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DQXに関するraituのブックマーク (55)

  • [重要] 名声値の修正に関するおしらせ (2012/09/06)|目覚めし冒険者の広場

    ディレクターの藤澤です。 【1.0.4a】で実施された職人の評判における名声値の修正により、プレイヤーによって名声値の入手量に差が生じる件について、対応検討のためのお時間をいただいていましたが、修正方針を固めましたので、皆様にお伝えいたします。 また、その前に、様々な憶測を招く状況となっておりますので、【1.0.4a】における獲得名声値の修正を実施した経緯について、ご説明いたします。 名声値は、クエストやバトル、職人など様々なシステムで扱う値のため、各システムが設定できる上限値を決めており、職人システムでの上限値は以下のようにしていました。  ・最終的な上限は10,000  ・当面の 上限は 5,000 当面使用しない残り5,000の名声値については、将来的に拡張される職人システムでの使用を予定していました。 ですが、使用の予定が立っていないことと、私自身の連絡・確認の不足から「最終的な

    raitu
    raitu 2012/10/15
    ドラクエ名声に関する仕様変更の一連の流れ
  • ドラゴンクエスト10 攻略

    ドラゴンクエスト10 攻略サイト スクウェア・エニックスから発売のニンテンドーwiiソフト、ドラゴンクエスト10(ドラクエ10)目覚めし五つの種族 オンラインの攻略サイト ドラゴンクエスト10 攻略 >> TOPページ ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンラインの内容 今作のドラクエ10はオンラインに対応! ドラゴンクエスト10は、1986年に第1作目がファミコンで発売してから第10作目になる。 今作ではシリーズ初のオンラインゲームに対応している。 多くのプレイヤーと遊ぶことができるが 酒場でAIキャラを雇って一人で冒険に出かけることも可能になっている。 オフラインでもプレイできるゲームだが、完全に遊び尽くすにはオンラインプレイが必要。 オンラインのほうは有料なので利用料金がかかります。 キッズタイムという、お子様向けの数時間だけ無料でプレイできるサービスも行ってます。 ドラクエ

    raitu
    raitu 2012/10/15
    地図情報が充実してる
  • RMT(リアルマネートレード:ゲーム内通貨の売買)行為への取り組みに関するご報告 (2012/10/12)|目覚めし冒険者の広場

    運営チームより、2012年10月中旬に実施した調査について結果報告をさせていただきます。 ドラゴンクエストXは、規約に記載の通りRMT行為を禁止しており、この行為に及んだプレイヤーには厳正な処罰を行うものとしております。 ※RMT…(リアルマネートレード)現実世界の金品によるゲームデータの売買をいいます。 ドラゴンクエストX 運営チームおよび、スペシャルタスクフォースでは、かねてよりRMT行為を排除する取り組みとして各種の調査を行ってまいりました。 この度の調査の結果、ゲーム内にてRMTを行う業者の特定に至りましたので、調査結果および今後の対応についてご報告させていただきます。 ※今回の調査においては、「ドラゴンクエストX」ゲーム内通貨である「ゴールド」を、現実の金品を用いて交換する行為について調査を行いました。 調査結果RMT行為にかかわっていたIDとゴールド今回の調査の結果、以下のキャ

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    raitu 2012/10/15
    DQ10でRMTユーザBAN。RMT禁止しとかないと風営法の関係でゲーム内カジノ導入できないもんな。http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK2801Y_Y2A820C1000000/ でダイス機能程度で賭博による風営法違反を疑われちゃう有様だし
  • ドラクエ10攻略 モンスター一覧検索

    ※想定より重くなってしまったため鯖移動です(´;ω;`) ※そのうちココはなくなる予定なのでリンクは変更をお願いします(´;ω;`) ※スキルとクエストのcookie保存情報消えちゃうマジメンゴ(´;ω;`) ■モンスター一覧 ■アイテム一覧 ■スキルシミュレータ ■クエスト一覧 管理人アド:dqdq88■yahoo.co.jp ※■を@に

  • Twitter / kawango38: 朝、起きてドラクエにログインしたら、ネット在住の社畜 ...

    朝、起きてドラクエにログインしたら、ネット在住の社畜どもから、貢ぎ物がいろいろ届いていて、所持金がいきなり4万ゴールドを超えた。そう、こういうプレイをしたかった!人生の幸福な一瞬だね。

    raitu
    raitu 2012/10/05
    つまり社員から巻き上げてるの?
  • 「ドラゴンクエストX」ロングインタビュー前編 プロデューサー齊藤氏、ディレクター藤澤氏に聞く 「ドラゴンクエストX」の“これまで”、そして“これから”

    raitu
    raitu 2012/09/18
    だいぶサーバが落ち着いてきたようだ。まだ開封してないんだけどそろそろやろうかな
  • 「ドラクエ10」揺るがす重大課題 基本機能を賭博に使うプレーヤー ゲームジャーナリスト 新 清士 - 日本経済新聞

    またか、というのが率直な感想だ。8月2日に発売になったMMORPG(大規模オンラインマルチプレイヤーロールプレイングゲーム)「ドラゴンクエストX(ドラクエ10)」(スクウェア・エニックス、Wii)の機能で設定されている「ダイス」が賭博行為に当たるのではという疑問がネット上を騒がし始めている。ゲーム内の仮想通貨がユーザー間でやり取りが行われる行為のみであれば、これ自体は問題ない。しかし、その仮想

    「ドラクエ10」揺るがす重大課題 基本機能を賭博に使うプレーヤー ゲームジャーナリスト 新 清士 - 日本経済新聞
    raitu
    raitu 2012/08/29
    新ちゃんのせいで、また貴重な閲覧本数を無駄にしてしまったよ…月20本しかないのに…ダイスレベルで風営法違反を疑われるんだからRMTを取り締まるしかないわな
  • 続・「ドラゴンクエストX」に感じた「オフラインゲームっぽさ」考――「DQX」は「みんなで遊ぶスタンドアローンゲーム」だ!

    ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています あれからかなり遊びました どうも、レベル36になってマホトラを憶えました。プクリポの魔法使い、てっけんです。 「ドラゴンクエストX(以下、DQX)」、現在のプレイ時間は90時間とちょっと。前回、まだ発売されたばかりの段階で「『ドラゴンクエストX』に感じた『オフラインゲームっぽさ』」という記事を書きましたが、あれからさらに80時間近く遊んでみて、その後どう感じたかをあらためて書いておこうと思います。 現在のてっけんさん。ソロでばっかり遊んでるので、レベル36なのにまだレベル28装備だったりします MMORPGのクセに、誰かと遊ばなくていい 結論から言うと、最初に感じた「オフラインゲームっぽい」という直感はやっぱり間違ってなかった。僕は「DQX」を「みんなで遊ぶスタンドアローンゲーム」だと思ってます。 第1には、前回も書いた「主人公が

    続・「ドラゴンクエストX」に感じた「オフラインゲームっぽさ」考――「DQX」は「みんなで遊ぶスタンドアローンゲーム」だ!
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    raitu 2012/08/24
    DQ10を90時間プレイした感想「みんなで遊ぶスタンドアローンゲーム」
  • “ドラゴンクエストXの舞台裏”サーバ・データベース開発のプロが語る、数十万人がいっしょに遊べるゲームができるまで【CEDEC 2012】 - ファミ通.com

    “ドラゴンクエストXの舞台裏”サーバ・データベース開発のプロが語る、数十万人がいっしょに遊べるゲームができるまで【CEDEC 2012】 数十万人の冒険者を支える“バックエンド”とは 2012年8月20日~22日、パシフィコ横浜にて開催されている、日最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC2012”。3日目の2012年8月22日に行われた、“ドラゴンクエストXの舞台裏”と題したセッションをリポートしよう。 非常に胸躍るタイトルが付けられたこのセッション。CEDECに訪れたクリエイターたちの興味も高く、立ち見どころか、会場に入りきらないほどの多くの聴衆が詰めかけた。スピーカーは、スクウェア・エニックス開発部 プログラマの森山朋輝氏。森山氏は、「サーバサイドのマニアックなテーマなので、まさかこれほど多くの方が集まるとは……」と驚いた様子を見せつつも、極めて興

    “ドラゴンクエストXの舞台裏”サーバ・データベース開発のプロが語る、数十万人がいっしょに遊べるゲームができるまで【CEDEC 2012】 - ファミ通.com
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    raitu 2012/08/23
    もうちょっとサービスが熟成してからもう一度お話を伺いたいかんじ
  • [CEDEC 2012]「ドラゴンクエストX」における開発進捗管理法とは? セッション「大規模開発のプロジェクト管理 〜ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例〜」レポート - 4Gamer.net

    [CEDEC 2012]「ドラゴンクエストX」における開発進捗管理法とは? セッション「大規模開発のプロジェクト管理 〜ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例〜」レポート ライター:大陸新秩序 2012年8月20日から22日にかけて,神奈川県内のパシフィコ横浜にてCEDEC 2012が開催されている。稿では,開催初日に行われたセッションから「大規模開発のプロジェクト管理 〜ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例〜」の模様をレポートしよう。 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」公式サイト スクウェア・エニックス 開発部 ドラゴンクエストX デザインセクションマネージャー 荒木竜馬氏 セッションの講師を務めたのは,スクウェア・エニックス 開発部 ドラゴンクエストX デザインセクションマネージャー 荒木竜馬氏だ。荒木氏は,「ドラゴンクエスト」シリーズや「FINA

    [CEDEC 2012]「ドラゴンクエストX」における開発進捗管理法とは? セッション「大規模開発のプロジェクト管理 〜ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例〜」レポート - 4Gamer.net
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    raitu 2012/08/21
    DQ10開発にスクラムを導入した事例
  • ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由 [ゲーム業界ニュース] All About

    ドラクエXがたった40万でも大成功な理由2012年8月2日、Wii専用タイトルとして「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」が発売されました。気になる初週販売数は約40万。前作に当たる「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は初週約230万でしたから、かなり少なくなったように感じます。しかし、これでも大変な大成功を収めていると言うことができるのです。 メタルスライムが出た瞬間に、目が星になって、片手でキーボードを操作し「でたああああああああああ」と打ち込みつつ、もう一方の手で、こうげきコマンドを選択したりする今日この頃、皆さまいかがお過ごしでしょうか。何の話かというと、Wii専用タイトルとして2012年8月2日に発売された「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」(以下ドラクエX)の話です。オンラインゲームで、他のユーザーとパーティーを組んでいる時に出現した

    ドラクエXがたった40万本でも大成功な理由 [ゲーム業界ニュース] All About
    raitu
    raitu 2012/08/19
    「国内最大級のMMORPGで50万人」
  • 「ドラゴンクエストX」に感じた「オフラインゲームっぽさ」

    記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 実はスタンドアローンゲームだった「DQX」 というわけで「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(以下、DQX)」。まだようやくレベル15といったところですが、やっぱり面白い。と同時に「おやっ」と感じた部分もあって、それについて書いておこうと思います。一言で言うとオンラインゲームなのにオフラインゲームっぽいんですよ、これ。 タイトル画面 このゲーム、買ってすぐにオンラインで遊べるわけではなく、最初にオフラインで、2~3時間ほどのプロローグを体験することになります。ここで体験するストーリーは全プレイヤー共通。人間たちが暮らす「エテーネ村」で起こった、ある重大な出来事を目の当たりにすることになります。 で、このプロローグ部分を遊んで思ったのが「あ、オレ、勇者なんだ」ってこと。ハッキリ勇者と明言はされませんが、いわゆる「その他

    「ドラゴンクエストX」に感じた「オフラインゲームっぽさ」
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    raitu 2012/08/09
    DQ10では皆が勇者扱い「システム部分はオンラインだけど、メインストーリー部分は他のプレイヤーと完全に切り離された「スタンドアローン」」
  • ドラクエ10プレイレポートまんが - ギャラリークラフト

    ※『キッズタイム』につきまして、具体的な年齢制限を設ける予定はございません。 ただし、サービスはお子様を対象としたものである点はご理解の程よろしくお願いいたします。 マナーを守って楽しく遊ぼう! ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(通常版) 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2012/08/02メディア: Video Game購入: 25人 クリック: 656回この商品を含むブログ (469件) を見る リンク ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン | DQ10作目はネットワーク対応!

    ドラクエ10プレイレポートまんが - ギャラリークラフト
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    raitu 2012/08/06
    杉浦茂生インスパイア的DQ10プレイレポートまんが
  • www.さとなお.com(さなメモ): ドラクエXは ふういん された!

    夏バテでしおしおになりながら家に辿り着いたら、なんと予約した「ドラクエX」がアマゾンから届いてた〜〜! やた〜〜っ! ストレスたまりまくりで、ちょうど「ゲームやりてえ熱」が高まっていただけに、超グッド・タイミング! きゃー!とリビングで小躍りしていたら・・・ むすめ(高三の受験生)が こちらが みがまえるまえに おそいかかってきた。 「ぜっっっっっったい、やっちゃダメ!!!!!」 おとうさんは おどろき とまどっている。 むすめは はげしく きりつけてきた! 「わたしは受験なんだよ? 遊べないんだよ?」 「いや、でも、ボクにもストレスというものがあって・・・」 ミス。 むすめは ダメージを うけない! おとうさんは みをまもっている。 むすめは もっているぶきを はげしく ふりまわした!! 「お父さんは私のこと当に心配してるの!?」 おとうさんは スカラを となえた! MPが たりない!

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    raitu 2012/08/04
    高3娘のスーパーハイテンション無敵やなー
  • スクウェア・エニックス,「ドラゴンクエストX」に導入される利用料金不要の時間帯「キッズタイム」の詳細を発表

    スクウェア・エニックス,「ドラゴンクエストX」に導入される利用料金不要の時間帯「キッズタイム」の詳細を発表 編集部:松隆一 スクウェア・エニックスは日(2012年6月14日),同社が8月2日の発売を予定しているWii用タイトル「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」に導入される「キッズタイム」の詳細を発表した。 2012年4月26日に掲載した速報記事でもお伝えしたように,ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンラインでは,ゲームを買ったあとに,オンラインサービスの利用料金として「利用券」の購入が必要になるが,キッズタイムは,子供でも気軽に作をプレイできるように設けられた利用料金不要の時間帯。発表によると,祝祭日を含めて月曜日から金曜日までは,16:00〜18:00。土曜日,日曜日は13:00〜15:00となっており,この時間帯は,体験会で行われたアンケートなどを元に

    スクウェア・エニックス,「ドラゴンクエストX」に導入される利用料金不要の時間帯「キッズタイム」の詳細を発表
    raitu
    raitu 2012/06/15
    ドラクエ10のオンライン利用無料な時間帯「祝祭日を含めて月曜日から金曜日までは,16:00~18:00。土曜日,日曜日は13:00~15:00」それでも夜が混むんだろうけど