次の記事が興味深かった。 ■ イラレの円は本当は円じゃない http://d.hatena.ne.jp/n-yuji/20131017/p1 Illustratorの楕円ツールで書く円は、本当は円(wikipedia:円 (数学))ではなくて、近似値なんです。つまり、円としてはわずかに歪んでいるわけ。これはベジェ曲線(wikipedia:ベジェ曲線)というものを使う以上、そういう仕様なのですね。 http://d.hatena.ne.jp/n-yuji/20131017/p1 Illustratorで用いられる3次のベジェ曲線は、パラメータtと4つの制御点C0〜C3を用いて次のように表現される。 3次の多項式で表現される曲線なので、実際のところ円を正確に表現できない。 この問題を解決するために、NURBS曲線が発明されてCADソフトなどで使われたりしているのだけど、Illustratorで
怖くないScala勉強会 #kwkni_scala http://connpass.com/event/3420/ 怖くないというのは何となく初心者でも大丈夫、みたいな意味だったのかなぁと思いますが、それも多少は考慮はしつつ、前から話したかったことと自分がやっていることを紹介しました。 http://www.slideshare.net/seratch/kwkni-scala めんどくさくない Scala #kwkni_scala from Kazuhiro Sera Video streaming by Ustream 一応、その場と Web 上の反応を見る限り、それなりに好評なようなのでよかったです。Skinny Framework は出来るだけ早く実績を増やして行きたいので、引き続き機能拡充と品質向上に努めてなるべく早く 1.0 を出したいと思います。
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く