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2011年12月2日のブックマーク (8件)

  • ケネス・アンガー、MOCAでライブを披露! - webDICE

    ロサンゼルス現代美術館(MOCA)で開催中のケネス・アンガー展(photo by Noel Vasquez) 近年ファッション業界もケネス・アンガーに注目し、昨年はヴァレンティノのショーやミッソーニのキャンペーンに映像を提供。最近では、幼少時代から好きだった銀色の飛行船をモチーフにした短編『エアシップ』も完成したばかり。ファッション誌『Purple』最新号(F/W 2011)のインタビューでは、「過去ではなく今こそ自分はクリエイティブだと感じている。まだ映画を楽しんで作っているし、これからも作り続けていく」と語っている。 『快楽殿の創造』より ©Kenneth Anger そんなケネス・アンガーの集成『マジック・ランタン・サイクル』が、12月3日から公開される。これは数十年にわたり幾度も改訂を重ね、1980年に最終完全版のフィルモグラフィとしてまとめられたもの。神や道化師、無骨なバイカーた

    ケネス・アンガー、MOCAでライブを披露! - webDICE
  • Flash 11の3Dで作られたハイエンドな3Dゲームのデモ映像 - 新 masafumi's Diary

    Bulletのフォーラムに投稿されていたネタですが、Flash 11のStage 3Dで作られたゲームがBulletなどを組み込んでるみたい(剛体のみっぽい。あと水面とは当たってない)。Frima Studio Neema Project というみたい。R&Dとしてやってるとのことなんで、実際に製品にはならないかもしれないですが。 http://bulletphysics.org/Bullet/phpBB3/viewtopic.php?t=7649 Adobe MAXで紹介されてたらしいのですが、Bulletの部分以外にもSSAOやCascade Shadow map、Deferred Shadingや水面の動的法線処理など現在のコンソール機に近いテクニックが結構使われてるようですね。MRTとかもちゃんと使えるみたいなので、こうしたテクニックが使えたみたいですね。 個別の物理のデモは下記。

    Flash 11の3Dで作られたハイエンドな3Dゲームのデモ映像 - 新 masafumi's Diary
    saz_go
    saz_go 2011/12/02
    技術的にはアンビエントオクルージョン、シャドウマップにディファードシェーディング!までやってるらしい。完全に現世代グラフィックだ。
  • wonderfl build flash online

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online
    saz_go
    saz_go 2011/12/02
    これで4Kなんだ
  • Bayonetta 8 Bit browser game “Angel Land” on 404 page.

    System requirements Web Browser (PC) : Chrome (latest), FireFox (latest), Safari (latest), Internet Explorer (9 or above) iPhone : iOS 7 or above COPYRIGHT © PLATINUMGAMES INC. 2015

    Bayonetta 8 Bit browser game “Angel Land” on 404 page.
    saz_go
    saz_go 2011/12/02
    なぜかマンガ。リングにかけろが読みたくなった。
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    saz_go
    saz_go 2011/12/02
  • ADC MEETUP ROUND03 レポート Flash SESSION2: Stage3Dの利用で広がるFlashの表現と可能性 | デベロッパーセンター

    Adobe Developer Connection(ADC)と連動する開発者向けイベント「ADC MEETUP ROUND3」では、General Sessionの他にHTML関連情報とFlash関連情報の2つのトラックが設けられた。FlashトラックのSession2では、池田泰延氏により、Flash Player 11の新機能であるStage3Dのデモや解説、そして活用方法などの紹介が行われた。 セッション資料 1 Stage3D_アップグレードされたグラフィック表現 Stage3Dは、GPUを利用することで2D/3Dのグラフィック表示を格段に向上させるFlash Player 11の新機能で、Adobe Flash Platformランタイム(Flash PlayerとAdobe AIR)が動作するPC/モバイル/TVなどの様々なデバイス上で利用できる。 従来のFlash Play

    saz_go
    saz_go 2011/12/02
  • TechCrunch

    Happy Saturday, folks, and welcome to Week in Review (WiR), TechCrunch’s newsletter that covers the major stories in tech over the past several days. I feel inclined to begin this edition with a

    TechCrunch
    saz_go
    saz_go 2011/12/02
    “携帯電話をあまりにも体に近づけて使うと危険である。だから、ズボンのポケットに入れたり、ましてや、それを身につけて寝たりしてはいけない。”
  • TechCrunch

    Happy Saturday, folks, and welcome to Week in Review (WiR), TechCrunch’s newsletter that covers the major stories in tech over the past several days. I feel inclined to begin this edition with a

    TechCrunch
    saz_go
    saz_go 2011/12/02
    “…このソフトは、…ユーザのアクションや入力を検出、記録、そして送信できる。たとえば、位置、SMS、そして打鍵(どのキーをたたいたか)などの情報だ。”