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ミクシィは10月27日、ソーシャルネットワーキングサービス「mixi」のモバイル版「mixiモバイル」において、外部企業がゲームなどのサービスを提供する「mixiアプリモバイル」を開始した。 mixiアプリモバイルは、ユーザーがゲームなどのサービスを通じてmixi内の友人とコミュニケーションできるサービス。すでにPC版の「mixiアプリ」を8月24日に公開しており、10月26日時点で475件のアプリが公開されている。もっとも人気の高いRekoo Mediaの「サンシャイン牧場」は、利用者数が200万人を突破した。 mixiアプリモバイルでは開始時点で、ライブウェアの牧場ゲーム「牧場物語 for mixi」やコナミデジタルエンタテインメントのペット育成ゲーム「ふらうにぃ」など100以上のアプリが利用できるという。 PC版、モバイル版ともに基本的な機能は変わらず、Flashベースのサービスを楽
● 電車・バスでSuica、よく行くお店でWAON・nanaco ● 貯まったポイントはどうしてる? 交換・還元経験がある人は3割 様々な生活シーンで登場するようになった電子マネー。 利用者も増え、利用頻度も高くなりつつあるようです。 インターワイヤード株式会社が運営するネットリサーチのDIMSDRIVEでは、「電子マネー」についてアンケートを行い、各電子マネーの認知率や利用、ポイント交換などについてまとめました。 調査は2009年7月8日(水)~7月23日(木)にかけて実施し、 DIMSDRIVEモニター9,799人から回答を得ています。 電子マネーに関する調査は、2005年12月、2007年6月、2008年7月に続き、第4回目です。 2008年調査:https://www.dims.ne.jp/timelyresearch/2008/081002/ 2007年調査:https://ww
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