モバイルAndroidアプリケーションを作成するための基礎[9-2-6: イベントモデルとコールバック、AS3 Signalライブラリ]のつづきで、同様の操作を行う前と後のメモリ使用量とその間にかかった時間をGalaxy Tabで計ってみました。負荷は、メインのタイムラインに通知(イベント)を100,000回送るという仕事です。それぞれ5回計測し、平均値を出しました。 1)イベントリスナーのコード(中入れと外出しの2方式があります) package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import flash.utils.getTimer; import flash.system.System; public class EventListenerMC extends MovieClip { privat