Discover all our games NOW AVAILABLE on iPad! N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance: http://tiny.cc/NOVAiPad Real Soccer 2010: http://tiny.cc/RealSocceriPad Asphalt 5: http://tiny.cc/Asphalt5iPad UNO: http://tiny.cc/UNOiPad Let's Golf!: http://tiny.cc/LetsGolfiPad Dungeon Hunter: http://tiny.cc/DungeonHunteriPad NFL 2010: http://tiny.cc/NFL2010iPad Modern Combat: Sandstorm:
2010年03月24日 レベルファイブが成功した理由を考える 株式会社レベルファイブは福岡に拠点を置くコンシューマーゲームソフト開発会社である 代表作品 ・レイトン教授シリーズ ・イナズマイレブンシリーズ ・ドラゴンクエストIX 星空の守り人(開発) ・白騎士物語 -古の鼓動-(開発) ・二ノ国 公式サイト http://www.level5.co.jp/ Wikipedia 67 :名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:00:39 ID:UMg5f4yw0 オタを相手にしない 68 :名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:02:08 ID:eM7xx9hI0 それに尽きるよな 70 :名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 14:03:18 ID:B49dGlzO0 こいつらのせいでドラクエは糞げーになったけどな 6
[GDC 2010]TRPGやDJプレイにも最適? テーブル型ゲームエンターテイメント「Microsoft Surface」の直撮りムービーをUp 編集部:大路政志 ライター:本間 文 Game Developers Conference 2010において,そのコンセプトやエンターテイメントとしての可能性があらためてアピールされた,Microsoftのマルチタッチインタフェース対応テーブル型筐体「Microsoft Surface」。複数のプレイヤーが同時にタッチ操作できるよう,テーブル内に5台のカメラが内蔵されており,40本以上の指が同時に触れても処理可能な,認識能力の高さを備えているという。また,たとえばテーブル上にグラスなどが置かれても,それを正しく認識することが可能とのことで,アイデア次第ではさまざまな場面/用途で活用できそうだ。 関連記事:[GDC 2010]テーブル型ゲームエン
ブラウザでプレイするオンラインRPG「Gladiators(グラディエイターズ)」のアルファ版を本日から公開しました。インストールなどは一切不要で、1分かからずゲームをはじめられますので是非プレイしてみて下さい。もちろん無料です。 オンラインRPGというと「ファイナルファンタジー11」や「ラグナロクオンライン」などが有名ですが、このGladiatorsは「オンラインRPGとtwitterを融合させる」という発想から出発し、ブラウザで手軽にプレイできるテキストベースのオンラインRPGとして開発を進めてきました。昔のRPGやアドベンチャーゲームをオンラインにしたようなゲームです。デザインもファミコン風にしました(手抜きとも言います)。 正直なところ、今のGladiatorsはまだゲームとして未完成すぎるとは思っているのですが、とりあえずリリースして遊んでいただき、意見やご感想を伺いながら改
A-10 Cuba!(A-10 キューバ)は1996年にParsoft Interactiveによって開発されたコンバットフライトシミュレータゲーム。日本での発売元はMac版はラビックスWin版はアクティビジョンジャパン。A-10 Attack!の続編で、全体的にグラフィックスが改良されている。A-10 Attack!はMacintosh版のみだったがこちらはWindows版も発売された。舞台はキューバのグァンタナモ米軍基地を中心とするキューバ東部。ここに侵攻してきたゲリラ部隊との戦いを描いている。 以下の兵器が登場するが、プレイヤーが搭乗できるのはA-10のみとなっている。 米軍 A-10 サンダーボルトII - プレイヤー搭乗機。 F-15 イーグル F-16 ファイティングファルコン C-5 ギャラクシー B-52 ストラトフォートレス ボーイング727 - 赤十字社の医療用ジェット
●広大な世界を冒険しよう 剣と魔法の幻想世界で、自由な冒険が楽しめるオープンワールドのRPG『セイクリッド2』。RPG史上最大規模の広大なマップに、500を超えるクエスト、自由度の高い育成要素、最大4人までのオンラインマルチプレイを搭載。多彩な要素と驚異のボリュームが詰まった作品である。 今回は、広大なマップを移動するために重要になる移動手段“マウント(乗り物)”と、本作のテーマソングを手掛ける人気バンドとのコラボレーションについてお届けする。 ■世界を旅するために重要な移動手段“マウント” 現実世界と同様の広がりを持つアンカリア。広大な世界を旅する際に必要となるのが、フィールド上での移動速度を劇的に向上させる“マウント”だ。マウントには、すべての種族が利用できるものと種族固有のものがある。ここでは、その一部を紹介しよう。
年次別ミリオンタイトル一覧 ・ それぞれの数字は主に各ソフトハウスが公式に発表したものを採用しています。 ・ 例外として、公式発表後に実売を大きく伸ばしているタイトルのみ実売本数を記載しています ・ 一部、プレイステーションシリーズのタイトルについては廉価版(各ザ・ベスト、メガヒッツ等)の数字が含まれているものがあります。 ・ FF7、FF10、FF10-2に関しては更にインターナショナル版の数字も合計した数字です。 ・ 複数バージョン合計でのミリオンタイトルは参考として欄外に掲載しています。 ・ 赤字は未だに数字の収束が見られず、今後の伸びが期待されるタイトルです。 ・ クリスタル以前のポケモンタイトルに関しては、途中から合算での発表(赤緑青ピカ金銀クリの合計)になっているため、 現在、掲載している数字と大きく異なっています。 ※ なお、以下の3種の一覧はランキング形式ゆえ
【切込隊長】ゲーム業界,使えない人サバイバル(前編) ライター:山本一郎 切込隊長 / アルファブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投資家 切込隊長:茹で蛙たちの最後の晩餐ブログ:http://kirik.tea-nifty.com/ 金がない! お金がないよゲーム業界! ということで,4Gamer的にはご無沙汰しております,切込隊長こと山本一郎でございます。年末商戦で据え置き機向けに企画協力したタイトルはほぼ全滅したということで,葬式のような新年会や,針のむしろのような予算会議を経まして,ようやく記事執筆の気力が生まれてきたところであります。ああ,まあ厳しいのは据え置き機向けだけで,プロジェクトの委託を請ける私の側はあんまり腹は痛まないんだけどね。お通夜に参席して,私一人笑顔てわけにもいかないだろ。 あんまり知られていないので説明をしておくと,私どもの
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
CEDEC 2010セッション公募について CEDEC 2010 プログラム委員会 CEDEC 2010での講演にご興味を頂きましてありがとうございます。 プロフェッショナルゲーム開発者、及び関連するお仕事をされている方々同士が一堂に会し、お互いの情報や意見を交換する事で開発力向上を図り、業界全体の発展を目指すことがCEDECの目的です。 当趣旨に鑑み、下記要領にてセッション案をお寄せ下さい。 当ページよりダウンロードした応募フォームの4ページ目以降の項目を全てご記入頂き、cedecspeaker@cesa.or.jp へ電子メールに添付してお送り下さい。 締め切りは、2010年3月31日です。 CEDEC 2010より、従来の「セッション(60分)」、「パネルディスカッション(60分)」、「ラウンドテーブル(60分)」に加え、「ショートセッション(20分)」、「ポスター発表」の2形式を新
Fallout 3 フォールアウト 質問スレ Part38 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1262774731/713 713 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/18(月) 02:14:56 id:unvJEmjW >>709 フリーズ対策まとめ 1、ゲームデータ(セーブデータではない)の削除 2、システムファイルの修復方法↓ http://www.jp.playstation.com/support/safemode.html 3、セーブデータ個数を減らす 4、他のゲームのデータを削除するか移動させる等をしてHDD容量を減らす 5、オートセーブを切る 6、移動時のオートセーブを使用する場合、セーブ中はスタートボタンを押して セーブが終わるのを待つ(セーブの文字が明るくなるまで待つ) 7、PS3の映像出力設定
完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみよう ライター:Veki 1234→ Index ・基本操作 ・立体に素材を貼っていく ・レベル作成:もう少し作り込むためには ・いろいろな物体を配置する ・屋外の地形を作る ・地形にマッピング:マテリアルを作る ・地面に木や岩を配置しよう ・空をつけよう ・平行光源を回転する ・SpeedTreeを使う ・SpeedTreeで作った木をUDKに取り込む ・もっといろんなものを置きたい:インポート処理 ・Botを出現させる ・Botに攻撃させてみる ・Botを制御してみる ・複数のBotを出現させる ・Botを移動させる ・Third Person Viewにする ・仕掛けを作る:物体を動かす ・Triggerを使う ・物体を移動する:アニメーションエンジンMatinee ・ゲームができちゃった場合:ライセンス
今日は『PS3 Trophy Card Generator』というサイトを紹介します。 PS3ユーザーでない人にはたぶんこの記事は読む価値ありません(笑) PS3には「トロフィー」という機能(?)があります。 これはゲームで特定の条件を達成したりするともらえる称号のようなもので、一種のやり込み要素ですね。集めたからといってせいぜいフレンドと比較しあったり自分で見てニヤニヤしたりするくらいしか使い道はないのですが。 (ちなみにXbox360にも「実績」という名前で同様の機能があります) このトロフィーの取得状況をPS3だけでなくPCでも見られるようにして広く一般に公開できるようにするサービスを提供しているのが『PS3 Trophy Card Generator』さんです。 百聞は一見にしかずということで例として私のトロフィーカードをお見せしましょう。 このようにトロフィーランクや最近取得した
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