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3DとFFに関するshiottyのブックマーク (2)

  • Rebuild: 103: Soba Served Thousand Times Faster (hak)

    Hakuro Matsuda さんをゲストに迎えて、ドラゴンクエスト11、ゲームエンジン, 岩田社長、FF7, シェンムー、3D Xpoint, HBM などについて話しました。 Show Notes 「ドラクエ11」発表 3DSとPS4で発売へ Unreal Engine Technology 誰でも無償で利用可能になった、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」 Unity - Game Engine Cocos2d-x バーチャレーシング 株式会社トイロジック公式サイト 来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい ドラゴンクエストビルダーズ 【驚愕】ドラクエ1の奇跡的な凄さww 社長が訊く『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』 『ドラゴンクエスト』の北米版のローカライズのプログラムを担当してくれたのが、岩田さんでした。 岩田聡 GDC講演内容|Nintend

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  • スクールガールストライカーズの 内製クライアントエンジン

    近年、ハイスペックなスマートフォン、高品質なネットワークが普及し、それによりモバイルゲームの制作手法やそれを取り巻く環境も変化してきました。スクウェア・エニックスでは、そのような環境の変化に対して、日々新たなチャレンジをし続けています。そして、このようなスピード感溢れる業界の流れには、会社の枠を超えた技術情報の共有、交流が欠かせないと感じております。 そこでこの夏、社内のエンジニア・テクニカルディレクターによる最新のモバイル開発の技術情報や社内モバイルエンジン、開発秘話によるセッションをメインに、スクウェア・エニックス モバイル オープンカンファレンスを開催する運びとなりました。また、セッションの後は登壇する弊社スタッフと直接ディスカッションやフリートークができる場を設けております。この機会にスクウェア・エニックスという会社についても、より詳しく知って頂ければ幸いです。 マネージャー・テク

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