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makeって何? † ソースファイルを分割して大規模なプログラムを作成していると、コマンドでコンパイルするのが面倒です。また、一部のソースファイルを書き換えただけなのに全部をコンパイルし直すのは時間の無駄です。 そんな問題を解決するのがmakeです。Makefileと呼ばれるテキストファイルに必要なファイルと各ファイルのコンパイルのコマンド、ファイル間の依存関係を記します。そして、“make”というコマンドを実行するだけで、自動的にコマンドを実行してコンパイルしてくれます。これだけではスクリプトと大差がないのですが、makeはMakefileに記された依存関係に基づいて更新されたファイルの内関連のあるものだけを更新することで、コンパイル時間を短くします。 makeは特定のプログラミング言語に依存したものではありません。C言語のソースファイルのコンパイルにも使えますし、Verilog-HDL
はじめに この記事では C 言語でオブジェクト指向プログラミングを行う方法を、 アドレス帳ソフトの作成を例にしながら紹介します。 とは言っても、 現在「オブジェクト指向プログラミング」という言葉で表されることを完全に実現するわけではありません。 Bjarne 氏が言うところの 「データ抽象化のスーパーセットであるオブジェクト指向プログラミング」 を現実的な手間で実現します。 これによって次に挙げる点の向上を狙います。 安全性 可読性 他言語との相互運用性 オブジェクト指向とは オブジェクト指向という言葉が魔法の呪文のように唱えられた時代は終わったように思いますが、 オブジェクト指向という言葉は何を表すのでしょうか。 隠蔽、継承、多相性という 「オブジェクト指向の三原則」 を満たさなければオブジェクト指向言語ではないとしてプログラミング言語が批判されたこともありました。 しかし「オブジェクト
有名なテキストエディタ"Notepad++"を日本語コードに対応したもの。 Notepad++ http://notepad-plus-plus.org/ Notepad++ EUC-JP対応版 http://notepad-plusplus-euc-jp.hp.infoseek.co.jp/ 僕が使うためにNotepad++に注目した点としては、こんな感じです。 ・タブ対応 ・多数の言語に対応しているシンタックスハイライト機能 ・コンソール この辺り。後は今のところよく見てません。 今回はこれでコードを作る時に少し便利になる事をやってました 短いコードをポンポン書くので簡単にコンパイルができればいいな、と言う事で色々調べてみると、 バッチファイルに渡す動作をショートカットからできる方法があったので、こんなバッチファイルを書いてみました。 名前は"build.bat"とでもしておきました。
1. はじめに Windows で C 言語や C++ 言語でのプログラムを作成するには以下のものが必要になります。 C/C++ コンパイラ C/C++ のコードを記述したソースファイルから実行ファイルを生成する C/C++ コンパイラ (とリンカ) が必須です。 統合開発環境 (IDE) C/C++ コンパイラとエディタさえあればプログラム開発はできますが,それだけではコマンドプロンプト (DOS 窓) でコマンドやオプションを入力しなければならず面倒です。ボタンを押すだけでコンパイルなどができる開発環境があると便利です。 テキストエディタ 統合開発環境にはソースをキーワードで色分け表示してくれるエディタが内蔵されているので必須というわけではありません。しかし,ちょっとソースファイルを見たい,とか,他人のソースを見ながらプログラミングしたい,などと言う場合にはテキストエディタを使うと便利
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