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必ず役立つ!Unity Wikiの裏技・便利技18 ~その1
今回はちょっと軽いノリで。 Unityを使用していると、操作性が思い通りにいかなかったり、単純作業の繰... 今回はちょっと軽いノリで。 Unityを使用していると、操作性が思い通りにいかなかったり、単純作業の繰り返しでイライラすることない?プログラマの人なら昔使っていたツールだったらこのあたり自動化できるのに、とかおもったりすることもあるんじゃないかな。 でもちょっと待った!Unity WikiのTipsはひととおり目を通しただろうか! まだ、という人には翻訳をしてみたので、今回はそのネタで: http://wiki.unity3d.com/index.php/Tip_of_the_day 1 January 2012, at 06:00 ゲームオブジェクト移動時、Vを押下。クイックに近接する頂点にカーソルが合わさるスキンされたキャラクターは毎フレーム頂点更新される(アニメーション時以外も)。スキンされたキャラクターをその位置に固定する(消さずに、かつTポーズに戻さず)ためにはSkinnedMe
2012/09/03 リンク