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_ チューリップバブルなんて無かったんだ 去年読んだ中で一番驚いた論文、Earl Thompson「The Tulipmania: Fact or Artifact?」Public Choice, Vol. 130, Nos. 1-2, Jan 2007, pp. 99-114. の紹介(ちなみに Wikipedia 経由で知りました)。オランダで1636年の終わりから1637年の始めに起きたといわれているチューリップバブルは実は単なる歴史家の勘違いで、実際にはバブルは起きていなかったという説を Thompson 氏は唱えています。 まずは予備知識から。 始めに確認しておきたいのは、チューリップがどんなに高額で売買されていたとしても、それを指してバブルだとは言わないということ。ものの値段というのは供給と需要で決まります。チューリップは種ではなく球根から育てないといけなくて、大量生産が難しか
追記:若干の補足を書いてます。こちらもご参照いただければ。 ⇒ドライバー編への若干の補足 これほどまでに条件が整った大規模な社会実験をやってくれたんだから、経済学者の方々は今ごろデータ収集に奔走していることだろう(挨拶)。 ガソリンの価格弾力性がわかるんじゃね? 価格弾力性とは「あるものの値段が1%上がったら需要は何%変動するか」という関係のこと。この価格弾力性が小さいものは生活必需品だったりするので、値段が上がっても売れ行きにそんなに差はでない。逆に大きいものだと「けっ、こんな高いもん買うかよ」と言われて売れなくなる*1。 「ガソリン税率の水準はいくらであるべきか - 岩本康志のブログ」では、「ガソリン消費の価格弾性値は短期で-0.2程度,長期で-0.6程度」と言っている。ただしこれは欧米を中心とした調査によって求められたもので、日本の価格弾性値がどの程度かという研究はあまりなされていな
【続編出来ました!!】 sm4891618ニコニコ動画が秘密裏に開発していたニコニコ3D格闘ゲームのPVを入手する事に成功しました!・・・というエイプリルフールに作った嘘ネタでした。なお、ドナルドのおよびミクの技につきましてはmugenにて公開されているキャラクターの技が元ネタです。どちらも非常に素晴らしい出来で、mugenの対戦動画の多くに登場しているので是非見てみてください。
編集元:ニュース速報板より「スクエニ、Wiiでアイマス商法を始める」 1 マヤ人(もんじゃ) :2008/04/02(水) 21:19:04.25 ID:MZmksEtn0 ?2BP(9285) 3月25日から販売が開始されたWiiWareで、一番期待されていたであろう『小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』において、追加コンテンツの発売が発表された。 1,500円でゲームソフトを売るなんて、スクェア・エニックスもずいぶん丸くなったもんだなあと思ったらコレだ。騙されたなんて言わないが、いい加減にしろと言いたくなる。 追加コンテンツはそれぞれ100〜800Wiiポイント。全部買えば1,500Wiiポイントとソフト本体が買える値段に到達する。いい加減こういう商法なんとかしようよ本当。 ・3種族の家パック 800Wiiポイント ・リルティの家 300Wi
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