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レトロゲーム配信サイト『プロジェクトEGG』でお馴染みの、レトロゲームの復刻やデジタル配信を手掛けているD4エンタープライズが2020年2月6日にドえらい発表をしました。 プロジェクトEGGの18周年を記念するパッケージ『ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION-』が発売されるとのことですが、T&Eソフトとクリスタルソフトのゲームのコレクションと言われれば、そりゃあレトロパソコンゲーマーは大興奮せざるを得ないってモンです。 (画像掲載元:ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION- | プロジェクトEGG) ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION- 『ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION-』とは 『ザ・トリロジーズ -T
「惑星メフィウス」「ハイドライド」「夢幻の心臓」「クリムゾン」「ルーンワース」 1980~90年代ユーザーから絶大な人気を博したゲームメーカー「T&E SOFT」「XTAL SOFT」の有名シリーズタイトルから それぞれ3作品+α・様々な機種のバージョンを収録! 合計19タイトルが1枚のCD-ROMに入った珠玉のコレクションアイテムとなっています。 2022.04.08 本日発売開始 2022.03.17 【お知らせ】4月上旬発売決定 2022.02.17 【お詫びとお知らせ】「2022年3月」から「2022年4月」へ発売予定変更 2022.01.14 【お詫びとお知らせ】「2021年夏」から「2022年3月」へ発売予定変更 2021.06.18 【追加】X1版「ハイドライド 異次元バージョン」収録決定! 2021.04.13 【パッケージ】新規パッケージのデザイン公開!当時のデザイナー様
この記事は Rust Advent Calendar 2021 の 7日目の記事です。 結論 よく分からなければ、anyhow::Errorにしておくのがよさそう。 2021/12現在 Rustのエラーハンドリングのベストプラクティスというのは定まっていないようである。 なので、Rustのエラーハンドリングがこれからどうなっていくのかは注視する必要がある。 Rustのエラーハンドリングのキホン Rustを勉強していくうちに、エラーハンドリングはどうやらResult<T, E>というものを使うようだということが分かる。Result<T, E>を返す関数内では?オペレーターが使え 下記のコードが use std::fs::OpenOptions; use std::io; use std::io::prelude::*; use std::path::Path; fn write(filena
E-A-Tは、高品質なコンテンツを作成し、SEO(Google対策)を行なう上で欠かせない考え方となっています。 具体的には、コンテンツが「Expertise(専門性)」「Authoritativeness(権威性)」「Trustworthiness(信頼性)」の3つの評価基準を満たすことが求められます。 しかし、2022年12月にGoogleは新しい検索品質評価ガイドラインを発表し、これまでのE-A-Tに加えて、新たに「Experience(経験)」を追加した「E-E-A-T」という評価要素を導入しました。 ここでは、E-A-TからE-E-A-Tに刷新されたアップデート内容と、E-E-A-TがSEOにおいてどのような役割を果たすか、E-E-A-Tを意識したサイトの運用ポイントや対策方法について解説していきます。 E-E-A-T(E-A-T)とは、良質なウェブサイトを評価する基準をGoog
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