using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace ConveyorSamples { public class Conveyor : MonoBehaviour { /// <summary> /// ベルトコンベアの稼働状況 /// </summary> public bool IsOn = false; /// <summary> /// ベルトコンベアの設定速度 /// </summary> public float TargetDriveSpeed = 3.0f; /// <summary> /// 現在のベルトコンベアの速度 /// </summary> public float CurrentSpeed { get { return _currentSpeed; } } /// <summary> //
