Peek into the future of real-time computer graphics with “Reflections,” the first demonstration of real-time raytracing in Unreal Engine using Microsoft’s new DXR framework and NVIDIA RTX technology for Volta GPUs. The Reflections demo illustrates the next-gen experimental lighting and rendering techniques in Unreal Engine, developed in collaboration with NVIDIA and ILMxLAB. Learn more and downl
日本だけに許された3分間!スピルバーグ監督だから実現できた驚異のエンタメ体験、世界初解禁! 誰しもがなりたいものになれる世界[オアシス]を舞台に、全人類が争奪全を繰り広げる壮絶・怒涛の長尺ノンストップ・アクションシーン映像が、世界初解禁! 56兆円をめがけ、スタートと共に爆走する全世界のプレイヤーたち。弾かれた車がラインを外れてクラッシュし、宙を舞う。いきなりコースの真横から電車が突っ込み、先に続くと思われた道が突然ジャンプ台に!? 何にでもなれる世界で360度グルグルと視点が入れ替わり、その間、ジャンルや垣根を超えた世界中の人気コンテンツが次から次へと登場し続ける! いったい今、自分は何を見てるんだ!?…とこれまでのエンターテイメントの常識を覆す、スティーブン・スピルバーグ監督が日本のファンのために特別に許可した、とんでもない3分間の超絶映像です。 「ジュラシック・パーク」「インディ
Now available: new official print of R-Type "Blast off and strike"! https://goo.gl/WHQSUt New scenes, updated animations, more explosions! Patreon: https://www.patreon.com/otaking77077 Paypal: otaking.works@gmail.com Each coin inserted gets me a closer to a ham sandwich. In return my Patrons get: - Hi rez digital poster - 1080 HD animation personal copy - Script copy - Screen credits - PSDs
English Ver.➔ https://youtu.be/h2DXCAWI8gU 見れば楽しい、知ればもっと楽しい。 ひろがるフェンシングの楽しみ方。 太田雄貴presents 「MORE ENJOY FENCING」
'PICA PICA' is a demo and experiment using SEED's 'Halcyon' research engine and Microsoft's new DirectX Raytracing API to do real-time GPU raytracing on Nvidia Volta GPUs. It is also a playground for our self-learning AI agents. See our "Shiny Pixels and Beyond: Rendering Research at SEED" and additional talks at GDC 2018 for more details. https://www.ea.com/seed/news/seed-gdc-and-gtc-2018
恐ろしいゲームが始まってしまったわけやけども、スタート地点で別れて以来、誰とも会われへんわ。クラスの皆はどこにいるんやろうなあ。 森のいたるところに焼け跡とか銃痕みたいなのがあるけど、クラスの皆で○し合いなんてできるわけ無いから、きっとサバイバルのために狩りとかしとったんやろうなあ。 はよお皆と合流したいわ! この動画は、架空の人物「源元気」がYoutuber投稿した動画をイメージした、バーチャルYoutuber動画です。 実在する人物名、団体名とは一切関係ありません。 主にLive2D Cubism3で制作されています。
スクウェア・エニックスが贈るアーケード向け完全新作ハイスピード対戦メカアクション 『星と翼のパラドクス』。 世界観設定とアニメーションを株式会社サンライズが担当し、 サンライズのプロデューサーに小形尚弘氏(代表作:機動戦士ガンダムUCなど)、 キャラクターデザインに貞本義行氏(新世紀エヴァンゲリオンなどのキャラクターデザイン)、 メカニックデザインに形部一平氏(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズなどのメカニックデザイン)、石垣純哉氏(ゼノギアスのギアデザインなど)など 一流のスタッフを迎えた壮大なプロジェクトとなっております。 本作は最新映像による高クオリティなアニメーションとハイスピードメカアクションが融合した最大8人対8人のオンライン対戦プレイが可能で、さらにゲーム内の動きに合わせて可動する体感筐体によるリアルなロボット搭乗体験を提供いたします。
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