2016年9月8日のブックマーク (6件)

  • Netdev | Netdev 1.2

    Accepted Sessions This is the list of confirmed sessions and workshops. Unlike other conferences, we announce them to the public as soon as the technical committee acknowledges them. Please consider this work-in-progress.

    s1061123
    s1061123 2016/09/08
  • Chromeの秘密のURL一覧

    fossBytesに9月2日(米国時間)に掲載された記事「Complete List of "Secret" Chrome URLs And Their Uses」が、Google Chromeが提供している内部アクセス用のURLを掲載した。これらは内部情報の確認、実験的機能の利用や細かい調整などをするためのもので、どのようなURLが用意されているかは「chrome://chrome-urls」にアクセスすると表示される。記事ではどのURLがどの目的で用意されているかが説明されている。 掲載されているURLは次の通り。 chrome://chrome-urls - 内部用URL一覧を表示 chrome://accessibility - タブごとにアクセシビリティ機能の有効無効を設定 chrome://appcache-internals - アプリが使用しているキャッシュライズを表示 c

    Chromeの秘密のURL一覧
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    s1061123 2016/09/08
  • PLAYSTATION Eye - PukiWiki

    残念ながら解像度は最高で640x480と高くない(その他に,320×240, 160×120をサポート)が,動画のストリーミング速度が640×480@60fps max, 320×240@120fps maxと高いのが特徴である.USB2.0の帯域をかなり消費するので,注意が必要. ↑ Linuxで使う † kernel-2.6.27から gspca V2 がカーネルに含まれるようになったが、まだ ov534 はソースツリーに含まれないので、モジュールをコンパイルする必要あり。 標準ではドライバが用意されていないので、ドライバ用のソースをダウンロードして、自前でコンパイル、インストールする必要あり。 ↑ lsusb -vv 出力 † # lsusb -vv -d 1415:2000 Bus 001 Device 003: ID 1415:2000 Nam Tai E&E Products

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    s1061123 2016/09/08
  • あれ?簡単スッキリ!!坐骨神経痛はストレッチが有効的 | 【公式】ビーキューブ ストレッチサロン|文京区茗荷谷 脳科学ストレッチ  

    ■座骨神経痛って? サロンにお越しになるお客様の中で、座骨神経痛なんです。 と悩まれる方も多くいらっしゃいます。 坐骨神経痛とはなんでしょうか? まず、坐骨神経とは腰から膝のあたりまで伸びているとても長い神経です。 その神経がなんらかの影響により刺激され痛みや痺れなどの症状が表れます。 主な原因としては腰痛を伴う事が多いです。 ■坐骨神経痛の主な症状 ・いつもお尻に痛みや痺れがある ・足が激しく痛み歩くと痛くなる ・腰を動かすと足の痛みが激しくなる ・安静にしていてもお尻や足の痛みで眠れない ・足だけでなく腰の痛みがある ・体をかがめると痛くて下がはけない ・痛みやしびれ以外に冷感やだるさ、チリチリと焼ける痛みがある ・立っていると足が痛くなり立っていられない ・太もも外側や裏、脹脛、踵などに痛みや痺れが続いている ・お尻が痛くて座っていられない ・足の筋肉が左右で差がでている ・足裏の

    あれ?簡単スッキリ!!坐骨神経痛はストレッチが有効的 | 【公式】ビーキューブ ストレッチサロン|文京区茗荷谷 脳科学ストレッチ  
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    s1061123 2016/09/08
  • フィールドレコーディング:その行為と可能性 · 特集記事 ⟋ RA

    Mark Smithと3人のアーティストが、フィールドレコーディングが我々の世界を形作るパワーを秘めている理由を説明する。

    フィールドレコーディング:その行為と可能性 · 特集記事 ⟋ RA
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    s1061123 2016/09/08
  • OpenGLやDirectXなGUIにimguiが最強すぎる - Qiita

    imguiとは imguiは、OpenGLやDirectXなどの描画環境の中で動くGUIフレームワークです(vulkanも?)。 "Immediate Mode GUI"と呼ばれるパラダイムにより、大変短く直感的なコードでGUIを構築できます。 どういうGUIコンポーネントが使えるかは、リポジトリのスクショを見ていただいたほうが良いかと思います。 デバッグや調整、テスト用のGUIを構築することが目的のフレームワークです。 環境 今回この記事ではwindows10, vs2015, Cinder(0.9.0)上でサンプルを作成しました。 Cinder用には専用のimgui拡張があるため、そちらを使用します。 https://libcinder.org/ https://github.com/simongeilfus/Cinder-ImGui的な考え方や、imguiAPIは同じですが、

    OpenGLやDirectXなGUIにimguiが最強すぎる - Qiita
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    s1061123 2016/09/08