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2009年1月14日のブックマーク (22件)

  • 楽しいデベロッパーカルチャーを生で体験しよう! デブサミ2009で、OpenSocial Hackathon開催

    ソーシャルネットワークサービス(SNS)上で動作するアプリケーション(ソーシャルアプリ)の共通APIを提供する「OpenSocial」。日でも昨年の11月にmixiが賛同を表明する等、注目が高まってきている。また、来月開催予定のデブサミ2009(主催:翔泳社)では、Googleの全面協力の下、OpenSocialの「Hackathon」が行われる予定だ。 CodeZineではOpenSocialのキーマン達に、「OpenSocial」および「Hackathon」に共通するという、開発者が体験すべき「楽しいデベロッパーカルチャー」について取材した。 OpenSocialは誰もが得するエコシステム OpenSocialは、Googleが開発し2007年11月1日に発表したソーシャルアプリのための共有API群。従来、SNS向けのアプリケーションはSNS運営者(以下、コンテナベンダー)ごとに仕様

    楽しいデベロッパーカルチャーを生で体験しよう! デブサミ2009で、OpenSocial Hackathon開催
  • ポケットモンスター - Wikipedia

    ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称及び欧米で展開する際の正式名称は「ポケモン(Pokémon)」。 概説[編集] ピカチュウジャンボ・JA8957 ポケットモンスターの原案は、1996年2月27日に発売されたゲームボーイ用RPG『ポケットモンスター 赤・緑』である。開発元はゲームフリーク。コンセプトメーカーにしてディレクターを務めたのは、同社代表取締役でもある田尻智。この作品が小学生を中心に、口コミから火が点き大ヒットとなり、以降も多くの続編が発売されている(詳しくは「ポケットモンスター(ゲーム)」を参照)。ゲーム編作品だけでなく、派生作品や関連作品が数多く発売されている(詳し

    ポケットモンスター - Wikipedia
  • メタルマックス - Wikipedia

    『メタルマックス』(METALMAX)は、データイーストより1991年5月24日に発売されたファミリーコンピュータ用ソフト。略称はMM。ジャンルはロールプレイングゲーム。 2010年4月27日よりWiiのバーチャルコンソールにて配信中。2013年1月9日より、ニンテンドー3DS版バーチャルコンソールにて配信された[3]。 1995年9月29日にリメイク作である『メタルマックスリターンズ』(METALMAX RETURNS)がスーパーファミコンより発売された。リターンズの略称はMMR。2011年11月15日よりWiiのバーチャルコンソールで配信された。 概要[編集] 『メタルマックスシリーズ』の1作目。荒廃した近未来という舞台設定、人間の白兵戦だけでなく戦車に乗って戦える独特なシステム、西部劇のように賞金首を倒して報酬を得られたり、ストーリーや攻略手順に決められた道筋が無いなど、ファンタジー

  • 彩票平台-安全购彩

    2020-10-28茅台镇独一无二的习俗,上央视全球直播,端午不祭祀屈原而是祭祀小麦 原来���,在仁怀茅台端午不是祭祀屈原而是祭小麦这是当地流传千年的传统也是全国独一无二的习俗和这里的特产——白酒密不可分???????每年的夏至及端午节来临时����,仁怀市茅台镇大大小小的酱香型酒厂就要制作酒曲了�����。湿热的制曲厂房内��,年轻女子们或七八个或三五个一起�,一边谈笑风生一边用灵巧的双脚在木框上踩着酒曲��,不到两分钟的时间��,一块呈龟背状的酒曲坯就踩好了��,其娴熟的动作令人赞叹�����。于是这里代代沿习这样的传统从端午节开始用小麦制作酒曲�����,也代表着从这一天开始�,新一年的白酒生产正式开始了��,这在当地是一件非常隆重的事情�����。?????????据了解��,茅台镇端午女人踩曲已有600余年的历史�����。每到端午节前后��,镇上未婚����、年约十七八九的女

  • Desire for wealth : iPhone/iPod touch を携帯カラオケプレイヤーにする「JoyHackPlayer」を公開

    JoyHackPlayer は、持ち込みカラオケシステム「女医ハック」(MacWindows 版)向けに作られたカラオケデータを再生することができる iPhone/iPod touch ネイティブアプリケーションです(ただし iPhone では要ファームウェア 1.1.1 以降)。 百聞は一見にしかず。まずはこちらの動作映像をご覧ください。 このように、お手持ちの(jailbreak した)iPhone/iPod touch が携帯カラオケプレイヤーになっちゃいます。Mac/Win 版のアプリと同様、歌詞をリアルタイムレンダリングしています。 sftp クライアントなどを使って JoyHackPlayer.app をインストール。その後、/private/var/root/HackData ディレクトリを作成して、その配下に以下のような感じで曲データを転送してください。 曲のタイトルでフ

  • HatenarMaps - はてな村勢力地図

    Congratulations You have successfully installed the OpenLiteSpeed Web Server! You should replace this page with your own web pages. It is not recommended to copy files into the directory where this page located, they might be over-written during upgrade or reinstallation. Create a new virtual host and map a listener to it. Have no clue? Please read the Documentation. For your web administration lo

    HatenarMaps - はてな村勢力地図
  • パパ活アプリおすすめ一覧比較ランキング!2024でP活女子に人気のベスト5

    パパ活アプリおすすめ一覧比較!P活女子に総合人気のベスト5 PR:このコンテンツには広告を含む場合があります パパ活で稼いでみたいと思うP活女性の方へ。そしてちょっと経済的な余裕はあるけれどいい出会いに巡り合えない男性の方へ! 当サイトでは厳選したパパ活アプリの情報を徹底調査し、ベストなものをランキング分けしました。 まずは男女ともトラブルがないように安全第一でセキュリティーと運営会社がしっかりしているものを選びましょう。 ランキングの基準としては以下の観点を採用しています。

  • 成人の日に: 極東ブログ

    さっきNHKの「爆笑問題のニッポンの教養 成人の日スペシャル」(参照)という番組を見ていた。爆笑問題(漫才師)、立花隆(評論家・ジャーナリスト)、 糸井重里(コピーライター)、矢口真里(タレント・歌手)という面子。番組は現代らしく、40歳過ぎの面々が一様に、20歳になったからといって大人になったという自覚はなくて、そう思えたのは、40歳過ぎてから、人を雇うにようになってから、子どもができてからみたいな話だった。爆笑問題が二人とも40代半ば、糸井が60歳、立花が68歳で、矢口が25歳ということで、そうだな、俺みたいな50代はなかったが(今年で私は52歳になる)。 話の流れで、糸井さんにお子さんができたのはというのがあって、1981年と聞き、ふーんと思った。33歳くらいにできた子で今27歳くらいになるのだろう。その話はそこでぷつんと切れたが。 番組を見たのは偶然だったが、今日街中で成人式の女性

  • はてなスターが大変なことになったらしいですね - ぼく最速戦記君劇場@自宅の日記 Not Found - 技術日記

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなスターが大変なことになったらしいですね - ぼく最速戦記君劇場@自宅の日記 Not Found - 技術日記
  • ハゲのおっさんから一言(追記2回目有り)

    http://twitter.com/tsuda/statuses/850434927 http://d.hatena.ne.jp/magoshin/20080704#p1 ハゲ言われたおっさんです。 童話の「はだかの王様」って、せいぜい数百人の国民の前で、子供一人から「王様は裸」って言われただけじゃない? こっちは10000人+2000人の前で、何十人から「おっさん」「ハゲ」呼ばわりされて、2000人から大笑いされたんだから、 これは王様より凄いんじゃね、と思う。 このリアルタイム性&匿名性を持った告発者の発言、実際に受けてみると、 率直に言ってかなり面白い。 別に強がりとか自虐とかでなくて。だって、考えてみてよ、可視化された率直な感想の、リアルタイムな集合体を、 芸能人や政治家みたいな有名人ではなく一般市民の立場で世界初で見ることが出来たんだよ。 パラダイムシフトが起きた瞬間を体験出来

    ハゲのおっさんから一言(追記2回目有り)
  • 「デジタル万引き」は、違法ではない!マナー違反だそうだ。

    このサイトは、いわゆる成功を100冊読むことで、成功できるかを検証するページでした。 現在は、ビジネス書・自己啓発書・成功哲学・セミナーCD・手帳術・週末起業など デジタル万引きって、違法ではないのでしょうか? 生放送で、タレントの熊田曜子さんが、 J-CASTニュース : 熊田曜子がデジタル万引き? テレビで「をちょっと写メ」発言 「これまでだったら、そのをちょっと写メ撮ったりしていたんですよね。これほしいと思ったら」 と、言って、中尾彬さんが怒ったそうだ。 すると、ゲストの俳優の中尾彬さん(65)から、「写メって何だい?」と突っ込みが入った。熊田さんはすぐに続けて、「あの、携帯に保存しておいて」と説明したが、中尾さんは、こう言って怒ったのだ。 「やったらダメだよ、そんなこと!」 まあ、常識的にあまり褒められた行為や自慢すべき行為ではないと思います。 しかし、驚くのはその後のニュー

  • ワークライフ“アンバランス”の仕事力

    このサイトは、いわゆる成功を100冊読むことで、成功できるかを検証するページでした。 現在は、ビジネス書・自己啓発書・成功哲学・セミナーCD・手帳術・週末起業など ワーカーホリックで久しぶりの更新です。 近年、「ワークライフバランス」という言葉をよく聞きます。 働き過ぎの弊害が色々出てきたために、仕事と生活のバランスを見直そうという事ですね。 それに対し、「『仕事人生』」だっていいじゃないか!」と、あえてアンチテーゼを突きつけるのが書です。 版元のディスカヴァートウェンティワンの干場社長もイチオシの書 ・ディスカヴァー社長室blog: ワークライフ アン バランスでいけ?! ●干場 ・ディスカヴァー社長室blog: ワークとライフの二元論を超えて ●干場 ・ディスカヴァー社長室blog: よくぞ言ってくれました! 田島弓子さん! 「ワークライフアンバランスの仕事力」 ●干場 書で

  • 伝説の外資トップが説く リーダーの教科書

    このサイトは、いわゆる成功を100冊読むことで、成功できるかを検証するページでした。 現在は、ビジネス書・自己啓発書・成功哲学・セミナーCD・手帳術・週末起業など 生き馬の目を抜く、外資系企業で50年!近くも働いてきた著者のリーダー哲学。 シェル石油、日コカ・コーラ、ジョンソン・エンド・ジョンソン、フィリップスなどの、グローバルエクセレントカンパニーの社長職、副社長職などを歴任してきた著者。 外資系企業のトップというと、ひたすら数字数字で、数字させ出してればいいのかと思いきや、そんな事はないようで、数字だけあげても、仕事の半分しかしていない。売り上げあげても、半分とは厳しい。 じゃあ、後の半分はというと、人づくり、後継者の育成ですね。 著者がいたような大会社では人材というのは豊富でさらに社内の激烈な競争の中で、黙っていても勝手に育つ、と、思いきや、やはり人はリーダ次第で大きく変わるよう

  • 追跡者の系譜 - 色々水平思考

    ターミネーターの続編、ターミネーター2は一作目を超える傑作との誉れが高い、世にも稀な続編の傑作だ。 なぜ、このような傑作をモノに出来たかと言えば、なんと言っても前作のシュワルツェネッガー演じるターミネーター、T800型より明らかに強いと見た目ですぐにわかる敵、T1000型を創造出来たことに尽きる。 そして、ターミネーター3がイマイチな理由も単純で、T1000型より新型の女ターミネーターが明らかに弱そうだからイマイチなのだ。 だからターミネーターが更なる続編を傑作にしたかったら、T1000型を超える敵を作り出すしかない。 でもターミネーター4は今までとは全然違う未来の戦争映画みたいになっちゃってるもんな。新しい敵役の創造は期待出来ないだろうな。 でもターミネーターシリーズが残した、アホほど強い敵に追っかけられまくる。っていうコンセプトは残る。T1000型より明らかに強いとわかる敵を創造し、ソ

    追跡者の系譜 - 色々水平思考
  • Creator's Voice

    最初に、次の『いたスト』はDSでやりたいという話が出てきて。これまではドラクエとFFのキャラがこのゲームで競演したりしたんですが、「ドラゴンクエスト」と「スーパーマリオ」なら“DS”になるから、マリオをキャラに使えたらいいよねって冗談で言ってたんですけど、開発のほうで任天堂と話をしたらOKだと聞いて、ものすごく驚きました(笑)。 基的に、ゼルダがあって、ドラゴンクエストがあって、ライバルと扱われても、一緒にということはないと思っていたので。堀井さんがつくっているものは、常に意識はしていたけど、接点があるとは全然思わなかったんですね。ドラゴンクエストのお話にマリオが入ると聞いたら、びっくりしたと思うんですけど(笑)。言われてみて初めて『いただきストリート』にマリオが出るんなら、喜んでくれるユーザーも多いんじゃないかな。僕も、いちゲームファンとしてもあってもいいのかなと。

  • ドラゴンクエストのネーミング法則〜詳細版〜 - 色々水平思考

    ものすごく時間が開きましたが、ドラゴンクエストのモンスターネーミング法則についての続きの記事です。前回の記事を読んでいない人は、とりあえず、 ドラゴンクエストのモンスターの命名法について - 枯れた知識の水平思考 ↑この記事を読んどくと良いですよ。 今回検証してみたのは、ドラゴンクエストは2作目以降、 ひらがなの名前のモンスターより、カタカナの名前のモンスターを強くする傾向がある ということについてです。 ということで、ドラゴンクエスト1からドラゴンクエスト5の攻略にのっている、 最初のモンスター30体と、最後のモンスター30体を調べ、比較してみました。ちなみに、4と5は、最後の方に海で遭遇するモンスターが固まっているので、それは除外しました。 調査に用いた資料は、SFC版ドラゴンクエスト1,2、SFC版ドラゴンクエスト3、DS版ドラゴンクエスト4、DS版ドラゴンクエスト5の公式ガイドブ

    ドラゴンクエストのネーミング法則〜詳細版〜 - 色々水平思考
  • 三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな ~任天堂社長 岩田聡氏~ - 中小企業診断士 和田伸午のおもしろビジネス放談

    ちょっとご無沙汰しておりました「三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな」。梅田望夫さんの著書「ウェブ時代をゆく」で下記の文章に大変感銘を受けたことをきっかけにスタートしております。 「三十歳から四十五歳」という難しくも大切な時期を、キャリアに自覚的に過ごすことが重要である。(P194) 今回ですが、梅田望夫さんのウェブブック「生きるための水が湧くような思考」の中で、若者たちの新しい「ロールモデル」(お手)として見つめ直す必要がある。」と記述されている人物。その名は任天堂代表取締役社長 岩田聡。 当時ソニー「プレイステーション2」の後塵を拝していた任天堂の代表取締役社長に就任後、ニンテンドーDS/DS Lite、Wiiを世に送り出し、瞬く間に任天堂を首位の座に返り咲かせた立役者、岩田聡。現在のその華麗な実績に至るまでの30歳から45歳の道のりは、極めて苦しく険しいものでした。今回は岩田聡さん

    三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな ~任天堂社長 岩田聡氏~ - 中小企業診断士 和田伸午のおもしろビジネス放談
  • 任天堂失敗列伝〜第一回〜「64DD版MOTHER3の巻」 - 色々水平思考

    あらかじめ断っておくが、この企画は、 任天堂の過去の無様な歴史を暴いてやんよ という目的で書かれているわけではない。むしろ逆だ。 任天堂の失敗って面白くてためになるんだよ ってことを、世界中へ向けて発信するために考案された企画である。 任天堂の強みは何回でもコンティニュー出来るってこと - 枯れた知識の水平思考 ↑このエントリでも言及したことだけど、任天堂ってのは、かなり失敗を沢山している企業だ。その失敗の一つ一つを、自分なりに振り返り、分析し、現在に与えた影響を検討することで、なぜ、今、任天堂という企業が、未曾有の大成長を遂げているのかがわかるのではないだろうかと思うのである。 三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな 〜任天堂社長 岩田聡氏〜 - 中小企業診断士 和田伸午のおもしろビジネス放談 ↑この辺のエントリ読んで、任天堂とか岩田社長に興味をもった人にもお薦めですよ。 とかなんとか偉そ

    任天堂失敗列伝〜第一回〜「64DD版MOTHER3の巻」 - 色々水平思考
  • 任天堂失敗列伝〜第二回〜「ポケモンスナップの巻」 - 色々水平思考

    前回に続いて、まずは言い訳から入るけど、「ポケモンスナップ」はゲームとしては非常に面白いし、セールス的にも30万弱というなかなかの好セールスを挙げたタイトルである。結果だけを見れば、好評価、好セールスに恵まれた成功プロジェクトとしか言いようがない。任天堂失敗列伝でこのタイトルをとりあげるのはおかしいと思う人もいるかもしれない。 だが、実はこのソフトを制作したプロジェクトは前回のMOTHER3で触れた内容に通じる問題を孕んだプロジェクトだったのである。だからあえてこの失敗列伝で採りあげてみようと思うのだ。まずは、以下のインタビュー、及び座談会の記事を読んで頂きたい。リンク先はまたもほぼ日です。いやー、64、GC時代の任天堂を考える上で、ほぼ日って当にネタの宝庫ですね。 樹の上の秘密基地「ポケモンスナップ」の情報・産地直送! 読んで頂けましたでしょうか?読むのがめんどいって人もまずは以下の

    任天堂失敗列伝〜第二回〜「ポケモンスナップの巻」 - 色々水平思考
  • ドラゴンクエストのモンスターの命名法について - 色々水平思考

    ドラゴンクエスト3あたりから顕著なんだけれども、ドラクエに多数登場する、グラフィックは一緒だけど、色を変えることで、バリエーションを増やしているモンスター、所謂色違いモンスターの命名法にはあるロジックがある。それは、 カタカナの名前のモンスターと、ひらがなの名前のモンスターが交互に出るっていうロジックである。 このロジックをもっとも突き詰めたのが、ドラクエ4である。適当に例を挙げてみよう。 リリパット→どくやずきん→アローインプ ダックスビル→ももんじゃ→メイジももんじゃ みならいあくま→ベビーマジシャン→ひとつめピエロ ピクシー→おにこぞう→バアラック ほらね。例外はいくつかあるけど、、基的にはこのロジックでモンスターが命名されている。(ドラクエ3あたりはこの規則がまだちょっと曖昧、ドラクエ5では逆に崩れているんだけど、この理由はまた別の機会に) この命名規則により得られるメリットは、

    ドラゴンクエストのモンスターの命名法について - 色々水平思考
  • Y・G/話のタネ:おうじゃのけん新説 - livedoor Blog(ブログ)

    ━─━─━─━─━─ ・鶴岡 ダルビッシュ  197回2/3 失点41 四死球52 与盗8 藤井     57回2/3 失点24 四死球22 与盗3 吉川     25回1/3 失点17 四死球17 武田勝    59回2/3 失点20 四死球10 与盗4 グリン    9回 失点9 四死球2 多田野    79回2/3 失点39 四死球15 与盗4 八木     10回2/3  失点8 四死球4 与盗1 武田久    30回 失点6 四死球11 与盗1 MICHEAL 24回1/3 失点5 四死球11 与盗1 坂元     27回2/3 失点9 四死球15 与盗3 星野     13回2/3 失点7 四死球6 宮西     19回2/3 失点8 四死球9 スウィーニー  122回2/3 失点50 四死球50 与盗9 建山    

  • ドラクエ3にジパング(日本)がある理由 - 色々水平思考

    ドラゴンクエスト(以下ドラクエ)のモンスターにはひらがなが多用されていると以前のエントリで述べてきたわけだが、ドラクエのモンスター名には所謂コテコテに和風の名前というのが無い。ひらがなを多用するならもっと日の妖怪の名前とか使用した方が楽だとは思うんだけれども、「ひとつめピエロ」、「どぐうせんし」、「おにこぞう」など、ひとつめこぞう、どぐう、おに、っていう和風な素材をそのまんまは使用せずに、アレンジを加えて和風っぽさを極力出さないようにしている。 しかし、そんな中シリーズ通してたった一体だけ、例外的に思いっきり和風な名前のモンスターが存在する。それは「やまたのおろち」だ。 「やまたのおろち」が登場するのはドラクエ3のジパング、要は思いっきり日を意識して、アレンジしたエピソードなわけだけれども、このエピソードには、他にも様々なドラクエにおける例外的な要素が存在する。 伝説的なアイテムの借用

    ドラクエ3にジパング(日本)がある理由 - 色々水平思考