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アイルー イラストの検索結果1 - 17 件 / 17件

  • 自分に正直な漫画を毎回全力で描く

    「クリエイターズ・サバイバル アーティストの戦略教科書」とは クリエイターに役立つ情報を発信するWebメディア「いちあっぷ」がお届けする連載企画。ねとらぼエンタでは、各インタビューの前編を転載掲載していきます。後編は「いちあっぷ」のサイト内でご覧ください。 藤田和日郎氏が描く少年漫画はとにかく熱い。そしてその熱さを支えているのは、“正義が必ず勝つ”という読み手にとっての絶対的な安心感だ。 「クリエイターズ・サバイバル アーティストの戦略教科書」第2回。前編では、そんな藤田さんに、漫画や出版の在り方が大きく変動したこの30年をどういうふうに作家として生き抜いてきたのか、ヒット作『うしおととら』や『からくりサーカス』などの創作秘話を交えて語っていただいた。 時代に流されない“自分の漫画”でデビュー ―― 短編『連絡船奇譚』で藤田さんがデビューしたのは1988年のこと。同作は、のちの藤田作品の原

      自分に正直な漫画を毎回全力で描く
    • 「モンスターハンター」のアイルーと「仕事猫」のコラボグッズがカプコン直営店舗で販売開始。アミューズメント専用景品も登場

      「モンスターハンター」のアイルーと「仕事猫」のコラボグッズがカプコン直営店舗で販売開始。アミューズメント専用景品も登場 編集部:簗島 カプコンは,本日2022年2月22日の“猫の日”を記念して,工事現場用ヘルメットをかぶり,「ヨシ!」のかけ声で安全確認をする猫のキャラクター「仕事猫」と,「モンスターハンター」シリーズに登場する「アイルー」とのコラボレーション商品を,カプコン直営店舗にて順次販売すると発表した。 このコラボでは,モンスターハンターシリーズをプレイしている人であれば,思わず「あるある!」と共感してしまうようなアイルーにまつわるワンシーンを,イラストレーターのくまみねさんに仕事猫の世界観で表現してもらったという。描き下ろしイラスト(全5点)の入ったエコバッグやトレーディングステッカー,ステンレスタンブラーなどが,カプコン直営店舗で販売される。 また,クレーンゲームサイト「カプとれ

        「モンスターハンター」のアイルーと「仕事猫」のコラボグッズがカプコン直営店舗で販売開始。アミューズメント専用景品も登場
      • モンゴル料理居酒屋 青空アイル ラム肉餃子定食 チャンスンマハー 17 : Eternal Rose (エターナルローズ)

        ご高覧いただきまして、ありがとうございます。 岡山ランチ 岡山グルメ 記事の内容は、現在のお店の詳細とは限りませんので、 出かける前にお店に確認してください。 ​新しいお店情報教えてくださいね。 食べログ      https://tabelog.com/rvwr/001238991/ Facebook     https://www.facebook.com/artemis.brilliant Twitter     https://twitter.com/xxx_artemis_xxx​ このブログで使用しているアルテミス個人の写真、イラスト、文章の著作権及び肖像権は、全てブログ主(アルテミス)が有します。 このブログに掲載のアルテミス個人の記事、文章、写真、イラスト、図表等の、無断での使用、転載、複製、改変、頒布等を禁止します。 Copyright (C) 2011 Artemis

          モンゴル料理居酒屋 青空アイル ラム肉餃子定食 チャンスンマハー 17 : Eternal Rose (エターナルローズ)
        • 任天堂元代表取締役社長,岩田 聡氏の思いや言葉を書籍に。「岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。」が7月30日に発売

          任天堂元代表取締役社長,岩田 聡氏の思いや言葉を書籍に。「岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。」が7月30日に発売 編集部:ito Webサイト「ほぼ日刊イトイ新聞」の運営などを行っているほぼ日は本日,書籍「岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。」を2019年7月30日に発売すると発表した。 同サイトや任堂公式ページの「社長が訊く」シリーズに掲載された,任天堂元代表取締役社長“岩田 聡”氏の言葉を抜粋し再構築したもので,氏のクリエイティブに対する思いや経営理念,ポリシー,哲学などが詰まった1冊になっている。 任天堂の宮本 茂氏とほぼ日の糸井重里氏による特別インタビューも収録しており,価格は1700円(+税)だ。オンラインのほぼ日ストアでは 7月11日11:00から先行販売を行う予定で,同サイトとTOBICHI東京,TOBICHI京都での購入者には「Iwata-Sanキーホルダー」

            任天堂元代表取締役社長,岩田 聡氏の思いや言葉を書籍に。「岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。」が7月30日に発売
          • モンハンRISEの調査と登場モンスターを予想! - Burasutの日記

            ようやく最新情報来ましたね! 体験版も公開され、一時期ストアのサーバーがダウンする事態になりましたが、現在は安定してダウンロード出来るようです。 体験版 本編 内定モンスター 予想モンスター 世界観から予想モンスター 技術面で予想 体験版 体験版では実際にモンスターを討伐できちゃいます! MHWグラフィックでかなり綺麗な画質なので、狩場を散歩するのも悪くないですね! 体験版では、キャラメイク等は出来ずそのまま狩りをするという形になりますが、武器ごとにキャラクターが違うので色々な装備を見ることが可能です。 装備スキルや性能は見られないようになってるので、他は買ってからのお楽しみですね! オトモガルクやアイルーが狩りの手伝いをしてくれるのでソロでもタマミツネを倒す事だってそこまで難しくは無いのです。 今作では翔蟲(かけりむし)を使ってMHWでのクラッチクローのような動きから、新しくモンスターを

              モンハンRISEの調査と登場モンスターを予想! - Burasutの日記
            • モンハンRISE体験してみたよ! - Burasutの日記

              やぁ!君は大人気コンテンツのメゼフェスを楽しんでるかい? メゼポルタ出身のBurasutです(*`・ω・´) 今日はモンハンRISEの体験版が解禁されたので早速遊んでみましたよ! 今作の世界観は戦国+オカルトのようなユクモ村よりも禍々しい雰囲気が漂っていました。 まだ体験版なので、狩場で武器を使ったり、モンスターを討伐するくらいしかやる事がありませんが、ダブルクロスとは比べ物にならないほどリアルで細かく作られていました! (村とかには入れないよ!) ダクソとモンハンの合体みたい! カメラぐるぐる!! #NintendoSwitch pic.twitter.com/T6Cfo7sKsj— Burasut&Eunus (@BurasutFrase) 2021年1月8日 やっぱりモンハンWorldがベースなのだなと感じるクオリティで、操作も片手剣だったらジャストラッシュが使えたり、太刀なら抜刀居

                モンハンRISE体験してみたよ! - Burasutの日記
              • FF2の開発資料を追う・フリオニールとは何者なのか - 神殿岸2

                FF2の話をしたい。 いつにも増して、関係者に失礼な記述が含まれているという自覚があります。 あらゆる資料を精査して書いていますが、その結果憶測も非常に多い記事となっております。 事実誤認などがありましたら伝えてください… これまで書いてきた4つの記事と関連はあるが、とりあえずひとつ。 読まなくても大丈夫ですが、このFF1の開発経緯を調べた記事は、FF2の補足情報としても役立つ可能性はあります。 そして今回FF2本編、および小説『ファイナルファンタジーII 夢魔の迷宮』のネタバレも最後のほうまで書いてます。ご了承ください。 ラスボスが誰かくらいは、まあ知ってるでしょうが。 スタッフロールを確認 河津ゲーらしいという話 最重要動画 プランナーたちの担当範囲 石井浩一の絵コンテ 渋谷員子とフリオニール 坂口博信のやったこと チョコボ誕生の謎 寺田憲史についての情報 25thアルティマニア 開発

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                • そろそろ「ワンダーエッグ・プライオリティ」に関してちゃんと語ろう - xckb的雑記帳

                  さてそろそろ、2021年冬アニメで俺が圧倒的に気に入っていて、でも特別編が先月末に公開されたばかりの「ワンエグ」こと「ワンダーエッグ・プライオリティ」の話をしようじゃないか。 出典:「ワンダーエッグ・プライオリティ」OP …と思いつつ、この作品を自分の中で落ち着けるのに時間がかかってしまい、放送からはや2週間が経ってしまった。さすがに間が空きすぎたので、そろそろ公開しようかと思う。タイトルは以前「よりもい」の完結後に書いた、この記事のフォーマットに合わせる形でいってみようか。 xckb.hatenablog.com というわけでこの「ワンダーエッグ・プライオリティ」、あまりの高クオリティ作画のためかどうかは分からないが、ギリギリの制作体制がついに力尽きたのか、第8回が総集編化して玉突きで最終話が落ちてしまい、3ヶ月後の6月29日深夜に特別編として、総集編と本来の最終話の内容とのミックスで1

                    そろそろ「ワンダーエッグ・プライオリティ」に関してちゃんと語ろう - xckb的雑記帳
                  • 利用者:さえぼー/英日翻訳ウィキペディアン養成セミナー - Wikipedia

                    本ページは、大学の授業で実施する英日翻訳ウィキペディアン養成セミナーのためのサブページです。基本的に、英語版ウィキペディアの記事を日本語版ウィキペディアに翻訳します。 この授業は、学生の皆さんの英語力・調べ物技術の向上と、日本語版ウィキペディアの発展を2本の柱とするプロジェクトです。 2024年度は担当教員のさえぼーがサバティカル中であるため、プロジェクトクラスは1年間休止いたします。こちらの候補記事リストは随時更新します。 学生の皆さんへ[編集] ウィキペディアにはいろいろなルールがあり、記事を作成するのは予想以上に大変だと思います。しかしながら、翻訳記事を作成するのは英語と日本語両方の勉強になり、また自分の知識を生かして社会に貢献できるチャンスでもあります。教員ができるだけサポートするので、めげずに頑張りましょう。 以下は、記事執筆前に必ず読んで欲しいルール一覧です。 Help:ログイ

                    • 人気野球漫画『ダイヤのA』、「俺たちの戦いは……」型最終回が波紋 “打ち切り”のうわさに作者が反論

                      ※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 『週刊少年マガジン』に掲載されていた野球漫画『ダイヤのA actII』が10月26日発売号で、第一部から数えて16年にわたる連載に幕を下ろしました。ところが余白の多い終わり方を巡り読者からは「打ち切りなのでは」との臆測が流れ、Twitterでは関連ワードがトレンド入り。作者の寺嶋裕二さんがTwitterを更新し、これを否定しています。 『ダイヤのA』(画像はAmazon.co.jpから) 寺嶋さんは連載終了の理由として体力の低下や、スケジュール管理の難しさを上げつつ「何より自分自身が元気のない沢村を見たくなかったし、無理して話を進め、みんなの進路や人生を雑には決めたくなかった」と不本意な形で作品を続けていくことへ抵抗があったと説明。「最後にバカでギラギラした沢村が描けて嬉しかった泣」と自分自身、納得のいく最終回だったことを強調してい

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                      • 著作権って? - 勉強もバイクも好きだ!

                        前もって言っときますが とくに 著作権で訴えられた! わけではありません。 ただ、 いろいろと今後の活動計画を 考えて行く上で気になりましたので ブログします。 www.honeyhornet600.com CAPCOMのサイトで こんなQ &Aがありました。 「Q」 自分で描いたキャラクターのイラストやCGをホームページやブログに掲載しても良いですか? 「A」 ご自分で描いたイラストなどであっても著作権法に照らし合わせた場合、それが「カプコンの著作物である」と第三者が認識できる限り、カプコンの許諾無しに使用されることは違法となる可能性がございます。 しかしながら、このような範囲までを規制対象としてしまうことは、カプコンを支えていただいているファンの方たちの創作活動をも制限してしまう結果となるため、下記項目に該当しない自作のイラストおよびCGの掲載であれば、当社よりクレームを入れることはご

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                        • 電車待ちに読むブログ

                          唐古・鍵遺跡をご存じだろうか。 奈良県にある弥生時代の大規模な集落の遺跡で、周囲に大きな濠を巡らせていたり、青銅器を鋳造していたと考えられているなど歴史的な意義も大きい。 特に1994年に復元された楼閣は日本史の授業で目にした覚えのある人も多いだろうが、その歴史的な文脈を抜きにしても、キャッチーでかわいい見た目をしているのでとにかく見てほしい。 どうでしょうか。かわいくないですか? 歴史的な建物というと、どうしても荘厳なイメージだが、マンガの世界に入ったかのような気の抜けたこの大胆な装飾。何とも言えない趣深さを感じる。 それにしても、楼閣の本体部分に対して、くるくるした部分があっさりとし過ぎじゃないだろうか。何度見ても明らかに違和感がある。 どうしてこんなことになったか。 疑問の解決のカギは唐古・鍵遺跡から出土した土器にあるので、 こちらもまずは何も言わずに画像を見てほしい。 そのまんます

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                          • 「ALL ABOUT マイコンBASICマガジンⅢ」レポート。伝説のパソコン雑誌の内幕をレジェンドや関係者が明らかに

                            「ALL ABOUT マイコンBASICマガジンⅢ」レポート。伝説のパソコン雑誌の内幕をレジェンドや関係者が明らかに ライター:箭本進一 去る2024年5月18日,東京都の大田区民ホール・アプリコにて,「ALL ABOUT マイコンBASICマガジンⅢ」というイベントが行われた。伝説のパソコン雑誌「マイコンBASICマガジン」創刊時の編集長である大橋太郎氏をはじめとして,レジェンド関係者たちが集結。誌面を作っていくうえでの苦労や貴重な秘話などが語られた。 「マイコンBASICマガジン」創刊編集長である大橋太郎氏 会場では,書籍やTシャツ,カレー(!)といったグッズ類の販売や,懐かしのパソコンによるゲームの実演も行われた 当時の貴重な資料も展示された。左は「レスキュー!AVG&RPG」の没表紙。右は「レスキューアドベンチャーゲーム」に寄せられた,助けを求める投稿の葉書だ 未発売のテーブルトー

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                            • アピールしないと仕事は生まれない

                              「クリエイターズ・サバイバル アーティストの戦略教科書」とは クリエイターに役立つ情報を発信するWebメディア「いちあっぷ」がお届けする連載企画。ねとらぼエンタでは、各インタビューの前編を転載掲載していきます。後編は「いちあっぷ」のサイト内でご覧ください。 「クリエイターズ・サバイバル」第4回に登場していただくのは、イラストレーターのイリヤ・クブシノブさん。近年ではイラストの仕事だけでなく、アニメ制作にまで仕事の幅を広げている話題のクリエイターに、単身ロシアから日本に渡ってきて、いかにしてこの業界でサバイブしてきたかを伺った。 前編では、ロシア時代の話と絵を描くためのモチベーションの保ち方、そして、日本でイラストレーターとしてデビューするまでの話を中心に語っていただいた。 6歳のときに衝撃を受けた「GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊」 ―― ロシアで生まれたイリヤさんは、日本

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                              • 7月12日オープンのVR施設「MAZARIA」を新作中心に体験レポート。これまでのVR施設とは一線を画した“アニメとゲームに入る場所”が登場

                                7月12日オープンのVR施設「MAZARIA」を新作中心に体験レポート。これまでのVR施設とは一線を画した“アニメとゲームに入る場所”が登場 編集部:Igarashi ライター:徳岡正肇 これまでもお台場や新宿で大規模なロケーションVR施設を展開してきたバンダイナムコアミューズメントが,今度は池袋で「MAZARIA」という施設をオープンする(関連記事)。今回,2019年7月12日のグランドオープンに先立ってメディアが対象となる内覧会が行われたので,MAZARIAの新作コンテンツについて重点的にレポートする。 MAZARIAは,VR ZONEなどの「VR体験」を主軸とした今までの施設とは異なり,キャッチコピーで“アニメとゲームに入る場所”と謳っているように,空間への没入感に重点を置いているようだ。実際,施設内への入場の際はちょっとしたパフォーマンスが行われ,各アクティビティのスタッフも,それ

                                  7月12日オープンのVR施設「MAZARIA」を新作中心に体験レポート。これまでのVR施設とは一線を画した“アニメとゲームに入る場所”が登場
                                • ニャオハ立つな

                                  立つんじゃない、伏せろ!!!byカカロット 概要立つな2022年2月27日、ポケモン第9世代作品ポケットモンスター スカーレッド・バイオレットが発表。 同時に、第9世代の新御三家が公開された。 その一角、草タイプの御三家であるニャオハは、その可愛さから早くも人気を博した。 しかし、ニャオハを見た一部のファンは、とあるポケモンを思い出していた。 ニャオハと同じくネコをモチーフとした第7世代御三家「ニャビー」、及びその最終進化型「ガオガエン」である。 ちょっと悪そうな雰囲気も含めて愛らしい子猫から、面影を残しつつもヒールレスラーをモチーフにした、マッシブで厳つい姿への進化に衝撃を受けた一部の人々が誰ともなしに口にしたのが、記事タイトルにもなっている言葉「ニャオハ立つな」である。 ニャビーとガオガエンのデザインのギャップもながら、近年の御三家は進化するとほぼ確実に二足歩行及び、骨格や生態の設定が

                                    ニャオハ立つな
                                  • 【暇空支持者】暇アノンクリエイター ヲチスレ

                                    0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0716-g8/S)垢版2023/03/12(日) 04:40:42.44ID:NTjKKjh70 !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 暇空茜をフォロー・リプライ・RT・いいねをしているなど、暇空茜を支持(信奉)しているイラストレーター、漫画家、小説家、音楽家、アニメ関係者などのクリエイターをヲチするスレです 次スレは>>950踏んだ人が立ててください ※次スレを立てる際には本文の1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と入れて下さい ※スレ乱立・スレ違い・埋め立て荒らしが見られるためNG推奨 ・ワンミングク ・オッペケ ・ワントンキン ・アークセー 本スレ 【資産6億】暇な空白/暇空茜★130【暇アノン】 https

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