■編集元:ニュース速報板より「美味しんぼってなんであんなに化調にキチガイ染みたネガキャンしてるの?雁屋は味の素に親でも殺されたの?」 50 名前:名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/08/11(木) 09:57:55.36 ID:Lyxd6YPF0 続きを読む
■編集元:ニュース速報板より「美味しんぼってなんであんなに化調にキチガイ染みたネガキャンしてるの?雁屋は味の素に親でも殺されたの?」 50 名前:名無しさん@涙目です。(熊本県) :2011/08/11(木) 09:57:55.36 ID:Lyxd6YPF0 続きを読む
突然ですまないが、今僕の目の前には、108冊の漫画がある。ただの漫画ではない。いや、実質タダの漫画ではある。 「ゼミなら部活と勉強が両立できるぜ!」「この問題、『チャレンジ』でやったのと同じだ!」「さあ、次はキミの番だ!」 これらのセリフに聞き覚えはあるだろうか。そう! ご存知ベネッセコーポレーションの通信教育「進研ゼミ」の勧誘DM(ダイレクトメール)に同封されている漫画に頻出するセリフである。 本エントリでは、僕が中学生だった頃の進研ゼミDM漫画――ここでは略称を「ゼミ漫」としよう――について語ってみたい。 まず、なぜ「ゼミ漫」がここにあるのか聞いて欲しい。 この「ゼミ漫」が届くのを、当時中学生だった僕はとても楽しみにしていた。弟に届くものも欠かさず読んでいた。楽しみにしすぎて、しまいには集め始めた。クラスメイトの女の子や、弟や従弟、別の学校に通う幼馴染やその妹に頼み…そしてあちこちから
763 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に 投稿日:2011/08/05(金) 13:30:23.78 ID:WuW98XL40 774 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に 投稿日:2011/08/05(金) 13:31:56.12 ID:435PfYe/0 日本と変わらないな 775 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に 投稿日:2011/08/05(金) 13:32:03.32 ID:xr4BGbjX0 ほむほむ狩り 781 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に 投稿日:2011/08/05(金) 13:33:06.41 ID:F/XqUBLW0 レイヤーの顔面レベル日本よりマシな気がするのは気のせいか 784 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に 投稿日:2011/08/05(金) 13:33:45.33 ID:2m/L8pAK0 台湾の同人イベントって日本からも結構参
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/19(月) 21:19:21.30 ID:vWrZ/q8w0 「何だ……」や「な……」も含めます。 第一話、6個。 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/19(月) 21:19:49.73 ID:znFo7Ork0 6個ぐらい全部書けよ 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/11/19(月) 21:23:53.41 ID:vWrZ/q8w0 >>2 ルキア登場シーン一護の「……な……」 ルキア魂葬シーン一護の「な……?」 ルキアがホロウを解説するシーンの一護「な……」 ホロウの声を聞いた一護の「な……なんだ……?」 ホロウの霊圧に驚くルキアの「な……」 ルキアがホロウに噛まれるシーンの一護「な……」 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお
6月に発売された米マーベルコミックスの「アルティメット・スパイダーマン」160号で殺害された主人公ピーター・パーカーに代わり、新スパイダーマンとなった人物が3日発売の最新号で、マイルズ・モラレスという名の黒人とヒスパニックのハーフの男性であることが分かった。
2011年3月11日。この日の衝撃は、実際に被災地に身を置いていた人たちばかりではなく、その被害映像を目にした世界中の人間たちの心をはげしく振るわせた。東北地方太平洋沖地震に端を発した東日本大震災は、その後の福島第一原子力発電所事故とともに、私たちにとって「日常」とは何なのかをもっと強く考えなければならないと示唆しているかのようだ。遅れの目立つ復興のなか、ドキュメンタリーコミックの第一人者である鈴木みそが、まずは自分の周りから取材を広げていきながら、今回の震災が浮き彫りにした現代日本の「日常」を描き出していく。(作者の鈴木みそは、今回の作品の原稿料はすべて、義捐金として寄付することを宣言している) <すずき・みそ> 1963年生まれ。学生時代にはライターとして活動。ファミコンブームのなか、ゲーム雑誌・攻略本でさまざまな企画にかかわった後、まんが家となる。編集プロダクションに在籍していた経験
1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/07/12(火) 05:49:08.84ID:7Ay1N2+7O 尾田と荒木のウイングマンらしい 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/07/12(火) 06:07:35.06ID:KNt0BHyv0 地獄のミサワのリリエンタール 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/07/12(火) 06:13:52.16ID:663VACl20 >>3 かわええ(´・ω・`) 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/07/12(火) 06:31:05.34ID:KNt0BHyv0 地獄のミサワのシュタインズゲート 8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/07/12(火) 06:44:12.00ID:KNt0BHyv0 地獄のミサワのロックマン 11:
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
多くの起業家の方々が、座右の書として紹介されている漫画です。ゲオで借りて全14巻を一気読みしました^^ エンゼルバンク ドラゴン桜外伝 転職斡旋会社を舞台にしたストーリーを通して、これから世の中から求められる人材と、伸びていくビジネスに関する話題が詰め込まれています。 「世の中は人」だと、つくづく考えさせられる漫画でした。 仕事の能力の本質とは 仕事とは何か…。多くの人は仕事とは作業だと思っているが、それは違う。 「仕事とは人間関係」 人間関係が円滑な人は、仕事ができる via: エンゼルバンク2巻 仕事の能力とは、人間関係で決まります。仕事上の良い話は、知り合いを通してやってきます。いくら自分の技量が高くても、自分ひとりでは大きな仕事は進みません。仕事上の能力で一番必要なスキルは、実はコミュニケーション能力なのです。 コミュニケーション能力を磨くには、まずは意識して行動することだと思いま
【同人バブル時代】 1980年代中頃(キャプテン翼)から1990年代初頭(幽遊白書・スラムダンク)にかけて、女性向同人界はいわゆる同人バブル時代の最中にありました。 現在の同人界ほどジャンルの細分化もなく、商業ボーイズラブ作品もなく、インターネットもない時代。乙女たちの夢と妄想を先頭立って引き受けたのは、極限られた一部の大手サークルさんたちでした。 同人バブル時代の大手サークルさんには、現在では考えられないバブリーな逸話の数々が伝説として残されています。ちょっと長いですが、当時の雰囲気をお楽しみ下さい。49 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 当時、大手で売り子をしていた身としては懐かしい思いでです、同人バブル…。本の装丁はハードカバー、本文は上質紙110kgに色替え紙替えフルカラー口絵は当たり前。 (会計してる時あまりの重さに手が腱鞘炎になりそうだった) 差し入れはブランド物の小
竹熊 この対談ね、まとめるときに、2人の対立を前面に出したらいいんじゃないですか。一見同じことを考えてるようで、実際に会って話をしてみたら、まったく立ち位置が違うので。 赤松 まったく違う。未来予想も違うし、立ち位置も違う。 竹熊 「業界はこのまま行けば数年で崩壊する」という現状認識については一致するところもあるとはいえ、解釈が違う。ここまでかみ合わないのも逆に面白いかなって。 赤松 対談企画の最後に「そうですね」「そうですよね」って入れてまとめる形にできないですもんね。1つも交わらない。 竹熊 むしろ、ここまで交わらないってすごいですよ。これはもう人生観が違うのでしょう。同じような現状認識で出発しても、立場の違いでここまで変わるんだなと。こう言っちゃうと失礼かもしれませんが、赤松さんは勝ち組の発想なんですよ。 赤松 でも、どちらの未来予想が厳しいかというと、私のほうが厳しいですよ。竹熊さ
評論家「『ワンピース』つまんないのに何故突出した人気を獲得しているのか。わからない」 1 名前:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/18(金) 01:35:25.21 ID:ZAXP5aqh0 ?PLT マンガ最大のタブー『ワンピース』──誰も語らないヒットの真相 「(略)なぜ『ワンピース』が突出した人気を獲得しているのか。理由がよくわからないんですよ」そう語るのは、『オタク コミュニスト超絶マンガ評論』(築地書館)などの著書を持つ紙屋高雪氏だ。紙屋氏は10年6月、自身のブログに「なぜ『ワンピース』はつまらないのか?」というエントリを投稿。『ワンピース』は、続々と登場する強大な敵やライバルに打ち勝つスポーツマンガのように 物語が進む作品と見受けられるものの、その割にルフィには敵を倒すための努力や勝つ ための戦略があるようには見えない。しかし、強い信念や決意を
無念 Name としあき 11/03/07(月)03:21:32 No.39794065 漫画で3Dを使って楽できると思ったけど意外と使えないね・・・ こういうツール使ってる人居る? 無念 Name としあき 11/03/07(月)03:22:00 No.39794090 つ有料素材 無念 Name としあき 11/03/07(月)03:25:55 No.39794311 漫画でPoserを使ってるっぽい漫画がいるが 3Dを扱ってるからわかるが(その漫画の)3Dモデルは脇の絞めが甘い 無念 Name としあき 11/03/07(月)03:27:13 No.39794374 コミスタの建物3D素材を使おうとしたことあったけど 慣れてないせいで望むアングルになかなか持って行けず時間が掛かった 慣れればまた違うんだろうけど 無念 Name としあき 11/03/07(月)03:27:35 No.
今後の漫画界についての話で、この記事が面白かったです。 これからの漫画についての話は記事を見てもらうとして、 2人の価値観がはっきり違うところを抜粋。 特に気になったところを太字にしてます。 徹底討論 竹熊健太郎×赤松健 Vol.1:電子出版時代における漫画編集者のあるべき姿 (1/3) - ITmedia eBook USER http://ebook.itmedia.co.jp/ebook/articles/1102/14/news015.html 赤松 面白いのと売れるのと、どっちがいいですか。 つまんないのに売れてるのはダメですか。 竹熊 うーん、面白いのがいいでしょ。 赤松 じゃあ、面白ければ売れなくてもいいんですね。 竹熊 まあその場合はね。 でも、「面白い物を売りたい」 とはみんな考えているんじゃないですか。 赤松 うーん、私は嫌だなあ。 そこがロマンチストすぎません? (略
2019.12.16 シュラクバの果実はどんな味が!?SF的な作品だが、文明人を自称する側が未開と見なした者への侵略を始めてしっぺ返しを喰らうという点で手塚治虫の作品(特に鳥人大系)に近いかなと思った。 果実の設定はなかなかに独創的であり、性質上多くは採れないということを考えると現地人の初期対応は彼らにとっては最大限のもてなしということだったのだろう。 投稿者:野山
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