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2009年11月20日のブックマーク (5件)

  • NEC LAVIE公式サイト > サービス&サポート > エラー

    --- エラー --- 該当する回答がありません ・最初から検索してください。 サービス&サポートへ ---

    sbtqe
    sbtqe 2009/11/20
    システムエラー時に自動的に再起動するのを解除する
  • 2009年度ベストiPhoneアプリのまとめ72個!

    2009年12月28日にリストを更新し、合計で93個になりました!おそらくこれで2009年ベストiPhoneアプリ企画はほぼ決定です。 今回はゲームを除いた(iPhone ベストゲームランキング50, 2009年下半期版はこちら)全ジャンルのiPhoneアプリの中から、おもわずうなったiPhoneアプリをずらっとご紹介いたします。どれもすばらしいアプリばかりです。ぜひご覧ください! String Trio こちらのアプリ、まさにエアバイオリンアプリです。ぜひ売れるべきアプリだと思います。大人はもちろんですが、お子様もすごい楽しめると思います。 詳しくはこちら String Trio: エアバイオリン演奏アプリ。超楽しい!みんなで演奏会しよう!2105 奇妙な写真メーカー(無料) この写真1枚とアプリ名で、もうおわかりだろう。奇妙な写真メーカー(無料)は、あの人気漫画シリーズの特徴的な擬音描

  • 水の中なのに川があるユカタン半島の幻想的な水中洞窟

    水中に漂う川があるという不思議な光景になっているカリブ海に面したユカタン半島にある水中洞窟の写真。透明度の高い水も相まって童話に出てきそうな暗い森のような場所になっていて、幻想的な雰囲気をかもし出しています。 詳細は以下から。 Anatoly Beloshchin Site | Сайт Анатолия Белощина. これらはAnatoly Beloshchinさんによる写真で、水中とは思えない景色になっています。 ボンベをつけて潜っている人がいるため、かろうじて水中であることが分かります。 そのまま映画のポスターにもなりそうな写真。 水中の川にダイブ。 これはユカタン半島にあるAngelitaというセノーテ(水中洞窟)で見られるもので、川のように見えている雲は腐敗した植物から発生する硫酸水素酸塩。30メートルほどの層になっていて層の上には淡水が、下には海水があるそうです。 雲に向

    水の中なのに川があるユカタン半島の幻想的な水中洞窟
    sbtqe
    sbtqe 2009/11/20
    硫酸水素酸塩(って何だ?)が発生しているところでも潜れるのか。/ユカタンとは現地の言葉で「お前の言っていることが解らない」を意味するYuk ak katánに由来すると言われている。by Wiki
  • 「ふたり暮らしのお部屋」をテーマに、unicoの家具を使ったこだわりのお部屋を大募集!

    【応募方法】 「ふたり暮らしのお部屋」をテーマに、unicoの家具やラグ、ファブリックが入っているお部屋をご撮影ください。 メール文に下記項目をご入力の上、画像を添付して cam@unico-fan.co.jp までお送りください。 1.お名前 2.ご住所 3.お電話番号 4.アピールポイント ※画像はjpeg(.jpg/.JPG)形式、640×480ピクセル前後のサイズでご応募ください。 ※画像を当サイトに掲載する際、サイズ変更、トリミング、色調補正をさせて頂く場合がございます。 また、unicoの店舗や当サイトにて使用させて頂く場合がございますのでご了承ください。 ※ご応募の際に頂いたご住所などの個人情報は、プレゼント発送に使用させて頂きます。 ご人の許可なく第三者に提供されることはありません。 ※ご応募の際に頂いた画像は審査の上掲載させて頂きます。 ご応募

  • あの人のアイデアはどこから?有名クリエイターに学ぶ「発想法」 - はてなニュース

    仕事でも趣味でも、あらゆる場面で尽きないのが「アイデアがわかない」という悩み。次々にヒット作を生み出し、世界で活躍するクリエイターの人たちは一体どんなところからアイデアを出しているのか気になりますよね。今回は、日を代表するクリエイターの発想法を知ることができるエントリーを集めてみました。 任天堂(岩田聡さん・宮茂さん) まずは幅広い年代に親しまれる作品を生み出し続けている、任天堂の岩田聡さんと宮茂さんです。 HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com 会社情報:社長が訊く リンク集 Engadget & Joystiq 宮茂ロングインタビュー 2.宮 茂ロングインタビュー マリオの生みの親からのメッセージ ニンドリドットコム〜宮茂さんインタビュー〜 任天堂の宮茂氏が語る、ゲームの新たな発想(1) | WIRED VISION フレームワーク脳を打ち

    あの人のアイデアはどこから?有名クリエイターに学ぶ「発想法」 - はてなニュース