TCP socketではwriteの後すぐにcloseしてはいけない。 相手側に全てのデータが届いてからcloseする必要がある。 shutdown で書き込み側だけハーフクローズするとよい。 相手側がcloseしてから、こちらをcloseする。相手側がcloseしたことは、readを呼んでブロックさせておくと、読み込みバイト数==0 つまりEOFになったことでわかる。
TCP socketではwriteの後すぐにcloseしてはいけない。 相手側に全てのデータが届いてからcloseする必要がある。 shutdown で書き込み側だけハーフクローズするとよい。 相手側がcloseしてから、こちらをcloseする。相手側がcloseしたことは、readを呼んでブロックさせておくと、読み込みバイト数==0 つまりEOFになったことでわかる。
お久しぶりです、初めての日本の夏に圧倒されているトールマエサカです。 今日はLinuxにおけるネットワークプログラミング関連のネタです。分散データベースサーバの開発過程で最近よくLinuxのepollというイベントハンドリング機能を使っています。これがまた優秀な機能なので紹介します。 このContextでいうイベントハンドラーはサーバがクライエントのリクエストを処理するためのメカニズムです。イベントの感知と通知は大雑把にいうと以下の三つの処理で構成されています: 一つもしくは複数のディスクリプタを監視 ディスクリプタの準備が整うまでハチ公のごとくひたすら待ち続ける 準備が整ったディスクリプタの通知 アプリケーションでの実装は一昔までselect(2)、もしくはpoll(2)というシステムコールで行われていました。二つとも役目は同じですがselect(2)の場合、kernelをいじらない限り
write はページに dirty フラグを立てるだけなので決してユーザープロセスを待たせない って、本当にそうなんでしょうか?(否定しているわけではなく、純粋な疑問です。) と質問をもらったので、最近追ったことをここでまとめます。かなり長文です、すいません。また、まだまだ不勉強なので間違っているところもあるかもしれません。ツッコミ大歓迎です。 まず、オライリーのカーネル本の 15章 ページキャッシュ 15.3 汚れたページのディスクへの書き込み から引用。 ご存知のように、カーネルは、ブロック型デバイスのデータを含むページをページキャッシュに蓄えています。プロセスが何らかのデータを更新した場合は、必ず対応するページに汚れている印をつけます。すなわち、PG_dirty フラグを設定します。 UNIX システムでは、汚れたページのブロック型デバイスへの書き込みを遅延することができます。この方
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