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ブックマーク / level0.kayac.com (4)

  • _level0 | Kayac Interactive Designer's Blog

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  • 絵画+AR表現の実験 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    こんにちは、haraです。 前回の投稿でちょっと告知してました、ART-Meterの絵画にプロジェクションというのをやってみましたよ。 ARToys:PATTERN ARToys:PATTERN from Makoto Hara on Vimeo. こちらは前回お見せしたものをそのまま発展させたものです。 人影を表示させて、浮遊するオブジェクトが反応するようにしています。 コードの特徴についてはそれほど珍しいことはやっておらず、人の動きに対する反応はオプティカルフロー、オブジェクトの動きはBox2Dです。 どちらも参考書に載っている通り。 http://openframeworks.jp/download.html ARToys:AQUARIUM ARToys:AQUARIUM from Makoto Hara on Vimeo. こちらはかなりひねって、「絵画から出てくる餌をべる魚」と

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    reikamo
    reikamo 2011/04/19
  • 今年注目した3つのwonderfl hara編 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    今年1年、wonderflを見ない日はなかったと言ってもいいほどwonderflを見ていたし、 実際毎日見に行って余りあるくらいに色々面白い作品が投稿されていました。 そこで今回は、ここ1年でwonderflを見ていて、個人的に「これはすごい」と感嘆した作品、 ベスト3をご紹介します。 1.Sewing creator:Saqoosha http://wonderfl.net/code/a8ca5c13cc58d57b94c5af543438d376d2ce4e54 投げ出されたひもが、文字の形に定着します。 ぱっと見、どうやっているのかさっぱりわかりません。 ソースを見てみると、1000行を超えるソースコードの大半はSVGを扱うライブラリであることがわかります。 なので注意して見るべきは90行目あたりまで。 PathToArrayというライブラリの名前を変えて使ってるみたいですね。 ここ

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  • FileReferenceはローカル変数で使えない | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    以前書いた、NetConnectionもそうだったのですが FileReferenceもローカル変数に定義しただけだとうまく動きません。 オンラインのファイルをダウンロードしようとして 処理の流れも問題なく、保存用のダイアログでるんだけど 実際には保存されてなくてずーっとはまってました。 検証用にFlaファイルつくって、タイムラインに書くとうまく行きます。 NetConnectionのときも同じ感じだったのでもしやと思ったらやっぱりそうでした。 FileReferenceインスタンスはインスタンスメンバまたはクラスメンバとして定義する必要があります。 // 成功する package { import flash.display.Sprite; import flash.net.FileReference; import flash.net.URLRequest; public class

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