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2013年1月25日のブックマーク (9件)

  • どっちがゲームを作っているのやら。 - FANTA-G:楽天ブログ

    2013.01.24 どっちがゲームを作っているのやら。 (10) カテゴリ:カテゴリ未分類 自分の仕事しているゲーム会社ですが、基はいわゆる「開発会社」というやつで。販売は大手メーカーからですが、自社の名前を結構出して、かなり話題作などにも関わっています。 で、最近思うのはいわゆる大手メーカーから「え?こんなあなたの会社の代表作を外注でうちに出すの?」というか・・・それこそ、過去にその大手メーカーを支える看板作品をうちみたいな外部の会社にほぼ開発全部委任みたいな。そういうこともあります。 で、思ったのですが大手メーカーでも最近は開発部署のリストラが進み、社内開発力が極端に落ちている会社もあります。というか、下手したらゲームがマトモに作れる人材がいない、というか。 特にアクションゲームのような作品は単にCG映像を作るだけではない、それこそ操作レスポンスやプレイ感覚、バランス調整のような「

    どっちがゲームを作っているのやら。 - FANTA-G:楽天ブログ
  • はじめまして、クラスメソッドの都元ダイスケです | DevelopersIO

    2013年1月から、クラスメソッド社にエンジニアとしてjoinいたしました、都元ダイスケと申します。よろしくお願い致します。 都元の戦歴 今までエンジニアとしてはJavaのサーバサイド技術をガッツンガッツンやってきました。とは言え、技術の勉強は個人的なものが主であった為、有償製品の知識には少々疎く、無償製品、特にOSSに関して知見を広めて行く志向を持っています。また、私自身もOSSとしていくつかのプロダクトを公開しております。最近は開発を止めてしまっていますが、かつてJiemamyなんていうプロダクトを作ったりしていました。(※じーまみー と読んでください) 唐突ですが、オブジェクト指向が好きです。だけど、関数型言語にも興味津々です。アーキテクチャねたのブログエントリも、書いて行きたいと思っています。その他技術的な嗜癖は、↓の私の棚から察してくださいw 最近はめっきりご無沙汰になってしま

    はじめまして、クラスメソッドの都元ダイスケです | DevelopersIO
    rokujyouhitoma
    rokujyouhitoma 2013/01/25
    おーめでたい!
  • SPDY (スピーディ) プロトコル (前半部) 日本語訳 11/28/2009版 – Web/DB プログラミング徹底解説ブログ

    先日、Google が SPDY プロトコル (スピーディプロトコル) を発表しました。 私も興味があったので、その仕様書を読みつつ日語訳を書いてみました。とりあえず、概要 (overview) から接続 (connections) までを翻訳してます。スピーディの特徴を把握することは出来ると思います。 続きは、私が余力があればいずれ書きたいと思います。どなたか書かれましたら教えていただければと思います。 SPDY プロトコル 概要 現行の HTTP のボトルネックのひとつは、HTTP は同時並行性 (concurrency) に関して複数の接続にのみ依存しているということです。これは、接続開始のための余計なラウンドトリップ、開始の遅さ、単一のサーバーに大量の接続を開始することを避けるためのクライアントによる接続制限 (訳注: constant rationing はこのことを指すでしょ

  • Home - Chef - Opscode Open Source Wiki

    Welcome to Chef! Chef is a systems integration framework, built to bring the benefits of configuration management to your entire infrastructure. With Chef, you can: Manage your servers by writing code, not by running commands. (via Cookbooks) Integrate tightly with your applications, databases, LDAP directories, and more. (via Libraries) Easily configure applications that require knowledge about y

  • イケてるしヤバい言語 REBOL - yojikのlog

    ある日ふと思い立って調べてみた、イケてるしヤバい*1言語REBOLについて紹介します。 REBOLは、 Relative Expression Based Object Language 「相対的な表現をベースにするオブジェクト言語」の略です。よく意味わからん。 Wikipediaによると、 1997年にリリースされたREBOLは、カール・サセンラスが20年に渡って設計したものである。サセンラスは AmigaOS の主要アーキテクトであり、REBOLの設計にあたっては、表示的意味論の知識に基づいて、LISP、Forth、LOGO、Self といったプログラミング言語の概念を利用した。 引用元:REBOL - Wikipedia 大雑把にいうと、LispやForthやLOGOやSelfに似たスクリプト言語です。ここからダウンロードできます。最新バージョンはオープンソースライセンスになっていま

    イケてるしヤバい言語 REBOL - yojikのlog
  • REBOL Language

    Rebol is designed for the exchange and interpretation of information. Rebol provides an easy-to-write, easy-to-read format and a wide variety of data-types for expressing data and code. If you're familiar with JSON, then you know a simple easy way to share information between systems and processes. Rebol is like an extended version of JSON that provides numerous other lexical data-types and can al

  • 軽量Ruby – mrubyとRubyの違い

    MobiRubyで書いた”さめがめ” 去年の春からずっとコツコツと作っているmrubyでiOSアプリが書けるMobiRubyが久々に動く様になったので、1年近くmrubyを触ってきて気になった所を少し書いてみます。 以下、mrubyと区別しやすくするために、普段みなさんがお使いのRubyをCRubyと書いています。 mrubyって? mrubyはMatzが去年発表した省メモリ版のRuby実装です。CRubyの機能を全て実装している訳ではなく、JIS/ISOの規格をベースに設計・実装されたものです。JIS/ISOの規格書は有料なのですが、最終ドラフトがIPAのサイトから確認できます。 mrubyの経緯や概要は、日経ITProによるMatzへのインタビューが分かりやすく、内部などについては、IIJさんや東芝情報システムさんがまとめている記事が参考になります。 現在の所リリース版はなく、GitH

    rokujyouhitoma
    rokujyouhitoma 2013/01/25
    Pythonでいうところのpython-on-a-chip, PyMite, tinyPyと一緒かな...?
  • 株式会社ドワンゴを退職しました - こたにき

    この度、一身上の都合により株式会社ドワンゴを退職いたしました。 退職にあたり、様々な方にご迷惑、ご心配をおかけし、大変申し訳ございませんでした。 思い起こせば、2007年4月に入社してから約5年間、私の人生はニコニコ動画と共にありました。 2007年当時、半ニートのような生活を送っていた私は、「2ちゃんねる求人」という奇妙でユーモラスな採用活動に惹かれ、その第一期生として株式会社ドワンゴに入社しました。面接の場で、「好きな2ちゃんねるの板は?」と聞かれたのは、今でも印象に残っています。 入社して早々、まだ生まれたての動画共有サイトの開発チームに配属されました。当時はまだ(β)から(γ)に変わった頃の時期で、開発チームも数人とごくごく小規模。私は、初めての社会人経験で、目の前の事を片付けるのに精一杯でしたが、先輩方と同僚に恵まれ、日に日にWebサイト開発にのめり込みました。 当時の様子を思い

    株式会社ドワンゴを退職しました - こたにき
    rokujyouhitoma
    rokujyouhitoma 2013/01/25
    お疲れ様でした!
  • Native Client support on ARM

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    Native Client support on ARM