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*programmingとflashに関するrekramkoobのブックマーク (9)

  • Progression - Framework for Flash

    ご使用のブラウザ環境では、サイトが正しく表示できない可能性があります。 以下の注意点を確認し、必要な設定を行った上で再度表示してください。 ブラウザの JavaScript 設定を有効化してください。 最新の Adobe Flash Player をインストールしてください。

  • Flashのフレームワーク「Progression3」を始めてみよう! 記事一覧 | gihyo.jp

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    Flashのフレームワーク「Progression3」を始めてみよう! 記事一覧 | gihyo.jp
  • 第8回 Stringクラスによる文字列の操作と値を返す関数 | gihyo.jp

    前回の第7回は、Dateクラスを使って日付を調べ、アナログ時計のTextFieldに表示させた。今回は、Stringクラスにより文字列を操作して、日付のフォーマットに手を加え、その処理を関数としてまとめてみたい。 Stringクラスを使った文字列の一部取出し 第7回のアナログ時計に表示した日付は、年月日の数字にスラッシュ(/)を挟んで、単純に連結したものだった(図1⁠)⁠。これを数字2桁に揃えた「YY/MM/DD」というフォーマットにしてみよう。まずは、年の値だ。 図1 年月日にスラッシュ(/)を挟んで単純に連結 文字列の操作には、Stringクラスが利用できる。Stringクラスも、Dateクラスと同じように、インスタンスをターゲットにして、プロパティやメソッドを操作する。しかし、new演算子でインスタンスを作成しなくても、ダブルクォーテーション(")で括って記述した文字列は、そのままS

    第8回 Stringクラスによる文字列の操作と値を返す関数 | gihyo.jp
  • LoadVarsでテキストを読み込む

    System.useCodepage = true; // 改行コード置換用 var CR = String.fromCharCode(13); var LF = String.fromCharCode(10); // 置換用関数 function replaceStr(a_str, from_str, to_str) { var a_array = a_str.split(from_str); return a_array.join(to_str); } // 区切り文字までで、文字列を2つに分ける function split2(a_str, kugiri_str){ var i = a_str.indexOf(kugiri_str, 0); return new Array(a_str.substr(0,i), a_str.substr(i+1, a_str.length - i))

    rekramkoob
    rekramkoob 2008/06/25
    var CR = String.fromCharCode(13); ←javascriptでも同様のコード
  • Flashを使ったソーシャルなサイトを探訪する

    Flash+Webアプリケーションフレームワークでできること 連載ではFlashを使った動的なコンテンツの作り方を解説します。YoutubeやLastFMなどの動画・音声アップロード系サイトを、Flash+バックエンドシステムを使用して、どのように作るのかを全4回にわたって紹介します。 例えば、ユーザごとにFlashコンテンツの内容を変えたり、検索結果をFlashコンテンツに反映させたい場合、筆者ならバックエンドシステムのフレームワークにRuby on Railsを使い、Flashと連携させることによって、データベースと連動したコンテンツを作成することが可能です。 第1回目の今回は、簡単なFlashの現状とFlashを使用している魅力的なサイトを紹介します。Flash+バックエンドシステムで、どのようなことができるかを見ていきましょう。 Adobe Flashは非常に表現力が高く、使って

  • 30分くらいで何か作ろう/もしも楽器が弾けたなら(ブラウザで) ― inside.xbs

    iOS/Androidアプリ開発、UI/UXデザイン、ブランドサイトやウェブメディア立ち上げ、インタラクティブ制作まで。xbsにご相談ください。

  • BeInteractive! [早速 AIR で FlashPlayer を作ってみた]

    何を言っているのか分からないと思いますが、次のAIRアプリケーションをインストールして実行してみてください。 http://www.libspark.org/svn/as3/swfassist/trunk/samples/swfplayer/bin/SWFPlayer.air 実行するとウィンドウが現れるので、そこに何かアニメ的なSWF(ex: 魔理沙は大変なものを〜)をドラッグ&ドロップしてください。すると、しばらくした後、次のような感じでムービーの再生が始まります。 色々面倒なので線だけですが、全てActionScriptで描画しています。内部的にはswfassistを使っています。ソースはこちらにありますので、興味がある人はどうぞ。

  • ActionScriptで学ぶクラスやオブジェクト指向の基礎

    前回の記事「日常生活から理解するActionScriptの制御文」までに、ActionScript(以下、AS) 3の変数や制御文など、プログラムの基礎となる部分の説明をしてきました。 今回は、オブジェクト指向においてとても重要な、「クラス」の概念について説明します。 「クラス」って何なのよ? 「クラス」とは、特定のデータや処理をひとまとめにしたものです。英語では「class」と書き、「分類」「種類」「仲間」といった同種の集まりの意味がありますが、オブジェクト指向では「ひな型」「設計図」と略す方がとシックリくると思います。クラスの構文は以下のようになります。

    ActionScriptで学ぶクラスやオブジェクト指向の基礎
  • Creative Cloud アプリケーションのダウンロード

    Adobe Flash Playerサポート終了情報ページ アドビは2020年12月31日でFlash Playerのサポートを終了するため、2021年1月12日以降、Flash PlayerにおけるFlashコンテンツの実行をブロックしました。すべてのユーザーの皆様にはFlash Playerを直ちにアンインストールし、ご自身のシステムを保護することを強く推奨いたします。 一部のユーザーには、引き続きシステムからFlash Playerをアンインストールするためのリマインダーが表示されることがあります。Flash Playerのアンインストールについて詳しくは、以下をご覧ください。 HTML5、WebGL、WebAssemblyなどのオープンスタンダードが年月を経て安定的に成熟し、Flashコンテンツの実行可能な代替手段として機能しています。また、主要なブラウザーの提供元は、これらのオー

    Creative Cloud アプリケーションのダウンロード
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