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  • 【ゲームの日本史】ひたすら最速クリアを目指すRTA(リアルタイムアタック)はどのように生まれたのか

    欧米に遅れながら、日本でも対戦型ゲームを競技のように楽しむeスポーツが普及してきた――。 ここ数年、こんな報道をよく目にするようになりました。その裏側で静かに、しかし、着実に盛り上がりを見せているのが“最速クリアを目指す”RTA(リアルタイムアタック)。eスポーツを「ゲーム界の格闘技」と表現するなら、100メートル走、ハードル走などのように個人の記録を追求する「ゲーム界の陸上競技」と例えられるかもしれません。 eスポーツと同じようにRTAもまた、現在はさまざまなイベントが開かれるようになってきています。今回は、国内最大規模のRTAイベント「RTA in Japan」の主催者・もかさんに、「日本におけるRTAの歴史」「広まりつつあるRTAの今後」などを伺いました。 「RTA in Japan」インタビュー 本企画は全3本のインタビュー記事になっています。 【ゲームの日本史】とにかく最速クリア

      【ゲームの日本史】ひたすら最速クリアを目指すRTA(リアルタイムアタック)はどのように生まれたのか
    • DiscordのTASコミュニティサーバ参加者のアカウントの大量BANについて|slappin' Notes

      概要2021/9/18の朝、日本のTAS(Tool-Assisted-Speedrun/Superplay)コミュニティにおける実質的なDiscordサーバとなっていた「TAS好きの人たちがわいわいするところ」が問題視され、チェンネルの削除に加えて、そこに参加していたTAS製作経験者の大半のアカウントがBANされてしまいました。 Discordサーバー「TAS好きの人たちがわいわいするところ」がBANされました。 また、同サーバーに「TASさん」ロールで参加していたみなさんのアカウントもBANされているようです。 Discordから私のアカウントBANに伴い来たメールには「lolicon, shotacon, or cub」を共有していたからと書いてありました — へいきん (@heikin1191943) September 18, 2021 BAN理由は「ロリコン、ショタコン、赤ちゃん

        DiscordのTASコミュニティサーバ参加者のアカウントの大量BANについて|slappin' Notes
      • eスポーツ界隈に新たな団体が誕生。申し分のない実績を持つメンバーによる新団体「GCN」は,コミュニティに向いて作られている

        eスポーツ界隈に新たな団体が誕生。申し分のない実績を持つメンバーによる新団体「GCN」は,コミュニティに向いて作られている 編集長:Kazuhisa カメラマン:佐々木秀二 12→ 格闘ゲームを本格的に遊んでいる人ならご存じ,TOPANGA(トパンガ)。大会名だとかサークル名だとか色々勘違いされがちだが,その実態は株式会社だ。「格闘ゲームを中心にゲームの社会的地位の向上」(公式サイトより)を掲げるTOPANGAは,陰日向なくゲームのことを広く手がけ,いろいろなことをやっている。 代表を務める豊田風佑(とよたふうすけ)氏とは,第1回のEVO Japanでご一緒させていただき,その後も要所要所でこまごまと連絡を取り合っている。EVOは,格闘ゲームファンやeスポーツファンならご存じのように「格闘ゲームの世界的大会」であり,日本開催にあたってはそのTOPANGA 豊田氏のほか,GODSGARDEN

          eスポーツ界隈に新たな団体が誕生。申し分のない実績を持つメンバーによる新団体「GCN」は,コミュニティに向いて作られている
        • 【Jerry Chu】AIの進化はエースパイロットを「無能階級」にするか

          【Jerry Chu】AIの進化はエースパイロットを「無能階級」にするか ライター:Jerry Chu Jerry Chu /  香港出身,現在は“とあるゲーム会社”のプログラマー Jerry Chu「ゲームを知る掘る語る」Twitter:@akemi_cyan 「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」(PC / PlayStation 4 / Xbox One 以下,ACE7)において,プレイヤーの最大の敵は自立型AIを搭載した無人機(ドローン)である。 ACE7のオープニングムービーより ACE7が描くのは,架空の国家「オーシア連邦」と「エルジア王国」の間に繰り広げられる戦争。エルジア軍は強大なオーシア連邦に対抗するために,大量の無人機を投入する。主人公はオーシア軍のパイロットとして戦争に身を投じたが,早々に無人機の群れに奇襲される。有人機と比べて,無人機は耐久力が低いものの,数が

            【Jerry Chu】AIの進化はエースパイロットを「無能階級」にするか
          • 【ゲームの世界史】なぜ米国のゲーマーはRTA(リアルタイムアタック)で東日本大震災の支援活動ができたのか

            欧米に遅れながら、日本でも対戦型ゲームを競技のように楽しむeスポーツが普及してきた――。 ここ数年、こんな報道をよく目にするようになりました。その裏側で静かに、しかし、着実に盛り上がりを見せているのが“最速クリアを目指す”RTA(リアルタイムアタック)。もしもeスポーツを「ゲーム界の格闘技」と表現するなら、100メートル走、ハードル走などのように個人の記録を追求する「ゲーム界の陸上競技」と例えられるかもしれません。 今回は、国内最大規模のRTAイベント「RTA in Japan」の主催者・もかさんに、「海外におけるRTAの歴史」「世界的に有名な日本のRTAプレイヤー」などについて伺いました。 「RTA in Japan」インタビュー 本企画は全3本のインタビュー記事になっています。 【ゲームの日本史】とにかく最速クリアを目指すRTAはどのように生まれたのか 【ゲームの世界史】なぜ米国のゲー

              【ゲームの世界史】なぜ米国のゲーマーはRTA(リアルタイムアタック)で東日本大震災の支援活動ができたのか
            • 書籍「元社長が語る! セガ家庭用ゲーム機開発秘史」が9月19日に発売。著者は元セガ代表取締役社長の佐藤秀樹氏

              書籍「元社長が語る! セガ家庭用ゲーム機開発秘史」が9月19日に発売。著者は元セガ代表取締役社長の佐藤秀樹氏 書籍「元社長が語る! セガ家庭用ゲーム機開発秘史」 配信元 アンビット 配信日 2019/08/23 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> セガのゲーム機開発のすべてがわかる! 開発秘史 株式会社アンビット(東京都文京区)は、2019 年9 月19 日(木)に佐藤秀樹・著『元社長が語る! セガ家庭用ゲーム機開発秘史』を発行いたします。 【書名】元社長が語る! セガ家庭用ゲーム機開発秘史 【著者】佐藤秀樹 【版型】A5 版 【頁数】本文160 ページ 【定価】1,300 円+税 【発行】株式会社アンビット 【発売】株式会社徳間書店 本書の著者である元セガ代表取締役社長・佐藤秀樹氏は、メガドライブをはじめSG1000 から、セガサターン、ドリームキャストに至るまでセガ

              • 強化学習でポケモンをプレイする - Qiita

                久しぶりのQiita投稿です.現在,三菱UFJフィナンシャル・グループの戦略子会社であるJapan Digital Design株式会社でリサーチャーをしています.こちらは,Japan Digital Design Advent Calendar 2023 の7日目の記事になります! 本記事では,「強化学習を使ってポケモンをプレイする動画」についてご紹介させていただきます! ※ 動画内容の切り抜き利用につきましては,Peter Whidden氏の許可を頂いております. ※ 本記事では,ポケモンをプレイするための技術を解説していきますが,動画で見た方が面白いので,ご興味のある方はぜひご覧になってみてください! 導入 みなさま強化学習(reinforcement learning)をご存知でしょうか? 強化学習とは,機械学習の手法1つで,エージェント(AI)が環境とのやり取りを通じながら,累積

                  強化学習でポケモンをプレイする - Qiita
                • 【夏休みの読みもの企画】ホラーゲームにてゾンビ以外のなにに追いかけられたら面白いか,日本の妖怪の中から考えてみた話

                  【夏休みの読みもの企画】ホラーゲームにてゾンビ以外のなにに追いかけられたら面白いか,日本の妖怪の中から考えてみた話 編集部:Junpoco ここにきてゾンビが元気だ―― 「死体が元気とはどういうことだ」とツッコミたくなる人もいるかもしれないが,[こちら]の企画にもあるように,“ゾンビもの”の日本国内での人気が高まっており,さらにゲームに登場するゾンビ自体も魅力を増してきている。 筆者のように「とどまることを知らないというのは,ゾンビの盛り上がりのことよ」とあらためて感じている人も少なくないはずだ。 ソニー・インタラクティブエンタテインメントから2019年4月26日に発売された,Bend Studio制作のPS4用サバイバルアクション「Days Gone」(画像は4月25日に掲載したプレイレポートのもの)(C)Sony Interactive Entertainment LLC. Devel

                    【夏休みの読みもの企画】ホラーゲームにてゾンビ以外のなにに追いかけられたら面白いか,日本の妖怪の中から考えてみた話
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