Precomputed Wave Simulation for Real-Time Sound Propagation of Dynamic Sources in Complex Scenes Our method performs real-time auralization of sounds from dynamic agents, objects and the player interacting in the scene, while accounting for perceptually important effects such as diffraction low-pass filtering and reverberation. Train station and citadel scenes are from Valve’s SourceTM game engine
戦友と宇宙を駆けめぐるSFシミュレーション「スペースクラフト」,mixiアプリで本日よりサービススタート 編集部:Ky スミスアンドモバイルは,ソーシャルネットワーキングサービス「mixi」内で遊べるmixiアプリ「スペースクラフト」のサービスを本日(6月7日)より開始した。 本作は,広大な宇宙で起こる戦闘をテーマにしたSFシミュレーション。プレイヤーは連合軍の一員として,反乱軍や帝国軍と敵対することになる。戦艦や戦闘機の生産,技術開発などを行いながらコロニーを拡大し,ほかの勢力との間に起こる熾烈な戦いを切り抜けていくのだ。 ゲーム内では,ほかの勢力との戦闘だけでなく,連合軍対連合軍といった戦いが勃発することもあるようだ。いつ戦闘が起きてもいいように,資源の採取,軍隊の育成といった下準備をしっかりとしておきたい。もちろん,敵軍を見つけて先制攻撃をしかけることもできる。状況に応じて戦略的に立
ストーリー by reo 2010年06月07日 12時00分 なぜか Requiem for a Dream のテーマが聞こえる 部門より 北朝鮮の朝鮮中央通信が「脳細胞を倍増し、肌の老化を食い止める「スーパードリンク剤」の開発に成功したと発表した」 (AFPBB News の記事, 朝鮮中央通信英語ニュース) 。 30 種の植物由来の微量元素 60 種を配合した抗酸化飲料で、登録商標は「ピロボン」。肌の美白効果、脳細胞を倍増させる効果、病気の治癒を早める効果があり、副作用はないという。 5 月半ばに開催された Pyongyang Spring International Trade Fair でドイツや中国のビジネスマンが関心を示したそうなので、第三国経由で入手できる日は近いかもしれない。それにしても怪しげな効能をうたう北朝鮮製のアレゲドリンク、いったいどんな成分が含まれているんでしょ
首の怪我により胸から下が麻痺し、手の指も殆ど動かすことができない状態でありながらゲームを楽しんでいるIan Hansonさんが、自身の編み出した独自の操作法をYouTubeで公開しています。 動画にはModern Warfare 2のオンラインプレイシーンが収められており、非常に滑らかな動きとスピーディーなエイムが披露されています。ゲームの映像だけを見ると普通のプレイと何ら変わりませんね。対戦相手もまさかHansonさんの胸から下が麻痺しているとは思いもしないでしょう。 (ソース: GamesRadar, ビデオ: YouTube) 【関連記事】 ゲーム産業が「バリアフリー」を無視し続ければ年30億ドルの損失に―米国の調査結果 体に障害を持つ野球ファンの夢がテレビゲームで実現−アメリカ 任天堂が障害を持つ少女にWii本体をクリスマスプレゼント−豪州 右利きにも対応したBenHeck氏の片手
NVIDIA GPU accelerated Artificial Intelligence - Technology Preview GPU AI - Technology Preview GPU AI This technology preview is a snapshot of some internal research we have been working on and talking about at various conferences for the past couple years. The level of interest in GPU-accelerated AI has continued to grow, so we are making this (unsupported) snapshot available for developers who
[COMPUTEX]GPU第三勢力の今〜XGIは多視点立体視レンダリングに対応,S3はデュアルGPUで8画面出力対応 ライター:西川善司 PC用グラフィックス市場で最も大きなシェアを持つのがIntelであることは間違いない一方,単体GPU,こと高性能なGPUということになると,AMD&NVIDIAの寡占状態になっているというのは,4Gamer読者には釈迦に説法だろう。 しかし,5年ほど前までは,AMD(※当時はATI Technologies)とNVIDIAに対して,果敢に食らいつこうとする勢力があった。 筆者は,これを「GPU第三勢力」と勝手に呼んだりしていたのだが,COMPUTEX TAIPEI 2010の会場で,第三勢力がユニークな活動を行っていたので,その内容を紹介しようと思う。 XGI,新作GPU「Volari 2」を発表!? XGIは一時期,「Vorali」(ヴォラーリ)という
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