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2010年11月15日のブックマーク (4件)

  • Access Accepted第282回:MMORPGの最新トレンド「ダイナミックPvE」ってなんだ?

    「ダイナミックワールド」「ダイナミックゲームプレイ」など,昔からゲーム業界で使われてきた“バズワード”(メディアやファンを惹き付けるための宣伝文句)には,ダイナックを謳ったモノが多いが,最近の欧米ゲーム業界でよく耳にするようになったのが「ダイナミックPvE」という言葉。今週は,とくにMMORPGジャンルでよく使われているこの言葉について解説していこう。果たして,次世代MMORPGの新たなトレンドになるのだろうか。 文ともMMORPGとも直接関係はないが,「ダイナミック」と聞いて筆者がまず思い浮かんだゲームは「Black & White 2」(2005年)だ。プレイヤーの行動によってゲーム世界が変化していくシステムは,現在でもかなり新鮮。ダイナミックPvEは,その考えをさらに発展させたもので,開発者も考えていなかった,予想外のゲーム展開を楽めるという MMORPGファンにとっては説明するま

    saz_go
    saz_go 2010/11/15
    まだ誰もみたことがないようなので、マーケティングワードぽい。
  • 最近、ガンダム、ヒミズ、そしてサンシャイン牧場 - NGM+その他の欲望

    実はまだXbox 360を買い換えていない。あれからずっと壊れたままだ。そしてPCは完全に沈黙し、まだiTunesのデータがバックアップできていないのに起動すらしなくなってしまった……前回エントリ時に忙しかった仕事はちょっと前に一段落ついて、そのときにとっとと買い換えとけばよかったのだろうが、あまりにも疲れていたものだから、『逆襲のシャア』のDVDを借りてきて3回ほど見て、小学生か中学生のときに見て以来だったのだが今見るとめちゃくちゃ面白く、ほんと最高で、登場キャラクター全員が「絶対に、かっこいい退場の仕方はさせない」という御大の異様な情念の前に一人またひとりと斃れていく様は、異様な感動を呼び起こしたのだ(俺に)、日で一番売れているキャラクターコンテンツの生みの親とも言うべき人がこんなにも困難な人物だというのは、やっぱりなんというか、凄まじいことよなあ、と心の底から感動し、ちょうど『ガン

    最近、ガンダム、ヒミズ、そしてサンシャイン牧場 - NGM+その他の欲望
    saz_go
    saz_go 2010/11/15
    「キャラクター全員が「絶対に、かっこいい退場の仕方はさせない」という御大の異様な情念の前に一人またひとりと斃れていく…日本で一番売れているキャラクターコンテンツの生みの親…が…困難な人物」
  • アクセスエラー | DNP 大日本印刷

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    saz_go
    saz_go 2010/11/15
    すげえ
  • 『100分の1を100回やってみる』

    ゲーム作家・ゲーム研究者遠藤雅伸のブログです。 ゲームに関する話題を、ビジネス、アカデミック両面からも取り上げます。 ゲームデザインにおいて初心者の陥りやすい問題の1つとして、確率に対する誤った考え方があります。 -------------------------------------------------- 課題:RPGで、ある敵を倒したら稀にアイテムが手に入る。このアイテム、敵を100匹ほど倒したら少なくとも1回くらいは出て欲しいのだが、さてどのような設定にすればいいか? -------------------------------------------------- 最も安易な考え方が、「100回に1回起きればいいことなんだから、1/100の確率でアイテム出せばいいんじゃね?」というもの。これと同じ考え方をした人に向けて、このエントリーは書かれていますので「簡単な余事象の問題

    『100分の1を100回やってみる』
    saz_go
    saz_go 2010/11/15
    やべえ知らなかった。恥ずかしい!確率は苦手です…