![カプコン、PC版のリリースがコンソール版より遅れる理由を説明 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/e8a70ffd1cb506239b453e4fe25273916c442dd5/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.gamespark.jp%2Fimgs%2Fogp_f%2F18144.jpg)
『探検ドリランド』レアカード不正増殖バグにグリーは「重複アイテム回収」 グリー広報「なんですかそれ?」 大手ソーシャルゲームプラットフォーム『GREE(グリー)』にて先日話題になった『探検ドリランド』のレアカード不正増殖バグだが、今回『GREE』では「重複アイテム回収のお知らせ」という告知を『探検ドリランド』のウェブサイトに公開した。 「重複アイテム回収のお知らせ」の内容がどういったものなのか詳しいことを『GREE』に聞いてみることにした。 記者 すみません、先日のレアカード不正増殖バグの件で「重複アイテム回収のお知らせ」という告知がされていますが……。 広報 え? なんですかそれ。その告知はどこにでていますでしょうか? 記者 え、『ドリランド』のウェブサイト上に出ていますけど……。 広報 少々お待ちください……。 (……1分後) 広報 確かに出ていました。 記者 で、こちらの件についてお
海外サイトが新たに発見したElectronic Artsの求人情報から、FPSシリーズ最新作となる『Crysis 3』の開発が噂になっています。見つかったのは、EAのパートナースタジオであるCrytekと共同でゲームフッテージの撮影を行うことになるビデオディレクターの役職で、必要条件として「CryEngineの知識」も記載。 確実な証拠がないため、開発されているのは『Crysis 3』とは別のタイトルである可能性も残されていますが、EAから発売された前2作の『Crysis』と『Crysis 2』はいずれもワールドワイドで300万以上のセールスを記録しており、更なる続編登場の可能性は高いと指摘されています。(ソース: AGB via Eurogamer: EA job listing points to Crysis 3 ) 【関連記事】 Crytekが手がけるオンラインプラットフォーム『G
「世界を変えたい」とか「日本の教育行政を変えると日本を再生できる」とか、土日に最近の話題をざっと追いかけていてとても違和感があった。日本の義務教育(実態として義務化している高校も含めて)では世界を変える方法をきちんと教えているのだから、変えなければいけないのは教育行政ではなく、教科書に書かれていることを「自分事化」する教え方ではないのか、と思うのだ。 商品・サービスの設計方法 商品・サービスの設計方法は、3つしかない。ひとつは新しいニーズをいち早くつかみ、これまでにない商品・サービスを「発明」することだ。竪穴式住居の普及で一箇所に留まる時間が長くなり、食料を貯蔵するニーズから縄文土器が生まれたように、大量の音楽がデータ化されPCで楽しむようになった後、ハードディスクやフラッシュメモリーに音楽データを入れて携帯する「携帯型デジタル音楽プレイヤー」が生まれた。 ふたつめの方法は「改善」すること
「ORION: Dino Beatdown」の制作が発表。ジェットパックを背負って恐竜と戦うアクションゲームの新作 ライター:奥谷海人 北米の独立系デベロッパであるSpiral Game Studiosは,新作タイトル「ORION: Dino Beatdown」の制作をアナウンスし,合わせてゲームを紹介するムービーを公開した。発売は2012年3月が予定されており,Steamなどで安価に購入できるダウンロード専用タイトルになる。 「ORION: Dino Beatdown」公式サイト ORION: Dino Beatdownは,5つのクラスに分かれたプレイヤーがジェットパックを背負い,オープンワールドの広大な世界で獰猛な恐竜と戦うというCo-opをメインにしたオンラインゲームだ。ティラノサウルスなどの恐竜が登場するものの,舞台は地球ではなく,また背景となる時代も未来に設定されている。武器とし
韓国の最高裁がリネージュの RMT は合法であるとの判決を下したそうだ (本家 /. 記事、THE SECOND TIMES の記事、japan.internet.com の記事より) 。 この裁判の被告は MMORPG リネージュ内の通貨「アデナ」を 2.34億 ウオン相当分購入し、転売によって約 2000 万ウオンの利益を上げたという男性 2 人。韓国にはゲーム振興法というゲーム産業の成長を目的とした法律があるそうで、この件はゲーム内通貨売買に関するこの法律の解釈が注目されていたという。 最高裁は判決で「アデナ」は運や偶然によって獲得するものではなく、時間や労力を掛けた継続的な「労働の対価」として得られるものであると判断、ゲーム内通貨の売買は外貨取引と同じく合法であるとし、2 人の被告を無罪としたとのこと。ただし、ポーカーや花札のように偶然や運が絡むゲームにおける仮想通貨売買は違法であ
過去に『MechAssault』シリーズを手がけたデベロッパーDay 1 Studiosが新作メックTPS『Reign of Thunder』を発表しました。ベータビルドからのゲームプレイやカスタマイズ要素など幾つかの特徴を紹介するトレイラーも公開されています。 Day 1 Studiosにとって“原点回帰”の作品となる『Reign of Thunder』はPC向けのFree-to-Playタイトルとして登場。今のところ正確なリリース時期は未定となっています。公式サイト/フォーラム/Twitter/Facebookも用意されているので興味がある方は要チェックです。 (ソース: Strategy Informer) 【関連記事】 『MechWarrior』新作か?謎のカウントダウンサイトがオープン iOS向けの『MechWarrior: Tactical Command』が発表 シリーズ最新
NVIDIA Developer Events at GDC 2012 At GDC 2012, NVIDIA delivered a broad selection of presentations designed to let you, the developer, succeed in both the PC and mobile space. Below is a complete list of the presentations we offered, along with all videos and downloadable presentations that we could make available. Want to watch Wednesday and Friday's theater presentations without downloading? V
in Proceedings of the ACM Symposium on Interactive 3D Graphics and Games 2011 (I3D'11) Morgan McGuire, Williams College and NVIDIA Research Eric Enderton, NVIDIA Research McGuire and Enderton, Colored Stochastic Shadow Maps, Proceedings of the ACM Symposium on Interactive 3D Graphics and Games 2011 (I3D'11), February, 2011. [Local PDF] [NVIDIA PDF] McGuire, Hardware-Accelerated Colored Stochastic
ガジェット通信 皆さんは「アタリショック」という事件をご存じだろうか。大手ゲームメーカーATARI社がゲーム業界に巻き起こした事件の1つである。要約して説明すると、当時のATARIはサードパーティーに対してライセンス管理を行っておらず、誰でも自由にゲームを販売できる体制にあった。 しかし中身はどんでもないクソゲー(中にはバグで動かない物まで存在)という物が乱造され、次第にゲーム業界そのものが衰退していってしまったのだ。この影響でATARI社のハードだけでなく同時に任天堂や他社のゲームまでも売れなくなってしまった。 これに対抗するために任天堂はゲーム機としてではなく“ロボット”や“光線銃”として販売し復活を遂げたのは有名な話である。 全部ツッコミどころがありすぎてキリがないが、アタリショックって言葉が使いたかっただけじゃんという感じ。 アタリショックが発生した要因は、Atari 2600の後
Fast Extraction of Viewing Frustum Planes from the WorldView-Projection Matrix Authors (in alphabetical order): Gil Gribb ( ggribb@ravensoft.com ) Klaus Hartmann ( k_hartmann@osnabrueck.netsurf.de ) 1. Introduction We present an algorithm for extracting the six viewing frustum planes directly from the combined world, view, and projection matrices. The algorithm is fast, accurate, and general.
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く