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  • はあとがZなら掲載しなくても良かったのに 赤井はあとを語る上で欠かせな..

    はあとがZなら掲載しなくても良かったのに 赤井はあとを語る上で欠かせないのは、小学、中学、高校での留学で起こった外国人差別、カースト分け、いじめ経験を語った雑談配信だろう 視聴者としてはその雑談前後で赤井はあとの評価は分断される ぱぱちゃまの経歴といった特殊な家庭環境を踏まえて、アイドルとしての「赤井はあと」の決別と現在のはあちゃまに至るまでに頭がおかしくなっていった経緯を辿っていくと俺ははあとをZという評価をつけることは出来ない(配信の質としては否定は出来ないが心情的に) 親元から離れ外人らに差別といじめを受けながらアイドル「赤井はあと」を配信していた彼女は英語が強みであると信じて自我を保っていたと思われる 姉妹で泣いていた辛い環境も英語学習の為だと思ってなければ海外で過ごせて居なかっただろう それほど英語というのが苦しめる要因でもあったわけだが桐生ココの登場により英語がアイデンティティ

      はあとがZなら掲載しなくても良かったのに 赤井はあとを語る上で欠かせな..
    • とある唐揚げ屋さんのメニュー、ちゃんとそれぞれのメリット・デメリットが書いてあって良かった「定番すぎるのがデメリットなのか…」

      🐥ゆたぴさん@VTuberの鳥🍄 @yutapiandaba ネタツイとゲーム配信が生きがいのたまにバズるひよこ🐤🎮1頭身もふもふ系Vtuber【配信タグ】#トリキノコ配信【ファンart】#トリキノコアート 【ファンネーム】 トリノコ【妻のキノコ】@bunakino_game https://t.co/TGJ2gJEjWX

        とある唐揚げ屋さんのメニュー、ちゃんとそれぞれのメリット・デメリットが書いてあって良かった「定番すぎるのがデメリットなのか…」
      • 卒業論文「現代日本のアニメーションにおける語りの様式:カメラレンズ的表現に着目して」 - карандаш

        以下は私が卒業論文として提出したものを先生方のアドバイスを受けて少々改変したものです。決して出来の良いものではありませんが、我が家に永遠に眠っているのも残念なので公開してしまおうかと思います。あまり内容には期待しないでください。 以下本文 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「現代日本のアニメーションにおける語りの様式:カメラレンズ的表現に着目して」 序論 観た者にカメラやレンズの存在を想起させるような表現は、絵をコマ撮りによって動かすタイプのアニメーション作品の中でも行われることがある。例えば、撮影監督の泉津井陽一は、「撮影」[1]の仕事を一般向けに解説するなかで、「レンズを通して見たときに現れる様々な現象を、画面上で再現する」(泉津井 2016)表現が「撮影」の工程で作られていることを紹介しており、カメラの画角に太陽などの光源が入る時に強い光がレンズなどに反射して映像に光が現れ

          卒業論文「現代日本のアニメーションにおける語りの様式:カメラレンズ的表現に着目して」 - карандаш
        • 逃げたいと思った - キラキラしてなくてもいいよ

          こんにちは。もう日付が変わってしまいました。えのきいなです。 こんばんは過ぎる… 今回は内面のモニャモニャ吐き出し回です。 -- ・土曜の過ごし方 →土曜、平日より早起きしたのですが特にこれと言ってやりたいことも思いつかず動画を撮り、youtubeを見て、ソシャゲを走り、二度寝し、FPのテキストを少し読み、アマプラで映画を観て…て感じです。 (怪盗グルーのミニオン大脱走を観ました、ミニオン初めて見たんですが結構面白かったです、ハートフルに寄ったスパイファミリーて感じ) ゲームの集まりもなかったから完全フリーの休日でしたね。 まぁいつも予定はないっちゃないけど… やろうかなと思ってることはたくさんあっても優先順位が付けられず、これ!っていうのが何も選べず、 結局、うーん…やることなくて暇だな…何か面白いことしたいな…てTwitter開いちゃうの、あるある。 にしてもまた1週間…早かったなと思

            逃げたいと思った - キラキラしてなくてもいいよ
          • GB/GB互換機向けの新作「POWA!/ポワッ!」の予約受付が開始。スペインのデベロッパが贈るサイドビュー式アクションゲーム

            GB/GB互換機向けの新作「POWA!/ポワッ!」の予約受付が開始。スペインのデベロッパが贈るサイドビュー式アクションゲーム 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 ドイツのパブリッシャ・First Press Gamesは2020年7月19日,ゲームボーイおよび同互換機向けソフト「POWA!/ポワッ!」の予約受付を開始した。発送開始は11月の予定だ。 本作を開発したのは,スペインのデベロッパ・Aiguanachein氏だ。サウンドはgithubでゲームボーイ向けMMLパーサー&GBDK(C言語/アセンブリ言語用のゲームボーイソフト開発環境)用サウンドドライバなどを公開しているSergio de Prado氏,アートデザインとグラフィックスの修正はアーティストのIvanMiguel氏が担当している。ゲーム内容はサイドビュー式のアクションゲームで,プレイヤーは1頭身の主人公を操り,敵が徘徊するマッ

              GB/GB互換機向けの新作「POWA!/ポワッ!」の予約受付が開始。スペインのデベロッパが贈るサイドビュー式アクションゲーム
            • あとがき(カービィ★ブラザーズ創作雑感②) - roleroleの創作広場

              本記事について 創作広場にお越しいただきありがとうございます。ここでは、完結したカービィ★ブラザーズのあとがきについて書いてまいります。 本記事について スローペースながら完投できました! キーマンたち 「信頼」という言葉 次回作について 最終ステージ レインボーリゾート スローペースながら完投できました! 昨年の春頃に連投をこころざし、およそ1年半弱の連載になりました。 何とか走りきることができました。 読者の皆様のおかげです。 振り返ってみると、徐々に絵を丁寧に書けるようになり、 徐々に形式や仕上げもこなれてきた感があります。 週に1度 4コマというスローペースでしたが、 本業の仕事や家庭、育児、他作品との両立を考えると、これが限界でした。 リアルタイムで読んでくださった方、ありがとうございます。 また、今からでも読んでいただける方がいれば嬉しいです。 デデデ大王との決着 キーマンたち

                あとがき(カービィ★ブラザーズ創作雑感②) - roleroleの創作広場
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