Mobile UI Patterns | Rec... / lovely ui / iOS UI Patterns (beta)他...全6件
Xperiaの壁紙サイズ 2010/9/26 Xpreia、HT-03A、DesireなどのAndroid端末は、ホーム画面を左右にずらして3画面(左・中央・右)使えるようになっています。 ホーム画面領域の横を4等分して、左から2つブロックずつ合わせた領域が、各画面で壁紙でみえる領域となります。 ただし、設定した壁紙からホーム画面の「ステータスバー」と下部「アプリケーションメニュー」にかぶる部分は隠れてしまいます。 Xperiaの場合、ロック中画面では「ステータスバー」(上から約14px)と下部「アプリケーションメニュー」(下から約16px)、設定した壁紙からそれらを除いた領域がみえることになります。 ※ホーム画面ではアプリケーションメニューを展開するつまみが表示されるため下から約56pxを除いた領域。
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今回はマニアックにinputタグについて掘り下げようかと。 html5からinputタグのtype属性が大量に追加されています。 今までは type="checkbox" type="radio" type="image" type="text" type="password" なんかを使っていたと思いますが、html5では type="tel" type="url" type="number" など、内容に合わせた専用のtype属性が用意されています。 これで id="tel" とか id="url" なんて指定がいりません。 ただ、当然ブラウザごとに対応状況が違います。 せっかくのスマートフォンブログなので、iPhoneとXperiaでの対応状況を調べてみました。 iPhone(iOS) Android(Xperia) 対応 可否 入力モード 対応 可否 入力モード type="che
2013年1月26日追記 時代の移り変わりとともに、このソースでは対応できなくなっているので 続:Androidブラウザでviewportのwidth指定[to-R] こちらのやり方がいいと思います! これを横に回転させて、 画面幅に合わせて拡大したい。 これ、見にくくないのかな...と個人的には思うんですが、そういう依頼がちらほら来るのでまとめてみました。 サンプルページ http://sakaki0214.com/sample/110605/ 通常(横にしても拡大しない) <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1" /> iPhone用(横にすると拡大する) <meta name="viewport" content="wid
スマートフォンサイトを本格的に作るようになってきたので、いろいろ基本的なことから調べてみました。 自分はコーディングがメインなので、HTML/CSS/JSが主になっています。 制作する前に仕様の確認 スマートフォンの仕様が載っています。一通り目を通すと、製作してる時に「これができない!」などの問題が回避できるかもしれません。 ASCII.jp:サイト制作の前に知りたいiPhone/Androidの仕様|実践!iPhone&Androidサイト制作ガイド ASCII.jp:サイト制作の前に知りたいiPhone/Androidの仕様|実践!iPhone&Androidサイト制作ガイド スマートフォンサイトの制作 – 基礎編 – – ぺーぺーエンジニアのおぼえがき スマートフォンサイトの制作 – 基礎編 – – ぺーぺーエンジニアのおぼえがき iPhone iPad向けサイトを制作するためのいろ
スマートフォンサイト設計の基礎知識に続いて、今回からは実際のスマートフォンサイト制作のプロジェクトの流れに沿って、具体的なサイト設計と制作方法を解説します。ぜひ一緒に手を動かしながらスマートフォンサイトの制作の流れを学んでいきましょう。 実在するサイトが課題です! 題材にさせていただくのは、東京都江東区で幼児向けのプリスクール(就園準備スクール)を運営する「プレイグループ木場校」さんのWebサイトです。 プレイグループ木場校のWebサイトでは、入学を検討している保護者やすでに通学中の生徒の保護者へ向けて、さまざまな情報を提供しています。カリキュラムや先生の紹介といったスクール案内に加えて、コラムなどのコンテンツも充実しており、情報量はかなり多い方だと言えます。 今回はこのWebサイトのスマートフォン対応の企画、設計について考えてみましょう。 ゴールの設定とコンテンツの選定 スマートフォンの
8. ■携帯開国論 ・ガラパゴスケータイからスマートフォンへ(シェア現状&予想) 2010年1月 2010年2月 2010年3月 2010年4月 3G端末(xhtml対応) docomo(3G) 47.2% 47.2% 47.4% 47.6% au(3G) 28.1% 28.1% 28.2% 28.2% Softbank(3G) 19.1% 19.2% 19.5% 19.6% eMobile 2.0% 2.0% 2.1% 2.0% 合計 96.3% 96.6% 97.2% 97.4% 2G(HTML対応) 合計 3.7% 3.4% 2.8% 2.5% モバイル契約台数総数 111,026,600 111,515,200 112,182,900 112,714,800 社団法人 電気通信事業者協会の調査値より 2010年4月現在 2010年末予測 2011年末予測 2012年末予測 スマート
スマートフォンのアプリ検証を担当している宮澤です。 スマホ集中連載の第5回目、本日はアプリの品質管理について見直す際に役立つと思われる項目、検証作業のノウハウについて記載します。 はじめに Webサービスと異なり、アプリは実機にユーザがインストールして使うので、例えばアプリのバグを発見して即座に修正・公開しても、ユーザにアップデートを行ってもらわねばその修正を反映できません。iPhoneアプリの場合はAppleの審査を挟みますので、即時公開可能なAndroidアプリよりもなおのこと時間を要します。 また、それと同時にせっかくサービスに興味を持っていただき、利用したいと思っていただいているお客様の気持ちに答えられなくなってしまうので、最大限注意を払い神経を使って取り組まなくてはいけない重要なミッションです。 アプリのそうした品質管理を考える上での3つのステップについて説明していきます。 ST
スマートフォンアプリデザインに役立つ 基礎のまとめ!:一撃デザインの種明かし(14)(1/4 ページ) 各キャリアが新Android携帯を続々と発表し、スマートフォンへの注目がますます盛り上がる中、アプリケーションも、iPhone/Androidともに展開するものが増えてきました。 そういった中で、本稿ではスマートフォンアプリのデザインのコツをまとめてみます! iPhone/Androidともに展開しているアプリ3例 まずは、iPhone、Androidともに展開している有名アプリを3つ紹介します。それぞれのスクリーンショットを見ながら違いを探してみてください。 【1】クックパッド レシピの投稿と検索ができるアプリです。PCサイトの雰囲気はそのままに、トップ画面を旬のキーワードと履歴、検索ボックスのみに絞ったシンプルなUIになっています。要素とコンテンツを極力減らすことで、レシピ検索に集中
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