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ゲーム-攻略に関するrazor_sharpのブックマーク (43)

  • テイルズ オブ グレイセス f まとめWiki

    このWikiは、PS3専用ソフト「テイルズ オブ グレイセス f」の攻略まとめWikiです。 Wii専用ソフト「テイルズ オブ グレイセス」の攻略まとめWikiはこちらからどうぞ。 Wii版との主な変更点はWii版との変更点のページをご覧ください。 ※Wii版のWikiで作成されたものを流用しています!情報入り次第更新予定。 商品情報 項目 内容

    テイルズ オブ グレイセス f まとめWiki
  • Steins;Gate(15) - ゆ~なぎで積みゲーな生活

    昨日は昼の11時まで「シュタゲ」やってたせいで、一度寝たら夜中の2時頃まで起きれませんでしたw (ついさっき、晩飯ったわww) さて、題の「シュタゲ」の方なんですが、今回は物語の核心までネタバレしていきますんで、知りたくない方は閲覧注意な!! 日語でおkww 「紅莉栖」の意識は違う「世界線」で生き続けるってことかね? 「岡部」だけでなく他の人の主観でも死んでたら意味が無いと思うが・・・って書いてて自分でも意味わからなくなってきたw (俺も「日語でおk」だなww) 「まゆり」が死の記憶を覚えていた!? って、まあ「フェイリス」や「るか」のことからするに、推測できた事態だけどさw そして、「紅莉栖」もまた覚えていると。 やっぱ、「リーディングシュタイナー」は力の強弱はあれど、人間の誰しもが持つ能力みたいね。 で、ひとまず「紅莉栖ED」へ。 最後に「紅莉栖」と気持ちを伝え合い、「世界線β

  • 翼Pの適当な制作記 アイマス2メモ

    S4Uモードのいろいろメモ ■フレームのズレ 撮影を中断した場合、次の再生時はダンスとカメラが数フレームズレる ■アピールでカメラ操作 オートカメラの時に通常アピールをすると、アピール終了後もカメラの位置がキープされる (アピール後にautoカメラ時にアップに出来ないところもアップにできるみたい?) ■autoカメラアングルの指定 手動カメラで「ロング → オート」 に変換すると必ずアイドルの顔正面に来る (屈んでいるフリを正面で撮影できる方法) ■UPとMIDについて autoと手動カメラではアングルが異なる ■カメラの位置 手動カメラの場合は カメラ位置がアイドルの身長により固定されるので屈んだりすると見切れる autoカメラは屈みモーションに追従するので上手く撮れる ■スーパーロング 今回も3種あるっぽい 俯瞰、望遠、下からのパン autoカメラの特定の箇所でランダムで発生 ステージ