https://creativesdk.adobe.com/ 今まで散々様々なSDKを使ってきましたが、正直感動しました。 こんな簡単に超リッチな画像加工ができるなんて本当にすごいです。 しかも 実装方法が超かんたん。 まずは少しみてください。 一部機能の紹介 画像のフィルター フィルターの種類も豊富で、お手軽にインスタグラムっぽい画像を作れちゃいます 画像の切り抜き 画像の方向変換 文字入力 指定した色だけ色を出したり ほら、やばい 実装方法 swiftで書きますので、objective-cの方は適時読み替えてください。 一応今回のサンプルコードもgithubにアップしておきます。 https://github.com/yamasakitomohiro/AdobeCreativeSample SDKのダウンロード 以下のリンク作からiOS SDKをダウンロードしてください。 https:
ハンドル、アクセル、ブレーキ操作特許技術を搭載した電動一輪車「ONEWHEEL(ワンホイール) i-1」が、歩道や公道での走行に対応するための本格的な実用研究開発を2015年12月に開始した。 これまでの電動一輪車は、重心を傾けた方向にバランスを取りながら進むという特性から、スピードが超過したり転倒したりする危険性があった。だがONEWHEELは、自動ブレーキシステムと速度制御システムを組み合わせることによって、最高速度内で走行を安全に制御できるという。ONEWHEELが実用化されれば、電動一輪車としては国内初の歩行補助車、搭乗型移動支援ロボットになるとしている。 さらに走行時の安全性を高めるため、すでに特許申請済みの弾性体ブレード技術を用いた緩衝補助輪を装備する予定。これにより、ある程度の段差の衝撃を吸収し、機動力を損なわずに安全性・安定性を保てるようになる。 また、携帯アプリとBlue
Mozilla-pioneered asm.js and WebGL achieve milestone as the Unity game engine provides full support for WebGL titles We have great news to share. Our long-standing partner, Unity announced today that it is removing the preview label from its WebGL export functionality as of Unity 5.3. Over the past six months Unity and browser makers have been pushing hard to address quality and performance issues
Media Moleculeの新作「Dreams」の開発者にインタビュー。“ポイントクラウド”によって,3Dポリゴンから脱却したテクノロジーがスゴい ライター:奥谷海人 「リトルビッグプラネット」や「Tearaway」など,PlayStationプラットフォームを代表する斬新な作品を次々と生み出しているMedia Molecule。同社の新作となるサンドボックス型ゲーム「Dreams」のプレイアブルデモが,PlayStation Experience 2015の会場において公開されていた。 2015年6月にロサンゼルスで開催されたE3 2015,そして10月のParis Games Week 2015でトレイラーが公開されている「Dreams」だが,それらの映像だけでは「一体どんなゲームなの?」という疑問しか浮かばないはずだ。実際,筆者も「夢を作って誰かと共有するゲーム」くらいの認識しかな
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