ディー・エヌ・エーとエピック・ゲームズは既にUnreal EngineをMobage向けにカスタマイズしたSDKの提供を開始していますが、その「Mobage Unreal Engine SDK」を採用した第一弾タイトルとして両社は、エピック・ゲームズが昨年夏にiOSで提供した本格アクションゲーム『InfinityBlade』をソーシャルゲーム化し、MobageのiOSアプリ版でリリースすることを発表しました。 Unreal Engineの対応により、Mobageでも本格的なグラフィックやゲームシステムを搭載したゲームの開発が容易になります。エピックがどのように『InfinityBlade』のようなアクションゲームをソーシャルプラットフォームに適した形に作り替えるのかは非常に注目が集まります。 「Unreal Engine 3」対応ゲーム第一弾 最高峰のグラフィックとサウンドを誇るゲームアプ