話が難しすぎるんだが? 特に2巻の最初のカラーのとこらへん 一読しただけじゃ全体が把握できんは 当時のオタクはこれほんとに理解できてたの?
![攻殻機動隊の原作読んだんだが](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/b1638cdb5807a4788e4ba3c1109a984166e095fc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fanond.hatelabo.jp%2Fimages%2Fog-image-1500.gif)
話が難しすぎるんだが? 特に2巻の最初のカラーのとこらへん 一読しただけじゃ全体が把握できんは 当時のオタクはこれほんとに理解できてたの?
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スカヨハ主演!『ゴースト・イン・ザ・シェル』 - (C) MMXVI Paramount Pictures and Storyteller Distribution Co. All rights Reserved. 「攻殻機動隊」のハリウッド実写版『ゴースト・イン・ザ・シェル』は日本でも公開が始まったが、その「オリジナル」ともいえるアニメーション版を手がけた押井守監督は同作をどう観たのか? 率直な感想を語った。 『ゴースト・イン・ザ・シェル』日本オリジナル予告編 「最終版ではないが、脚本をもらって読んでいた。その段階でとりあえず、破綻はしていなかったな」とストーリーの全体像はすでに知っていたという押井監督。「ヒロインの少佐がアイデンティティーを探す物語になっているのは、それしかやりようがないから。今回の実写版は、失った記憶をたどるという、ある意味で誰でもわかりやすい展開にしたけど、これはハ
劇場用アニメーション『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』は、アニメーターによる従来の職人的な手描き技術と新しいCG技術の融合によって生み出された、クールな映像表現、また士郎正宗原作、押井守監督による先進的なテーマや哲学性などによって、アメリカをはじめ世界に日本製アニメの存在を知らしめた代表といえる作品である。『マトリックス』のウォシャウスキー姉妹監督など、決定的な影響を受けたことを表明するクリエイターも少なくない。その伝説的作品をハリウッド映画として実写映像化したのが、本作『ゴースト・イン・ザ・シェル』である。ここでは、押井監督版のアニメーション映画を、分かりやすく『攻殻機動隊』、アメリカの実写映画を『ゴースト・イン・ザ・シェル』と表記し、主にテーマの面で両者を比較しながら、賛否渦巻く実写版の内容を検証していきたい。 『攻殻機動隊』は、人体よりも高性能な「義体」を、人間
実写映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』を見る前のおさらいに。 『攻殻機動隊』シリーズを、漫画からアニメ映画、ゲーム、そして実写映画版まで一気に振り返った動画が登場しました。 動画はDistractotronChannelより。 シリーズの原点となる士郎正宗の1989年の漫画『攻殻機動隊』に始まり、その英語版となるDark Horse Comicsにより全8巻の月刊コミックとして1995年に出版されたもの(2004年には無修正版が出版)、『攻殻機動隊2 MANMACHINE INTERFACE』、『攻殻機動隊1.5 HUMAN-ERROR PROCESSER』、原画集…と各漫画作品をアーサー・ケストラーの著書『機械の中の幽霊』へのオマージュであることも含めて紹介。 映像作品も劇場版アニメ『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』、『イノセンス』、『攻殻機動隊 新劇場版』、と各作
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