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    windish
    windish このころの記事読むとちょっと切ないな。

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    Twintaro
    Twintaro ドラクエを支える技術。

    2012/08/24 リンク

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    rryu
    rryu バックエンドのデータがどのタイミングでどのようにコピーされてそして戻っていくかを管理するのが大変そう。

    2012/08/24 リンク

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    tiadeen2
    tiadeen2 なんか、こういう話を聞くとやってみたいナー。でもwii持ってないし…貸してっ!w

    2012/08/24 リンク

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    k146
    k146 そうか、サーバーを跨ってコミュニケーション取れるのが当たり前みたいに実装されてるけどあれは相当大変な負荷が掛かる、と…

    2012/08/24 リンク

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    ka_ko_com
    ka_ko_com ドラクエX、データベースを1つでさばいてるとか。セーブデータはC++のコードが含まれるとか。 …… “ドラゴンクエストXの舞台裏”サーバ・データベース開発のプロが語る、数十万人がいっしょに遊べるゲームができるま

    2012/08/24 リンク

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    world_standard
    world_standard 中間キャッシュサーバとコミットタイミングの指定でDB負荷を軽減。アイテムのやりとりは決済処理そのもの at:“ドラゴンクエストXの舞台裏”サーバ・データベース開発のプロが語る、数十万人がいっしょに遊べるゲーム

    2012/08/24 リンク

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    tak4hir0
    tak4hir0 “ドラゴンクエストXの舞台裏”サーバ・データベース開発のプロが語る、数十万人がいっしょに遊べるゲームができるまで【CEDEC 2012】 - ファミ通.com ●数十万人の冒険者を支える“バックエンド”とは 2012年8月20日~22日、

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    ahmok
    ahmok ワールドが1つ=DB1つとかスゴイなあ。一方で、うんえいはマタメンテを唱えたと。

    2012/08/24 リンク

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    mtkys
    mtkys DB周りの構成詳しく知りたい

    2012/08/24 リンク

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    bongkura
    bongkura Kyoto Tycoonとアプリが優秀なのかな。Oracleはマスタの保護的な??

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    yosuke_furukawa
    yosuke_furukawa DBひとつかぁ。ちょっと常識の逆を行く感じな気がする。単一障害点になりそうな所はどうやって回避しているんでしょう。

    2012/08/24 リンク

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    lizy
    lizy レアアイテムを手に入れたら、すぐにグループ内で適当なアイテムを交換して巻き戻りを防ぐテクニック?が蔓延しそうw

    2012/08/24 リンク

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    tmatsuu
    tmatsuu memo

    2012/08/23 リンク

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    tengo1985
    tengo1985 ワールド1つってのはすごいな

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    adsty
    adsty ワールド間のデータ共有のためデータベースは一つで運用。

    2012/08/23 リンク

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    muamqm
    muamqm 生で聞きたかったな~

    2012/08/23 リンク

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    wyukawa
    wyukawa いいセッションだったんだろうな。この規模だと負荷テストツールも自作なのかな。あとブコメにもあったけどOracleといってもExadataなのかな。

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    gleam
    gleam なかなか伝わらないけど、DBがひとつっていうのは凄い。普通ならサーバ移動を別料金の付加サービスにできるくらいですからね。

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    hibinotatsuya
    hibinotatsuya へ〜

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    raitu
    raitu もうちょっとサービスが熟成してからもう一度お話を伺いたいかんじ

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    yoninyoni
    yoninyoni …とか? 毎日、何回も2時間以上の緊急メンテで、キッズTimeもほとんどメンテで遊べませんよ⁈アクセスする度、サーバ増やしてるっぽいのがわかるから‼ フライング販売は、ホントユーザからしたら迷惑!迷惑! マジ。

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    nurai
    nurai ドラクエ

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    Kwappa
    Kwappa いいセッションだったんだろうなぁ・・・。「大勢に遊んでもらえることを信じて」にグッときた。

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    syanbi
    syanbi 普通のMMOと同じようにサーバ別にすると体験分断になるし1つにしたいのは同意。

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    tkzwtks
    tkzwtks なかなか面白い。大変そうだけど・・・

    2012/08/23 リンク

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    naoki0311
    naoki0311 Exadata使ってるのかなーとか思ったけど特に記述無かった。

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    Jxck
    Jxck 大変そうだ。

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    MinazukiBakera
    MinazukiBakera 「“ドラゴンクエストXの舞台裏”サーバ・データベース開発のプロが語る、数十万人がいっしょに遊べるゲームができるまで」 「とくに重要なのは2番目、“アイテムが移動するとき”」

    2012/08/23 リンク

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    inurota
    inurota 「通常のクエリはメインDBの手前でKyoto Tycoonでキャッシュ」「ログアウト、アイテム移動、定期の3タイミングでメインのOracleに保存」

    2012/08/23 リンク

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