(http経由で)サーバーにアップロードし、(http経由で)ダウンロードしてマウントし、アプリを実行しようとすると、アプリケーションが「破損していて開くことができません。移動する必要があります」というポップアップが表示されます。ゴミ箱にそれ。 何が起こっているのかわかりません。同じファイルをローカルで正しく実行するにはどうすればよいですか?アップロードおよびダウンロードすると破損しますか?サーバーは問題ありません。当社の他の関係者は、サーバーからアプリケーションをアップロードおよびダウンロードします。 何か足りないのですか? 何度も試した結果、問題を突き止めました。 私の場合: ポ

                        • 【Flutter】Github ActionでiOSアプリをDeployGateに自動デプロイする - Qiita

                          Flutterで作ったアプリをiOS向けにクローズド配信する時に、せっかくなので自動化したいと思い、Github Actionsを使用してCI/CD環境を構築する方法をまとめました。 masterブランチにpushされた時に、自動でDeployGateにアップロードされるようになっています。 また、今回の方法はこちらの記事を参考にしました。 完成版 name: iOS CI/CD on: push: branches: [ master ] jobs: build: runs-on: macos-latest steps: - uses: actions/checkout@v3 - name: Select Xcode version 13.1 run: sudo xcode-select -s '/Applications/Xcode_13.1.app/Contents/Develope

                            【Flutter】Github ActionでiOSアプリをDeployGateに自動デプロイする - Qiita
                          • macOS Mojave で gdb を動かす(2020年10月) - なにもわからない

                            2017年6月発表の macOS High Sierra(10.13)から SIP(System Integrity Protection: システム整合性保護)が導入され、gdb が動かなくなりました。過去には SIP 自体を無効化しなければなりませんでしたが、どうも最近ではそこそこ妥当な対処方法が取れるようになったようです。 困った話なので様々な対処方法がネットにありますが、現状にマッチした情報が見つかりませんでしたので、私の環境で動作した方法を書き記しておきます。 support.apple.com 対処方法 対処方法の手順はざっくり4つです。ポイントは SIP の無効化(csutil disable)や一部無効化(csutil enable --without=debug)しなくても動くという点です。 ~/.gdbinit に set startup-with-shell off

                              macOS Mojave で gdb を動かす(2020年10月) - なにもわからない
                            • Big SurかつXVim2導入済みXcodeでApple IDログインできない件 - Qiita

                              Intro Xcodeを使うvimmers必需品のXVim2ですが、titleの課題が発生しています。 How 解決方法はないかと、XVim2リポジトリのissuesを眺めていると、関連しそうなissueが見つかりました。 On macOS Big Sur, after codesign Xcode and try to login to my account, got "Couldn’t communicate with a helper application" #340 上記issueを読んでいただければ分かる通り、絶賛議論中で、いまのところの解決策は、 Posting here to try to confirm if others are experiencing the same problem on macOS Big Sur. If so, I guess there's

                                Big SurかつXVim2導入済みXcodeでApple IDログインできない件 - Qiita
                              • openFrameworks 0.12.0 release - Qiita

                                Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 0.12.0 is Released ついについにリリースされましたね. arturoが実質殆どコミットしなくなった今回は dimitre君 が大活躍のリリースです. ということで個人的に気になってる点をまとめます. C++17対応 やっとC++17対応しました. std に boost::filesystem とか std::experimental::filesystem とかぶっ込んだせいでにっちもさっちもいかなくなっていたoFですがついに. 今のところ上記のようなダーティなことは見当たらないのでC++20や23にもすんなり上げら

                                  openFrameworks 0.12.0 release - Qiita
                                • Unityで作ったMacアプリで公証を受ける方法 - アドベンチャーズ株式会社

                                  Mac向けのアプリを作って配布するとき、App Store以外で配布する場合(たとえばSteamなどで)も、Appleの公証を受ける必要があります。その手順を記録しておきます。 手順 Apple Developer Programの会員になる まだ登録していない場合、あらかじめ、Apple Developer Programに登録しておきます。 1万円ちょっとの登録料が毎年かかります。 証明書を用意 Apple Developer Programのサイト上で、証明書やProvisioning Profileなどを一通り作成してダウンロードする必要があります。 一連の流れは以下の記事が詳しいので参考にしてもらえればと思いますが、 簡単に箇条書きします。 1. 証明書署名リクエストを作成 2. Certificatesを作成 App Store以外で配布するには、Developer ID In

                                    Unityで作ったMacアプリで公証を受ける方法 - アドベンチャーズ株式会社
                                  • Native DependencyがあるElectronアプリをビルドする - PartyIX

                                    Electronでsqliteを使いたくなった場合, github.com とか github.com とかを使うと思う.これを組み込んだ状態でアプリをビルドするときに,かなり詰まったので記録しておく. 成果物と同じプラットフォームでビルドする場合は問題なし たとえばLinuxでLinux用のビルドをするとか,WindowsでWindows用のビルドをするような場合,特になんの問題もない.上記のライブラリはどちらもnative dependencyになるのだが,同じプラットフォーム向けなのでビルドされたバイナリもそのまま動く. 問題はそうではない場合が,かなりきついという話. MacOS x64でarm64向けのビルド ここがかなり詰まった部分になる.今まで, DMG: electron-builder + electron-notarize AppStore: electron-pack

                                      Native DependencyがあるElectronアプリをビルドする - PartyIX
                                    • Visual Studio Codeの統合ターミナルがプチフリーズ(ラグる)、原因はmacOS Big Sur

                                      vscodeのgithubをチェックしたところ、ラグる対処方法がわかりました。 1)Integrated Terminal Lags Intermittently:https://github.com/microsoft/vscode/issues/105446 一時的な解決方法としてアプリのコード署名を削除する方法が記載されています。 codesign --remove-signature /Applications/Visual\ Studio\ Code.app/Contents/Frameworks/Code\ Helper\ \(Renderer\).app Visual Studio Code.app本体ではなく、その中で使われているRendererアプリだけが影響を受けているようです。 メリット)統合ターミナルがラグることなく快適になる デメリット)ウィルス対策ソフトでマルウ

                                        Visual Studio Codeの統合ターミナルがプチフリーズ(ラグる)、原因はmacOS Big Sur
                                      • なにもわからない

                                        仕事から家に帰ったとき、鏡に映った自分を見て「今日はいい仕事をした」と言うだろうか?それとも、すぐにシャワーを浴びるだろうか? あまりにも多くの人たちが、一日の終わりに心残りを感じている。あまりにも多くの人たちが、標準以下の仕事をしていると感じている。あまりにも多くの人たちが、品質を犠牲にして速度が求められていると感じている。あまりにも多くの人たちが、生産性と品質は反比例すると考えている。 本書では、そうした考え方を打ち破る。本書はより良く働くための本だ。良い仕事をするための本だ。 仕事を速くして、生産性を高め、毎日自分が書いたものに誇りが持てるように、すべてのプログラマーが知るべき規律とプラクティスについて書いた本だ。 (p. 18「はじめに」) 2度目の『Clean Craftsmanship』を読み終えた。1度目は読書会に参加する形で、今回はチームの読書会を主導する形で読んだ。自身の

                                          なにもわからない
                                        • macOS Mojave で codesign してネットワーク通信時のダイアログを抑制する - @znz blog

                                          macOS Sierra で codesign してネットワーク通信時のダイアログを抑制する術 を参考にして 同様にやってみたら Mojave でも Catalina でも同様だったので、全体をスクリーンショットを取りつつまとめてみました。 Catalina 版はこちらです。 動作確認環境 macOS Mojave 10.14.6 証明書作成 キーチェーンアクセスから「証明書を作成」を開きます。 適当な名前を入力して、証明書のタイプを「コード署名」にします。 コード署名専用にするために「デフォルトを無効化」にチェックをいれておきます。 ここで入力した名前は後で RUBY_CODESIGN 環境変数に設定する名前になります。 注意書きが出てくるので「続ける」をクリックします。 有効期間がデフォルトでは 365 日なので、例えば 3650 などに伸ばしても良いようです。 medium の記事に

                                          • XCodeビルド時のキーチェーンアクセスについて - MachineLearning勉強ノート

                                            XCodeビルド時のキーチェーンアクセスについて ◎環境:XCode10.2、Swift5.0 概要 XCodeでのビルド時に、「codesignは、キーチェーンに含まれるキー"xxxx"へアクセスしようとしています。許可するには、キーチェーン"ログイン"へのパスワードを入力してください」というダイアログが出現 発生タイミングはXCodeのアップデート?(正確には不明) このダイアログが出た場合、macへのログインパスワードを入力し、常に許可 をクリックする必要がある(なぜか許可をクリックしてもダメ(再度同じダイアログが出てしまう)) なお、「拒否」を押してしまった場合は、ダイアログが出なくなるため、以下手順で復旧する必要がある ダイアログが出なくなったときの復旧手順 XCodeを起動し、メニューバーより、[XCode]-[Preference]を実行 アカウントリストに表示されるAppl

                                              XCodeビルド時のキーチェーンアクセスについて - MachineLearning勉強ノート
                                            • Google TPU v4 には、TensorCoreだけでなく、SparseCoreというものが入っている - Vengineerの妄想

                                              はじめに 先週、GoogleはTPU v4に関する論文、「TPU v4: An Optically Reconfigurable Supercomputer for Machine Learning with Hardware Support for Embeddings」を公開しました。 ちなみに、各バージョンのTPUは下記の時期の発表されています。 TPU v2 の発表は、2017.5.17 (Google I/O 2017) TPU v3 の発表は、2018.5.8 (Google I/O 2018) TPU v4 の発表は、2021.5.18 (Google I/O 2021) (発表前の2020 年 7 月、2021 年 1 月 MLPerf トレーニング結果を提出している) TPU v4i : ISCA2021、2021.6.14 Hotchips の講演資料 HotChips

                                                Google TPU v4 には、TensorCoreだけでなく、SparseCoreというものが入っている - Vengineerの妄想
                                              • エツィオ・マンズィーニとは誰か?―参加型デザイン、ソーシャルイノベーション、そしてまちづくりへ|森 一貴(Mori Kazuki)

                                                その発刊記念特集記事第二弾として、今回は「エツィオ・マンズィーニとは何者なのか?」というテーマで記事を書いてみたいと思います。特に本記事は、マンズィーニを説明する過程で、参加型デザイン、およびマンズィーニが確立した「ソーシャルイノベーションのためのデザイン」について紹介することになります。 ※この記事を書いている森自身について補足しておきます。本記事の筆者は、本著の翻訳(主に2章)に関わった森一貴です。エツィオ・マンズィーニの議論を下敷きに、わからなさを受け入れ耕すデザインの実践を探求しています。アールト大学デザイン修士。福井県鯖江市にてシェアハウス家主。福井県越前鯖江エリアで開催される産業観光イベント「RENEW」元事務局長。 エツィオ・マンズィーニとは何者なのか? エツィオ・マンズィーニ(Ezio Manzini)はイタリアのデザイン研究者です。まずは以下に紹介文を抜粋しておきましょう

                                                  エツィオ・マンズィーニとは誰か?―参加型デザイン、ソーシャルイノベーション、そしてまちづくりへ|森 一貴(Mori Kazuki)
                                                • FlutterでCI - ひげろぐ

                                                  Flutter手習いに作ってるタイマーアプリがある程度形になっていたのでCIを回したくなり、とりあえず無料でいけるGitHub ActionsでCIを回すことにした。 flutter-actionというイカしたモノがあるのでそれを使っていく。 .github/workflows/ci.yml を以下のように作ってpushドーン。 name: CI on: push: branches: [ master ] pull_request: branches: [ master ] workflow_dispatch: jobs: build: runs-on: ubuntu-latest # runs-on: macos-latest # runs-on: windows-latest steps: - uses: actions/checkout@v2 - uses: actions/set

                                                  • macOSアプリに埋め込む実行バイナリのNotarization/Hardened Runtime対応は署名すればOK - backyard of 伊勢的新常識

                                                    昨日の記事で、アプリはHardened Runtime対応されたものの、リソースとして埋め込まれる実行ファイルがHardened Runtimeに対応していない状態だったためNotarizationに失敗していました。 実は、Hardened Runtimeへの対応はアプリのビルド時ではなく、コードサインでフラグを立てることでなされます。 codesign コマンドに --options runtime をつけてバイナリを署名することで、Hardened Runtime対応となります。 codesign --force --options runtime --sign "Developer ID Application: Shin ISE (XXXXXXXXXX)" adb CocoaPodsなど、Xcodeで処理されているバイナリに関してはXcode側にHardened Runtimeの

                                                      macOSアプリに埋め込む実行バイナリのNotarization/Hardened Runtime対応は署名すればOK - backyard of 伊勢的新常識
                                                    • Microsoft Intune での macOS デバイスの設定

                                                      注: Intune では、この記事に記載されている設定よりも多くの設定がサポートされている場合があります。 すべての設定が文書化されているわけではなく、今後も文書化されない可能性があります。 構成できる設定を確認するには、デバイス構成ポリシーを作成し、[設定カタログ] を選択します。 詳細については、「設定カタログ」を参照してください。 この記事では、macOS デバイスで制御および制限できる設定について説明します。 モバイル デバイス管理 (MDM) ソリューションの一部として、これらの設定を使用して、機能の許可または無効化、パスワード ルールの設定などを行います。 この機能は、以下に適用されます: macOS これらの設定は、Intune のデバイス構成プロファイルに追加されてから macOS デバイスに割り当てまたは展開されます。 App Store、ドキュメントの表示、ゲーム 設定

                                                        Microsoft Intune での macOS デバイスの設定
                                                      • 一部環境におけるMicrosoft Defender SmartScreenの表示について | GMOグローバルサイン サポート

                                                        2021年1月25日(月)以降に発行されたコードサイニング証明書を用いてAuthenticode署名したインストーラを一部の環境でダウンロード、実行すると、 Microsoft Defender SmartScreenが表示されることが確認されています。 ※既存のコードサイニング証明書で署名済みでかつ、既に評価が確立されているアプリケーションにおいても、本事象が発生する可能性がございます。 ※本事象は、ダウンロード数等によりMicrosoft Defender SmartScreenにて評価が確立されると表示されなくなると考えられます。 Microsoft Defender SmartScreenはアプリケーションに対するデジタル署名やダウンロード数など、あらゆる観点から、アプリケーションの評価を行っております。 今回の中間CA証明書の変更に伴って、更新・再発行後の証明書におけるMicro

                                                        • mac os Big Surユーザ git kraken速度改善方法 - Qiita

                                                          この記事はMac OS big surのユーザが対象です git kraken速度完全方法 公式のtwitterアカウントが一時的な回避方法が載っていました。。 git krakenをアップデートした際には、毎回署名を外す必要があるそうです。 codesign --remove-signature /Applications/GitKraken.app/Contents/Frameworks/GitKraken\ Helper\ \(Renderer\).app

                                                            mac os Big Surユーザ git kraken速度改善方法 - Qiita
                                                          • macOSでemas28.1がビルドできなくて困った話|西山 信行

                                                            コード書いとる? GW明けにちょいとemacsでもビルドするかー!でどハマりしました。 その解決策のメモ書き。ここはnote ことの発端拙者の環境macOS12.3.1 + Xcode13.3.1でemacsをビルドするとconfigureの途中でコケる... checking for gcc_jit_context_acquire in -lgccjit... no configure: error: ELisp native compiler was requested, but libgccjit was not found. Please try installing libgccjit or a similar package. If you are sure you want Emacs be compiled without ELisp native compiler, pa

                                                              macOSでemas28.1がビルドできなくて困った話|西山 信行
                                                            • 「ポーチプレイスメイキングウィーク」に参加しよう!ウィズコロナ期の軒先使いこなし | ソトノバ | sotonoba.place

                                                              段階的に緊急事態から脱してはいますが、新型コロナウイルス感染症の感染予防のため、空間の使い方を考え直すウィズコロナ期は続いています。 かたや、厳しい移動制限が敷かれていた海外都市では、自宅周りの空間の使い方に変化が見られています。 特に、前庭(ポーチ)やバルコニーといった、住居とパブリックなストリートが接する空間での個人のちょっとした活動が、「ポーチプレイスメイキング」と捉えられるようになりました。 そして、2020年5月30日から6月5日の間に、全世界で実践を行う「ポーチプレイスメイキングウィーク」が企画されています。 この記事で概要をチェックして、ぜひ日本からも新しい空間の使い方を投稿してみましょう! ポーチプレイスメイキングとは? 欧米都市の住宅には、玄関前にテラス上になった空間=ポーチがついているものがあります。 外出制限がかかった諸都市では、このストリートに開いた半公共的な空間で

                                                                「ポーチプレイスメイキングウィーク」に参加しよう!ウィズコロナ期の軒先使いこなし | ソトノバ | sotonoba.place
                                                              • Virtual Webcamを作れるcoremediaio-dal-minimal-exampleをビルドして動かしてみた - Qiita

                                                                Virtual Webcamを作れるcoremediaio-dal-minimal-exampleをビルドして動かしてみたDALvirtualinputcoremediadalplugin 一時期、Mac版のZoomがVirtualCameraInputを読めなくなっていた時期に少し調べてて、試す前にZoomが復活したのでそのままになっていたところ、真鍋大度さんが実装してたのでまたちょっと気になって調べてみた。 openFrameworksのTextureをWebCamとして認識するaddon, ofxGL2Webcamを作ったのでこれを使いたいところ。 Syphon経由ではないところがミソ。 pic.twitter.com/NICu4C85TG — Daito Manabe (@daitomanabe) August 18, 2020 CoreMediaIO-DAL-Example まず

                                                                  Virtual Webcamを作れるcoremediaio-dal-minimal-exampleをビルドして動かしてみた - Qiita
                                                                • コードサイニング

                                                                  コードサイニングとは、開発者がソフトウェアに電子署名を付与するプロセスである。この署名は、ソフトウェアが正規のものであり、改ざんされていないことを保証する。 コードサイニングの仕組み コードサイニングは、公開鍵暗号方式とハッシュ関数を組み合わせた技術である。公開鍵暗号方式では、秘密鍵と公開鍵と呼ばれる一対の鍵が用いられる。秘密鍵は署名者が独占的に保有し、公開鍵は誰でもアクセスできる。 コードサイニングのプロセスは以下のようになる。 ハッシュ値の生成: まず、署名対象のソフトウェアに対してハッシュ関数を適用し、ハッシュ値と呼ばれる固定長のデータを作成する。ハッシュ値は、ソフトウェアの内容を一意に表す「指紋」のようなもので、ソフトウェアが少しでも改変されると、ハッシュ値も大きく変化する特性を持つ。 署名の生成: 次に、署名者は自身の秘密鍵を用いて、ハッシュ値を暗号化する。この暗号化されたハッシ

                                                                    コードサイニング
                                                                  • Mac標準のApacheにhomebrewでインストールしたPHPモジュールを指定するとエラーになる問題の解決方法 - Qiita

                                                                    そして再起動すると以下のエラーが発生して失敗します。 httpd: Syntax error on line 179 of /private/etc/apache2/httpd.conf: Cannot load /usr/local/opt/php@7.1/lib/httpd/modules/libphp7.so into server: dlopen(/usr/local/opt/php@7.1/lib/httpd/modules/libphp7.so, 10): no suitable image found. Did find:\n\t/usr/local/opt/php@7.1/lib/httpd/modules/libphp7.so: code signature in (/usr/local/opt/php@7.1/lib/httpd/modules/libphp7.so)

                                                                      Mac標準のApacheにhomebrewでインストールしたPHPモジュールを指定するとエラーになる問題の解決方法 - Qiita
                                                                    • 人新世の産業デザインは、人間以外のステークホルダーが鍵を握る - ニュース・コラム - Yahoo!ファイナンス

                                                                      人新世におけるデザインとして、アーティストの思考も参照しながら「ひとつの世界」による「ひとつの未来」から脱することが重要であることを前回は考察した。つづいて今回は、産業、さらには企業など、より具体的な存在がその振る舞いを変え、しばし西洋中心主義的な、単一のイデオロギーに支配された「ひとつの未来」から脱するためにはどうすればいいのかを紐解いていく。「ディープケア・ラボ(Deep Care Lab)」の川地真史氏、「リ・パブリック(Re:public)」の内田友紀氏に、人新世の産業デザインについて聞いた。(構成:森旭彦) ● 人新世ではすべてに「関係する」産業が求められる 気候変動によるさまざまな資源の枯渇、食糧の不足、難民の発生など、現在の成長モデルのままでは不可避となる人新世の問題に対し、私たちの産業、そして社会はどのようにして代替案を模索していくのでしょうか?「ひとつの未来」から脱するに

                                                                        人新世の産業デザインは、人間以外のステークホルダーが鍵を握る - ニュース・コラム - Yahoo!ファイナンス
                                                                      • 【イベントレポ】「拡張ステークホルダー」で考える、社会とビジネスのリデザイン。 気候危機時代に必要な「Deep Care」視点とは?

                                                                        気候変動により、地球の温度はますます上昇しています。国連によると、1800年代に比べて地球の気温は1.1度上昇しているといいます(※1)。このまま気温上昇が続けば、人類は自然災害や紛争、食料不足などさらなるリスクにさらされるでしょう。 気候危機は環境だけでなく、社会や政治、世界システムなど複雑に絡み合って私たちの前に立ち塞がっています。 私たちは、複雑な問題が組み合わさっているこの気候危機に対して、どう向き合っていけばいいのでしょうか。ますます進行の一途をたどっている気候変動を抑えていくためには、これまで以上の大胆な改革が必要だ──そんな想いから、IDEAS FOR GOODと株式会社メンバーズが始めた共創プロジェクトが「Climate Creative(クライメイト・クリエイティブ)」です。 Climate Creative企画ではこれまで、数々のイベントを開催してきました。(過去のイベ

                                                                          【イベントレポ】「拡張ステークホルダー」で考える、社会とビジネスのリデザイン。 気候危機時代に必要な「Deep Care」視点とは?
                                                                        • 根本的な社会の設計思想が違う国としての、日本とフィンランド|森 一貴(Mori Kazuki)

                                                                          フィンランド(の都市部)に暮らしていると、なんかぬっと違和感が立ち上がってくる瞬間がある。特に僕は日本でも地方部に暮らしてきたし、まちやコミュニティという単位でずっと仕事をしてきたから、その違和感は強烈だった。 ぐっと見えてくる違和感は、まちやコミュニティ、あるいは"そのための"活動がない、ということである(もちろん、あるはある)。例えば町内会。町民参加の運動会。こういうものはなさそう。しかしもちろん、こういうものは東京にだってないので、おかしいわけではない。なのでもう少し言うと、例えばシェアハウスとか、ない。例えばこれは推測だけど、「同じ地域出身者の集い」とか、なさそう。DIYでまちのみんなとつくった「まちにひらかれたカフェ」(これはストリートにも椅子などが進出している、みたいな意味ではなく、その場で会話が生まれて、人と人とがつながっていくような場のことだ。あるいは、ママのいるバー)みた

                                                                            根本的な社会の設計思想が違う国としての、日本とフィンランド|森 一貴(Mori Kazuki)
                                                                          • Seleniumライブラリを含めて、pyinstallerでEXE化する - Qiita

                                                                            はじめに pyinstallerを用いてSeleniumライブラリを含めてEXE化を行い、Python環境がインストールされていないPC環境でも実行する方法を記載します。 本記事では、Chromeブラウザー、ChromeDriver含めてEXE化します。 また、pyinstallerは、Pythonおよび関連するファイル一式をまとめて実行ファイル形式に変換し、実行時に以下のフォルダに展開、実行しています。 %USERPROFILE%/AppData/Local/Temp/_[ランダムな英数字]/ 動作確認環境 Windows OS : 21H2 (64bit) Python Version : Python 3.10.5 Chrome : 103.0.5060.53 Chrome Driver Version : 103.0.5060.53 プロジェクト構成 プロジェクト構成は以下のとおり

                                                                              Seleniumライブラリを含めて、pyinstallerでEXE化する - Qiita
                                                                            • 貧困問題に向き合う、ニューヨーク市長室下のデザインスタジオ|富樫 重太

                                                                              過去3回、行政府×デザインについて概観や事例を紹介してきました。今回は現在進行中の地方自治体レベルでの行政府×デザインの事例として、2017年にニューヨーク市長室のNYC Oppotunity(経済機会部門)に立ち上がったサービスデザインスタジオを取り上げたいと思います。 キーワード:行政組織のデザイン、地方自治体、サービスデザイン、CoDesign、貧困問題、社会的養護 地方政府の色が反映された、立ち上げ時のコンセプト ニューヨークでは、どのような経緯でサービスデザインスタジオが生まれたのでしょうか。まずNYC Oppotunity自体、デザインスタジオとほぼ同時期の2017年に、貧困削減をミッションとして立ち上がった部門です。そして、市長の事務局長代理は、スタジオについて「NYC Oppotunityのミッションを強化するもの」としています。 設立時のブログでは「低所得者向けのサービス

                                                                                貧困問題に向き合う、ニューヨーク市長室下のデザインスタジオ|富樫 重太
                                                                              • 地域創生Coデザイン研究所 こでざとウェビナー ~“データドリブン・コミュニティ”で広がる地域の可能性~ | 事業構想大学院大学

                                                                                ホーム / セミナー・説明会 / 地域創生Coデザイン研究所 こでざとウェビナー ... 一覧に戻る 前の記事 次の記事 ※開催終了しました。 フォーラム イベント オンライン 大阪 2023年2月22日(水)開催 QUINTBRIDGE(大阪京橋) / オンライン 地域創生Coデザイン研究所 こでざとウェビナー ~“データドリブン・コミュニティ”で広がる地域の可能性~ 地域創生Coデザイン研究所では、2022年10月に、地域創生に取り組む皆さまが集い・学び・繋がるための “地域創生Coデザインカレッジ こでざと” を開講いたしました。 この “カレッジ こでざと ” では、広島県の世界遺産・日本三景の一つ「宮島」の事例をはじめ、地域創生Coデザイン研究所が地域で実践してきた生の取組みや、地域創生分野で先進的な取組みを進めるさまざまなパートナー企業のノウハウ、さらには参加者の皆さまの経験を

                                                                                  地域創生Coデザイン研究所 こでざとウェビナー ~“データドリブン・コミュニティ”で広がる地域の可能性~ | 事業構想大学院大学
                                                                                • webカメラが手に入らないし高い! という方に(Mac編)

                                                                                  webカメラが手に入らないし高い! という方に(Mac編) 2020年05月14日 13時13分 カテゴリ: ★無料記事 • ショートコラム 新型コロナウイルスの影響で在宅勤務が増え、webカメラのニーズが高まっているようです。そのため、去年は1000円ほどで手に入れることが出来たwebカメラも今は高騰したり、入手までに時間がかかるようになってしまいました。 Macbook Proにはカメラが内蔵されているものの、FaceTime HDカメラは性能とすれば最近のiPhoneには負けています。もう少しいい画像でweb会議をしたい、という人には次のような解決策があります。ここではiPhoneをMacbook Proのカメラ代わりに使いZoomで会話することを想定しています。 最初からiPhoneやiPadだけでやればいいのじゃないか、という意見もあるかと思いますが、少しでも大きな画面で会話した

                                                                                    webカメラが手に入らないし高い! という方に(Mac編)