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ハヤテ一文字の検索結果1 - 15 件 / 15件

  • ウマ娘のレジェンドバトル勝てなかったやつは見ろ

    バクシンを捨てろこれにつきる。 おまえらのAランクだとかスピードSSだとか賢さS+だとかそういう「見てくれは強いウマ」がレジェンドバトル(そしてたぶんだけどチームバトルも)勝てなかった理由は、おまえの育て方が間違っていたからだ。 課金が足りないとかじゃない。 世の流れ「バクシン」に心を掴まれてしまっただけ。やり直せる。 おまえが勝てなかった多くの理由は「スタミナ切れ」だ 負け方を自覚しろ2400mしっかりと見届けろ。 感想を言え。 そうだな「エアグルーヴつえー」だな。 なんでそのエアグルーヴがエルコンドルパサーより強いかはエアグルーヴのほうが長く走れるようにスキルが振られており、 逆にエルコンドルパサーはスタミナをガンガン消費して走るようにスキルが設定されているからだ。(だが大体は根性のおかげで3位とか4位にはなれている) 対しておまえのそのサイレンススズカを見ろ。 スピードSS スタミナ

      ウマ娘のレジェンドバトル勝てなかったやつは見ろ
    • 【ウマ娘】微課金でランカーに 完凸SSRスーパークリークのみの僕がチーム競技場で850,000ptを出すためにやったこと|みかど

      今週のチーム競技場は66位! どんどん周りのスコアがインフレしてる状況で、ここに来て久しぶりにランカーになれるとは正直思わかなかった… 完凸クリーク以外は全て2凸以下、SRスイープすら凸れてないので正直ここら辺が限界です😇 pic.twitter.com/4f53X9URNH — みかど (@platinum_mkd) August 22, 2021 (誤字してるなコイツ…) ツイートにも添付されていますが、ガチャ産SSRサポートカードはスーパークリークのみ完凸。残りは2凸以下なので実用に耐えるカードはほとんどありません。SRは大体揃っていますが、スピードカード屈指の性能であるスイープトウショウSRは2凸で止まっています。 そんな僕が、どうやってランカーになったのか。基本的な考えから、実際に起用したウマ娘の編成まで解説しようと思います。競技場でランカーを目指したいけれどサポートカードに限

        【ウマ娘】微課金でランカーに 完凸SSRスーパークリークのみの僕がチーム競技場で850,000ptを出すためにやったこと|みかど
      • 【ウマ娘】チャンミ等の対人戦で取ってはいけない罠スキルまとめ

        こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。 今回のテーマは「チャンピオンズミーティング用の育成で基本的に取ってはいけない『罠スキル』まとめ(バランス調整後バージョン)」です。以前、バランス調整前にも同様の記事を出[…] あまり有効に働かない加速スキル 曲線のソムリエ/コーナー加速○ ■チャンミ罠スキル度 ★★★★★ ■発動条件 特定のコーナーのランダムな区間を通過 ■効果 加速力アップ オグリキャップの覚醒Lv5などで覚えられる「曲線のソムリエ」と下位スキルの「コーナー加速○」ですが、基本的に中盤などの加速がほぼ意味がない位置で発動します。競技場だと一応スコアになりますが、チャンミだと覚えてはいけない罠スキル筆頭クラスなので、注意。 努力家/がんばり屋 ■チャンミ罠スキル度 ★★★★★ ■発動条件 開始5秒後以降に、追い越し対象がいる (作戦:差し) ■効果 加速力アップ ウイニングチ

          【ウマ娘】チャンミ等の対人戦で取ってはいけない罠スキルまとめ
        • [ウマ娘]配布サポカのチケゾーは最強だから急いで取る準備しろ

          本日、ウマ娘でガチャ更新されたりで盛り上がっているが、本当にヤバいのはストーリーで全員が交換できるようになるウィニングチケット(チケゾー)のサポートカードだ。 SNSではネタにされつつあるスペちゃんの全身全霊あげません!の「全身全霊」がパワーカードで、しかも確定で取れるようになった。 これは革命レベルの話だ。 「全身全霊」は皆がお世話になる末脚の上位互換の金スキルだが、これまでは注目が薄かった。 何故かというと、ヒントを入手できる手段がこれまでは根性サポカのスペシャルウィークしか存在せず、しかもあげません!でネタにされるほどに取得率がまず低いのだ。 しかも根性ば一定値以上は不要なステータスと現時点ではなっており、金スキルの為にこれまで採用されることは無かった。 今回のはパワーだ。しかも確定で。(イベントで体力をかなり持っていかれるが) ほとんどの編成ではパワーを上げる必要はあるので、育成で

            [ウマ娘]配布サポカのチケゾーは最強だから急いで取る準備しろ
          • 『ウマ娘』2周年に向けて大型バランス調整の内容が公開。 脚をためるシステムの追加や差し用スキルの調整など、多数の変更が実施 - AUTOMATON

            Cygamesは2月16日、『ウマ娘 プリティーダービー』で実施予定のバランス調整内容を発表した。2月24日のバランス調整では、多数のウマ娘の育成イベントに調整が加わるほか、お出かけや継承ウマ娘の相性ボーナスの仕組みも変更。新システム「脚をためる」の追加や、スキルの条件/効果調整なども予定されている。 『ウマ娘 プリティーダービー 』は、競走馬の名前と魂を継承したウマ娘たちがターフを駆ける、クロスメディアコンテンツ。ゲーム版は、プレイヤーがトレーナーとなってウマ娘たちを育てる、育成シミュレーションゲームとなっている。本作では、2周年を迎える2月24日にバランス調整を実施すると発表されていた。2月16日の発表への追記では、同バランス調整の多岐にわたる内容が公開されたのだ。 2周年にあわせたバランス調整では、まず新たなレースの仕組みとして、「脚をためる」システムが登場する。バランス調整後は、パ

              『ウマ娘』2周年に向けて大型バランス調整の内容が公開。 脚をためるシステムの追加や差し用スキルの調整など、多数の変更が実施 - AUTOMATON
            • あげません!とは (スキルヒントチョウダイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

              あげません!単語 323件 スキルヒントチョウダイ 3.0千文字の記事 38 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要関連動画関連静画関連商品関連リンク関連項目掲示板(食いしん坊は)あげません! 概要 「あげません!」とは、アニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』におけるスペシャルウィークがトウカイテイオーの妄想内で言っただけで実際には言ってなかったのにネタにされすぎて皆そのことを忘れている迷セリフであり、転じてゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』においてサポートキャラがスキルヒントをくれない様子を指す。 アニメ 『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』の第11話にて一度は走ることを完全に諦めたトウカイテイオーがもう一度だけ走ることを決め、直接「ありがとう」を伝えたい!とあいさつ回りをする。しかしメジロマックイーンにだけは素直にありがとうと言えずにおり、このままでは「

                あげません!とは (スキルヒントチョウダイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
              • ウマ娘アニメ最終話のストーリーがあまりに微妙すぎて不満なんだが、君たちはあれで本当によかったの?

                ウマ娘を否定したいわけじゃなくてむしろその逆。7話から12話まではストーリー素晴らしかったと思ってる。 が、それゆえに13話のストーリーのしょぼさが際立ってないか?ということが言いたい。 周りの人間は肯定ルドルフさんばっかりで自分の感覚がおかしいのかな?ってなってきたので 忘れないうちに自分が思ったことをここに書きなぐっていく。 トウカイテイオーについて変な改変をしたあげく、史実を言い訳にしてつじつま合わせされてるのがすげえ腹立つ史実知ってる人は納得せざるを得ないのかもしれないけれどさ。 史実をあえて無視して、アニメの展開だけ見たらなにこの手抜きストーリーって思わなかった? 史実の知識抜きでアニメだけ見てたらトウカイテイオーが勝つ要素何一つないし それに対する伏線も何一つなかったのに、なんで勝つ? こんなよくわからん展開で史実をなぞられても納得感が全然ないよ。 馬についての解釈は置いといて

                  ウマ娘アニメ最終話のストーリーがあまりに微妙すぎて不満なんだが、君たちはあれで本当によかったの?
                • 第3回チャンピオンズミーティング・キャンサー杯下バ評

                  キャンサー杯下馬評 概要 更新履歴 注意点 前提情報 レース場の主要条件から見る注目スキル ラストスパート 有効なスキル ラストスパート開始直後の加速スキル 逃げ向け速度アップスキル 先行差し追込向け速度アップスキル デバフ系統 回復系統 その他 スキルコンボ理論改めコーナースキル重視作戦 スキルコンボ理論、コーナースキル重視作戦とは 試走をふまえて セイウンスカイ未所持の場合 1.セイウンスカイを蓋する 2.逃げを採用せずセイウンスカイ単騎を狙う 3.加速スキル複数発動を狙う 展開予想 各勝ち筋の強みと弱み メタの移り変わり 目標ステータス 逃げウマ 差し・追込 おすすめ育成ウマ娘 セイウンスカイ グラスワンダー ナリタタイシン・ゴールドシップ 蓋ウマ サクラバクシンオー・スマートファルコン(?) デバフウマ ナイスネイチャ? まとめ 逃げについて その他脚質について 概要 第二回チャン

                    第3回チャンピオンズミーティング・キャンサー杯下バ評
                  • ウマ娘 因子9育成完了で一つ目標達成できた感じ - LetLifeLoose

                    こちらのブログをよんで興味を持ち www.tyoshiki.com インストールしてみたらがっつりはまっています belphegor729.hatenablog.com ランダム要素が強くて胃がキリキリしますが そういう嫌いな要素があるのについついやってしまうのはやっぱり単純に面白いんだと思うんですよね。 本当にランダム要素強いゲーム嫌い まぁその分歯車がうまくかみ合って強いウマ娘ができると得も言われぬ感動がありますね。 一つの目標だった因子9のウマ娘も育ちましたので気分が良い ID公開しますのでぜひぜひフレンドに・・・ 620 159 216 ですのでよろしくお願いします ウマ娘に関しては、PVが稼げるっていうのもあるし、収益のことを考えるとやっぱりそうなるよなぁとは思うのですが ブログよりもYoutubeのほうが情報が豊富ですね。 主にこのあたりのYoutubeを通勤の電車の中で見なが

                      ウマ娘 因子9育成完了で一つ目標達成できた感じ - LetLifeLoose
                    • ウマ娘が難しくて挫折しそうになった日々が役に立った

                      どうも、2ヶ月ほど前にanond:20210307134831という増田を書いたヘボトレーナーです。 あのあと、anond:20210328055646で書いたように無事うまぴょいでき、第2章も読め、今では厩舎に8人ほどAランクのウマ娘を抱えることができている感じ。残りのウマ娘も最高評価点は全部B+。チーム競技場ではなんとかCLASS 5を維持してる。GWではゴルシマニーのおかげで多くのウマ娘の覚醒Lvを上げられた。それもこれもみんな助言をくれた人たちのおかげだ。感謝の言葉もない。 で、ウマ娘の新イベントであるタウラス杯について。ギリギリBランク育成(イベントの中級リーグの参加条件が「Bランク以下」なので、B+にならないギリギリの範囲でステータスを最大限にしようという育成)が流行っているけど、正直評価値の計算とかめんどくさいので、どうしようかなーと思っていた。そりゃ勝ち目があるのは中級リー

                        ウマ娘が難しくて挫折しそうになった日々が役に立った
                      • 【ウマ娘】バランス調整で変わった通常スキルまとめ

                        こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。 今回のテーマは「バランス調整で変わった通常スキルの変更点まとめ」です。先日は「固有スキルの変更点まとめ」記事を出しましたが、今度は通常スキルの変更点についてもまとめておきましょうということで、書いておきました。 そんなわけで、以下まとめておきましたので、ご活用いただければ幸いです。 スキルの仕組みが変わった系 速度/加速系コーナースキルの判定がランダムなコーナー発動に コーナースキルはこれまで全て固定のコーナーでの発動でしたが、速度/加速系のコーナースキルの仕組みが変わってランダムなコーナーでの発動となりました。変わったスキルについては以下の通り。 弧線のプロフェッサー(コーナー巧者)短距離コーナー○/◎マイルコーナー○/◎中距離コーナー○/◎長距離コーナー○/◎逃げコーナー○/◎先行コーナー○/◎差しコーナー○/◎追込コーナー○/◎曲線のソ

                          【ウマ娘】バランス調整で変わった通常スキルまとめ
                        • 【ウマ娘】解析から見るスキルの強弱 - 机上空論

                          どうも、千夜一夜です。ウマ娘を始めてから早一月半ってところです。とりあえず目標だったクラス6残留もいきなりボーダーが跳ね上がるようなサポートが実装されない限りは当分安泰そうなのです。 そんな感じで余裕が出来たのでスキルについて色々と考えていきます。解析の伝聞から考察するのですべてを鵜吞みにすると痛い目に合うぞ!! 自分で考えてこそのウマ娘だからな!? 緑スキル 緑スキルは条件を満たすとパラメーターが上昇します。どのパラメーターが伸びるかはスキルの種類次第です。 スピード 右回り・左回り、季節系、外枠得意、おひとり様、伏兵、シンパシー、一匹狼 スタミナ レース場系、根幹・非根幹距離 パワー 馬場系、対抗意識 根性 天候系、徹底マーク 賢さ 内枠得意、コツ系 特殊 ラッキーセブン 〇で実数値40らしいですよ? ◎は60で効果量が1.5倍だが倍以上ポイントを食うのでやめた方がいい。 比較的条件の

                            【ウマ娘】解析から見るスキルの強弱 - 机上空論
                          • 第4回チャンピオンズミーティング・レオ杯下バ評

                            レオ杯下馬評 概要 更新履歴 注意点 前提情報 コース分析 逆噴射注意区間 ラストスパート 坂区間 コーナーR 注目スキル 加速スキル 所感 スキル情報 速度スキル 所感 コーナースキル情報 中盤発動スキル情報 終盤発動スキル情報 ランダム直線発動スキル情報 その他情報 デバフスキル 所感 スキル情報 回復スキル 所感 スキル情報 その他スキル 所感 スキル情報 コーナー不利について 登山家の有用性について 地固めの有用性について オススメウマ娘とその対策について 逃げ セイウンスカイ 目標ステータス 優先スキル 勝ち筋 負け筋と対策 サイレンススズカ(ミホノブルボン,水着マルゼンスキー) 目標ステータス 優先スキル 勝ち筋 負け筋と対策 先行 マルゼンスキー(タイキシャトル) 目標ステータス 優先スキル 勝ち筋 負け筋と対策 オグリキャップ 目標ステータス 優先スキル 勝ち筋 負け筋と対

                              第4回チャンピオンズミーティング・レオ杯下バ評
                            • 【ウマ娘】距離・作戦別取りたいスキル ~長距離編~(個人の感想です) - ソーシャルゲームの卒塔婆

                              こんにちは、ウマ娘やっていますか? 自分は3/3のひな祭りの日に一日中ゴルシと向き合って 14人ぐらいのゴルシを犠牲に根性賢さ型長距離追込ゴルシを制作しました。 この積み上がった馬肉の量的に多分何がが間違ってるので記事にはしません。 さて今回は距離・作戦別の取りたいスキルの話です。 このスキル郡は自分の体感(笑)と集めた情報によって構成されたものですので とんでもねえフカシこいてる可能性もあります。 その点を考慮して読んでみてください ちなみに順不同です。 1.長距離共通 円弧のマエストロ 説明不要の神スキル、トレーニングとしても数値的にも微妙な数字である スタミナを削れるのは大きい。 SSR神神神ークが所持 好転一息 上記に同じく回復スキルとして優秀、SSRウオッカが所持 比較してマエストロが選ばれやすいのは恐らくヒントトークの差 ウオッカは覚えれるスキルが多すぎて 欲しいスキルがほぼ育

                                【ウマ娘】距離・作戦別取りたいスキル ~長距離編~(個人の感想です) - ソーシャルゲームの卒塔婆
                              • 対タウラス杯用ウマ娘のサポートカードデッキについて考える【#ウマ娘】 - LetLifeLoose

                                タウラスぐらい一発で変換してくれません?うちのパソコン それはさておき今週末から開催されるらしい新しいイベントレース チャンピオンズミーティング「タウラス杯」 タウラスといえばおうし座ですね 聖闘士聖衣神話EX タウラス アルデバラン メディア: おうし座は5月の星座なのでタウラス杯かな そうなると毎月やるのかな?楽しみです さて、タウラス杯については レースのコース情報も開示されていますので、実用的なデッキで どこまで緑スキルを取得できるか考えてみました。 タウラス杯のレース概要 効果的な緑スキル 東京レース場〇 根幹距離〇 左回り〇 春ウマ娘〇 晴れの日〇 ウマ娘 良バ場〇 地固め ウマ娘育成計画 最後に ※フレンド常に募集中です! 関連リンク タウラス杯のレース概要 今回のレースは中距離の東京レース場 左回りで春のレース 晴れでバ場の状態は良とのことです。 ここまで情報解禁されていれ

                                  対タウラス杯用ウマ娘のサポートカードデッキについて考える【#ウマ娘】 - LetLifeLoose
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