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three.jsとHTML5に関するsakenのブックマーク (2)

  • ABCドリームベンチャーズ株式会社 -ABC DREAM VENTURES, Inc.-

    私たちの考えOUR MISSION 「夢をはぐくむ、夢をひろげる、夢をつなげる」 開局から65年目を迎え、関西から日中に笑いと感動を届け続けてきたABC 積み上げてきた信頼  グループ各社が有するメディアパワー  コンテンツを生み出すヒトやモノ これら私たちの持つチカラで「未来の主役たち=仲間たち(ベンチャー)」を応援します 「はぐくむ」=ベンチャーの想いに共感し支援し成長させる 「ひろげる」=ベンチャーの持つ可能性を大きく発展させる 「つなげる」=ベンチャーと社内外のリソースを連携させる 「夢をはぐくむ、夢をひろげる、夢をつなげる」 メディア・コンテンツ・エンタテインメントはもちろんのこと 未来を切り拓くあらゆる分野での「未来の主役たち」を求めます 豊かな発想力で世界をあっと驚かせる 素敵な夢をともに語りあえる仲間たちを・・・ いま、私たちは旅立ちます夢を追う冒険へ!

    ABCドリームベンチャーズ株式会社 -ABC DREAM VENTURES, Inc.-
  • HTML5による物理シミュレーション環境の構築 ~WebGLライブラリThree.js 入門(1/3)~

    HTML5とWebGL 初めにHTML5の位置づけについて簡単に触れます。HTML5とはこれまでのWebページ作成言語で主流だったHTML4やXHTMLの後継言語のことで、 2008年に草案がまとめられ、2014年までにウェブブラウザ各社への正式勧告を目指して策定が進められています。 HTML5は 2012年1月でもまだ「草案」段階で、仕様も流動的な準備段階であるが、開発側からもユーザ側からも非常に注目が集められています。 その大きな理由の一つに挙げられているのが、iPhoneAndroidなどのスマートフォンの台頭による情報端末の多様化への対応のためです。つまり、様々なWEBコンテンツのクロスプラットフォーム化への重要な貢献が期待されているからです。 というのもスマートフォンの登場までは、Adobe社が提供する FLASH が動画やオーディオなどが組み合わされたマルチメディアコンテンツ

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