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ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、この日(8月9日)、第2四半期累計(1-6月期)の連結決算を発表し、売上高71億3700万円(前年同期比55.8%増)、営業利益10億1900万円(同98.9%増)、経常利益10億9100万円(同18.2%増)、四半期純利益10億8000万円(同19.9%増)だった。 同社では、スマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』がApp Storeのトップセールスランキングで1位を獲得するなど好調に推移したことに加え、PlayStation Vita 向け『ラグナロク オデッセイ』が累計販売本数を着実に積み上げたことなどが奏功した、としている。経常利益の伸びが小さいが、これは前年同期に営業外収益に計上されていた負ののれん償却額が計上されなくなったことによる。 各セグメント別の状況は以下のとおり。 ■PCオンライン事業は、売上高41億
フェイス<4295>は、本日(8月10日)、第1四半期(4-6月期)の連結決算を発表し、売上高16億6900万円(前年同期比94.0%減)、営業利益2億7800万円(同62.7%減)、経常利益2億2900万円(同71.0%減)、四半期純利益1億8400万円(同57.8%減)だった。 大幅な減収減益となったが、これは2011年7月まで連結子会社だったウェブマネー株式を譲渡したことに伴い、ウェブマネーが連結から外れたことによる。ただし、着うたなどのコンテンツ配信事業や、ポイント事業については引き続き減収傾向が続いている。 セグメント別の状況は以下のとおり。 コンテンツ事業は、売上高13億7100万円(同16.0%減)、営業利益2億5300万円(同0.2%減)だった。ソーシャルミュージックアプリ「viBirth App」サービスを開始したほか、エクシングと「JOYSOUND.TV」の開発・提供を
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