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triglavの検索結果1 - 12 件 / 12件

  • TRIGLAV

    Action RPG by JavaScript that can be played through a web browser.

    • fladdict.net blog: 世界最強のajaxアプリ TRIGLAV

      TRIGLAV google mapsなど比較にならない、おそらく世界最強のajaxアプリケーション。 ディアブロが、javascriptの非同期通信で動いている感じ。実はこんなものが何年も前から存在していたっていうのが凄いですよね。遊んでた当時はその凄さを理解しきれていませんでした。 これとかこれとか、スクリーンキャプチャを見れば、そのクォリティーに驚愕 するはず。 プレーの仕方は、Play CAREER modeを選んで、適当なパスワードとユーザー名を設定、あとはマウスだけでなんとかなるかと。 <追記>windows、IEオンリーです。たぶん。 投稿者 Taka : 2005年05月08日 18:11 book bookmark はてなブックマークに追加 del.icio.usに追加 trackbacks this entry's trackback URL: http://www.f

      • TRIGLAV

        Action RPG by JavaScript that can be played through a web browser.

        • GitHub - kentaro/triglav: Server Admin Tool

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            GitHub - kentaro/triglav: Server Admin Tool
          • TriglavのAPIクライアントをRubyとPerl版リリースした - Kentaro Kuribayashi's blog

            サーバ管理ツールTriglavのAPIクライアントを、RubyとPerlで書きました。現状、APIは参照しかないのでとても単純なものですが、早いうちにちゃんとライブラリ書いてラップしておいた方が、いろいろやりやすいかなと思ってのことです。 Ruby: http://rubygems.org/gems/triglav-client Perl: https://metacpan.org/module/Triglav::Client 順番としては、Ruby版を作ってから、Perl版にそのまま移植したという感じです。すっかりRSpec厨になってしまったので、今回は、id:tokuhiromさんの作成したTest::StubやTest::Shouldを用いて、できるだけRuby版に近い書き方をしてみました。けっこう、文字列置き換え + アルファぐらいで書けるようになって、tokuhirom++って感

              TriglavのAPIクライアントをRubyとPerl版リリースした - Kentaro Kuribayashi's blog
            • ‎TRIGLAV トリグラフ

              満天の星 キャラクターや敵、それから背景、物語全て統一感のあるダークファンタジーでかつ、神秘的なゲームでした、何年か前に断念してましたがようやく50階へ到達。19年前くらいのゲームらしいですがレベル概念のないゲームでそれぞれの敵に合わせて装備を組み合わせたりしながらやっていくので新しい装備スタイル作りとか見つけるのが一つ一つ楽しかったです、また個性の違う3種類にも独自の調節が必要なのでまた面白い。単純に上の階に行くんじゃなく寄り道して力つけていったりせなあかんのに気付くのは遅れたけどそれもまた良い思い出でより思い出深くなりました、49階のボスクリア後の背景も好きだしこんだけ感無量にさせてくれたのも会話の無い他のゲームではない演出のおかげで小説の読了感に通じるものがあるのが長年愛されてレビューの星4.8になってるだと思います、ただなかなか50階に達成するまでに断念する方が多いと思うのでもう少

                ‎TRIGLAV トリグラフ
              • 15年バランスを磨いて作られたディアブロ系ハック&スラッシュRPGの極み『TRIGLAV』レビュー。血と涙とバナナをささげよ! - ゲームキャスト

                薄汚く、未知の敵や仕掛けだらけの塔を上る続けるハック&スラッシュRPG『TRIGLAV』は、初代『ディアブロ』などを愛したプレイヤーに向けられた最高のRPGの1つだ。少し粗いドット絵グラフィックは古くもみえるが、遊んでみると最高に世界観を感じる“昔のドット絵の王道”。そして、もともとブラウザゲームとして2002年に公開され、長い間アップデートし続けて完成されたゲームバランスは素晴らしいの一言。さらにオリジナルになかった音や演出も加わってより面白くなっており、1人用のハック&スラッシュRPGが好きなら絶対遊ぶべき1作だ。 本作は見下ろし視点のダンジョンRPGで、斧で強力な一撃を放つバーバリアン、攻防にバランスが取れた剣士、素早い攻撃をメインとする盗賊の3種類の職業から1人を選び、薄汚い塔を探索するRPGだ。塔は全50階、基本的には1階層1ステージという扱いで(立体構造のフロアもある)遊べる。

                  15年バランスを磨いて作られたディアブロ系ハック&スラッシュRPGの極み『TRIGLAV』レビュー。血と涙とバナナをささげよ! - ゲームキャスト
                • Create new page · kentaro/triglav Wiki

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                  • TRIGLAV

                    TRIGLAV(トリグラフ)はオリジナルBL(ボーイズラブ)webコミック・イラストサイトです。  当サイトの説明(ABOUT)をお読みになってから閲覧ください。 サイト内の画像及び文章に、義務教育中の方(15歳未満)の閲覧には相応しくない表現があります。 15歳未満の方の閲覧はご遠慮願います。 閲覧後に生じたトラブル・苦情は当方では責任を負いかねます。

                    • 名作WEBゲーム『TRIGLAV(トリグラフ)』がスマホで復活!ダークなダンジョンで思う存分ハクスラできる! - コバろぐ

                      『TRIGLAV(トリグラフ)』というゲームをご存知ですか? 2000年前後からWEB上で遊べるゲームが増えてきましたが、この『TRIGLAV(トリグラフ)』も2002年に公開されたハクスラ系アクションRPGです。 50万人以上が楽しんだ名作で、ストイックにただただダンジョンを徘徊するのが好きなぼくもサルのように遊んでいたゲームです。 このたび、その『TRIGLAV(トリグラフ)』のiOS版とAndroid版が公開され、見事復活となりました。 TRIGLAV トリグラフ 開発元:Sin Nakano 無料 posted withアプリーチ 『TRIGLAV(トリグラフ)』とは 『TRIGLAV(トリグラフ)』は、ハクスラ系アクションRPGで、モンスターを倒しアイテムを手に入れて、キャラを強化しながらひたすら50階以上ある塔を登っていくゲームです。 一言でいうと『ディアブロ』ライクということ

                        名作WEBゲーム『TRIGLAV(トリグラフ)』がスマホで復活!ダークなダンジョンで思う存分ハクスラできる! - コバろぐ
                      • Triglav - Data Driven Workflow Tool

                        Red Chainer and Cumo: Practical Deep Learning in Ruby at RubyKaigi 2019

                          Triglav - Data Driven Workflow Tool
                        • 最近のHyperionあらためTriglav - Kentaro Kuribayashi's blog

                          「サーバ管理の仕組みを作り始めた話」というエントリで書いたツールの最近について。 名称変更 まず、名前がHyperionからTriglavに変わりました。既にHyperionという名前のgemがあったため。Triglavというのも、mizzyさん命名で、元ネタはアレです。 https://github.com/kentaro/triglav 開発進捗 開発はぼちぼち進んでいて、とりあえず骨子の機能はひと通りできてきた感じ。あとは、ホストに最低限必要な情報を拡充したりなど、細かい追加をしようという段階。いまは主に、APIの実装をしているところ。とりあえず、ホスト情報などを引くところはできた。 たとえばcapistranoでのデプロイに使う場合、こんな感じで、APIからホスト情報をひっぱってこれる。 triglav_host = 'triglav.pb' api_token = 'P96i2O

                            最近のHyperionあらためTriglav - Kentaro Kuribayashi's blog
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