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C++プログラミング入門 作者:サティア,グレゴリー,ブラウン,ダウグオライリー・ジャパンAmazon お手軽暗号 @yutakikuchi_です。 今日はcppで暗号/復号するためのエントリーを書きます。PHPやPythonにはcrypt標準モジュールがありドキュメントも充実しているので簡単に暗号化できますが、cppではそれらがあまり整備されていない事もあってプログラム書く時にちょいと苦労します。尚、ここでお手軽暗号と言っているのは暗号化のブロック方式をECBで対応するためです。CBC方式でも良いのですがIVの管理も面倒だし、そもそもそこまで暗号化強度に拘らないケースを想定しています。cppでの暗号化を行う為のLibraryとしてcrypto++という様々な暗号化方式をサポートする物を利用します。 Crypto++ Library 5.6.2 - a Free C++ Class Lib
諸君、私は改変が大好きだ。 ガイドライン板ヘルシングスレ用改変テンプレを保管。 info このWIKIに新しいテンプレを追加するときは できるだけ単行本のページの順番に追加するようお願いします。 CROSSFIREや巻末マンガ等はその他に追加してください。 練習ページ SandBox -- 編集をお試しください InterWikiSandBox -- InterWikiを試してみてください PukiWikiについて PukiWiki -- PukiWikiのご紹介 ドキュメント ヘルプ -- PukiWikiで編集するには? テキスト整形のルール(詳細版) プラグインマニュアル はじめてのPukiWiki (WIKIWIKI.jp*) PukiWiki リンク PukiWiki-official http://pukiwiki.sourceforge.jp/ PukiWiki-dev ht
Last-modified: 2017-11-14 (火) 07:30:17 / Short URL: http://wiki.nothing.sh/2844.html / - users /
Last-modified: 2019-05-22 (水) 16:27:27 / Short URL: http://wiki.nothing.sh/1361.html / - users /
今回はちょっと軽いノリで。 Unityを使用していると、操作性が思い通りにいかなかったり、単純作業の繰り返しでイライラすることない?プログラマの人なら昔使っていたツールだったらこのあたり自動化できるのに、とかおもったりすることもあるんじゃないかな。 でもちょっと待った!Unity WikiのTipsはひととおり目を通しただろうか! まだ、という人には翻訳をしてみたので、今回はそのネタで: http://wiki.unity3d.com/index.php/Tip_of_the_day 1 January 2012, at 06:00 ゲームオブジェクト移動時、Vを押下。クイックに近接する頂点にカーソルが合わさるスキンされたキャラクターは毎フレーム頂点更新される(アニメーション時以外も)。スキンされたキャラクターをその位置に固定する(消さずに、かつTポーズに戻さず)ためにはSkinnedMe
公式wikiの日本語訳+補足コメント。 訳は間違いあると思うので、ツッコミお願いします。このページの下部にコメント欄をつけました。 概要 特徴まとめ システム概要 注意点 クイックスタート スプライト スプライトコレクションの作成 スプライトの作成 スプライトへのコリジョン ポリゴンタイプのコリジョン スクリプト スプライトバッチ スプライトバッチの使用法 レベル作成のTIPS スプライト・アニメーション スプライトアニメーションデータの作成 アニメーションするスプライトの作成 スクリプト フォント フォントの準備 テキストメッシュ グラデーション、インラインスタイル スクリプト リファレンス Sprite Collection Sprite Sprite Animation Animated Sprite Font TextMesh Button F&Q てすと -- ロドス (2011
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